REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Overwatch (2023 video game)

Overwatch เป็นเกมยิงวีรบุรุษมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นฟรี ซึ่งทำหน้าที่เป็นภาคต่อและแทนที่เกมในชื่อเดียวกันปี 2016 เป็นเกมสำคัญในวงการกีฬาอีสปอร์ต โดดเด่นด้วยการต่อสู้แบบทีมผ่านตัวละครวีรบุรุษที่หลากหลาย การเปลี่ยนรูปแบบเป็นทีม 5 คนและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านอัปเดตตามฤดูกาลได้กำหนดอัตลักษณ์การแข่งขันสมัยใหม่ของเกม

Overwatch (2023 video game)
ภาพ: techradar.com
ผู้พัฒนาBlizzard Entertainment
วางจำหน่ายสิงหาคม 2023
แพลตฟอร์มNintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
ประเภทเกมHero Shooter
ขนาดทีม5 (มาตรฐาน)
เล่นข้ามแพลตฟอร์มใช่
รูปแบบรายได้เล่นฟรี พร้อมระบบ battle pass และร้านค้าในเกม

แกนหลักการเล่นเกมและการเปลี่ยนเป็น 5 ต่อ 5

Overwatch สร้างขึ้นรอบการต่อสู้ผู้เล่นต่อผู้เล่นแบบทีม โดยมีสองทีมทีมละ 5 คนเลือกจากตัวละครวีรบุรุษกว่า 40 ตัว ตัวละครเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามบทบาทที่แตกต่างกัน บทบาทแดเมจมุ่งเน้นการสร้างแรงกดดันเชิงรุก บทบาทซัพพอร์ตให้การรักษาและอรรถประโยชน์ ส่วนบทบาทแทงค์รับผิดชอบในการสร้างพื้นที่และปกป้องทีมของตนเอง วีรบุรุษแต่ละตัวมีชุดความสามารถแอคทีฟ พาสซีฟ และอัลติเมทที่ทรงพลังเป็นของตัวเอง

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดจาก Overwatch ต้นฉบับคือการลดขนาดทีมจากหกคนเหลือห้าคน ซึ่งทำได้โดยการเอาช่องแทงค์หนึ่งช่องออกจากองค์ประกอบทีมมาตรฐาน อำนวยการสร้างเกม Aaron Keller ระบุว่าจุดมุ่งหมายคือเพื่อเร่งการเล่นเกม ซึ่งทีมพัฒนารู้สึกว่าช้าเกินไปเมื่อมีแทงค์สองตัว และเพื่อให้การแข่งขันติดตามได้ง่ายขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ชม เพื่อสนับสนุนพลวัตห้าคนใหม่นี้ วีรบุรุษในทุกบทบาทได้รับการปรับเปลี่ยน วีรบุรุษแดเมจได้รับความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น วีรบุรุษซัพพอร์ตได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบพาสซีฟ และแทงค์ได้รับการออกแบบใหม่ให้มีท่าทีเชิงรุกมากขึ้น

วีรบุรุษบางตัวได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ให้เหมาะกับรูปแบบใหม่ Orisa แทงค์ตัวหนึ่ง มีความสามารถป้องกันหลายอย่างถูกแทนที่ด้วยความสามารถเชิงรุกและได้รับความสามารถในการรักษาตัวเองมากขึ้น Doomfist ถูกย้ายออกจากบทบาทแดเมจทั้งหมดและปรับโครงสร้างใหม่เป็นตัวละครแทงค์ที่เคลื่อนที่เร็ว แผนที่ใหม่ยังถูกออกแบบให้มีตัวเลือกที่กำบังมากขึ้นเพื่อชดเชยการมีแทงค์น้อยลงหนึ่งตัวที่คอยปกป้องทีม

โหมดเกมและการวิวัฒนาการ

เกมยังคงโหมดทีมยอดนิยมหลายโหมดจากภาคก่อนไว้ รวมถึง Control, Escort และ Hybrid อย่างไรก็ตาม แผนที่ Assault ถูกนำออกจากการเล่นมาตรฐานเนื่องจากชุมชนมองว่าไม่สมดุล แม้ว่าจะยังคงเล่นได้ในโหมดอาร์เคดและเกมกำหนดเอง Overwatch ได้แนะนำโหมดหลักใหม่หลายโหมดนับตั้งแต่เปิดตัว

