REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

Apex Legends Global Series

Apex Legends Global Series (ALGS) är den främsta globala esportscircuiten för battle royale-spelet Apex Legends. Serien arrangeras av Electronic Arts och Respawn Entertainment och innefattar en säsongslång tävling som kulminerar i ett världsmästerskap med prispotter på flera miljoner dollar.

Apex Legends Global Series
Foto: Respawn Entertainment / Wikimedia Commons (Public domain)
Grundad2019
Första säsong2020–21
SpelApex Legends
UtvecklareRespawn Entertainment
ArrangörElectronic Arts
RegionerNordamerika, EMEA, APAC South, APAC North, Sydamerika
Prispott (2021–22)5 miljoner USD
PlattformPC, Xbox, PlayStation

Format och struktur

ALGS fungerar med en säsongsstruktur som vanligtvis består av två tävlingssplits följda av ett världsmästerskap. Varje split innehåller en regional Pro League-grundserie, där 30 lag från var och en av de fem globala regionerna tävlar. De bästa lagen från dessa Pro Leagues går vidare till split-slutspelet, som ofta hålls som liveevenemang.

Säsongen kulminerar i ALGS-mästerskapet, där de bästa lagen från split-slutspelet och Last Chance Qualifier-turneringarna tävlar om världstiteln. Formatet har utvecklats, där tidiga säsonger hade regionala mästerskap och senare säsonger konsoliderades till en enda global final. Senare säsonger har introducerat nya tävlingsmekanismer som Match Point-formatet för finaler, där ett lag måste vinna ett spel efter att ha nått en tröskel på 50 poäng för att krönas till mästare.

Ligan använder ett system med uppflyttning och nedflyttning under säsongen. Lag kvalificerar sig till Pro League genom onlinekval eller direktinbjudningar baserade på tidigare prestationer. Totalt 40 lag från de globala Pro Leagues går vidare till split-slutspelet. Efter Split Two får de bästa lagen från slutspelet och de från Last Chance Qualifier-turneringarna sin plats på ALGS-mästerskapet.

Den första säsongen och tidiga utmaningar

Den första ALGS-säsongen tillkännagavs i december 2019 och började i januari 2020 med planer på 22 evenemang över fyra faser, där varje fas avslutades med ett Major Event. Lanseringen var utmanande, då tidiga onlinekval stördes av spelkrasher som kopplade bort spelare och olika buggar. Den globala covid-19-pandemin tvingade fram en obestämd uppskjutning av det första stora evenemanget i mars 2020, vilket ledde till att hela säsongen flyttades till ett helt onlineformat med en reviderad turneringsstruktur.

Det första ALGS-mästerskapet hölls som fem separata regionala finaler i juni 2021, med en total prispott på 2,58 miljoner USD. Denna summa inkluderade 1 miljon USD från EA, med resten genererad från försäljning av begränsade utgåvor av skins i spelet. De fem regionala mästarna var Kungarna NA i Nordamerika, Paradox Esports i Sydamerika, Scarz Europe i EMEA-regionen, Fennel Korea i APAC North och Wolfpack Arctic i APAC South.

Tillväxt och liveevenemang

Säsongen 2021–22 markerade en betydande expansion, med den totala prispotten ökad till 5 miljoner USD och tävlingen öppnad för konsolspelare på Xbox och PlayStation. Medan tittarsiffrorna i grundserien började lågt, med ett genomsnitt på mindre än 10 000 tittare i populära regioner som Nordamerika och EMEA, såg Split One Playoffs en betydande ökning. De nådde en topp på över 300 000 tittare och ett genomsnitt på 55 000, vilket matchade tittarsiffrorna från det första mästerskapet.

Serien slog igenom under Split Two Playoffs den 1 maj 2022. Detta evenemang slog tittarrekord över alla EA-titlar, med ett genomsnittligt minutpublik på över 539 000 och 10,3 miljoner totala visningstimmar. Denna säsong arrangerade också det första ALGS-evenemanget med en livepublik. Mästerskapet 2022 hölls på PNC Arena i Raleigh, North Carolina från den 7 till 10 juli, med en enda global final med en prispott på 2 miljoner USD, som vanns av det australiska laget DarkZero Esports.

Utveckling och nya system

Den tredje säsongen behöll prispotten på 5 miljoner USD. Den onlinebaserade grundserien för Split 1 började i november 2022. Även om tittarsiffrorna för Split 1 sjönk med 30 %, nådde dess slutspel en topp på över 500 000 tittare på Twitch och YouTube. Dessa slutspel hölls på Copper Box Arena i London och introducerade Match Point-formatet för finaler. Team SoloMid (TSM) vann Split 1 Playoffs och tog hem 300 000 USD, med deras in-game ledare ImperialHal utsedd till turneringens MVP.

Vid år 5 introducerade ligan stora innovationer. Ett Legend BAN-system lades till, där alla karaktärer är tillgängliga i början av en serie, men den mest valda legend efter varje match tas bort för resten av serien. Ett Point-of-Interest (POI) draft-system för matcher introducerades tillsammans med det. Strukturella förändringar inkluderade sammanslagningen av Nord- och Sydamerika till en enda Americas-region, och det meddelades att det inte skulle finnas något Split 2 Playoffs LAN för år 5.

År 5 innefattade också en schemaförändring för att rymma en ny ALGS Open på 1 miljon USD. Denna turnering innefattade 160 lag, ingen gruppspelsfas och ett dubbelutslagssystem. Den arrangerades på Morial Convention Center i New Orleans från den 1 till 4 maj 2025 och vanns av Team Falcons.

Senaste mästerskap och milstolpar

ALGS-mästerskapet återvände till ett globalt, på plats-format. Mästerskapet för år 4 i februari 2025 hölls på Daiwa House Premist Dome i Sapporo, Japan, och vanns av den grekiska organisationen GoNext, vars kärna tidigare var en del av 2R1C och Blacklist International.

Mästerskapet för år 5 i januari 2026 återvände till Sapporo Dome i Sapporo, Japan och skrev historia. Oblivion, ett osignerat lag utan en större organisation, vann mästerskapet, vilket var första gången detta någonsin hänt i ALGS. Dessutom blev lagets coach den första kvinnan att vinna en ALGS-mästartitel.

Ligan har planerat framåt, med mästerskapet för år 6 redan schemalagt för 2027 på samma plats i Sapporo.

Kontroverser och säkerhetsincidenter

ALGS har mött betydande operativa utmaningar. Under Pro League för år 4 sköts de nordamerikanska regionalfinalerna upp efter att flera tävlande upplevt hackningsincidenter mitt i matcher. Hackare gav spelare fusk inklusive auto-aim och förmågan att se varje spelares position. Anti-fusk-leverantören, Easy Anti-Cheat, uppgav att de var säkra på att problemet inte härrörde från en sårbarhet i deras programvara.

Ligan mötte också kontrovers under år 5 när det meddelades att Midseason Playoffs skulle vara en del av Esports World Cup 2025 i Riyadh, Saudiarabien, med en prispott på 2 miljoner USD. Meddelandet väckte kontrovers på grund av oro över mänskliga rättighetsöverträdelser av den saudiska monarkin, vilket ledde till anklagelser om sportutvättning. Minst en spelare bojkottade turneringen. Den kinesiska organisationen VK Gaming vann dessa ALGS Midseason Playoffs 2025.

Ytterligare turneringar och schema

Utöver kärnan av Pro League-splits har ALGS inkluderat andra turneringar. Efter LAN för år 4 Split 2 meddelade EA "BLGS", en serie onlineöppna turneringar som äger rum mellan det LAN:et och säsongens mästerskap.

Schemat för år 5 ändrades för att passa in den nya ALGS Open. Efter starten av Split 1 meddelades Midseason Playoffs som en del av Esports World Cup. Detta komplexa kalendarium speglar ligans pågående ansträngningar att utöka sitt tävlingsutbud bortom den traditionella split-strukturen.

Vanliga frågor

Vad är Apex Legends Global Series (ALGS)?

ALGS är den officiella globala esportturneringsserien för Apex Legends, drivet av Electronic Arts och Respawn Entertainment. Den innefattar ett säsongsformat med online- och liveevenemang som kulminerar i ett världsmästerskap med prispotter på flera miljoner dollar.

Hur fungerar ALGS-formatet?

En typisk ALGS-säsong har två splits, var och en med en regional Pro League-grundserie och slutspel. De bästa lagen från spliten och från Last Chance Qualifiers går vidare till ALGS-mästerskapet. Senare finaler använder ofta ett Match Point-format, där ett lag måste vinna ett spel efter att ha nått 50 poäng för att ta segern.

Vem vann det första ALGS-mästerskapet?

Den första säsongen 2021 avslutades med fem regionala mästare eftersom mästerskapet hölls separat per region. Vinnarna var Kungarna NA (Nordamerika), Paradox Esports (Sydamerika), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC North) och Wolfpack Arctic (APAC South).

Var hölls ALGS-mästerskapet 2026 och vem vann?

ALGS-mästerskapet för år 5 hölls i januari 2026 på Sapporo Dome i Sapporo, Japan. Det vanns av Oblivion, ett osignerat lag, vilket markerade första gången ett lag utan en större organisation vann titeln. Deras coach blev också den första kvinnan att vinna ett ALGS-mästerskap.

Vilka nya system introducerades i ALGS år 5?

År 5 introducerade ett Legend BAN-system, där den mest valda karaktären efter varje match blir bannlyst för resten av serien. Det lade också till ett Point-of-Interest draft-system för matcher och slog samman Nord- och Sydamerika till en enda tävlingsregion, Americas.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor