Apex Legends Global Series
Apex Legends Global Series (ALGS) là giải đấu thể thao điện tử toàn cầu hàng đầu cho trò chơi battle royale Apex Legends. Được tổ chức bởi Electronic Arts và Respawn Entertainment, giải đấu có một mùa giải kéo dài với đỉnh cao là chức vô địch thế giới cùng tổng giải thưởng lên đến hàng triệu đô la.

| Thành lập | 2019 |
|---|---|
| Tổ chức lần đầu | Mùa giải 2020–21 |
| Trò chơi | Apex Legends |
| Nhà phát triển | Respawn Entertainment |
| Nhà tổ chức | Electronic Arts |
| Khu vực | Bắc Mỹ, EMEA, APAC Nam, APAC Bắc, Nam Mỹ |
| Tổng giải thưởng (2021–22) | 5 triệu USD |
| Nền tảng | PC, Xbox, PlayStation |
Định dạng và cấu trúc
ALGS hoạt động theo cấu trúc mùa giải, thường có hai split thi đấu chính thức rồi đến chức vô địch thế giới. Mỗi split bao gồm một mùa giải thường xuyên của Pro League khu vực, nơi 30 đội từ mỗi năm khu vực toàn cầu cạnh tranh. Những đội có thành tích tốt nhất từ các Pro League này tiến vào vòng loại trực tiếp của split, thường được tổ chức dưới dạng sự kiện trực tiếp.
Mùa giải đạt đỉnh cao tại ALGS Championship, nơi các đội mạnh nhất từ vòng loại trực tiếp của các split và các giải đấu Last Chance Qualifier tranh tài cho danh hiệu thế giới. Định dạng đã phát triển, với các mùa giải đầu có các chức vô địch khu vực và các mùa giải sau hợp nhất thành một vòng chung kết toàn cầu duy nhất. Các mùa giải gần đây đã giới thiệu các cơ chế thi đấu mới như định dạng Match Point cho các trận chung kết, nơi một đội phải thắng một ván sau khi đạt ngưỡng 50 điểm để được trao vương miện vô địch.
Giải đấu sử dụng hệ thống thăng hạng và xuống hạng xuyên suốt mỗi mùa giải. Các đội giành quyền tham dự Pro League thông qua các vòng loại trực tuyến hoặc lời mời trực tiếp dựa trên thành tích trước đó. Tổng cộng 40 đội từ các Pro League toàn cầu tiến vào vòng loại trực tiếp của split. Sau Split Hai, các đội đứng đầu từ vòng loại trực tiếp và những đội từ các giải đấu Last Chance Qualifier giành suất tham dự ALGS Championship.
Mùa giải khai mạc và những thách thức ban đầu
Được công bố vào tháng 12 năm 2019, mùa giải ALGS đầu tiên bắt đầu vào tháng 1 năm 2020 với kế hoạch cho 22 sự kiện trải qua bốn giai đoạn, mỗi giai đoạn kết thúc bằng một sự kiện Major. Việc khởi động gặp nhiều thách thức, khi các vòng loại trực tuyến đầu tiên bị gián đoạn bởi lỗi game làm ngắt kết nối người chơi và nhiều lỗi khác nhau. Đại dịch COVID-19 toàn cầu buộc phải hoãn vô thời hạn sự kiện major đầu tiên vào tháng 3 năm 2020, dẫn đến việc toàn bộ mùa giải chuyển sang định dạng hoàn toàn trực tuyến với cấu trúc giải đấu được sửa đổi.
ALGS Championship khai mạc được tổ chức dưới dạng năm vòng chung kết khu vực riêng biệt vào tháng 6 năm 2021, với tổng giải thưởng 2,58 triệu USD. Số tiền này bao gồm 1 triệu USD từ EA, phần còn lại được tạo ra từ việc bán các skin trong game phiên bản giới hạn. Năm nhà vô địch khu vực là Kungarna NA ở Bắc Mỹ, Paradox Esports ở Nam Mỹ, Scarz Europe ở khu vực EMEA, Fennel Korea ở APAC Bắc, và Wolfpack Arctic ở APAC Nam.