Push ถูกนำมาใช้เมื่อเปิดตัว ในโหมดสมมาตรนี้ ทีมต่างต่อสู้เพื่อควบคุมหุ่นยนต์ที่ดันกำแพงไปยังเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม ทำงานเหมือนการชักเย่อ Flashpoint มาถึงในซีซั่น 6 ที่นี่ ทีมต่อสู้เพื่อชิงจุดยึดครองเป็นชุด โดยทีมแรกที่ยึดได้สามจุดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน Clash ถูกเพิ่มในซีซั่น 12 มีจุดหมายเชิงเส้นห้าจุดให้ยึดครอง แต่ต่อมาถูกนำออกจากโหมดหลักและตอนนี้มีให้เล่นเฉพาะภายในโหมด Stadium เท่านั้น

โหมด Stadium ที่เปิดตัวในซีซั่น 16 เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ การแข่งขันเป็นแบบ best-of-seven series เล่นบนแผนที่ Control, Push หรือ Clash ที่ย่อขนาดลง คุณสมบัติสำคัญคือระบบ Stadium Cash ซึ่งผู้เล่นได้รับสกุลเงินตามประสิทธิภาพเพื่อซื้ออัปเกรดตัวละครภายในรอบ Stadium เล่นในมุมมองบุคคลที่สามโดยค่าเริ่มต้น และเดิมเป็นโหมดแข่งขันเท่านั้นก่อนที่จะมีเวอร์ชัน quick-play เพิ่มเข้ามาภายหลัง

ระบบหลังเปิดตัวและการอัปเดต

Overwatch ดำเนินงานด้วยโมเดลตามฤดูกาล โดยการอัปเดตสำคัญมักปรับโครงสร้างระบบเกม การเปลี่ยนแปลงสำคัญเกิดขึ้นในซีซั่น 9 ซึ่งปรับปรุงการต่อสู้โดยเพิ่มพลังชีวิตวีรบุรุษทั้งหมด เพิ่มการรักษาพลังชีวิตแบบพาสซีฟ และบัฟอาวุธโปรเจกไทล์เพื่อปรับปรุงการอยู่รอด ระบบจัดอันดับการแข่งขันก็ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อปรับอันดับหลังการแข่งขันแต่ละครั้ง ให้ข้อมูลป้อนกลับมากขึ้น ซึ่งเป็นการเปลี่ยนจากระบบเดิมที่อัปเดตหลังชนะห้าหรือแพ้ 15 ครั้ง

การสร้างรายได้และความก้าวหน้าได้รับการแก้ไขอย่างมีนัยสำคัญ เกมเปิดตัวด้วยระบบ battle pass แทนที่กล่องลูตของเกมต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ในซีซั่น 10 Blizzard เปลี่ยนทิศทางเกี่ยวกับการล็อกวีรบุรุษใหม่ไว้หลัง battle pass ทำให้วีรบุรุษใหม่และที่มีอยู่ของ Overwatch 2 ทุกตัวเป็นฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน กล่องลูตถูกนำกลับมาในซีซั่น 15 ได้รับผ่านการเล่นเกมแต่ไม่สามารถซื้อโดยตรงได้ มีไอเทมคอสเมติกจากฤดูกาลก่อนหน้า

กลไกการเล่นเกมใหม่ถูกผนวกเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ระบบปิงช่วยให้การสื่อสารทีมดีขึ้น ซีซั่น 15 แนะนำ perks ซึ่งให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนความสามารถวีรบุรุษขณะเลเวลอัพระหว่างการแข่งขัน โหมดแข่งขันได้ระบบแบนวีรบุรุษในซีซั่น 16 อนุญาตให้ทีมโหวตปิดใช้งานวีรบุรุษเฉพาะตัว ซีซั่น 17 เพิ่มระบบโหวตแผนที่ ให้ผู้เล่นเลือกจากสามตัวเลือกที่อัลกอริทึมเลือกมาก่อนเริ่มการแข่งขัน

เนื้อหาเพิ่มเติมและประสบการณ์ผู้เล่น

นอกเหนือจากประสบการณ์ PvP หลักแล้ว Overwatch ได้ทดลองรูปแบบเนื้อหาอื่นๆ ภารกิจ Player versus Environment แบบมีเรื่องราวสามภารกิจถูกเพิ่มในซีซั่น 6 เพื่อขับเคลื่อนเนื้อเรื่องของเกม แม้ว่าการเข้าถึงภารกิจเหล่านี้จะต้องซื้อ Hero Mastery courses ที่แนะนำเพื่อช่วยผู้เล่นพัฒนาทักษะกับตัวละครเฉพาะ ถูกยกเลิกไปภายในซีซั่น 19 เนื่องจากไม่เป็นที่นิยม

เกมมักจัดกิจกรรมจำกัดเวลาและความร่วมมือกับแฟรนไชส์อื่นๆ รวมถึงครอสโอเวอร์กับ Diablo IV ของ Blizzard เอง ซีรีส์อนิเมะเช่น One-Punch Man และ Cowboy Bebop และกลุ่มไอดอลเกาหลี Le Sserafim โดยเสนอไอเทมคอสเมติกแปลกใหม่

