REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
ทัวร์นาเมนต์

Overwatch Contenders

Overwatch Contenders (OWC) เป็นลีกอีสปอร์ตนานาชาติสำหรับเกม Overwatch จัดโดย Blizzard Entertainment ในฐานะลีกพัฒนาผู้เล่นอย่างเป็นทางการสำหรับ Overwatch League (OWL) ทำหน้าที่เป็นเส้นทางหลักสำหรับผู้เล่นมืออาชีพที่ใฝ่ฝันตั้งแต่ปี 2017 จนกระทั่งปิดตัวลงในปี 2024

Overwatch Contenders
ภาพ: esports.overwatch.com
ก่อตั้ง2017
ยุติการดำเนินการ2024
เกมOverwatch (Overwatch 2 ตั้งแต่ปี 2022)
ผู้จัดBlizzard Entertainment
ประเภทลีกพัฒนาผู้เล่น
ภูมิภาคเกาหลี, จีน, แปซิฟิก, อเมริกาเหนือ, ยุโรป, ออสเตรเลีย, อเมริกาใต้
คอนเฟอเรนซ์Atlantic Conference, Pacific Conference
ถูกแทนที่โดยOverwatch Champions Series (OWCS)

ต้นกำเนิดและวัตถุประสงค์

Blizzard Entertainment เปิดตัว Overwatch Contenders ในปี 2017 ด้วยเป้าหมายที่ชัดเจน: เพื่อสร้างลีกพัฒนาผู้เล่นที่มีโครงสร้าง ซึ่งจะป้อนผู้เล่นเข้าสู่ Overwatch League ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้นใหม่ มันถูกออกแบบมาเพื่อรวบรวมและแทนที่ทัวร์นาเมนต์ระดับภูมิภาคที่มีอยู่หลายรายการ รวมถึงทัวร์นาเมนต์ Overwatch Apex ในเกาหลี Overwatch Premier Series ในจีน และ Overwatch Pacific Championship การเคลื่อนไหวนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างมาตรฐานการแข่งขันระดับรองจาก OWL และจัดเตรียมบันไดสู่การแข่งขันระดับโลกที่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นสมัครเล่นและกึ่งมืออาชีพ

ลีกเริ่มต้นด้วยรอบคัดเลือกออนไลน์แบบเปิดสำหรับอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Season Zero ทีมชั้นนำจากรอบคัดเลือกเหล่านี้ ร่วมกับทีมที่ได้รับเชิญอย่าง Team Envy และ Rogue ก่อตั้งเป็น Season 1 แรกเริ่ม ตั้งแต่เริ่มต้น Contenders ถูกวางตำแหน่งเป็นสนามทดสอบที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่หวังจะก้าวสู่ระดับสูงสุดของวงการ

วิวัฒนาการของภูมิภาคและรูปแบบ

โครงสร้างของลีกพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญตลอดอายุการใช้งาน ในปี 2018 มันถูกแบ่งออกเป็นห้าภูมิภาคโดยมีทีมละสิบสองทีม: เกาหลี จีน แปซิฟิก อเมริกาเหนือ และยุโรป ต่อมาในปีเดียวกัน ออสเตรเลียและอเมริกาใต้ถูกเพิ่มเข้ามา ทำให้รวมเป็นเจ็ดภูมิภาค เพื่อจัดการจำนวนทีม Blizzard นำระบบเลื่อนชั้นและตกชั้นมาใช้ผ่าน Contenders Trials โดยทีมชั้นนำจาก Open Division สามารถแข่งขันเพื่อคว้าตำแหน่งในลีกหลัก

มีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในปี 2019 โดยลดจำนวนทีมในแต่ละภูมิภาคเหลือแปดทีม และแบ่งอเมริกาเหนือออกเป็นดิวิชั่นตะวันออกและตะวันตก นอกจากนี้ยังมีการนำกฎนำเข้าในภูมิภาคมาใช้ โดยจำกัดทีมให้มีผู้เล่นจากนอกภูมิภาคของดิวิชั่นได้สูงสุดสามคน รูปแบบมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อีกครั้งในปี 2020 เนื่องจากการระบาดของโควิด-19 ดิวิชั่นของอเมริกาเหนือถูกรวมกลับเป็นหนึ่งเดียว และลีกเปลี่ยนไปใช้ระบบการคัดเลือกสำหรับรอบเพลย์ออฟโดยใช้คะแนน โดยคะแนนสะสมจากทัวร์นาเมนต์หลายรายการ

ภูมิภาคยังถูกปรับโครงสร้างกลางปี 2020 โดยเกาหลีใต้และออสเตรเลียกลับไปใช้รูปแบบลีก อเมริกาเหนือและยุโรปเปลี่ยนไปใช้ทัวร์นาเมนต์รายเดือน และอเมริกาใต้ใช้โมเดลแบบผสม ภูมิภาคแปซิฟิกถูกยกเลิกในปี 2020 ตามด้วยอเมริกาใต้ในปี 2021 ทำให้เหลือภูมิภาคที่ดำเนินการอยู่ห้าแห่ง สำหรับฤดูกาลสุดท้าย Contenders เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการลงทะเบียนแบบเปิดในปี 2022 และเล่นบนเวอร์ชันเบตาของ Overwatch 2

โครงสร้างลีกและขั้นตอนการแข่งขัน

Overwatch Contenders จัดเป็นสองคอนเฟอเรนซ์: Atlantic Conference (ยุโรป, อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้) และ Pacific Conference (ออสเตรเลีย, จีน, เกาหลี, แปซิฟิก) แต่ละภูมิภาคดำเนินการแข่งขันแบบพีระมิดสามระดับ ที่ฐานคือ Open Division ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์แบบสวิสที่เปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วม ทีมแปดอันดับแรกจากที่นี่จะผ่านเข้าสู่ Contenders Trials ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก

การแข่งขันระดับสูงสุดคือทัวร์นาเมนต์ Contenders เอง ซึ่งเป็นอีเวนต์แบบแพ้คัดออกสำหรับสิบสองทีม มีวงจรเลื่อนชั้นและตกชั้นรายสัปดาห์ที่ซับซ้อนเชื่อมโยงระดับเหล่านี้ โดยทีมจะย้ายระหว่าง Contenders และ Trials ตามผลงานรายสัปดาห์ คะแนนจะมอบให้เฉพาะในทัวร์นาเมนต์ Contenders เท่านั้น โดยทีมที่ได้อันดับหนึ่งได้ 100 คะแนน อันดับสองได้ 50 คะแนน อันดับสามและสี่ได้ 25 คะแนน อันดับห้าถึงแปดได้ 20 คะแนน และอันดับเก้าถึงสิบสองได้ 10 คะแนน คะแนนเหล่านี้กำหนดการจัดลำดับทีมสำหรับรอบเพลย์ออฟระดับภูมิภาค

รอบเพลย์ออฟและอีเวนต์นานาชาติ

แต่ละฤดูกาลจะจบลงด้วยรอบเพลย์ออฟระดับภูมิภาค หรือที่รู้จักกันในชื่อ Contenders Playoffs ทีมแปดอันดับแรกตามคะแนนจะผ่านเข้าสู่รอบแบร็กเก็ตแบบดับเบิลเอลิมิเนชัน แมตช์จะเล่นเป็นซีรีส์ best-of-five จนถึงรอบแกรนด์ไฟนอล ซึ่งแข่งแบบ first-to-four แมป ทีมสี่อันดับแรกจากรอบเพลย์ออฟจะได้ตำแหน่งใน Contenders Week 1 ของฤดูกาลถัดไปโดยอัตโนมัติ

นอกเหนือจากการแข่งขันระดับภูมิภาค Contenders ยังมีการแข่งขันระหว่างภูมิภาคด้วย เริ่มต้นในปี 2019 ทีมชั้นนำจาก Atlantic และ Pacific Conferences จะแข่งขันใน Atlantic Showdown และ Pacific Showdown ตามลำดับ หลังจากจบฤดูกาลแรกของแต่ละปี เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลที่สองของปี ทีมที่ดีที่สุดจากทุกภูมิภาคจะมารวมตัวกันใน The Gauntlet ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์นานาชาติสำคัญที่มีรอบแบ่งกลุ่มและรอบไฟนอลแบบแบร็กเก็ตดับเบิลเอลิมิเนชัน

ความเป็นเจ้าของทีมและระบบอะคาเดมี่

ความเป็นเจ้าของทีมใน Contenders มีหลายโมเดล ทีมใดก็ตามที่เลื่อนชั้นจาก Open Division ไปสู่ Trials ต้องมีเจ้าของทีมที่เหมาะสมซึ่งไม่ใช่ผู้เล่นที่ลงแข่งอยู่ คุณสมบัติสำคัญอย่างหนึ่งคือระบบทีมอะคาเดมี่ ซึ่งทีมใน Contenders สามารถเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการกับแฟรนไชส์ของ Overwatch League ได้ ทีมอะคาเดมี่เหล่านี้ เช่น NRG Esports ของ San Francisco Shock หรือ British Hurricane ของ London Spitfire ทำหน้าที่เป็นช่องทางป้อนผู้เล่นโดยตรง

ผู้เล่นสามารถย้ายระหว่างทีม OWL และทีมอะคาเดมี่ของตนได้อย่างอิสระในช่วงเวลาที่กำหนด โมเดลความเป็นเจ้าของอื่นๆ รวมถึงทีมที่ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามและทีมที่ยังไม่ได้เซ็นสัญญา โครงสร้างนี้ช่วยทำให้เส้นทางสู่การเป็นมืออาชีพเป็นทางการมากขึ้น โดยให้องค์กร OWL มีส่วนได้ส่วนเสียโดยตรงในการพัฒนาดาวรุ่งในอนาคต

สัญญาผู้เล่นและเส้นทางสู่ OWL

ทีมใน Contenders สามารถเซ็นสัญญาผู้เล่นได้ไม่จำกัดจำนวน แต่สามารถกำหนดให้แปดคนเท่านั้นที่มีสิทธิ์ลงแข่งในสัปดาห์นั้นๆ อายุขั้นต่ำในการแข่งขันคือ 13 ปีทั่วโลก ยกเว้นในจีนซึ่งกำหนดไว้ที่ 16 ปี กลไกสำคัญสำหรับการเคลื่อนย้ายผู้เล่นคือสัญญาสองทาง ซึ่งเปิดตัวในปี 2018 ทีม OWL สามารถเซ็นสัญญากับผู้เล่นที่อนุญาตให้แบ่งเวลาระหว่าง OWL และทีมอะคาเดมี่ใน Contenders ที่เป็นพันธมิตรได้

ในตอนแรก ผู้เล่นสัญญาสองทางสูงสุดสี่คนสามารถลงแข่งในแมตช์ Contenders เดียวกันได้ และพวกเขาไม่สามารถลงแข่งทั้งในแมตช์ OWL และ Contenders ในสัปดาห์เดียวกันได้ ผู้เล่นเหล่านี้ได้รับเงินเดือนขั้นต่ำของ OWL ซึ่งอยู่ที่ 50,000 ดอลลาร์ในปี 2018 ข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นสัญญาสองทางต่อทีมถูกยกเลิกในเดือนสิงหาคม 2020 ทีม OWL ยังสามารถเซ็นสัญญากับผู้เล่น Contenders โดยตรงได้ โดยอาจต้องจ่ายค่าซื้อตัวสูงสุดถึง 100% ของเงินเดือนรายปีของผู้เล่นให้กับทีม Contenders ของพวกเขา ทีมอะคาเดมี่มีเงื่อนไขสิทธิ์ในการจับคู่ ทำให้ทีม OWL แม่มีเวลาเจ็ดวันในการจับคู่ข้อเสนอจากภายนอกใดๆ

การปิดตัวและมรดก

เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2024 Blizzard Entertainment ประกาศว่า ทั้ง Overwatch League และ Overwatch Contenders ได้ยุติการดำเนินการอย่างเป็นทางการแล้ว สิ่งนี้หมายถึงจุดจบของลีกพัฒนาผู้เล่นที่ดำเนินมาเจ็ดปี ในวันเดียวกันนั้น Blizzard ประกาศความร่วมมือหลายปีกับ ESL FACEIT Group และ WDG Esports เพื่อสร้าง Overwatch Champions Series (OWCS) ในฐานะวงจรการแข่งขันใหม่ที่จะสืบทอดระบบนิเวศ OWL แบบเดิม

Overwatch Contenders ทำหน้าที่เป็นแหล่งบ่มเพาะผู้เล่นหลักสำหรับ Overwatch League ตลอดอายุการดำรงอยู่ของมัน มันจัดเตรียมสภาพแวดล้อมการแข่งขันระดับโลกที่มีโครงสร้าง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนผ่านจากระดับสมัครเล่นไปสู่สัญญามืออาชีพ ดาวเด่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จใน OWL ในภายหลัง เช่น ผู้เล่นจากทีม RunAway ที่ชนะ Contenders Korea เริ่มต้นอาชีพของพวกเขาในลีกนี้ การปิดตัวของมันหมายถึงการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของอีสปอร์ต Overwatch ซึ่งปูทางไปสู่โมเดลการแข่งขันใหม่ที่เน้นชุมชน

คำถามที่พบบ่อย

Overwatch Contenders คืออะไร

Overwatch Contenders เป็นลีกอีสปอร์ตนานาชาติที่จัดโดย Blizzard Entertainment ในฐานะลีกพัฒนาผู้เล่นอย่างเป็นทางการสำหรับ Overwatch League มันดำเนินการตั้งแต่ปี 2017 ถึง 2024 และทำหน้าที่เป็นเส้นทางหลักสำหรับผู้เล่นสมัครเล่นที่จะก้าวขึ้นมาเป็นมืออาชีพใน OWL

Overwatch Contenders มีกี่ภูมิภาค

ในช่วงสูงสุด Contenders มีเจ็ดภูมิภาค: เกาหลี จีน แปซิฟิก อเมริกาเหนือ ยุโรป ออสเตรเลีย และอเมริกาใต้ พวกเขาถูกจัดกลุ่มเป็น Atlantic และ Pacific Conferences ภูมิภาคแปซิฟิกและอเมริกาใต้ถูกยกเลิกในปี 2020 และ 2021 ตามลำดับ

ระบบทีมอะคาเดมี่ใน Contenders คืออะไร

ทีมอะคาเดมี่คือทีมใน Contenders ที่เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการกับแฟรนไชส์ของ Overwatch League สิ่งนี้อนุญาตให้องค์กร OWL พัฒนาผู้เล่นได้โดยตรง ผู้เล่นสามารถย้ายระหว่างทีม OWL และทีมอะคาเดมี่ของตนได้อย่างอิสระในช่วงเวลาที่กำหนด และทีมเหล่านี้มักจะมีเงื่อนไขสิทธิ์ในการจับคู่สำหรับการโอนย้ายผู้เล่น

สัญญาสองทางใน Overwatch Contenders คืออะไร

สัญญาสองทางอนุญาตให้ผู้เล่นเซ็นสัญญากับทีม Overwatch League ในขณะที่ลงแข่งหลักให้กับทีมอะคาเดมี่ใน Contenders ที่เป็นพันธมิตร ผู้เล่นเหล่านี้ได้รับเงินเดือนขั้นต่ำของ OWL และสามารถถูกเรียกตัวขึ้นมาเล่นแมตช์ OWL ได้ ในตอนแรก มีเพียงสี่คนเท่านั้นที่สามารถลงแข่งในแมตช์ Contendants ต่อวันได้ แต่ข้อจำกัดนี้ถูกยกเลิกในภายหลัง

ทำไม Overwatch Contenders ถึงจบลง

Blizzard Entertainment ประกาศการปิดตัวของทั้ง Overwatch Contenders และ Overwatch League เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2024 สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการประกาศวงจรการแข่งขันใหม่คือ Overwatch Champions Series (OWCS) ซึ่งสร้างขึ้นด้วยความร่วมมือกับ ESL FACEIT Group และ WDG Esports เพื่อแทนที่ระบบนิเวศแบบเดิม

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

ทัวร์นาเมนต์และลีกเพิ่มเติม