REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spel

Arms

Arms är ett 2017 års fightingspel till Nintendo Switch som fokuserar på långdistansstrid med hjälp av utdragbara lemmar. Det byggde upp en dedikerad tävlingsscen och sålde miljontals exemplar, känt för sina 3D-arenor och motionsstyrning.

Arms
Foto: reddit.com
UtvecklareNintendo EPD / Bandai Namco Studios
UtgivareNintendo
PlattformNintendo Switch
Utgivningsdatum16 juni 2017
GenreFightingspel
SpellägenEnspelarspel, flerspelarspel, online
Startkaraktärer10
Totalt antal karaktärer15
Försäljning (per dec 2022)2,72 miljoner enheter

Spelupplägg och grundläggande mekaniker

Arms är ett 3D-fightingsportspel som skiljer sig från vanliga fighterspel genom att betona långdistansstrid med utdragbara, beväpnade armar. Spelare styr en av olika fighters och utför handlingar som att slå, kasta, blockera och ducka. En nyckelfaktor i strategin är möjligheten att anpassa armutrustningen, där varje arm väljs oberoende för vänster och höger sida. Varje arm har sina egna elementära egenskaper och varierande vikt, vilket direkt påverkar attackernas hastighet och styrka.

Spelare kan ladda sina attacker för att tillfälligt öka skadan och applicera elementära effekter. Når en specialattackmätare full laddning kan en fighter släppa lös en högskadeattack. Spelet stöder upp till fyra spelare i en och samma match, med fria tre- eller fyravägsstrider och ett distinkt två-mot-två-läge där lagkamrater är fysiskt sammankopplade. Kontrollen är flexibel och tillåter användning av Joy-Cons motionsstyrning för individuell armstyrning eller traditionell knappstyrning via Pro Controller.

Spellägen och innehåll

Utöver vanliga motståndarmatcher erbjuder Arms en omfattande samling spellägen. Enspelarläget Grand Prix utmanar spelare att vinna ett mästarbälte genom en serie på tio matcher mot datorstyrda motståndare. En mängd olika stridslägen erbjuder alternativa utmaningar, inklusive volleyboll- och basketvarianter, ett målkrossarläge och ett överlevnadsläge.

Online-spel är en stor komponent, med ett partymatchlobby som kan hålla upp till 20 spelare för informella matcher, och ett rankat matchläge för tävlingsinriktad en-mot-en-spelning. Vid lanseringen hade spelet tio spelbara fighters. Genom en serie gratis uppdateringar efter releasen, i stil med Splatons innehållsmodell, lades fem ytterligare fighters till, tillsammans med nya arenor och armar, vilket utökade spelets innehåll tills stödet avslutades i december 2017.

Fighterroster

Spelets femton spelbara fighters har var och en distinkta bakgrunder, motivationer och armuppsättningar. Spring Man, den hetlevrade vaktmästaren med metallfjäderarmar, drömmer om att besegra mästaren Max Brass. Ribbon Girl är en berömd popstjärna som använder bandarmar, medan Ninjara är en smygande ninjastudent med kedjearmar. Den tunga Master Mummy, med bandagearmar, vill återförenas med sin familj.

Min Min, ramenbombaren, använder nudelarmar för att marknadsföra sin familjs restaurang. Mechanica, som saknar den naturliga ARMS-genen, piloterar en specialbyggd mechdräkt. Filmstjärnan Twintelle använder sitt hår, och robotpolisparet Byte & Barq slåss som ett tag team. Roster kompletteras av streamern Kid Cobra med ormarmar, den DNA-baserade slemvarelsen Helix, veterancommissionern Max Brass, clownen Lola Pop med godisarmar, den andliga krigaren Misango, den robotiska kopian Springtron och huvudforskaren Dr. Coyle. Den slutliga bossen på högre svårighetsgrad är Hedlok, en självmedveten maskrobot.

Utveckling och kreativa ursprung

Arms utvecklades av Nintendos EPD-avdelning med hjälp från Bandai Namco Studios och började som ett experiment för att se om ett perspektiv bakom kameran kunde fungera i ett fightingspel. Konceptet med utdragbara armar var centralt för att göra detta perspektiv funktionellt. Regissören, Kosuke Yabuki, nämnde Mario Karts rumsmedvetenhet som ett inflytande på hur spelare skulle bedöma avstånd och sikta sina långdistansattacker.

Tidigt i utvecklingen övervägde teamet att inkludera etablerade Nintendo-karaktärer som Mario och Link, men kärnkonceptet med utdragbara armar stod i konflikt med deras design. Att lägga till karaktärer från Punch-Out!!-serien övervägdes också men avfärdades på grund av oro för att främmandegöra fans. Detta ledde till skapandet av en helt originalbesättning. Karaktärsdesign började ofta med armkonceptet först, som att designa Helix kring idén om DNA-strängarmar, och sedan bygga karaktären baklänges. Spelets konststil var starkt influerad av manga- och animeverken Dragon Ball och Akira.

Lansering, uppdateringar och demoversioner

Arms presenterades på Nintendo Switch Presentation den 12 januari 2017 och släpptes världen över den 16 juni 2017. Före lanseringen höll Nintendo en flerspelardemo kallad Arms Global Testpunch, tillgänglig för nedladdning på eShop. Denna demo lät spelare testa onlinespel under tolv separata, schemalagda timlånga sessioner, vilket byggde upp intresse i gemenskapen.

Efter releasen tillhandahöll Nintendo oregelbundna gratisuppdateringar som lade till nya fighters, arenor och armar, en strategi modellerad efter den framgångsrika uppdateringsschemat för Splatoon. Detta ytterligare innehåll fortsatte tills december 2017, när Nintendo meddelade att endast balansuppdateringar skulle följa. I maj 2018 släpptes en separat tidsbegränsad demo på eShop, som skilde sig från Testpunch genom att endast erbjuda offline-enspelarspel och lokal flerspelarspel med ett begränsat urval av karaktärer och armar.

Mottagande och kommersiell prestation

Arms fick generellt sett gynnsamma recensioner från kritiker. Recensenter berömde dess kreativa koncept och jämförde dess tillgängliga men djupa mekaniker med boxningen i Wii Sports och dess potential att förändra sin genre som Splatoon gjorde för shooterspel. IGN betonade spelets komplexitet och beroendeframkallande karaktär, medan Polygon applåderade dess kreativitet och såg potential för en ny spelserie. Kritik inkluderade en noterad brist på innehåll vid lansering och en brant inlärningskurva för att bemästra motionsstyrningen och den strategiska djupet.

Kommersiellt debuterade spelet på plats två på försäljningslistorna i Storbritannien och Australien, bakom Horizon Zero Dawn. I Japan sålde det 100 652 fysiska exemplar under sin första vecka och debuterade på första plats. I juli 2018 hade det sålt över två miljoner exemplar, en siffra som växte till 2,1 miljoner i september 2018. CESA Games White Papers 2023 rapporterade livstidsförsäljning på 2,72 miljoner enheter per den 31 december 2022. Spelet nominerades till Bästa fightingspel i flera utmärkelser 2017 och fostrade en liten men dedikerad esportscen.

Arv och korsningsframträdanden

Arms arv sträcker sig utanför sitt eget spel. En tecknad roman baserad på serien var under utveckling av Dark Horse Comics, skriven av Ian Flynn, men rapporterades vara inställd i mars 2021. Dess mest betydande inverkan har varit inom Super Smash Bros.-serien.

I Super Smash Bros. Ultimate dyker Spring Man upp som en framkallningsbar Assist Trophy, och flera karaktärer finns med som samlarobjekt av typen Spirits. En större korsning skedde den 29 juni 2020 med släppet av ett nedladdningsbart innehållspaket som lade till Min Min som en fullt spelbar fighter. Detta paket inkluderade också arenan Spring Stadium och 18 musikspår från Arms. En Amiibo-figur av Min Min släpptes senare den 29 april 2022, vilket bekräftade karaktärens roll i Nintendos bredare spelplan.

Vanliga frågor

Vilken typ av spel är Arms?

Arms är ett 3D-fightingsportspel till Nintendo Switch där karaktärer slåss med långa, utdragbara armar i tredimensionella arenor. Det stöder upp till fyra spelare lokalt och online.

Hur många karaktärer finns det i Arms?

Det finns totalt 15 spelbara fighters. Spelet lanserades med 10 karaktärer, och 5 till lades till genom gratis uppdateringar efter releasen.

Kan man spela Arms utan motionsstyrning?

Ja. Spelare kan använda Joy-Cons motionsstyrning eller välja standard knappstyrning med kontroller som Nintendo Switch Pro Controller.

Fick Arms några uppdateringar efter lanseringen?

Ja. Nintendo släppte gratis uppdateringar som lade till nya karaktärer, arenor och armar fram till december 2017, i en modell liknande Splatoon. Därefter tillhandahölls endast balansuppdateringar.

Finns någon karaktär från Arms i Super Smash Bros.?

Ja. Min Min är en spelbar fighter i Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man dyker upp som en Assist Trophy, och flera karaktärer är samlarobjekt av typen Spirits.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler esportsspel