FaZe Clan
FaZe Clan é uma organização profissional de esports originalmente fundada como um grupo de trickshotting de Call of Duty no YouTube em 2010. Ela cresceu para se tornar uma grande força competitiva e cultural, com equipes de ponta em jogos como Counter-Strike e Call of Duty, antes de passar por uma reestruturação corporativa significativa e uma divisão entre seus setores de esports e mídia.

| Fundação | 30 de maio de 2010 |
|---|---|
| Fundadores | Eric 'CLipZ' Rivera, Jeff 'House Cat' Emann (Timid), Ben 'Resistance' Christensen |
| Status | Operacional (FaZe Esports) |
| Jogos Principais | Call of Duty, Counter-Strike: Global Offensive |
| Divisão Notável | FaZe Vegas (Call of Duty League) |
| Abertura de Capital | 20 de julho de 2022 (NASDAQ) |
| Aquisição | Outubro de 2023 pela GameSquare Holdings Inc. |
De Clã do YouTube a Competidor de Esports
A FaZe Clan começou como FaZe Sniping, um canal do YouTube lançado em 30 de maio de 2010 por três jogadores de Call of Duty conhecidos como CLipZ, House Cat e Resistance. Seus vídeos inovadores de trickshotting em Call of Duty: Modern Warfare 2, popularizados ainda mais pela série ILLCAMS, os tornaram uma sensação viral. Esse conteúdo centrado em personalidades os diferenciou de outros canais competitivos e construiu um enorme público online, alcançando um milhão de inscritos até 2012. O foco do grupo não era em vitórias em torneios, mas em truques estilosos dentro do jogo e uma forte presença nas redes sociais, o que o ajudou a se tornar um dos primeiros canais populares de videogame no YouTube.
Enquanto os criadores de conteúdo focavam no YouTube, a marca FaZe se expandiu para o esports profissional. Equipes competitivas separadas começaram a representar a organização em grandes torneios como o Call of Duty Championship e os Majors de Counter-Strike: Global Offensive. O estabelecimento de uma casa compartilhada para a equipe em Plainview, Nova York, em 2014, pelos membros Thomas 'Temperrr' Oliveira e Richard 'Banks' Bengtson, marcou um esforço inicial para misturar conteúdo de jogos e estilo de vida, preparando o terreno para a identidade dupla da organização. Oliveira, que era membro desde os 16 anos, mais tarde se tornou o CEO original.
Crescimento Corporativo e Investimento de Alto Perfil
O lado empresarial da organização tomou forma em 2015 com um investimento da plataforma social Hubrick, administrada pelo empresário norueguês Sebastian Geurts. Esse acordo trouxe o ex-executivo da indústria fonográfica Lee Trink como conselheiro. Um grande marco competitivo ocorreu em janeiro de 2016, quando a FaZe adquiriu o elenco internacional de Counter-Strike da G2 Esports, tornando-se instantaneamente um dos principais concorrentes. Essa equipe alcançou resultados significativos, incluindo um segundo lugar no ELEAGUE Major: Boston 2018, perdendo para a Cloud9, e a vitória no ELeague CS:GO Premier no mesmo ano por um prêmio de US$ 500 mil. Eles também ficaram em segundo lugar na ESL Pro League Season 6 e em terceiro na ESL Pro League Season 7 e no ESL One Cologne 2018.
A liderança evoluiu em 2018 com Greg Selkoe, fundador da varejista de streetwear Karmaloop, se tornando presidente e Trink assumindo como CEO. A FaZe Clan então abriu uma rodada de financiamento Série A, atraindo uma ampla gama de investidores famosos ao longo de 2019. Músicos como Offset, Pitbull e Swae Lee, jogadores da NBA incluindo Ben Simmons e Jamal Murray, o jogador de futebol Gregory van der Wiel, o skatista Nyjah Huston e executivos do entretenimento como Guy Oseary apoiaram a marca. A rodada foi encerrada em dezembro de 2019, liderada pelo empresário Jimmy Iovine e pela plataforma NTWRK.
Abertura de Capital e Dificuldades Financeiras
A FaZe Clan seguiu um caminho ambicioso para abrir capital, anunciando uma fusão em 2021 com uma empresa de propósito específico de aquisição, a B. Riley Principal 150 Merger Corp. O acordo prometia uma avaliação de cerca de US$ 1 bilhão e US$ 291 milhões em capital, com a empresa se rebatizando como FaZe Holdings Inc. para focar em ser uma marca para a voz da cultura jovem. A fusão foi aprovada pela U.S. Securities and Exchange Commission, e a FaZe se tornou uma empresa de capital aberto na NASDAQ em 20 de julho de 2022, embora sua avaliação real fosse menor, de US$ 725 milhões. A empresa havia recebido apenas uma parte dos prometidos US$ 291 milhões de investidores privados.
