REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

FIFA 06

FIFA 06 หรือที่รู้จักในชื่อ FIFA Soccer 06 ในอเมริกาเหนือ เป็นเกมภาคที่สิบสามในซีรีส์จำลองฟุตบอลที่ยาวนานของ EA Sports วางจำหน่ายในปี 2005 เป็นเกม FIFA ภาคสุดท้ายที่วางจำหน่ายเฉพาะบนเครื่องคอนโซลยุคที่หก และได้นำนวัตกรรมสำคัญในด้านการเล่นและโหมดอาชีพเข้ามา มันกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในปี 2005 และเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ในเวลานั้น

FIFA 06
ภาพ: amazon.ca
ผู้พัฒนาEA Canada
ผู้จัดจำหน่ายElectronic Arts (EA Sports)
วันวางจำหน่าย4 ตุลาคม 2005 (สหรัฐอเมริกา)
แพลตฟอร์มPlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation Portable, Game Boy Advance, โทรศัพท์มือถือ
นักกีฬาบนปกRonaldinho, Wayne Rooney, Freddy Adu, Omar Bravo, Lukas Podolski, Park Chu-Young
ซีรีส์FIFA (เกมภาคที่ 13)
สโลแกนคุณเล่น พวกเขาเชื่อฟัง / ประสบการณ์ฟุตบอลที่สมบูรณ์แบบ
ผู้บรรยายClive Tyldesley และ Andy Gray

การปรับปรุงทางเทคนิคอย่างครอบคลุม

FIFA 06 ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่สำคัญ นักพัฒนาที่ EA Canada ได้ปรับปรุงเกมเอนจินครั้งใหญ่ ทิ้งระบบฟิสิกส์ลูกบอลเดิมและเขียนโค้ดพื้นฐานของเกมใหม่มากกว่าครึ่ง ความพยายามนี้มุ่งไปที่การปรับปรุงการควบคุมผู้เล่นและสร้างการจำลองฟุตบอลที่สมจริงมากขึ้น กลไกใหม่หลักคือเคมีของทีม ซึ่งเป็นระบบไดนามิกที่กำหนดประสิทธิภาพการเล่นร่วมกันของทีมโดยอิงจากปัจจัยต่างๆ เช่น ขวัญกำลังใจของผู้เล่นและความถี่ในการใช้ผู้เล่นชุดเดิม

การนำเสนอเสียงของเกมยังเป็นจุดเปลี่ยนจากธรรมเนียมล่าสุด คู่ผู้บรรยายคุ้นเคยอย่าง John Motson และ Ally McCoist ถูกแทนที่ด้วย Clive Tyldesley จาก ITV และผู้เชี่ยวชาญจาก Sky Sports อย่าง Andy Gray สำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ ภาพปกที่เจาะจงตลาดเน้นดาวเด่นระดับโลก โดยมี Ronaldinho และ Wayne Rooney ปรากฏบนปกทั่วยุโรป ออสเตรเลีย และบราซิล ในขณะที่ปกในอเมริกาเหนือเพิ่ม Freddy Adu และ Omar Bravo และฉบับภูมิภาคในเยอรมนีและเกาหลีใต้มี Lukas Podolski และ Park Chu-Young ตามลำดับ

โหมดอาชีพผู้จัดการที่ขยายตัว

โหมดอาชีพใน FIFA 06 เติบโตเป็นการจำลองการจัดการทีมที่ลึกซึ้งและมีหลายมิติ ครอบคลุม 15 ฤดูกาลในเกม ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการสร้างโปรไฟล์ผู้จัดการและถูกจำกัดให้เลือกสโมสรที่มีเรตติ้งสี่ดาวหรือต่ำกว่าในตอนแรก เว้นแต่จะซื้อแพ็กเกจ Career Teams จากร้านค้าแฟนในเกม การพิจารณาใหม่และคงที่คืองบประมาณที่จำกัด ซึ่งต้องจัดสรรอย่างมีกลยุทธ์ระหว่างการซื้อขายผู้เล่น การอัปเกรดสตาฟ และการดำเนินงานอื่นๆ ของสโมสร