Sự phát triển và các sự kiện trực tiếp
Mùa giải 2021–22 đánh dấu một sự mở rộng đáng kể, với tổng giải thưởng tăng lên 5 triệu USD và mở cửa cho người chơi console trên Xbox và PlayStation. Trong khi lượng người xem mùa giải thường xuyên bắt đầu chậm, trung bình dưới 10.000 người xem ở các khu vực phổ biến như Bắc Mỹ và EMEA, vòng loại trực tiếp Split One đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể. Lượng người xem cao nhất đạt hơn 300.000 và trung bình 55.000, tương đương với lượng người xem của chức vô địch khai mạc.
Giải đấu đã có bước đột phá trong vòng loại trực tiếp Split Two vào ngày 1 tháng 5 năm 2022. Sự kiện này phá vỡ kỷ lục người xem trên tất cả các tựa game của EA, với lượng khán giả trung bình mỗi phút hơn 539.000 và tổng số giờ xem là 10,3 triệu. Mùa giải này cũng tổ chức sự kiện ALGS đầu tiên có khán giả trực tiếp. ALGS Championship 2022 được tổ chức tại PNC Arena ở Raleigh, North Carolina từ ngày 7 đến 10 tháng 7, với một vòng chung kết toàn cầu duy nhất có tổng giải thưởng 2 triệu USD, được đội tuyển Australia DarkZero Esports giành chiến thắng.
Sự tiến hóa và các hệ thống mới
Mùa giải thứ ba duy trì tổng giải thưởng 5 triệu USD. Mùa giải thường xuyên trực tuyến cho Split 1 bắt đầu vào tháng 11 năm 2022. Mặc dù lượng người xem Split 1 giảm 30%, vòng loại trực tiếp của nó đạt đỉnh hơn 500.000 người xem trên Twitch và YouTube. Vòng loại trực tiếp này được tổ chức tại Copper Box Arena ở London và giới thiệu định dạng Match Point cho các trận chung kết. Team SoloMid (TSM) giành chiến thắng vòng loại trực tiếp Split 1, nhận về 300.000 USD, với đội trưởng trong game của họ là ImperialHal được vinh danh là MVP của giải đấu.
Đến Năm 5, giải đấu đã giới thiệu những đổi mới lớn. Hệ thống cấm Legend được thêm vào, nơi tất cả nhân vật đều có sẵn khi bắt đầu một series, nhưng legend được chọn nhiều nhất sau mỗi trận đấu sẽ bị loại bỏ cho phần còn lại của series. Một hệ thống chọn điểm quan trọng cho các trận đấu cũng được giới thiệu cùng lúc. Những thay đổi về cấu trúc bao gồm việc hợp nhất Bắc Mỹ và Nam Mỹ thành một khu vực thi đấu duy nhất là Americas, và đã được thông báo rằng sẽ không có vòng loại trực tiếp Split 2 LAN cho Năm 5.
Năm 5 cũng có sự thay đổi lịch trình để sắp xếp cho ALGS Open mới trị giá 1 triệu USD. Giải đấu này có 160 đội, không có vòng bảng và theo định dạng loại kép. Nó được tổ chức tại Trung tâm Hội nghị Morial ở New Orleans từ ngày 1 đến 4 tháng 5 năm 2025 và được Team Falcons giành chiến thắng.
Các chức vô địch gần đây và cột mốc
ALGS Championship đã trở lại với định dạng toàn cầu, trực tiếp. ALGS Championship Năm 4 vào tháng 2 năm 2025 được tổ chức tại Daiwa House Premist Dome ở Sapporo, Nhật Bản, và được tổ chức Hy Lạp GoNext giành chiến thắng, với lõi đội hình trước đây từng là một phần của 2R1C và Blacklist International.
ALGS Championship Năm 5 vào tháng 1 năm 2026 trở lại Sapporo Dome ở Sapporo, Nhật Bản và tạo nên lịch sử. Oblivion, một đội không được ký hợp đồng và không thuộc tổ chức lớn nào, đã giành chức vô địch, đây là lần đầu tiên điều này xảy ra trong lịch sử ALGS. Hơn nữa, huấn luyện viên của đội đã trở thành người phụ nữ đầu tiên giành danh hiệu ALGS Championship.
Giải đấu đã lên kế hoạch trước, với ALGS Championship Năm 6 đã được lên lịch vào năm 2027 tại cùng địa điểm ở Sapporo.
