Counter-Strike: Global Offensive
《絕對武力:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,簡稱 CS:GO)是一款定義了一個世代電競的戰術型第一人稱射擊遊戲。作為《絕對武力》系列的第四部主要作品,它建立在精準、團隊導向的遊戲玩法傳統之上,成為全球最受歡迎且歷久不衰的競技遊戲之一。其轉向免費遊玩模式,以及後續演進為《絕對武力 2》,標誌著這款奠基性電競遊戲一個時代的終結。

| 開發商 | Valve, Hidden Path Entertainment |
|---|---|
| 發行日期 | 2012 年 8 月 |
| 平台 | Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360 |
| 主要模式 | Competitive(5v5 炸彈拆除) |
| 顯著特色 | 武器塗裝與虛擬經濟 |
| 重大更新 | Counter-Strike 2 於 2023 年 9 月發行 |
| 商業模式 | 免費遊玩(自 2018 年 12 月起) |
| 遊戲引擎 | Source(於 2023 年升級至 Source 2) |
核心玩法與模式
《絕對武力:全球攻勢》是一款以目標為基礎的多人第一人稱射擊遊戲。兩支隊伍,恐怖份子(Terrorists)與反恐小組(Counter-Terrorists),在短回合中競爭以完成目標,例如安裝或拆除炸彈,或營救人質。每回合結束時,玩家根據表現獲得遊戲內貨幣,用以為下一回合購買武器和裝備。贏得回合和完成目標會獲得更多金錢。
遊戲發行時有九種官方遊戲模式。主要體驗是 Competitive 模式,這是一種五對五、採三十回合制的比賽,參與者根據技能排名系統進行配對。Casual 和 Deathmatch 模式提供了較不嚴肅的環境,通常用於練習。Arms Race 是「槍王之王」(Gun Game)的變體,玩家每次擊殺後獲得新武器,而 Demolition 則是一種炸彈拆除模式,成功的玩家會獲得武器升級。
其他模式包括用於二對二比賽的 Wingman、限制玩家在低重力環境下使用狙擊步槍的 Flying Scoutsman,以及模擬炸彈點奪回情境的 Retakes。一款名為 Danger Zone 的大逃殺模式於 2018 年底加入,最多可容納 18 名玩家戰鬥至最後一人。遊戲也包含離線的 Weapons Course,以幫助新玩家學習基礎知識。
武器、經濟與配對系統
玩家可以從五個類別購買武器:步槍、衝鋒槍、霰彈槍和機槍等重型武器、手槍以及手榴彈。該系列的一個定義性特徵是每把槍都有其獨特的后座力模式,玩家可以學習控制。CS:GO 引入了早期遊戲中未見過的新裝備,包括電擊槍和燃燒彈。
所有線上模式的遊戲內配對均由 Steam 管理。Valve Anti-Cheat 在官方伺服器上運行以防止作弊。後來引入的一個關鍵功能是 Prime Matchmaking,它要求帳戶連結一個經過驗證的手機號碼。該系統旨在創造更平衡的比賽,減少作弊者或使用替代帳戶的高技能玩家(這種做法稱為 smurfing)。PC 版本也支援私人的、由社群託管的伺服器,玩家可以在其中使用自訂地圖和遊戲模式,例如流行的 Kreedz Climbing 跑酷模組。
開發與發行
《絕對武力:全球攻勢》的開發始於 2010 年 3 月。該專案始於 Hidden Path Entertainment 嘗試將《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source)移植到遊戲主機時。Valve 看到了這項努力的潛力,並將其擴展為一款完整的遊戲。該遊戲於 2011 年 8 月向公眾公開,並於同年 11 月為有限數量的玩家開始了封閉測試。職業《絕對武力》玩家受邀參與測試並提供回饋。
該遊戲於 2012 年 8 月 21 日發行,適用於 Windows、OS X、PlayStation 3 和 Xbox 360。Linux 版本於 2014 年 9 月推出。最初計劃的 PC 與遊戲主機跨平台多人遊戲被放棄,以便讓 PC 版本能夠更積極地更新。遊戲在發行時因其遊戲玩法和對系列的忠實度而獲得正面評價,儘管也面臨一些關於早期功能以及 PC 和遊戲主機版本之間差異的批評。
發行後更新與塗裝經濟
Valve 持續為 CS:GO 更新新內容。其中最重要的更新之一是 2013 年 8 月的「Arms Deal」更新,它引入了裝飾性武器塗裝,即 skins。這些物品透過戰利品箱系統獲得,玩家可以使用透過微交易購買的虛擬鑰匙解鎖箱子。遊戲整合了 Steam Workshop,允許社群創作者設計塗裝、地圖和模式。受歡迎的使用者創作塗裝被添加到官方箱子中,其創作者獲得報酬。
這個系統圍繞著塗裝交易、博彩和投注網站創造了一個龐大的虛擬經濟,並被認為是將遊戲玩家數量推高至超越其前作的關鍵。其他主要更新包括偶爾推出的「Operations」,這些是可購買的擴充通行證,授予特殊目標和社群製作地圖的存取權。音樂套件(可更改遊戲內音樂)於 2014 年加入,手套塗裝則於 2016 年引入。
免費遊玩轉型與後期發展
2018 年 12 月,Valve 將 CS:GO 轉型為免費遊玩模式。先前購買遊戲的玩家會自動升級為 Prime 狀態。此更新還引入了大逃殺模式 Danger Zone 和一個名為 Panorama 的新使用者介面。另一個主要的配對系統 Trust Factor 於 2017 年推出。它使用基於玩家遊戲內及更廣泛 Steam 行為的隱藏指標,將他們與同樣值得信賴的玩家進行配對。
該遊戲於 2017 年 9 月透過與完美世界(Perfect World)的合作在中國大陸正式發行,內容經過在地化並進行了審查以符合當地法規。2020 年 4 月,遊戲 2018 年版本的原始碼在網路上洩露,引發了安全疑慮,儘管 Valve 表示這不影響最新官方版本的安全性。最後一個大型行動 Operation Broken Fang 於 2020 年 12 月發布。
遺產與向 Counter-Strike 2 的過渡
《絕對武力:全球攻勢》維持了一個活躍的電競場景,延續了該系列國際競賽的歷史。它每月估計吸引 1100 萬玩家,並一直是 Steam 上遊玩人數最多的遊戲之一。遊戲的競技完整性、深度的戰術玩法以及蓬勃發展的塗裝經濟,鞏固了其作為現代電競支柱的地位。
2023 年 3 月,Valve 宣布了《絕對武力 2》(Counter-Strike 2),這是一個將遊戲遷移至 Source 2 引擎的重大更新。隨著其在 2023 年 9 月發布,CS:GO 的官方配對服務被關閉,儘管社群伺服器仍然可以存取。原始遊戲仍可在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上遊玩。此更新標誌著 CS:GO 作為主要競技遊戲時代的終結,由其技術先進的繼任者所取代。
常見問題
《絕對武力:全球攻勢》何時發行?
《絕對武力:全球攻勢》於 2012 年 8 月 21 日發行,適用於 Windows、OS X、PlayStation 3 和 Xbox 360。Linux 版本則於 2014 年 9 月稍晚發行。
CS:GO 的主要競技遊戲模式是什麼?
主要的競技模式是五對五的炸彈拆除比賽,採三十回合制。在此模式中,玩家根據技能排名系統進行配對。
CS:GO 中的武器塗裝是什麼?
武器塗裝是 2013 年「Arms Deal」更新中引入的槍枝裝飾性外觀。它們透過戰利品箱系統獲得,並且可以交易,從而創造了一個龐大的虛擬經濟。受歡迎的塗裝通常由社群創作者設計。
CS:GO 何時變成免費遊玩?
Valve 於 2018 年 12 月 6 日將 CS:GO 轉型為免費遊玩模式。現有擁有者會自動獲得 Prime 狀態,該更新還加入了 Danger Zone 大逃殺模式。
《絕對武力 2》推出後,CS:GO 發生了什麼事?
《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)是一個遷移至 Source 2 引擎的重大更新,於 2023 年 9 月發布。當時 CS:GO 的官方配對服務被關閉,儘管遊戲仍可在社群伺服器以及 PlayStation 3 和 Xbox 360 遊戲主機上遊玩。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