สัญญาสปอนเซอร์ ซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่ กลายเป็นแหล่งเงินทุนที่สำคัญ ผู้จัดการเจรจากับสปอนเซอร์ ซึ่งให้เงินรายสัปดาห์และโบนัสตามผลงาน การไม่เป็นไปตามความคาดหวังของสปอนเซอร์ เช่น การชนะถ้วยรางวัลเฉพาะ อาจเสี่ยงต่อการสูญเสียเงินทุนนั้นเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล โหมดนี้ต้องการความสมดุลอย่างระมัดระวังระหว่างเป้าหมายของคณะกรรมการ ขวัญกำลังใจของผู้เล่น เคมีของทีม และความพึงพอใจของแฟนๆ ความสำเร็จถูกขับเคลื่อนโดยผลการแข่งขันเป็นหลัก และการล้มเหลวเป้าหมายของคณะกรรมการอย่างต่อเนื่องอาจนำไปสู่การถูกเลิกจ้าง โดยการถูกไล่ออกหลายครั้งจะจบโหมดอาชีพทั้งหมด

ขวัญกำลังใจของผู้เล่นส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเจรจาสัญญาและผลงาน ในขณะที่เคมีของทีมเป็นผลมาจากทั้งขวัญกำลังใจและความสม่ำเสมอของทีม โหมดนี้ยังแนะนำระบบสตาฟฟ์ ซึ่งการอัปเกรดบทบาท เช่น นักเจรจา สามารถปรับปรุงความสามารถของสโมสรในการเซ็นสัญญากับผู้เล่นที่ดีขึ้นด้วยเงินที่น้อยลง ส่วนประวัติผู้จัดการที่ครอบคลุมบันทึกสถิติทุกฤดูกาลอันดับลีก การชนะถ้วยรางวัล และสถิติโดยละเอียดสำหรับทุกแคมเปญ

การแข่งขันแบบสังคมใน FIFA 06 Lounge

สำหรับการเล่นเป็นกลุ่ม FIFA 06 ได้แนะนำ FIFA 06 Lounge ซึ่งเป็นระบบหลายคนขั้นสูงที่รองรับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ได้สูงสุดแปดคน ผู้เข้าร่วมเลือกตัวตนถาวรและทีมเพื่อแข่งขันในชุดแมตช์ภายใต้กฎที่ปรับแต่งได้ Lounge นำเสนอรูปแบบแมตช์ที่มีโครงสร้างหลากหลายที่ออกแบบมาเพื่อรักษาความสมดุลและความน่าสนใจในการแข่งขัน

รูปแบบเหล่านี้รวมถึงรูปแบบมาตรฐานอย่าง Winner Stays On และการแข่งแก้มือ รวมถึงรูปแบบแฮนดิแคปที่สร้างสรรค์ เช่น Catch-Up ซึ่งผู้เล่นคนหนึ่งเริ่มแมตช์ด้วยการตามหลังประตูที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โหมดอื่นๆ จับคู่ผู้ชนะกับผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุดหรือต่ำสุดในเซสชัน หรือจับคู่ทีมที่ดีที่สุดกับทีมที่แย่ที่สุดตามเรตติ้งดาว Lounge รักษาบอร์ดผู้นำที่บันทึกคะแนน ชัยชนะ ประตู การถูกใบเหลือง ใบแดง การไม่เสียประตู การล้ำหน้า และสถิติการชนะและไม่แพ้ต่อเนื่องต่างๆ ที่สำคัญคือสามารถบันทึกทั้งเซสชันและเล่นต่อได้ในภายหลัง ทำให้จัดการแข่งขันต่อเนื่องระหว่างเพื่อนได้

เนื้อหาที่ปลดล็อก ความท้าทาย และเนื้อหาหวนคิดถึง

FIFA 06 รวมระบบรางวัลที่ขับเคลื่อนโดยความท้าทายในเกม ความท้าทายกว่า 100 รายการถูกจัดเป็นสิบภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ แต่ละภูมิภาคมีเป้าหมายเฉพาะสิบถึงสิบสองรายการ การทำสำเร็จเหล่านี้ในระดับความยากหลักทั้งสี่ระดับ หรือระดับความยากสูงระดับที่ห้า จะทำให้ผู้เล่นได้รับ FIFA Points

