REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas เป็นเกมยิงยุทธวิธีมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ช่วยฟื้นฟูแฟรนไชส์ Rainbow Six หลังวางจำหน่ายในปี 2006 มันกลายเป็นเกมสำคัญในวงการอีสปอร์ตคอนโซลในฐานะเกม Xbox 360 เกมแรกที่ได้ลงแข่งใน Major League Gaming Pro Circuit

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
ภาพ: amazon.ca
ผู้พัฒนาUbisoft Montreal
วางจำหน่ายพฤศจิกายน 2006 (Xbox 360), ธันวาคม 2006 (Windows), มิถุนายน 2007 (PlayStation 3, PSP)
แพลตฟอร์มXbox 360, Windows, PlayStation 3, PlayStation Portable
เปิดตัวในวงการอีสปอร์ต2007 Major League Gaming Pro Circuit
รางวัลสำคัญFirst-Person Action Game of the Year (AIAS), Best Online Game (IGN, OXM), Best Action Game (Computer Games Magazine)
ยอดขาย (ณ มีนาคม 2007)1.7 ล้านชุด
ภาคต่อTom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (2008)

วิวัฒนาการทางยุทธวิธีและแก่นการเล่น

Rainbow Six: Vegas หมายถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของซีรีส์ ด้วยการนำกลไกที่สมดุลระหว่างความลึกเชิงยุทธวิธีกับการเข้าถึงที่ง่ายขึ้นมาใช้ ระบบเลือดฟื้นฟูใหม่ช่วยให้ผู้เล่นฟื้นตัวได้หลังจากหลบหนีการปะทะ ซึ่งกลายเป็นคุณสมบัติทั่วไปในเกมยิงยุคหลัง ระบบนี้มีข้อจำกัดสำคัญ เนื่องจากผู้เล่นอาจถูกฆ่าตายทันทีด้วยระเบิดหรือการยิงระยะประชิดจากอาวุธทรงพลังอย่างปืนลูกซอง โดยเฉพาะที่ศีรษะ เมื่อได้รับความเสียหาย การมองเห็นของผู้เล่นจะบกพร่อง ทำให้เพิ่มความตึงเครียดในการเผชิญหน้าการต่อสู้

เกมนี้สร้างนวัตกรรมด้วยระบบมุมมอง ขณะที่เล็งเป้าในมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แม่นยำ ผู้เล่นสามารถสลับไปมุมมองบุคคลที่สามเพื่อยิงมุมโดยไม่ต้องมองเห็น ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่มีประโยชน์สำหรับการยิงกดดันหรือยิงคุ้มกันโดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเต็มที่ การเคลื่อนไหวถูกขยายออกอย่างมากด้วยทักษะต่างๆ เช่น การโรยตัวขึ้นลงตึกพร้อมยิงปืน และการโรยตัวเร็วเข้าพื้นที่ ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าจู่โจมแบบพลวัตและเล่นในแนวตั้งได้ ระบบสั่งการด้วย D-pad ที่ตอบสนองตามบริบทเข้ามาแทนที่การวางแผนภารกิจแบบละเอียดของเกมรุ่นก่อนหน้า ทำให้ผู้เล่นควบคุมตำแหน่งและการกระทำของทีม AI ได้โดยตรงระหว่างการต่อสู้ เกมนี้ยังตัดฉากคัตซีนแบบดั้งเดิมออกไป เล่าเรื่องผ่านฟีดวิดีโอบนหน้าจอแสดงผลในเกมแทน

สนามประลองออนไลน์และ MLG Circuit

ส่วนประกอบออนไลน์ของ Rainbow Six: Vegas ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบทีมที่เข้มข้น พื้นฐานเชิงยุทธวิธีที่ต้องการการประสานงานและการควบคุมแผนที่ ทำให้มันเหมาะโดยธรรมชาติสำหรับการแข่งขันที่เป็นระบบ ศักยภาพนี้ได้รับการยอมรับจาก Major League Gaming ซึ่งผนวกเกมนี้เข้ากับ Pro Circuit ปี 2007 การเปิดตัวครั้งแรกที่เมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา เป็นเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในฐานะเกม Xbox 360 เกมแรกที่บรรลุสถานะนี้ เกมนี้ถูกจัดแสดงตลอดฤดูกาล 2007 จนจบที่จุดสุดท้ายในลาสเวกัส รัฐเนวาดา ซึ่งเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการอำลาการแข่งขันของมัน