Os desafios financeiros surgiram rapidamente. Em 20 de janeiro de 2023, seu preço das ações caiu abaixo de um dólar pela primeira vez, colocando-a em risco de ser retirada da NASDAQ. A organização demitiu 20% de sua equipe em fevereiro de 2023, com o CEO Lee Trink citando incerteza econômica e a necessidade de disciplina financeira. A FaZe Clan reportou perdas de aproximadamente US$ 14 milhões nos dois primeiros trimestres de 2023. Em abril de 2023, Snoop Dogg deixou o conselho da empresa. Trink foi demitido como CEO em setembro de 2023, com o CFO Christoph Pachler nomeado CEO interino. Naquele outubro, foi anunciado um acordo para que a FaZe Holdings fosse adquirida pela GameSquare Holdings Inc. Após a aquisição, os membros originais Richard 'Banks' Bengtson, Thomas 'Temperrr' Oliveira e Yousef 'Apex' Abdelfattah foram nomeados CEO, presidente e COO, respectivamente.
A Divisão de 2024: FaZe Esports e FaZe Media
Em maio de 2024, uma grande reestruturação foi anunciada pelo CEO da GameSquare, Justin Kenna. A FaZe Holdings foi dividida em duas entidades separadas. A FaZe Esports, incorporada como FaZe Clan Inc., que reteve todos os ativos de jogos competitivos, permaneceu totalmente de propriedade da GameSquare. Uma nova empresa, a FaZe Media, foi formada como uma empresa independente de mídia na internet focada em criadores de conteúdo, liderada pelo CEO Richard 'Banks' Bengtson. Esse movimento seguiu o esforço anterior de Bengtson para reiniciar o elenco de criadores de conteúdo em abril de 2024, reduzindo-o para catorze membros.
A FaZe Media foi lançada com um investimento de US$ 11 milhões do cofundador e presidente da DraftKings, Matt Kalish, que adquiriu uma participação de 49% durante sua fundação. Bengtson mais tarde aumentou sua própria participação adquirindo 25,5% da GameSquare em junho de 2024. O braço de mídia teve sucesso inicial, vencendo o prêmio de Melhor Organização de Conteúdo no The Streamer Awards em dezembro de 2024, onde seu elenco de streamers incluía membros como JasonTheWeen, Adapt e Banks. Em maio de 2024, a FaZe Clan também foi nomeada um dos trinta clubes no Programa de Apoio a Clubes da Esports World Cup Foundation, se qualificando para financiamento para entrar em novos títulos competitivos.
Fechamento da FaZe Media e Êxodo de Criadores
A experiência da FaZe Media foi de curta duração. No final de dezembro de 2025, um êxodo em massa de criadores de conteúdo começou, com membros proeminentes como Adapt, JasonTheWeen, Lacy, Silky e StableRonaldo anunciando suas saídas em 25 de dezembro. Membros incluindo Apex, Swagg, YourRAGE, Kaysan e Rug anunciaram suas saídas nos dias seguintes, embora Kaysan tenha permanecido envolvido com a FaZe Esports. Relatórios indicaram que o investidor Matt Kalish, que havia lançado uma nova agência de criadores chamada HardScope, deu um ultimato aos criadores da FaZe para se juntarem à sua agência ou se tornarem independentes, considerando o modelo de negócios da FaZe Media insustentável. Alguns relatos afirmaram que a HardScope exigia que os criadores pagassem 20% de sua receita total para continuar usando a marca FaZe.
Em 25 de dezembro de 2025, a FaZe Clan anunciou o fechamento da FaZe Media. Isso deixou a FaZe Esports como a única entidade operacional sob a marca FaZe. Em abril de 2026, vários ex-criadores da FaZe, incluindo Stable Ronaldo e Adapt, formaram um novo grupo de conteúdo chamado CORE, citando disputas internas sobre contratos e propriedade como motivo de sua saída. Esse anúncio coincidiu com a primeira transmissão ao vivo de FaZe Banks após os eventos.