Các tranh cãi và sự cố bảo mật
ALGS đã phải đối mặt với những thách thức vận hành đáng kể. Trong Pro League Năm 4, vòng chung kết khu vực Bắc Mỹ đã bị hoãn sau khi nhiều tuyển thủ gặp phải các vụ hack ngay giữa trận đấu. Những kẻ hack đã cung cấp cheat cho người chơi bao gồm tự động ngắm bắn và khả năng nhìn thấy vị trí của mọi người chơi. Nhà cung cấp phần mềm chống cheat, Easy Anti-Cheat, tuyên bố họ tự tin rằng vấn đề không bắt nguồn từ lỗ hổng trong phần mềm của họ.
Giải đấu cũng vướng vào tranh cãi trong Năm 5 khi thông báo rằng vòng loại trực tiếp giữa mùa sẽ là một phần của Esports World Cup 2025 ở Riyadh, Ả Rập Xê-út, với tổng giải thưởng 2 triệu USD. Thông báo này đã gây tranh cãi do lo ngại về các hành vi vi phạm nhân quyền của chế độ quân chủ Saudi, dẫn đến những cáo buộc về việc tẩy rửa hình ảnh thể thao. Ít nhất một tuyển thủ đã tẩy chay giải đấu. Tổ chức Trung Quốc VK Gaming đã giành chiến thắng vòng loại trực tiếp giữa mùa ALGS 2025 này.
Các giải đấu bổ sung và lịch trình
Ngoài các split Pro League chính, ALGS đã kết hợp các giải đấu khác. Sau LAN Split 2 Năm 4, EA đã thông báo về "BLGS", một chuỗi giải đấu mở trực tuyến diễn ra giữa LAN đó và chức vô địch của mùa giải.
Lịch trình Năm 5 đã được thay đổi để phù hợp với ALGS Open mới. Sau khi Split 1 bắt đầu, vòng loại trực tiếp giữa mùa đã được thông báo là một phần của Esports World Cup. Lịch trình phức tạp này phản ánh nỗ lực liên tục của giải đấu nhằm mở rộng các hoạt động cạnh tranh vượt ra ngoài cấu trúc split truyền thống.
Câu hỏi thường gặp
Apex Legends Global Series (ALGS) là gì?
ALGS là giải đấu thể thao điện tử toàn cầu chính thức cho Apex Legends, được điều hành bởi Electronic Arts và Respawn Entertainment. Nó có định dạng mùa giải với các sự kiện trực tuyến và trực tiếp, đỉnh cao là chức vô địch thế giới với tổng giải thưởng hàng triệu đô la.
Định dạng ALGS hoạt động như thế nào?
Một mùa giải ALGS điển hình có hai split, mỗi split có một mùa giải thường xuyên Pro League khu vực và vòng loại trực tiếp. Các đội mạnh nhất từ các split và từ các giải đấu Last Chance Qualifier tiến vào ALGS Championship. Các trận chung kết gần đây thường sử dụng định dạng Match Point, nơi một đội phải thắng một ván sau khi ghi được 50 điểm để giành chiến thắng.
Ai đã giành chức vô địch ALGS đầu tiên?
Mùa giải khai mạc năm 2021 kết thúc với năm nhà vô địch khu vực vì chức vô địch được tổ chức riêng biệt theo khu vực. Những đội giành chiến thắng là Kungarna NA (Bắc Mỹ), Paradox Esports (Nam Mỹ), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Bắc), và Wolfpack Arctic (APAC Nam).
ALGS Championship 2026 được tổ chức ở đâu và ai đã giành chiến thắng?
ALGS Championship Năm 5 được tổ chức vào tháng 1 năm 2026 tại Sapporo Dome ở Sapporo, Nhật Bản. Nó được đội Oblivion, một đội không được ký hợp đồng, giành chiến thắng, đánh dấu lần đầu tiên một đội không thuộc tổ chức lớn nào giành danh hiệu. Huấn luyện viên của họ cũng trở thành người phụ nữ đầu tiên giành chức vô địch ALGS.
Những hệ thống mới nào được giới thiệu trong ALGS Năm 5?
Năm 5 giới thiệu hệ thống cấm Legend, nơi nhân vật được chọn nhiều nhất sau mỗi trận đấu bị cấm cho phần còn lại của series. Nó cũng thêm hệ thống chọn điểm quan trọng cho các trận đấu và hợp nhất Bắc Mỹ và Nam Mỹ thành một khu vực thi đấu duy nhất là Americas.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