การสนับสนุนหลังวางจำหน่ายได้เพิ่มพูนให้กับวงการแข่งขันอย่างมีนัยสำคัญ แพ็คเนื้อหาดาวน์โหลดหลักสองชุดคือ Player's Pack Red Edition และ Black Edition ได้เพิ่มแผนที่และโหมดใหม่ Red Edition ที่วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2007 ได้แนะนำโหมด Assassination ที่ทีมหนึ่งต้องปกป้อง VIP และ Conquest ซึ่งเป็นเกมแบบยึดครองและรักษา นอกจากนี้ยังเพิ่มแผนที่ใหม่สามแผนที่และแผนที่ Redux ที่ออกแบบใหม่สองแผนที่ Black Edition ที่วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2007 ได้เพิ่มแผนที่อีกห้าแผนที่ รวมถึงแผนที่คลาสสิกจาก Rainbow Six 3 ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ควรสังเกตว่า Ubisoft ได้แจกแพ็คทั้งสองนี้ให้ชุมชนฟรี ทั้งบน Xbox Live และต่อมาบน PC เนื้อหาใหม่ทั้งหมดยังคงเข้ากันได้กับโหมดเกมดั้งเดิม ทำให้ฐานผู้เล่นเป็นหนึ่งเดียว มรดกอีสปอร์ตของเกมนี้ถูกสืบทอดโดยตรงโดยภาคต่อ Rainbow Six: Vegas 2 ซึ่งถูกจัดแสดงบน MLG Pro Circuit ปี 2008

เนื้อหาแคมเปญ: คอนโซลและพกพา

แคมเปญหลักติดตามเจ้าหน้าที่ Rainbow ชื่อ Logan Keller หลังจากภารกิจในเม็กซิโกล้มเหลว ส่งผลให้เพื่อนร่วมทีม Gabriel Nowak และ Kan Akahashi ถูกจับโดยผู้ก่อการร้าย Irena Morales Keller ถูกส่งไปปฏิบัติหน้าที่ใหม่ที่ลาสเวกัส พร้อมทีมใหม่ เขาต่อสู้ผ่านวิกฤตหลายครั้งทั่วเมือง ตั้งแต่คาสิโน Calypso ไปจนถึงโรงแรมหรู Vertigo Spire ทีมทำงานเพื่อช่วยตัวประกัน ถอดชนวนระเบิด และเปิดเผยเป้าหมายที่แท้จริงของผู้ก่อการร้าย เรื่องราวพัฒนาสู่การเผชิญหน้าที่เขื่อนเนวาดา ที่ซึ่ง Keller ต้องหยุดขีปนาวุธไมโครพัลส์ เรื่องราวจบลงด้วยพล็อตหักหลัง และผู้เล่นได้รับทางเลือกเกี่ยวกับชะตากรรมของคนทรยศ คลิปข่าวสุดท้ายชี้ให้เห็นถึงปริศนาที่ยังไม่คลี่คลาย

เวอร์ชัน PlayStation Portable เป็นเกมที่แตกต่างไปโดยสิ้นเชิงเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ มันมีเนื้อเรื่องคู่ขนานกับเจ้าหน้าที่ใหม่ Brian Armstrong และ Shawn Rivers ภารกิจเริ่มต้นของพวกเขาคือตามหาตัวเจ้าหน้าที่ Rainbow ที่ถูกจับกุม แต่พวกเขาค้นพบแผนชีวเคมีแยกต่างหากโดยวายร้ายชื่อ Lucas Picares ที่จะวางยาพิษในแหล่งน้ำของลาสเวกัส แคมเปญนี้สั้นกว่า โดยมีภารกิจประมาณห้าภารกิจ ใช้เวลาภารกิจละ 20 ถึง 30 นาที และมุ่งเน้นไปที่การป้องกันภัยคุกคามอาวุธชีวภาพนี้ผ่านสถานที่ต่างๆ เช่น สนามบินส่วนตัวและโรงงานบำบัดน้ำ

