MLG Major Championship: Columbus
MLG Major Championship: Columbus ซึ่งจัดขึ้นในเดือนมีนาคมและเมษายน 2016 เป็นเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของ Counter-Strike: Global Offensive มันคือ CS:GO Major ครั้งแรกที่จัดในทวีปอเมริกาเหนือ ครั้งแรกที่จัดโดย Major League Gaming และครั้งแรกที่มีเงินรางวัลรวมหนึ่งล้านดอลลาร์

| ชื่ออื่น | MLG Columbus 2016 |
|---|---|
| เกม | Counter-Strike: Global Offensive |
| จัดครั้งแรก | 2016 |
| วันที่ | 29 มีนาคม ถึง 3 เมษายน 2016 |
| สถานที่ | Nationwide Arena, Columbus, Ohio, สหรัฐอเมริกา |
| ผู้จัด | Major League Gaming (MLG) |
| เงินรางวัล | $1,000,000 |
| แชมป์สุดท้าย | Luminosity Gaming |
| ผู้เล่นทรงคุณค่า | coldzera |
ก้าวสำคัญของ Major
MLG Major Championship: Columbus เป็น CS:GO Major ครั้งที่แปดและเป็นตัวแทนของหลายสิ่งที่เป็นครั้งแรก มันทำลายการผูกขาดการจัดงานของ ESL และ DreamHack โดยเป็น Major ครั้งแรกที่ดำเนินการโดย Major League Gaming ซึ่งก่อนหน้านี้เคยจัดงานแสดงนิทรรศการที่ X Games Aspen 2015 มันยังเป็น Major ครั้งแรกที่จัดขึ้นในทวีปอเมริกาเหนือ ประกาศเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2016 การแข่งขันนี้ตั้งมาตรฐานใหม่ด้วยเงินรางวัลรวมหนึ่งล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับ Counter-Strike
เหตุการณ์จบลงด้วย Luminosity Gaming ทีมจากบราซิล เอาชนะทีมชั้นนำจากยุโรป Natus Vincere ในรอบชิงชนะเลิศ ชัยชนะนี้เป็นประวัติศาสตร์ ทำให้ Luminosity เป็นทีมแรกจากนอกยุโรปที่ชนะการแข่งขัน CS:GO Major การวิ่งไล่คว้าเงินรางวัลห้าสิบเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นของทีมจากทวีปอเมริกา
รูปแบบการแข่งขันและแมปพูล
สนามแข่งขันมีทีมเข้าร่วมสิบหกทีม แปดทีมเป็น Legends ซึ่งเป็นทีมที่จบในแปดอันดับแรกที่ DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 และได้รับคำเชิญโดยตรง อีกแปดทีมเป็น Challengers จาก MLG Columbus 2016 Main Qualifier ทีมทั้งสิบหกทีมนี้ถูกแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มสำหรับรอบแรก
รอบแบ่งกลุ่มใช้รูปแบบ GSL ซึ่งตั้งชื่อตาม Global StarCraft II League การแข่งขันรอบแรกทั้งหมดเป็นแบบ best-of-one ทีมที่ได้อันดับสูงสุดเล่นกับทีมที่ได้อันดับต่ำสุด และทีมที่ได้อันดับสองและสามเล่นกัน ผู้ชนะการแข่งขันเหล่านั้นจะเล่นเพื่อผ่านเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ ผู้แพ้การแข่งขันรอบแรกจะเล่นกัน โดยผู้แพ้ของการแข่งขันนั้นจะถูกคัดออก ทีมที่เหลืออีกสองทีมจะเล่นการแข่งขันแบบ best-of-three เพื่อชิงตำแหน่งที่สองของกลุ่มที่จะเข้าเพลย์ออฟ