Divisões Competitivas e Parcerias Principais
A presença competitiva da FaZe Clan foi construída tanto por meio de equipes orgânicas quanto de parcerias estratégicas. Uma divisão regional inicial, a FaZe France, começou em 2013 como FaZe eSniping antes de ser rebatizada em 2014. Ela durou até maio de 2015, quando seus jogadores e equipe saíram, afirmando que estavam insatisfeitos com os planos da FaZe. Uma parceria muito mais significativa foi formada com a Atlanta Esports Ventures, que havia comprado uma vaga de franquia da Call of Duty League por um valor estimado em US$ 25 milhões em 2019. Essa colaboração criou a Atlanta FaZe, que foi oficialmente renomeada e realocada para Las Vegas como FaZe Vegas em setembro de 2025.
A organização também cultivou parcerias comerciais de longa data. Sua colaboração com a marca de mistura para bebida energética G Fuel, iniciada em 2012, é uma das mais longas do esports até 2025 e incluiu sabores temáticos da FaZe como Battle Juice. Outros parceiros notáveis incluíram a marca de artigos esportivos Champion, que fabrica a maior parte das roupas da FaZe, a fabricante de automóveis Nissan, que produziu séries originais para o canal do YouTube da FaZe, e o clube de futebol Manchester City para conteúdo e vestuário. A organização também colaborou com marcas como Lyrical Lemonade, New Era e Warren Lotas em lançamentos limitados de produtos.
Controvérsias e Desafios Internos
A história da FaZe Clan inclui várias controvérsias internas. Em 2021, o membro Frazier Khattri, conhecido como FaZe Kay, foi um dos principais promotores do token de criptomoeda Save the Kids, posteriormente revelado como um esquema de pump and dump. A FaZe Clan removeu Kay e suspendeu os membros Jarvis, Teeqo e Nikan por seu envolvimento. Teeqo foi posteriormente reintegrado após ser considerado sem conhecimento do esquema. Esse incidente destacou os riscos de misturar marketing de influenciadores com produtos financeiros especulativos.
Outra controvérsia atingiu a liderança em 2025. Em julho daquele ano, o CEO Richard 'Banks' Bengtson deixou seu cargo na FaZe Media após acusações de enganar fãs por meio da promoção de uma meme coin chamada MLG. Esses episódios, juntamente com as pressões financeiras de ser uma empresa de capital aberto e o colapso final da divisão de mídia, marcaram períodos de turbulência significativa para a organização enquanto ela tentava equilibrar suas ambições de esports, conteúdo e negócios.
Perguntas frequentes
Quando a FaZe Clan foi fundada e por quem?
A FaZe Clan foi fundada em 30 de maio de 2010, como FaZe Sniping, por três jogadores de Call of Duty: Eric 'CLipZ' Rivera, Jeff 'House Cat' Emann (posteriormente conhecido como Timid) e Ben 'Resistance' Christensen. Seu conteúdo no YouTube decolou com a adição de Ted 'Fakie'.
Qual é a diferença entre FaZe Esports e FaZe Media?
Após uma reestruturação em 2024, a FaZe Esports é a divisão de jogos competitivos, possuindo todos os ativos de equipes profissionais como a equipe da Call of Duty League, e é totalmente de propriedade da GameSquare. A FaZe Media era uma empresa de mídia na internet separada, focada em criadores, que foi lançada com investimento externo, mas fechou em dezembro de 2025.
Por que a FaZe Media foi fechada?
A FaZe Media foi fechada em dezembro de 2025 após uma saída em massa de criadores de conteúdo. Isso seguiu relatos de que o grande investidor Matt Kalish acreditava que o modelo de negócios era insustentável e ofereceu aos criadores um ultimato para se juntarem à sua nova agência, HardScope, ou operarem de forma independente, com alguns relatos afirmando que a HardScope exigia uma participação de 20% na receita.
Qual é a equipe da FaZe Clan na Call of Duty League?
A equipe da FaZe Clan na Call of Duty League foi originalmente lançada em outubro de 2019 como Atlanta FaZe por meio de uma parceria com a Atlanta Esports Ventures, que havia comprado uma vaga de franquia da liga. Em setembro de 2025, a equipe foi renomeada e realocada para se tornar FaZe Vegas.
Quando a FaZe Clan se tornou uma empresa de capital aberto e o que aconteceu?
A FaZe Clan se tornou uma empresa de capital aberto em 20 de julho de 2022, após se fundir com uma empresa de propósito específico de aquisição. Ela foi listada na NASDAQ como FaZe Holdings Inc. com uma avaliação de US$ 725 milhões. O preço das ações caiu abaixo de US$ 1 no início de 2023, arriscando a retirada da listagem, levando a demissões, mudanças executivas e à eventual aquisição da empresa pela GameSquare em outubro de 2023.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





