REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
เกม

Arms

Arms เป็นเกมต่อสู้ที่วางจำหน่ายในปี 2017 สำหรับเครื่อง Nintendo Switch โดยเน้นการต่อสู้ระยะไกลด้วยการยืดแขนออกไปได้ไกล เกมนี้สร้างชุมชนอีสปอร์ตที่ทุ่มเทและขายได้หลายล้านชุด เป็นที่รู้จักจากสนามต่อสู้แบบ 3 มิติและการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว

Arms
ภาพ: reddit.com
ผู้พัฒนาNintendo EPD / Bandai Namco Studios
ผู้จัดจำหน่ายNintendo
แพลตฟอร์มNintendo Switch
วันวางจำหน่าย16 มิถุนายน 2017
ประเภทเกมต่อสู้
โหมดผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น, ออนไลน์
ตัวละครเริ่มต้น10
ตัวละครทั้งหมด15
ยอดขาย (ณ ธ.ค. 2022)2.72 ล้านหน่วย

การเล่นและกลไกหลัก

Arms เป็นเกมกีฬาต่อสู้ 3 มิติที่แตกต่างจากเกมต่อสู้ทั่วไปโดยเน้นการต่อสู้ระยะไกลด้วยแขนที่ยืดออกได้และติดอาวุธ ผู้เล่นควบคุมหนึ่งในนักสู้หลากหลายรูปแบบ โดยทำการกระทำต่างๆ เช่น ชก, ทุ่ม, กัน, และหลบ องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญคือความสามารถในการปรับแต่งชุดแขน โดยแต่ละแขนสามารถเลือกแยกกันสำหรับด้านซ้ายและขวา แขนทุกข้างมีคุณลักษณะธาตุและน้ำหนักที่แตกต่างกัน ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อความเร็วและพลังของการโจมตี

ผู้เล่นสามารถชาร์จการโจมตีของตนเพื่อเพิ่มความเสียหายชั่วคราวและใช้เอฟเฟกต์ธาตุ เมื่อเกจโจมตีพิเศษเต็ม นักสู้สามารถปล่อยการโจมตีรัชที่สร้างความเสียหายสูง เกมรองรับผู้เล่นได้สูงสุดสี่คนในการแข่งขันเดียว โดยมีโหมดการต่อสู้แบบฟรีฟอร์ออลสามหรือสี่ทาง และโหมดสองต่อสองที่มีลักษณะเฉพาะซึ่งผู้เล่นในทีมถูกผูกติดกันทางกายภาพ การควบคุมมีความหลากหลาย อนุญาตให้ใช้การควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของ Joy Con เพื่อควบคุมแขนแต่ละข้าง หรือใช้การควบคุมด้วยปุ่มแบบดั้งเดิมผ่าน Pro Controller

โหมดเกมและเนื้อหา

นอกจากการต่อสู้แบบปกติแล้ว Arms ยังมีชุดโหมดที่หลากหลาย โหมด Grand Prix สำหรับผู้เล่นคนเดียวท้าทายให้ผู้เล่นชนะเข็มขัดแชมป์ผ่านการแข่งขันสิบนัดกับคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ โหมด Battle หลากหลายรูปแบบให้ความท้าทายทางเลือก รวมถึงรูปแบบวอลเลย์บอลและบาสเกตบอล โหมดทำลายเป้า และโหมดเอาชีวิตรอด

การเล่นออนไลน์เป็นองค์ประกอบหลัก โดยมีล็อบบี้ปาร์ตี้แมตช์ที่สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 20 คนสำหรับการแข่งขันแบบสบายๆ และโหมดแมตช์จัดอันดับสำหรับการแข่งขันแบบหนึ่งต่อหนึ่งเชิงแข่งขัน ในวันวางจำหน่าย เกมมีนักสู้ที่สามารถเล่นได้สิบตัว ผ่านชุดอัปเดตฟรีหลังวางจำหน่ายตามโมเดลเนื้อหาของ Splatoon นักสู้เพิ่มเติมอีกห้าตัวถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับสนามและแขนใหม่ ขยายเนื้อหาเกมจนกระทั่งการสนับสนุนสิ้นสุดลงในเดือนธันวาคม 2017

รายชื่อนักสู้

นักสู้ทั้งสิบห้าตัวของเกมแต่ละคนมีภูมิหลัง แรงจูงใจ และองค์ประกอบแขนที่แตกต่างกัน Spring Man ยามหนุ่มเลือดร้อนที่มีแขนขดโลหะ ฝันที่จะเอาชนะแชมป์ Max Brass Ribbon Girl เป็นดาราป๊อปชื่อดังที่ใช้แขนริบบิ้น ในขณะที่ Ninjara เป็นนักเรียนนินจาลับๆ ล่อๆ ที่ใช้แขนโซ่ Master Mummy นักสู้หนักที่มีแขนผ้าพันแผล ต้องการกลับไปพบครอบครัวอีกครั้ง

Min Min นักบอมบ์ราเม็ง ใช้แขนบะหมี่เพื่อโปรโมตร้านอาหารของครอบครัว Mechanica ซึ่งขาดยีน ARMS ตามธรรมชาติ ขับชุดเมคที่สร้างขึ้นเอง ดาราภาพยนตร์ Twintelle ใช้ผมของเธอ และคู่หูตำรวจหุ่นยนต์ Byte & Barq ต่อสู้เป็นทีมแท็กทีม รายชื่อนักสู้ประกอบด้วยสตรีมเมอร์ Kid Cobra ที่มีแขนงู Helix สิ่งมีชีวิตเมือกที่เกิดจาก DNA แชมป์รุ่นเก๋า Max Brass ตัวตลก Lola Pop ที่มีแขนลูกอม นักรบจิตวิญญาณ Misango หุ่นยนต์จำลอง Springtron และหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ Dr. Coyle บอสสุดท้ายในระดับความยากที่สูงขึ้นคือ Hedlok หน้ากากหุ่นยนต์ที่มีจิตสำนึก

การพัฒนาและต้นกำเนิดเชิงสร้างสรรค์

Arms พัฒนาโดยแผนก EPD ของ Nintendo โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Bandai Namco Studios เริ่มต้นจากการทดลองเพื่อดูว่ามุมมองหลังกล้องสามารถใช้ได้ในเกมต่อสู้หรือไม่ แนวคิดแขนที่ยืดออกได้เป็นศูนย์กลางในการทำให้มุมมองนี้ใช้งานได้ ผู้อำนวยการ Kosuke Yabuki อ้างอิทธิพลจากการรับรู้ระยะทางใน Mario Kart ต่อวิธีที่ผู้เล่นจะตัดสินระยะและเล็งการโจมตีระยะไกลของพวกเขา

ในช่วงแรกของการพัฒนา ทีมงานพิจารณานำตัวละครที่มีชื่อเสียงของ Nintendo เช่น Mario และ Link มาใช้ แต่สุนทรียภาพหลักของแขนที่ยืดออกได้ขัดกับดีไซน์ของพวกเขา การเพิ่มตัวละครจากซีรีส์ Punch Out!! ก็ได้รับการพิจารณาเช่นกัน แต่ถูกปฏิเสธเนื่องจากกังวลว่าจะทำให้แฟนๆ รู้สึกแปลกแยก สิ่งนี้นำไปสู่การสร้างตัวละครดั้งเดิมทั้งหมด การออกแบบตัวละครมักเริ่มจากแนวคิดแขนก่อน เช่น การออกแบบ Helix รอบแนวคิดแขนสาย DNA จากนั้นจึงสร้างตัวละครย้อนกลับ สไตล์ศิลปะของเกมได้รับอิทธิพลอย่างมากจากผลงานมังงะและอนิเมะ Dragon Ball และ Akira

การเปิดตัว อัปเดต และเดโม

Arms ถูกประกาศในงาน Nintendo Switch Presentation เมื่อวันที่ 12 มกราคม 2017 และวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 16 มิถุนายน 2017 ก่อนการเปิดตัว Nintendo จัดเดโมหลายผู้เล่นชื่อ Arms Global Testpunch ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้บน eShop เดโมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นทดสอบการเล่นเกมออนไลน์ในช่วงเวลา 12 ช่วงที่กำหนดไว้แยกกัน เป็นเวลา 1 ชั่วโมงต่อครั้ง เพื่อสร้างความสนใจในชุมชน

หลังการวางจำหน่าย Nintendo ให้อัปเดตฟรีที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งเพิ่มนักสู้ สนาม และแขนใหม่ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่จำลองมาจากตารางอัปเดตที่ประสบความสำเร็จของ Splatoon เนื้อหาเพิ่มเติมนี้ดำเนินต่อไปจนถึงเดือนธันวาคม 2017 เมื่อ Nintendo ประกาศว่าจะมีเพียงอัปเดตปรับสมดุลตามมา ในเดือนพฤษภาคม 2018 เดโมแยกต่างหากที่มีจำกัดเวลาได้วางจำหน่ายบน eShop ซึ่งแตกต่างจาก Testpunch โดยเสนอเฉพาะโหมดผู้เล่นคนเดียวออฟไลน์และหลายผู้เล่นในพื้นที่เท่านั้น พร้อมด้วยตัวละครและแขนที่เลือกได้จำกัด

การตอบรับจากนักวิจารณ์และผลงานเชิงพาณิชย์

Arms ได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีจากนักวิจารณ์ นักวิจารณ์ชื่นชมแนวคิดสร้างสรรค์ของเกม โดยเปรียบเทียบกลไกที่เข้าถึงง่ายแต่ลึกซึ้งกับมวยใน Wii Sports และศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงประเภทของเกมเช่นเดียวกับที่ Splatoon ทำกับเกมยิงปืน IGN เน้นย้ำถึงความซับซ้อนและธรรมชาติที่ทำให้ติดใจของเกม ในขณะที่ Polygon ชื่นชมความคิดสร้างสรรค์และเห็นศักวะในการเป็นแฟรนไชส์ใหม่ ข้อวิจารณ์รวมถึงการขาดเนื้อหาในวันวางจำหน่ายที่เห็นได้ชัด และเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงสำหรับการเชี่ยวชาญการควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวและความลึกเชิงกลยุทธ์

ในเชิงพาณิชย์ เกมเปิดตัวที่อันดับสองในชาร์ตยอดขายทุกรูปแบบในสหราชอาณาจักรและออสเตรเลีย รองจาก Horizon Zero Dawn ในญี่ปุ่น เกมขายได้ 100,652 ชุดในรูปแบบฟิสิคัลในสัปดาห์แรกและเปิดตัวที่อันดับหนึ่ง ภายในเดือนกรกฎาคม 2018 เกมขายได้มากกว่าสองล้านชุด ซึ่งเพิ่มเป็น 2.1 ล้านชุดภายในเดือนกันยายน 2018 รายงาน CESA Games White Papers ปี 2023 รายงานยอดขายตลอดชีพที่ 2.72 ล้านหน่วย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2022 เกมได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมต่อสู้ยอดเยี่ยมในหลายรางวัลสิ้นปี 2017 และบ่มเพาะฉากอีสปอร์ตขนาดเล็กแต่ทุ่มเท

มรดกและการปรากฏตัวข้ามซีรีส์

มรดกของ Arms ขยายไปไกลกว่าเกมของตัวเอง นิยายกราฟิกที่อิงจากแฟรนไชส์นี้อยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Dark Horse Comics เขียนโดย Ian Flynn แต่มีรายงานว่าถูกยกเลิกในเดือนมีนาคม 2021 ผลกระทบที่สำคัญที่สุดของเกมอยู่ภายในซีรีส์ Super Smash Bros.

ใน Super Smash Bros. Ultimate Spring Man ปรากฏเป็น Assist Trophy ที่สามารถเรียกได้ และตัวละครหลายตัวปรากฏเป็น Spirits ที่สามารถเก็บสะสมได้ การข้ามซีรีส์ครั้งสำคัญเกิดขึ้นในวันที่ 29 มิถุนายน 2020 ด้วยการวางจำหน่ายแพ็กเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเพิ่ม Min Min เป็นนักสู้ที่สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบ แพ็กนี้ยังรวมถึงสนาม Spring Stadium และเพลงจาก Arms จำนวน 18 เพลง ฟิกเกอร์ Amiibo ของ Min Min วางจำหน่ายในภายหลังเมื่อวันที่ 29 เมษายน 2022 ซึ่งยืนยันบทบาทของตัวละครในไลน์อัพที่กว้างขึ้นของ Nintendo

คำถามที่พบบ่อย

Arms เป็นเกมประเภทไหน

Arms เป็นเกมกีฬาต่อสู้ 3 มิติสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งตัวละครต่อสู้โดยใช้แขนยาวที่ยืดออกได้ในสนามสามมิติ เกมรองรับผู้เล่นได้สูงสุดสี่คนในพื้นที่และออนไลน์

Arms มีตัวละครกี่ตัว

มีนักสู้ที่สามารถเล่นได้ทั้งหมด 15 ตัว เกมเปิดตัวด้วยตัวละคร 10 ตัว และเพิ่มอีก 5 ตัวผ่านการอัปเดตฟรีหลังวางจำหน่าย

สามารถเล่น Arms โดยไม่ใช้การควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวได้ไหม

ได้ ผู้เล่นสามารถใช้การควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของ Joy Con หรือเลือกใช้การควบคุมด้วยปุ่มมาตรฐานโดยใช้คอนโทรลเลอร์เช่น Nintendo Switch Pro Controller

Arms ได้รับอัปเดตหลังการเปิดตัวหรือไม่

ใช่ Nintendo ปล่อยอัปเดตฟรีที่เพิ่มตัวละคร สนาม และแขนใหม่จนถึงเดือนธันวาคม 2017 ตามโมเดลที่คล้ายกับ Splatoon หลังจากนั้น มีเพียงอัปเดตปรับสมดุลเท่านั้นที่ถูกให้มา

มีตัวละครจาก Arms ใน Super Smash Bros. หรือไม่

ใช่ Min Min เป็นนักสู้ที่สามารถเล่นได้ใน Super Smash Bros. Ultimate Spring Man ปรากฏเป็น Assist Trophy และตัวละครหลายตัวเป็น Spirits ที่สามารถเก็บสะสมได้

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

เกมอีสปอร์ตเพิ่มเติม