รอบเพลย์ออฟเป็นระบบแพ้คัดออกแบบ single-elimination สำหรับแปดทีมที่ผ่านเข้าแข่งขัน โดยทุกแมตช์เล่นเป็นแบบ best-of-three แมปพูลทั้งเจ็ดแมปไม่มีการเปลี่ยนแปลงจาก Major ครั้งก่อน สำหรับแมตช์แบบ best-of-one ทีมจะสลับกันแบนแมปจนกว่าจะแบนไปห้าแมป จากนั้นหนึ่งในสองแมปที่เหลือจะถูกสุ่มเลือก ในซีรีส์แบบ best-of-three แต่ละทีมจะแบนหนึ่งแมป แล้วเลือกหนึ่งแมปสำหรับเล่น โดยแมปที่สามที่เป็นไปได้จะถูกสุ่มเลือกจากสามแมปที่เหลือ
เส้นทางคัดเลือกที่ซับซ้อน
การคัดเลือกเข้าสู่ Major เป็นกระบวนการหลายขั้นตอนระดับโลก เริ่มต้นด้วยการแข่งขัน Minor ระดับภูมิภาคสี่รายการ ผู้ชนะ Americas Minor ได้รับตำแหน่งโดยตรงในรอบคัดเลือกหลัก โดยสามทีมถัดไปจะไปแข่งใน Americas Last Chance Qualifier Asia Minor ซึ่งจัดที่ Intel Extreme Masters Season X ในไทเป ให้สิทธิ์สองตำแหน่งในรอบคัดเลือกหลัก สังเกตว่า ทีม TyLoo ถูกตัดสิทธิ์ไม่กี่ชั่วโมงก่อนเริ่มงานนี้เนื่องจากผู้เล่นคนหนึ่งเคยถูกแบนจากการโกงมาก่อน
CIS Minor และ Europe Minor แต่ละรายการส่งผู้ชนะหนึ่งทีมไปยังรอบคัดเลือกหลัก โดยทีมอื่นจากรอบแบ็กเก็ตของพวกเขาถูกส่งไปที่ Europe และ CIS Last Chance Qualifier Last Chance Qualifier เหล่านี้เล่นออนไลน์ ในขณะที่ Minor หลักเล่นบน LAN Americas Last Chance ส่งทีมหนึ่งทีมต่อไป และ Europe และ CIS Last Chance ส่งสองทีม
รอบคัดเลือกหลักเองมีทีมเข้าร่วมสิบหกทีม แปดตำแหน่งถูกเติมโดยแปดทีมอันดับท้ายจาก Major ที่ Cluj-Napoca อีกแปดทีมมาจากรอบคัดเลือกระดับภูมิภาคต่างๆ ทีมสิบหกทีมนี้ถูกแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม และสองทีมอันดับต้นจากแต่ละกลุ่มได้สิทธิ์ Challenger สุดท้ายใน Major ที่ Columbus
ทีมและรอบแบ่งกลุ่ม
แปดทีม Legend ที่กลับมาจาก Cluj-Napoca คือ Astralis, Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas และ Virtus.pro Counter Logic Gaming และ Team Liquid เป็น Legends ใหม่ โดยรับตำแหน่งจาก FaZe Clan และ Team EnVyUs ที่ไม่สามารถติดอันดับแปดทีมแรก พวกเขาร่วมด้วยแปดทีม Challenger จากรอบคัดเลือก
กลุ่มต่างๆ ประกาศเมื่อวันที่ 10-11 มีนาคม 2016 แต่ละกลุ่มถูกจัดวางให้มีทีมที่ได้อันดับ 1-4 ใน Major ครั้งล่าสุด ทีมที่ได้อันดับ 5-8 ทีมที่ชนะรวดในรอบคัดเลือกออฟไลน์ และทีมที่ชนะหนึ่งในแมตช์ตัดสินสุดท้ายในรอบคัดเลือกออฟไลน์ รอบแบ่งกลุ่มกำหนดว่าสองทีมจากแต่ละกลุ่มจะผ่านเข้าสู่ระบบแพ้คัดออกแบบ single-elimination ในรอบเพลย์ออฟ
การเดินทางสู่แชมป์ในรอบเพลย์ออฟ
ตารางเพลย์ออฟประกาศเมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2016 แต่ละรอบก่อนรองชนะเลิศถูกจัดวางให้จับคู่ทีมอันดับหนึ่งจากกลุ่มหนึ่งกับทีมอันดับสองจากอีกกลุ่มหนึ่ง ในรอบก่อนรองชนะเลิศ Natus Vincere เอาชนะ Ninjas in Pyjamas, Astralis เอาชนะ Fnatic, Team Liquid เอาชนะ Counter Logic Gaming และ Luminosity Gaming เอาชนะ Virtus.pro