Blizzard ยังทดลองกลับสู่รูปแบบทีมหกต่อหกต้นฉบับผ่านกิจกรรมจำกัดเวลาและโหมดแข่งขันเฉพาะที่แนะนำในซีซั่น 15 เพื่อประเมินการตอบสนองของผู้เล่น นอกจากนี้ เริ่มจากซีซั่น 18 ผู้เล่นคอนโซลมีตัวเลือกใช้การควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ดได้ แต่จะถูกจัดเข้าคิวแข่งขันกับผู้เล่นพีซี เกมต้องการบัญชี Blizzard Battle.net และมีฟีเจอร์ cross-progression เต็มรูปแบบ อนุญาตให้แชร์ไอเทมคอสเมติกและความก้าวหน้าข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดได้ แม้ว่าคะแนนทักษะการแข่งขันจะแยกกันระหว่างผู้เล่นคอนโซลและพีซี

การพัฒนาและการเปลี่ยนแบรนด์

Overwatch 2 ประกาศในปี 2019 ด้วยแผนแบ่งปันสภาพแวดล้อมมัลติเพลเยอร์กับเกมต้นฉบับ การพัฒนาพบกับความล่าช้าเนื่องจากข้อตัดสินใจภายในที่เปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรีและความยากลำบากในการนำแนวคิด Player versus Environment ที่ทะเยอทะยานมาใช้ เกมเปิดตัวในสถานะ early access ในเดือนตุลาคม 2022 ก่อนเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม 2023

แผนสำหรับโหมดร่วมมือแบบมีเรื่องราวขนาดใหญ่ถูกยกเลิกในปี 2023 เพื่อมุ่งเน้นองค์ประกอบ PvP ในการเปลี่ยนแบรนด์ครั้งสำคัญในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ชื่อเกมถูกย่อจาก Overwatch 2 เป็นเพียง Overwatch ซึ่งส่งสัญญาณถึงการมุ่งเน้นใหม่บนองค์ประกอบเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกับวีรบุรุษใหม่และเนื้อหาตามฤดูกาล อำนวยการสร้างเกมคนก่อน Jeff Kaplan ระบุในการสัมภาษณ์ปี 2026 ว่าความต้องการของ Overwatch League ที่เปิดตัวในปี 2017 มีอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาเกมต้นฉบับ ผลักดันฟีเจอร์ที่เอื้อต่อการเล่นระดับมืออาชีพมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

Overwatch เล่นฟรีไหม

ใช่ Overwatch เป็นเกมเล่นฟรี ใช้ระบบ battle pass ตามฤดูกาลและร้านค้าในเกมสำหรับการสร้างรายได้ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนจากโมเดลการซื้อเกมแบบพรีเมียมของเกมต้นฉบับปี 2016

ทีมใน Overwatch มีผู้เล่นกี่คน

ขนาดทีมมาตรฐานคือผู้เล่น 5 คน ลดลงจาก 6 คนในเกมต้นฉบับ การเปลี่ยนแปลงนี้เอาช่องแทงค์หนึ่งช่องออกจากองค์ประกอบทีม Blizzard ยังทดลองนำการเล่นเกมหกต่อหกกลับมาผ่านโหมดจำกัดเวลาและคิวแข่งขันแยกต่างหาก

โหมดเกมหลักใน Overwatch มีอะไรบ้าง

โหมดหลักรวมถึง Control, Escort, Hybrid และ Push Flashpoint และโหมด Stadium ก็เป็นส่วนเพิ่มเติมสำคัญ แผนที่ Assault ถูกนำออกจากการเล่นมาตรฐาน และ Clash ถูกย้ายให้มีเฉพาะภายใน Stadium

ใช้ความก้าวหน้าของฉันข้ามแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ไหม

ได้ Overwatch มีฟีเจอร์ cross-progression เต็มรูปแบบ ไอเทมคอสเมติก สกุลเงินในเกม และสถิติผู้เล่นถูกแชร์ข้ามเวอร์ชันพีซีและคอนโซลเมื่อเชื่อมโยงกับบัญชี Blizzard Battle.net อย่างไรก็ตาม คะแนนทักษะการแข่งขันจะแยกกันสำหรับผู้เล่นคอนโซลและพีซี

โหมดเกม Stadium คืออะไร

Stadium เป็นโหมดที่สองทีมทีมละ 5 คนเล่นแบบ best-of-seven series บนแผนที่มาตรฐานขนาดย่อ ผู้เล่นได้รับ Stadium Cash ตามประสิทธิภาพเพื่อซื้ออัปเกรดตัวละครภายในรอบ และโหมดนี้เล่นในมุมมองบุคคลที่สามโดยค่าเริ่มต้น

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม