REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
ทัวร์นาเมนต์

The International 2017

The International 2017 (TI7) เป็นการแข่งขันชิงแชมป์โลก Dota 2 ครั้งที่ 7 ที่จัดขึ้นโดย Valve การแข่งขันครั้งนี้สร้างสถิติใหม่ในวงการอีสปอร์ตด้วยเงินรางวัลรวมเกือบ 25 ล้านดอลลาร์ ซึ่งระดมทุนจากชุมชนผู้เล่นเกม การแข่งขันจบลงด้วยชัยชนะของ Team Liquid ที่กวาดเอาชนะ Newbee 3-0 ในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศเพื่อคว้าแชมป์

The International 2017
ภาพ: forbes.com
จัดขึ้นครั้งแรกสิงหาคม 2017
สถานที่KeyArena, ซีแอตเทิล
เกมDota 2
ผู้พัฒนาValve
รูปแบบการแข่งขันแพ้คัดออกสองครั้ง
เงินรางวัลรวม$24,787,916
แชมป์Team Liquid
รองแชมป์Newbee
ผลรอบชิงชนะเลิศ3-0
จำนวนทีมทั้งหมด18

ภูมิหลังและรูปแบบเกมเพลย์

The International 2017 เน้นที่ Dota 2 ซึ่งเป็นเกมแนว MOBA ที่ Valve เปิดตัวในปี 2013 ในเกมนี้ ทีมสองทีมที่มีผู้เล่นห้าคนต่อทีมจะเลือกตัวละครฮีโร่จากรายชื่อที่มีอยู่ ซึ่งแต่ละตัวมีสกิลเป็นของตัวเอง เป้าหมายคือการร่วมมือกันทำลายฐานทัพของทีมฝ่ายตรงข้ามในขณะที่ปกป้องฐานของตัวเอง แผนที่ประกอบด้วยเลนสามเส้นที่ได้รับการปกป้องโดยหอคอยอัตโนมัติ และแต่ละฐานจะปล่อยกองทัพครีปที่ไม่ใช่ผู้เล่นออกมาตามเส้นทางเหล่านี้เป็นระยะ ผู้เล่นจะมองการกระทำจากมุมมองด้านบนลงล่าง โดยมีมุมมองที่จำกัดของแผนที่รอบตัวฮีโร่ของตนและมินิแมปที่แสดงพันธมิตรและศัตรูที่ถูกเปิดเผย

ชั้นเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญคือการดราฟท์ก่อนเกม ก่อนเริ่มการแข่งขันแต่ละแมตช์ กัปตันทีมจะผลัดกันเลือกและแบนฮีโร่ ฮีโร่แต่ละตัวสามารถถูกเลือกโดยผู้เล่นเพียงคนเดียวต่อแมตช์ ทำให้การดราฟท์เป็นการแข่งขันเชิงกลยุทธ์เพื่อให้ได้ชุดคอมโบที่ทรงพลังสำหรับทีมของตน ในขณะที่กีดกันตัวเลือกสำคัญที่สามารถตอบโต้ฝ่ายตรงข้าม ลำดับการดราฟท์ตัดสินโดยการโยนเหรียญ โดยทีมที่แพ้การโยนเหรียญจะเลือกด้านของแผนที่ที่จะป้องกัน ในช่วงเวลาของ TI7 มีฮีโร่ที่เล่นได้ 113 ตัวใน Dota 2

รูปแบบการแข่งขันและการคัดเลือก

โครงสร้างการแข่งขันเริ่มต้นด้วยรอบคัดเลือกระดับภูมิภาคออนไลน์ในเดือนมิถุนายน 2017 Valve ขยายรูปแบบจากปีก่อนๆ โดยแยกภูมิภาคอเมริกาออกเป็นอเมริกาเหนือและอเมริกาใต้ที่แยกจากกัน และจัดตั้งภูมิภาคเครือรัฐเอกราช (CIS) ที่แยกจากยุโรป สิ่งนี้สร้างภูมิภาคคัดเลือกทั้งหมดหกภูมิภาค ได้แก่ CIS, จีน, ยุโรป, อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

รอบคัดเลือกเหล่านี้ผลิตทีมสิบสองทีมที่เข้าร่วมกับทีมที่ได้รับเชิญโดยตรงอีกหกทีม ทำให้จำนวนผู้เข้าร่วมทั้งหมดเป็น 18 ทีม ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 16 ทีมใน The International ครั้งก่อน รอบแบ่งกลุ่ม จัดขึ้นระหว่างวันที่ 2 ถึง 5 สิงหาคม ประกอบด้วยสองกลุ่มที่แข่งแบบพบกันหมด โดยแต่ละกลุ่มมีเก้าทีมแข่งในซีรีส์แบบสองในสามเกม ทีมที่อันดับต่ำสุดจากแต่ละกลุ่มจะถูกคัดออก ทีมที่เหลืออีก 16 ทีมผ่านเข้าสู่รอบหลักแบบแพ้คัดออกสองครั้งที่ KeyArena ในซีแอตเทิล ระหว่างวันที่ 7 ถึง 12 สิงหาคม สี่ทีมอันดับต้นจากแต่ละกลุ่มเริ่มแข่งในแบร็กเก็ตบน ในขณะที่สี่ทีมอันดับท้ายเข้าสู่แบร็กเก็ตล่าง

แบร็กเก็ตรอบหลัก

รอบหลักดำเนินตามรูปแบบแพ้คัดออกสองครั้งอย่างเคร่งครัด ในแบร็กเก็ตบน การแข่งขันทุกแมตช์เป็นแบบสองในสามเกม โดยผู้ชนะจะผ่านและผู้แพ้จะตกไปยังแบร็กเก็ตล่าง รอบแรกของแบร็กเก็ตล่างเป็นการแข่งขันแบบหนึ่งเกมตัดสินที่มีความเสี่ยงสูง โดยผู้แพ้จะถูกคัดออกจากการแข่งขันทันที การแข่งขันแบร็กเก็ตล่างทั้งหมดหลังจากนั้นเป็นแบบสองในสามเกม ผู้ชนะของแบร็กเก็ตบนจะผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศโดยตรง ในขณะที่ผู้ชนะของแบร็กเก็ตล่างจะต้องต่อสู้เพื่อผ่านเข้าไปพบกับพวกเขา รอบชิงชนะเลิศเป็นการแข่งขันแบบห้าในเก้าเกม

สิ่งที่ขาดหายไปอย่างน่าสังเกตคือทีมแชมป์เก่าที่กำลังป้องกันแชมป์ Wings Gaming ซึ่งได้ยุบทีมไปก่อนหน้านี้ในปี 2017 นี่เป็นครั้งแรกที่แชมป์ The International รายการปัจจุบันไม่ได้กลับมาป้องกันตำแหน่ง นอกจากนี้ ตัวผู้เล่นของทีมที่ผ่านคัดเลือกสองทีมคือ Planet Dog และ Team NP ได้ถูกเซ็นสัญญาโดยองค์กร HellRaisers และ Cloud9 ตามลำดับ หลังจากผ่านคัดเลือกแล้ว ซึ่งเป็นสิ่งที่อนุญาตได้ภายใต้กฎของ Valve ตราบใดที่รายชื่อผู้เล่นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

การถ่ายทอดสดและการผลิต

การนำเสนอของงานมีการผสมผสานระหว่างความต่อเนื่องและการเปลี่ยนแปลง นักข่าวจากซีแอตเทิล Kaci Aitchison กลับมาในบทบาทผู้ดำเนินรายการร่วมและผู้สัมภาษณ์ ซึ่งเป็นบทบาทที่เธอเคยทำในปีก่อนๆ อย่างไรก็ตาม พิธีกรเดสก์จากการแข่งขันสองรายการก่อนหน้า Paul 'ReDeYe' Chaloner ไม่ได้รับเชิญ บทบาทของเขาถูกแทนที่ด้วยพิธีกรใหม่สองคน ได้แก่ Alex 'Machine' Richardson ที่เป็นที่รู้จักจาก Counter-Strike และ StarCraft personality Sean 'Day[9]' Plott

การแข่งขันสามารถรับชมได้ผ่านไคลเอนต์ผู้ชมในเกมของ Dota 2 เองและบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งแบบสด Twitch Valve รายงานว่าจำนวนผู้ชมพร้อมกันทั่วทุกแพลตฟอร์มเกินห้าล้านคนในช่วงการแข่งขัน สร้างสถิติใหม่สำหรับ The International KeyArena เต็มความจุที่มากกว่า 15,000 แฟน และมีผู้ชมมากกว่า 400,000 คนดูรอบชิงชนะเลิศบน Twitch เพียงอย่างเดียว

การตัดสินแชมป์

รอบชิงชนะเลิศเป็นการพบกันระหว่างผู้ชนะแบร็กเก็ตบน ทีมจีน Newbee กับผู้รอดชีวิตจากแบร็กเก็ตล่าง ทีมยุโรป Team Liquid Team Liquid แสดงผลงานที่โดดเด่น ชนะสองเกมแรกอย่างเด็ดขาด เมื่อเผชิญกับการถูกกวาด Newbee พยายามเปลี่ยนกลยุทธ์การดราฟท์อย่างมีนัยสำคัญสำหรับเกมที่สามเพื่อพยายามทำลายโมเมนตัมของ Liquid

การปรับเปลี่ยนนี้ไม่ประสบความสำเร็จ Team Liquid ได้รับการควบคุมเกมที่สามตั้งแต่เนิ่นๆ และรักษาความกดดันอย่างไม่หยุดยั้ง ก้าวหน้าไปยังฐานของ Newbee อย่างรวดเร็ว พวกเขาท่วมท้นการป้องกันของ Newbee เพื่อคว้าชัยชนะในซีรีส์ 3-0 การกวาดเอาชนะอย่างหมดจดนี้ทำให้ Team Liquid เป็นแชมป์รายการแรกในประวัติศาสตร์ของ The International ที่ปิดตายคู่ต่อสู้ในรอบชิงชนะเลิศ สำหรับชัยชนะของพวกเขา Team Liquid ได้รับเงินรางวัลเกือบ 11 ล้านดอลลาร์จากเงินรางวัลรวมมหาศาลของการแข่งขัน

การกระจายเงินรางวัลและสถิติ

เงินรางวัลรวมสำหรับ TI7 สุดท้ายอยู่ที่ $24,787,916 จำนวนนี้ถูกสร้างขึ้นทั้งหมดโดยชุมชน Dota 2 ผ่านการซื้อ Compendium ในเกม โดย 25% ของแต่ละการขายมีส่วนร่วมโดยตรงกับเงินรางวัลรวม มันเป็นเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ตจนกระทั่งการแข่งขันในปีถัดมาแซงหน้า การกระจายเงินรางวัลมอบส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดให้กับแชมป์ Team Liquid รองแชมป์ Newbee ได้รับเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ โดยมีจำนวนเงินลดหลั่นกันไปมอบให้กับทีมอื่นๆ ที่เข้าร่วมทั้งหมดตามอันดับสุดท้ายของพวกเขา

กิจกรรมที่เกี่ยวข้องและผลกระทบที่ยั่งยืน

นอกเหนือจากการแข่งขันหลัก TI7 เป็นเจ้าภาพจัดกิจกรรมหลายอย่างที่เน้นแฟนๆ โดยมีเงินรางวัลรวมแยกอิสระ กิจกรรมเหล่านี้รวมถึงการแข่งขัน All-Star match ที่มีผู้เล่นที่ได้รับการโหวตจากเจ้าของ Compendium การแข่งขันคอสเพลย์แฟนๆ และการแข่งขันหนังสั้น Dota 2 Valve ยังได้ประกาศข่าวสำคัญในช่วงการแข่งขัน โดยปล่อยตัวอย่างทีเซอร์สำหรับ Artifact ซึ่งเป็นเกมการ์ดดิจิทัลที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Dota และเปิดเผยฮีโร่ใหม่ที่เล่นได้สองตัวสำหรับ Dota 2

การสาธิตสดที่น่าจดจำมีผู้เล่นมืออาชีพ Dendi เล่นแมตช์ 1v1 กับบอทการเรียนรู้ของเครื่อง OpenAI ซึ่งเอาชนะเขาได้ นี่เป็นการนำเสนอต่อสาธารณะครั้งแรกของโครงการ AI ที่ต่อมาจะกลายเป็น OpenAI Five มรดกของการแข่งขันรวมถึงซีรีส์สารคดีสี่ตอนของ TBS เรื่อง 'Eleague: Road To The International Dota 2 Championships' ซึ่งติดตามความพยายามของ compLexity Gaming ในการผ่านคัดเลือก รอบชิงชนะเลิศถูกนำเสนอรายละเอียดในตอนหนึ่งของซีรีส์สารคดีของ Valve เองชื่อ True Sight ซึ่งรักษาเรื่องราวของเส้นทางจากแบร็กเก็ตล่างและชัยชนะสุดท้ายของ Team Liquid ไว้

คำถามที่พบบ่อย

ใครชนะ The International 2017?

Team Liquid ชนะ The International 2017 พวกเขาเอาชนะ Newbee 3-0 ในรอบชิงชนะเลิศ และกลายเป็นทีมแรกที่กวาดชนะซีรีส์รอบชิงชนะเลิศของ TI

เงินรางวัลรวมของ TI7 เป็นเท่าไร?

เงินรางวัลรวมของ The International 2017 คือ $24,787,916 เงินนี้ระดมทุนจากชุมชน Dota 2 ผ่าน Compendium ของเกม และเป็นสถิติสำหรับทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตในเวลานั้น

The International 2017 จัดขึ้นที่ไหน?

รอบหลักของ The International 2017 จัดขึ้นที่ KeyArena ในซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน รอบคัดเลือกออนไลน์จัดขึ้นในเดือนมิถุนายนก่อนงานในสนามในเดือนสิงหาคม

มีกี่ทีมที่แข่งใน TI7?

มีทั้งหมด 18 ทีมที่แข่งขันใน TI7 นี่เป็นการขยายจากปีก่อนๆ โดยมีหกทีมได้รับเชิญโดยตรงและอีกสิบสองทีมผ่านคัดเลือกผ่านรอบคัดเลือกระดับภูมิภาคออนไลน์

อะไรที่เป็นเอกลักษณ์ในการสาธิต OpenAI ที่ TI7?

ที่ TI7 มีการสาธิตสดแบบ 1v1 ระหว่างผู้เล่นมืออาชีพ Dendi กับบอทการเรียนรู้ของเครื่อง OpenAI Dendi แพ้แมตช์นั้น ซึ่งเป็นการนำเสนอต่อสาธารณะครั้งแรกของ AI ที่สามารถแข่งขันกับผู้เล่นมนุษย์ระดับท็อปใน Dota 2 ได้

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

ทัวร์นาเมนต์และลีกเพิ่มเติม