รอบรองชนะเลิศเห็น Natus Vincere ดำเนินการต่อโดยกำจัด Astralis อีกรอบรองชนะเลิศหนึ่งมี Team Liquid กับ Luminosity Gaming ซึ่งเป็นแมตช์ที่น่าสังเกตที่มีโค้ชของ Team Liquid, Björn 'THREAT' Pers ทำหน้าที่เป็นผู้บรรยายรับเชิญ Luminosity ชนะ จัดตั้งรอบชิงชนะเลิศกับ Natus Vincere
ในรอบชิงชนะเลิศ ซึ่งผู้บรรยายคือ Anders Blume, Semmler และ moses Luminosity Gaming ปิดแคมเปญของพวกเขาด้วยชัยชนะ 2-0 อย่างราบรื่น ผู้เล่น Marcelo 'coldzera' David ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้เล่นทรงคุณค่าของทั้งงาน ชัยชนะนี้หมายความว่า Fnatic จากสวีเดนยังคงนำทีมทั้งหมดด้วยสามแชมป์ Major แต่ยุคของแชมป์เฉพาะยุโรปนั้นจบลงแล้ว
การผลิตรายการและทีมงาน
งานนี้ถูกนำเสนอสู่ผู้ชมทั่วโลกผ่านการถ่ายทอดสดบน Twitch หลายภาษา ทีมงานผลิตรายการนำโดยพิธีกรบนเวที Paul 'ReDeYe' Chaloner และพิธีกรโต๊ะ Scott 'SirScoots' Smith โดยมี Chris Puckett ทำหน้าที่สัมภาษณ์ การวิเคราะห์จัดทำโดยทีมผู้วิเคราะห์ซึ่งรวมถึง Robin 'Fifflaren' Johansson, Richard Lewis, Jason 'moses' O'Toole, Janko 'YNk' Paunović และ Duncan 'Thorin' Shields
ทีมผู้บรรยายเรียกการแข่งขัน โดยมี Anders Blume, Semmler, James Bardolph, Daniel 'ddk' Kapadia, Henry 'HenryG' Greer และ Matthew 'Sadokist' Trivett มุมมองในเกมถูกจัดการโดยผู้สังเกตการณ์ Heather 'sapphiRe' Garozzo และ Kevin 'kVIN_S' Swift การจัดวางทีมงานแสดงให้เห็นถึงขนาดของงานและแนวทางการผลิตรายการของ MLG สำหรับ Major ครั้งแรกของพวกเขา
คำถามที่พบบ่อย
ใครชนะ MLG Columbus 2016?
Luminosity Gaming ทีมจากบราซิล ชนะ MLG Columbus 2016 พวกเขาเอาชนะ Natus Vincere 2-0 ในรอบชิงชนะเลิศเพื่อคว้าแชมป์ Major ครั้งแรกและครึ่งหนึ่งของเงินรางวัลหนึ่งล้านดอลลาร์
ทำไม MLG Columbus 2016 ถึงสำคัญ?
MLG Columbus 2016 สำคัญด้วยหลายเหตุผล มันคือ CS:GO Major ครั้งแรกที่จัดในทวีปอเมริกาเหนือ ครั้งแรกที่จัดโดย Major League Gaming แทนที่ ESL หรือ DreamHack และครั้งแรกที่มีเงินรางวัลหนึ่งล้านดอลลาร์ มันยังเห็นทีมแรกที่ไม่ใช่ยุโรปคือ Luminosity Gaming ชนะ Major
รูปแบบการแข่งขันของ MLG Columbus Major เป็นอย่างไร?
การแข่งขันใช้รูปแบบ 16 ทีม รอบแบ่งกลุ่มใช้ระบบ GSL พร้อมแมตช์แบบ best-of-one นำไปสู่ตารางเพลย์ออฟแบบ single-elimination แปดทีม ซึ่งทุกแมตช์เป็นซีรีส์แบบ best-of-three
ทีมคัดเลือกเข้า MLG Columbus 2016 ได้อย่างไร?
แปดทีมคัดเลือกเป็น Legends โดยจบในแปดอันดับแรกที่ Major ครั้งก่อน อีกแปดตำแหน่ง Challenger ได้รับผ่านระบบคัดเลือกระดับโลก ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแข่งขัน Minor ระดับภูมิภาคและงานรอบคัดเลือกหลักสุดท้าย
ใครคือผู้เล่นทรงคุณค่าของ MLG Columbus 2016?
Marcelo 'coldzera' David จากทีมแชมป์ Luminosity Gaming ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้เล่นทรงคุณค่าของ MLG Columbus 2016 Major
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