เสียงวิจารณ์และความสำเร็จที่ได้รับรางวัล

Rainbow Six: Vegas วางจำหน่ายด้วยเสียงวิจารณ์ในแง่ดีมากจากสื่อหลัก เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับคำชมเป็นพิเศษ โดย IGN เรียกมันว่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์มนี้ และให้คะแนน 9.3 จาก 10 GameSpot ให้คะแนน 9.1 จาก 10 อธิบายว่าเป็นเกมยิงยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยมและดื่มด่ำ นักวิจารณ์ชื่นชมการออกแบบภาพและกลไกเกมที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าบางคนจะวิจารณ์องค์ประกอบบางอย่าง เช่น การพากย์เสียงบางส่วน

ตู้รางวัลของเกมนี้กว้างขวาง มันชนะรางวัล Best First-Person Shooter, Best Xbox 360 First-Person Shooter, Best Online Game และ Best Xbox Live Game ในรางวัล Best of 2006 ของ IGN มันได้รับรางวัล Editor's Choice Award จาก GameSpot Official Xbox Magazine มอบรางวัล Best Online Game ให้ในอันดับประจำปีของพวกเขา Computer Games Magazine ตั้งชื่อให้เป็น Best Action Game of 2006 และเกมคอมพิวเตอร์ยอดเยี่ยมอันดับที่สี่ของปี รางวัลสูงสุดจากวงการมาจาก Academy of Interactive Arts & Sciences ซึ่งมอบรางวัล First-Person Action Game of the Year ให้ในงาน 10th Annual Interactive Achievement Awards ที่ซึ่งมันยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Outstanding Achievement in Art Direction อีกด้วย

การพัฒนา ยอดขาย และการสนับสนุนหลังวางจำหน่าย

เกมนี้อยู่ระหว่างการพัฒนามากกว่าสองปี ด้วยทีมประมาณ 180 คนที่ Ubisoft Montreal การลงทุนที่มากนี้ส่งผลให้เป็นเกมที่สมบูรณ์และมีคุณสมบัติครบครัน ในเชิงพาณิชย์ มันประสบความสำเร็จ ขายได้ 1.7 ล้านชุดทั่วโลก ณ วันที่ 31 มีนาคม 2007 ในสหราชอาณาจักร เวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับรางวัลยอดขาย Platinum จาก ELSPA สำหรับการขายอย่างน้อย 300,000 ชุด

Ubisoft รักษาการสนับสนุนเกมนี้อย่างต่อเนื่อง ยืนยันว่าจะให้การสนับสนุนเสมอและทำงานบนแพตช์หลายตัว แพตช์สุดท้ายอัปเดตเกมเป็นเวอร์ชัน 1.06 บริษัทยังวางจำหน่าย Limited Collector's Edition ในช่วงเปิดตัว ซึ่งมีปกทางเลือกและแผ่นโบนัสที่มีสารคดีเบื้องหลังการสร้างและภาพย้อนหลังของซีรีส์ Rainbow Six ทั้งหมด ความมุ่งมั่นในการขยายเกมเห็นได้ชัดที่สุดใน Player Packs สีแดงและดำ หลังจากแก้ไขข้อผิดพลาดด้านราคา Black Edition ถูกนำออกวางจำหน่ายใหม่ฟรี และ Ubisoft คืนเงินให้ผู้เล่นที่จ่ายไปแล้ว แพ็คเหล่านี้ยังรวมอยู่ในเวอร์ชันขายปลีก PlayStation 3 ด้วย เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นคอนโซลทุกคนสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่ขยายได้

มรดกและตำแหน่งในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต

Rainbow Six: Vegas มีตำแหน่งที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์เกมสำหรับการเชื่อมโยงซีรีส์ยุทธวิธีฮาร์ดคอร์กับโลกอีสปอร์ตคอนโซลที่กำลังเกิดขึ้น นวัตกรรมการเล่นของมัน โดยเฉพาะการผสมผสานระหว่างความแม่นยำมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับการรับรู้สถานการณ์มุมมองบุคคลที่สาม และระบบเลือดฟื้นฟู ได้ส่งอิทธิพลต่อการออกแบบเกมยิงรุ่นหลัง ด้วยการพิสูจน์ว่าเกมยิงยุทธวิธีแบบทีมสามารถประสบความสำเร็จบนเวที MLG ได้ มันช่วยขยายประเภทของเกมที่ถือว่าสามารถแข่งขันกันในระดับมืออาชีพบนคอนโซลได้

มรดกการแข่งขันโดยตรงของมันถูกสืบทอดต่อโดย Rainbow Six: Vegas 2 บน MLG circuit ปี 2008 ยิ่งไปกว่านั้น ความยืนยาวของเกมได้รับการยืนยันจากความสามารถในการเล่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ที่ยังคงใช้งานได้ โดยสามารถเล่นบน Xbox Series X ได้โดยคุณสมบัติออนไลน์ยังคงใช้งานได้หลายปีหลังวางจำหน่าย ตั้งแต่การตอบรับจากนักวิจารณ์ที่ได้รับรางวัล ไปจนถึงบทบาทบุกเบิกในอีสปอร์ต Rainbow Six: Vegas ยังคงเป็นบทที่กำหนดของตำนาน Rainbow Six และเป็นจุดหมายสำคัญสำหรับเกมแข่งขันบนแพลตฟอร์ม Xbox 360

คำถามที่พบบ่อย

Rainbow Six: Vegas วางจำหน่ายเมื่อไหร่

เกมนี้วางจำหน่ายเป็นช่วง เวอร์ชัน Xbox 360 เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2006 ตามด้วยเวอร์ชัน Windows ในเดือนธันวาคม 2006 เวอร์ชัน PlayStation 3 และ PlayStation Portable วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2007

Rainbow Six: Vegas เป็นเกมอีสปอร์ตหรือไม่

ใช่ ในต้นปี 2007 มันกลายเป็นเกม Xbox 360 เกมแรกที่ถูกจัดแสดงบน Major League Gaming Pro Circuit มันถูกเล่นตลอดฤดูกาล MLG 2007 โดยมีกิจกรรมสุดท้ายจัดที่ลาสเวกัส

คุณสมบัติการเล่นหลักของ Rainbow Six: Vegas มีอะไรบ้าง

คุณสมบัติหลักรวมถึงระบบเลือดฟื้นฟู ความสามารถในการสลับไปมุมมองบุคคลที่สามเพื่อยิงมุมโดยไม่ต้องมองเห็น และตัวเลือกการเคลื่อนไหวใหม่ เช่น การโรยตัวและการโรยตัวเร็ว นอกจากนี้ยังแนะนำระบบสั่งการที่ตอบสนองตามบริบทสำหรับทีม AI

เกมนี้มีเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมหรือไม่

มี แพ็ค DLC หลักสองชุดถูกวางจำหน่าย Player's Pack Red Edition เพิ่มโหมดเกมใหม่ เช่น Assassination และ Conquest และแผนที่ใหม่ Player's Pack Black Edition เพิ่มแผนที่อีกห้าแผนที่ ทั้งสองชุดถูกแจกฟรีให้ผู้เล่นในที่สุด

เกมนี้ได้รับการตอบรับจากนักวิจารณ์อย่างไร

เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีมาก โดยเฉพาะบน Xbox 360 มันชนะหลายรางวัลในปี 2006 รวมถึง Best First-Person Shooter จาก IGN และ First-Person Action Game of the Year จาก Academy of Interactive Arts & Sciences

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม