REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Đội tuyển

Reject

Reject là một tổ chức thể thao điện tử Nhật Bản được thành lập năm 2018, có trụ sở chính tại Tokyo. Tổ chức này đã phát triển thành một đối thủ cạnh tranh đa tựa game với sự hậu thuẫn tài chính đáng kể từ các nhà đầu tư, đạt được sự công nhận quốc tế thông qua những chiến thắng mang tính bước ngoặt trong các tựa game như Apex Legends và PUBG Mobile.

Thành lập2018
Địa điểmTokyo, Nhật Bản
Các tựa gameApex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant
Tựa game tài trợStreet Fighter, Super Smash Bros.
Chủ sở hữuReject Corporation
Nhà đầu tư chủ chốtZ Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures
Danh hiệu đáng chú ý2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs
Cơ sở đào tạoTòa nhà tại Tokyo khai trương năm 2021
Tổng số giải đấu tham gia241 giải đấu
Sự kiện mua lại đáng chú ýTiếp quản Nora Rengo (Rainbow Six Siege) vào tháng 9 năm 2020

Thành lập và cơ cấu công ty

Reject được thành lập năm 2018 với tư cách là một tổ chức thể thao điện tử chuyên nghiệp có trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản. Thực thể này thuộc sở hữu của Reject Corporation và đã huy động được nguồn đầu tư đáng kể để thúc đẩy tăng trưởng. Z Venture Capital Corporation là nhà đầu tư chính của tổ chức, với Jafco Group Inc. và East Ventures đóng vai trò là các đối tác quản lý. Nền tảng tài chính này đã cho phép Reject mở rộng hoạt động, ký hợp đồng với tuyển thủ và xây dựng cơ sở hạ tầng.

Vào năm 2021, tổ chức đã thiết lập cơ sở chuyên nghiệp bằng cách khai trương một tòa nhà riêng tại Tokyo. Cơ sở này hoạt động vừa là nơi huấn luyện cho các vận động viên thể thao điện tử, vừa là văn phòng cho hoạt động của tổ chức, tạo thành một trung tâm tập trung cho các nỗ lực cạnh tranh của họ.

Danh mục thi đấu và thu nhập

Reject duy trì các đội tuyển hoạt động trên một loạt các tựa game thể thao điện tử đa dạng. Các lĩnh vực cạnh tranh chính của họ là Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile và Valorant. Ngoài ra, tổ chức còn tài trợ cho các tuyển thủ cá nhân trong cộng đồng game đối kháng, đặc biệt là cho các giải đấu Street Fighter và Super Smash Bros.

Trên tất cả các bộ môn này, Reject đã tham gia tổng cộng 241 giải đấu. Tổng số tiền thưởng từ các cuộc thi này đóng góp đáng kể vào hồ sơ của tổ chức, với tổng thu nhập từ giải thưởng được báo cáo lên tới hàng triệu đô la. Cách tiếp cận đa tựa game này cho phép Reject duy trì sự hiện diện liên tục trong hệ sinh thái thể thao điện tử.

Các vụ mua lại và rút lui chiến lược

Tổ chức này đã chủ động định hình đội hình cạnh tranh của mình thông qua các vụ mua lại và rút lui. Một bước đi chiến lược lớn diễn ra vào tháng 9 năm 2020 khi Reject tiếp quản đội tuyển lâu đời Nora Rengo, đội từng thi đấu trong Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Việc mua lại này đã đưa Reject vào sân chơi cạnh tranh R6 dưới thương hiệu của chính họ.

Tuy nhiên, sự tham gia của Reject trong Rainbow Six Siege không phải là vĩnh viễn. Vào tháng 11 năm 2022, tổ chức thông báo sẽ rời khỏi sân chơi này hoàn toàn. Họ giải tán đội R6 và để các hợp đồng của tuyển thủ và nhân viên hết hạn, tái phân bổ nguồn lực cho các tựa game khác. Mô hình tham gia và rút lui chiến lược này cũng được thấy trong Apex Legends, khi Reject rời khỏi cuộc cạnh tranh vào tháng 8 năm 2022 trước khi trở lại một cách nổi bật vào năm 2024.

Hành trình vô địch lịch sử tại Apex Legends

Sự trở lại của Reject với Apex Legends vào năm 2024 đã trở thành câu chuyện cạnh tranh được tôn vinh nhất của họ. Vào tháng 1 năm 2024, tổ chức này hợp tác với Winnity, một nền tảng giao tiếp Apex Legends, để tái gia nhập sân chơi dưới tên Reject Winnity. Cho đội tuyển mới này, Reject đã ký hợp đồng với một đội hình toàn người Hàn Quốc gồm Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk và Han 'SangJoon' Sang-jun, được huấn luyện bởi Kim 'ahn2e' Gun-ho.

Sự thăng tiến của đội tuyển diễn ra nhanh chóng và quyết đoán. Đầu tiên, họ giành chiến thắng tại vòng chung kết khu vực APAC North của Apex Legends Global Series 2024. Thành tựu đỉnh cao của họ đến tại giải đấu LAN 2024 ALGS Split 1 Playoffs, nơi họ giành chức vô địch toàn giải. Khi làm được điều này, họ đã gây bất ngờ cho những ứng viên nặng ký như đội á quân DarkZero Esports và làm nên lịch sử bằng cách trở thành đội tuyển đầu tiên từ khu vực APAC North vô địch một sự kiện LAN của ALGS, một khoảnh khắc mang tính bước ngoặt cho cả tổ chức và khu vực.

Thành công tại PUBG Mobile và mở rộng thương hiệu

Ngoài Apex Legends, Reject cũng đã giành được các danh hiệu lớn trong các tựa game khác. Vào tháng 4 năm 2024, đội tuyển PUBG Mobile của tổ chức đã giành chiến thắng tại giải đấu PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil, còn được gọi là PMGO 2024 Brazil, bổ sung thêm một chiếc cúp quốc tế vào tủ thành tích của mình. Tổ chức tiếp tục thi đấu trong các tựa game mới nổi như Marvel Rivals, cho thấy một chiến lược đang diễn ra nhằm khám phá những biên giới cạnh tranh mới.

Reject cũng đã mở rộng thương hiệu của mình vượt ra ngoài phạm vi thi đấu thuần túy. Vào tháng 1 năm 2024, họ bước vào lĩnh vực sáng tạo nội dung bằng cách ký hợp đồng với các VTuber để sản xuất nội dung dưới thương hiệu Reject. Bước đi này phù hợp với tầm nhìn đã được tuyên bố của họ là kết nối văn hóa game với cuộc sống hàng ngày. Tổ chức cũng điều hành một câu lạc bộ người hâm mộ chính thức cho cộng đồng của mình, từ đó làm sâu sắc thêm sự gắn kết với những người ủng hộ.

Tài trợ và hợp tác thương mại

Reject đã thiết lập các quan hệ đối tác thương mại với các thương hiệu lớn, nâng cao nguồn lực và tầm nhìn của mình. Vào tháng 3 năm 2023, tổ chức đã ký kết một thỏa thuận tài trợ với dòng sản phẩm thiết bị chơi game và màn hình INZONE của Sony. Tiếp đó, vào tháng 5 năm 2024, là một thỏa thuận tài trợ với Visa Worldwide Japan K.K., một đối tác dịch vụ tài chính quan trọng.

Những sự hợp tác này, cùng với sự hậu thuẫn từ các nhà đầu tư, cung cấp cho tổ chức sự ổn định để vận hành cơ sở đào tạo, hỗ trợ các đội tuyển trên nhiều tựa game và theo đuổi các hợp đồng chiến lược như tài năng VTuber của họ. Chúng phản ánh sự phát triển của Reject từ một công ty khởi nghiệp thành một thực thể thương mại vững chắc trong ngành công nghiệp thể thao điện tử Nhật Bản và toàn cầu.

Câu hỏi thường gặp

Reject được thành lập khi nào?

Reject được thành lập năm 2018 với tư cách là một tổ chức thể thao điện tử Nhật Bản.

Reject thi đấu những tựa game nào?

Reject có các đội tuyển trong Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile và Valorant. Họ cũng tài trợ cho các tuyển thủ trong Street Fighter và Super Smash Bros.

Chiến thắng giải đấu lớn nhất của Reject là gì?

Chiến thắng lớn nhất của Reject đến vào năm 2024 khi đội Apex Legends của họ, Reject Winnity, giành chức vô địch giải đấu LAN Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs, trở thành đội APAC North đầu tiên làm được điều này.

Reject có trụ sở ở đâu?

Reject là một đội tuyển thể thao điện tử chuyên nghiệp có trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản. Họ đã mở một cơ sở đào tạo và văn phòng tại Tokyo vào năm 2021.

Reject có VTuber không?

Có, vào tháng 1 năm 2024, Reject đã ký hợp đồng với các VTuber để tạo nội dung dưới thương hiệu của mình như một phần của việc mở rộng sang lĩnh vực sáng tạo nội dung.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm đội tuyển esports