คะแนนเหล่านี้เป็นสกุลเงินในร้านค้าแฟน ใช้ปลดล็อกเนื้อหาที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงประวัตินักเตะคลาสสิก มุมกล้องใหม่ ชุดแข่งเพิ่มเติมสำหรับสโมสร สนามกีฬาเพิ่มเติม และวิดีโอรวมผลงาน ทีมที่ปลดล็อกได้สองทีมที่โดดเด่นคือ Classic XI ทีมที่ประกอบด้วยตำนานฟุตบอลที่รวบรวมโดย EA Sports และ World XI ทีมที่ประกอบด้วยดาวเด่นร่วมสมัยที่เลือกโดย FIFPro โดยทั้งสองทีมใช้ Cardiff Millennium Stadium เป็นสนามเหย้า

เกมยังมีส่วนย้อนยุคที่อุทิศให้กับเนื้อหาหวนคิดถึง ส่วนนี้มีวิดีโอรวมผลงานช่วงเวลาที่น่าจดจำของฟุตบอลที่นักพัฒนาเลือก และวิดีโอย้อนมองประวัติศาสตร์ของซีรีส์ FIFA พร้อมเพลง Cobrastyle โดย Teddybears ร่วมกับ Mad Cobra นอกจากนี้ เวอร์ชัน PlayStation 2 ยังมีเกม FIFA International Soccer ต้นฉบับ 16 บิต เป็นเนื้อหาเสริมที่เล่นได้

การจัดการทีมและเนื้อหาเพิ่มเติม

เหนือกว่าโหมดหลัก FIFA 06 มีเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการปรับแต่งผ่านส่วน Team Management ที่นี่ ผู้เล่นสามารถสร้างนักกีฬาใหม่ แก้ไขคุณสมบัติและหมายเลขเสื้อของผู้เล่นที่มีอยู่ แก้ไขรายชื่อทีม และตั้งผู้เตะเริ่มเล่น โหมดนี้ยังอนุญาตให้ย้ายผู้เล่นระหว่างสโมสรด้วยตนเองและเลือกผู้เล่นสำหรับทีมชาติของพวกเขา ทำให้ผู้เล่นควบคุมฐานข้อมูลของเกมได้

เมนู Extras มีเนื้อหามัลติมีเดียเพิ่มเติม เช่น วิดีโอสัมภาษณ์กองหน้าบาร์เซโลนาอย่าง Samuel Eto'o และวิดีโอสอนใช้งานที่อธิบายฟีเจอร์ใหม่ของเกม นอกจากนี้ยังมีวิดีโอตัวอย่างสำหรับเกม EA Sports อื่นๆ เช่น NBA Live 06 และ FIFA Street 2 ผู้เล่นสามารถปลดล็อกแพ็กเกจไฮไลท์ฤดูกาลจากแคมเปญ 2004–05 ของบุนเดสลีกาเยอรมัน พรีเมียร์ลีกอังกฤษ ฝรั่งเศส ดิวิชัน 1 และเซเรียอา อิตาลี เนื้อหานี้ไม่มีในเวอร์ชัน GameCube ของเกม

ความแตกต่างระหว่างแพลตฟอร์มและการเปิดตัวยุคใหม่

เกมถูกวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย โดยมีความแตกต่างในเนื้อหาที่น่าสังเกต ตัวอย่างเช่น เวอร์ชัน GameCube ขาดวิดีโอสอนใช้งาน วิดีโอตัวอย่างเกม และไฮไลท์ฤดูกาลที่ปลดล็อกได้ซึ่งพบในฉบับคอนโซลอื่น เวอร์ชันที่แตกต่างที่สุดคือเวอร์ชันสำหรับ Xbox 360 ใหม่ ชื่อ FIFA 06: Road to FIFA World Cup

นี่เป็นเกมแยกต่างหากโดยพื้นฐาน มีเฉพาะทีมชาติและถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยเกมเอนจินใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถด้านกราฟิกของคอนโซลยุคที่เจ็ด มันมีความโดดเด่นในการเป็นเกม FIFA ภาคแรกที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มยุคที่เจ็ด เป็นก้าวแรกของซีรีส์เข้าสู่ยุค HD

ผลงานเชิงพาณิชย์และการตอบรับจากนักวิจารณ์

FIFA 06 ประสบความสำเร็จเชิงพาณิชย์อย่างมาก มันเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรสำหรับปี 2005 ทำผลงานเหนือคู่แข่งหลักอย่าง Pro Evolution Soccer 5 ทุกแพลตฟอร์มรวมกัน ขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดในสหราชอาณาจักร เวอร์ชัน PlayStation 2 โดยเฉพาะได้รับรางวัลยอดขาย Double Platinum จาก ELSPA ซึ่งบ่งชี้ว่าขายได้อย่างน้อย 600,000 ชุดในพื้นที่นั้นเพียงแห่งเดียว ทั่วโลก เกมขายได้มากกว่า 3.6 ล้านชุด ซึ่งในเวลานั้นทำให้มันเป็นเกมในซีรีส์ FIFA ที่มียอดขายสูงสุดในประวัติศาสตร์ แซงหน้าภาคก่อนหน้ามากกว่า 100,000 หน่วย

การตอบรับจากนักวิจารณ์อยู่ในช่วงที่ดีถึงปานกลาง ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มเป็นส่วนใหญ่ คะแนนรีวิวรวมแข็งแกร่งที่สุดสำหรับเวอร์ชันพีซี GameCube และ Xbox ซึ่งได้รับคะแนนเฉลี่ยประมาณ 80 จาก 100 เวอร์ชันเครื่องพกพาได้รับคะแนนต่ำกว่า โดยเวอร์ชัน PSP อยู่ในช่วง 70 กว่า เวอร์ชัน Nintendo DS อยู่ในช่วงกลาง 60 ถึง 70 และเวอร์ชัน Game Boy Advance ได้รับคะแนนประมาณ 49.50% และ 70 จาก 100 สะท้อนข้อจำกัดทางเทคนิคของฮาร์ดแวร์พกพาในเวลานั้น

คำถามที่พบบ่อย

มีอะไรใหม่ในโหมดอาชีพของ FIFA 06?

โหมดอาชีพถูกขยายเป็น 15 ฤดูกาลและแนะนำการจัดการงบประมาณโดยละเอียด การเจรจาสปอนเซอร์ และระบบเคมีของทีม ผู้เล่นต้องจัดการความคาดหวังของคณะกรรมการ ขวัญกำลังใจของผู้เล่น และการอัปเกรดสตาฟ โดยความล้มเหลวเสี่ยงต่อการถูกไล่ออก

FIFA 06 Lounge คืออะไร?

FIFA 06 Lounge เป็นโหมดหลายคนใหม่สำหรับผู้เล่นสูงสุดแปดคน มีรูปแบบแมตช์ต่างๆ เช่น Winner Stays On และแฮนดิแคป และรักษาบอร์ดผู้นำถาวรที่ติดตามชัยชนะ ประตู และสถิติต่อเนื่อง โดยสามารถบันทึกเซสชันได้

มีทีมพิเศษเช่น Classic XI ใน FIFA 06 บ้าง?

FIFA 06 มีทีมพิเศษที่ปลดล็อกได้สองทีม คือ Classic XI ซึ่งประกอบด้วยตำนานฟุตบอลที่เลือกโดย EA Sports และ World XI ซึ่งประกอบด้วยซูเปอร์สตาร์ร่วมสมัยที่เลือกโดย FIFPro ทั้งสองทีมลงเล่นเหย้าที่ Cardiff Millennium Stadium

FIFA 06 ขายได้อย่างไร?

FIFA 06 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหราชอาณาจักรในปี 2005 ขายได้มากกว่า 1 ล้านชุดทุกแพลตฟอร์มรวมกันที่นั่น ทั่วโลก ขายได้มากกว่า 3.6 ล้านชุด ทำให้เป็นเกม FIFA ที่มียอดขายสูงสุดในเวลาที่วางจำหน่าย

เวอร์ชัน Xbox 360 แตกต่างอย่างไร?

เวอร์ชัน Xbox 360 มีชื่อว่า FIFA 06: Road to FIFA World Cup มันเป็นเกมแยกต่างหากที่มีเฉพาะทีมชาติและถูกสร้างขึ้นบนเกมเอนจินใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากกราฟิกของคอนโซล มันเป็นเกม FIFA ภาคแรกบนคอนโซลยุคที่เจ็ด

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม