Counter Logic Gaming
A Counter Logic Gaming (CLG) foi uma organização pioneira de esportes eletrônicos americana, fundada em 2010 e mais conhecida por sua equipe de longa data e bem-sucedida de League of Legends. A organização se expandiu para diversos outros títulos e foi notável pela adoção precoce de uma gaming house para múltiplas equipes. Sua jornada chegou ao fim em 2023, quando foi adquirida pela NRG Esports, encerrando a marca CLG.

| Fundação | Abril de 2010 |
|---|---|
| Fundadores | George 'HotshotGG' Georgallidis, Alexander 'Vodoo' Beutel |
| Sede | Los Angeles, Califórnia, EUA |
| Jogo Principal | League of Legends |
| Títulos Principais | NA LCS de Verão de 2015, NA LCS de Primavera de 2016 |
| Aparições no Campeonato Mundial | 2012, 2015, 2016 |
| Adquirida pela MSG | 31 de julho de 2017 |
| Adquirida pela NRG | 6 de abril de 2023 |
Fundação e Estrutura Organizacional
A Counter Logic Gaming foi estabelecida em abril de 2010 por George 'HotshotGG' Georgallidis e Alexander 'Vodoo' Beutel especificamente para competir em torneios de League of Legends. A liderança da organização passou por várias mudanças iniciais. Em julho de 2012, o fundador HotshotGG deixou o cargo de CEO ativo para se concentrar em jogar, e sua mãe, Helen Georgallidis, assumiu o papel. Esse período foi turbulento, pois a equipe europeia de League of Legends da organização, a CLG.EU, optou por não renovar o contrato no final de dezembro de 2012, juntando-se à Evil Geniuses. Após isso e o desmantelamento de outras equipes, tanto a CEO Helen Georgallidis quanto o COO Robert 'CyberBob' Del Papa renunciaram.
Kelby May foi promovido a gerente geral no final de 2012. Ele permaneceu por dois anos até deixar o cargo em setembro de 2014. Matthew 'MaTTcom' Marikian foi então promovido a gerente geral, e Bryan 'bchenN' Chen foi contratado como diretor de finanças e operações. Outra grande mudança de liderança ocorreu em agosto de 2015, quando Devin 'Mylixia' Nash se tornou o novo CEO, com HotshotGG assumindo a posição de Presidente e Proprietário.
História Competitiva da Equipe de League of Legends
A primeira vitória da CLG em um torneio presencial foi no World Cyber Games 2010, onde derrotaram a SK Gaming. A equipe participou do primeiro Campeonato Mundial de League of Legends em 2011, avançando da fase de grupos mas perdendo para a FnaticMSI para terminar em quinto lugar. Em agosto de 2011, a CLG venceu a IEM Season VI Cologne ao derrotar a Team SoloMid na final. Para o World Cyber Games de 2011, que era restrito a jogadores de uma mesma nacionalidade, a CLG formou uma roster temporária totalmente canadense, incluindo jogadores da Team SoloMid, e terminaram em terceiro.
Em 2012, a equipe, então conhecida como CLG Prime, se classificou para o Campeonato Mundial da Riot Games Season 2 através das Finais Regionais da América do Norte. No evento, foram eliminados na fase de grupos, terminando em nono ou décimo lugar. Como uma das principais equipes norte-americanas, a CLG se classificou automaticamente para a nova NA LCS na Primavera de 2013. Suas primeiras temporadas na LCS foram desafiadoras, exigindo que vencessem uma partida de promoção na Primavera de 2013 para evitar o rebaixamento. A equipe reconstruiu seu roster várias vezes, com jogadores como Zaqueri 'Aphromoo' Black e Marcel 'dexter' Feldkamp se juntando antes da temporada de 2014.
O auge da CLG veio na Split de Verão de 2015 e na Split de Primavera de 2016, quando venceram o campeonato da NA LCS. Essas vitórias garantiram as vagas da equipe nos Campeonatos Mundiais de League of Legends de 2015 e 2016. Em todas as suas três aparições no Campeonato Mundial, em 2012, 2015 e 2016, a CLG foi eliminada na fase de grupos. A equipe competiu em todas as splits da NA LCS desde sua criação em 2013 até a venda da organização em 2023.
Expansão para uma Organização Multi-Jogo
A CLG começou a se ramificar além do League of Legends cedo. Em fevereiro de 2012, adquiriu um roster sueco de Dota 2, embora essa equipe tenha se desfeito em outubro do mesmo ano. A organização criou uma segunda equipe norte-americana de League of Legends, a CLG Black, em maio de 2012, mas ela também foi logo desfeita. Um período de expansão mais sustentado começou no final de 2014 e em 2015.
Em novembro de 2014, a CLG entrou no Halo ao adquirir o roster da Shoot to Kill, que incluía o veterano Tom 'OGRE 2' Ryan. Em janeiro de 2015, a organização contratou uma equipe de Counter-Strike: Global Offensive da mouseSpaz e reestabeleceu a marca CLG Black. Junho de 2015 viu a expansão para Super Smash Bros. Melee com o jogador Kevin 'PewPewU' Toy. Em julho de 2015, a CLG formou uma equipe totalmente feminina de CS:GO chamada CLG Red. A organização entrou no Call of Duty em dezembro de 2015 ao adquirir o roster da Denial eSports. Ao longo de sua existência, a CLG também teve equipes em Smite, Fortnite, Valorant, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, H1Z1 e Dota 2.
Infraestrutura e Aquisições de Negócios
A CLG foi uma das primeiras organizações norte-americanas a implementar uma gaming house para múltiplas equipes. Sua residência final foi projetada para abrigar todas as principais divisões competitivas e a equipe de gestão de forma permanente. O perfil de negócios da organização mudou drasticamente em 2017. Em 31 de julho, a Madison Square Garden Sports, proprietária do New York Knicks e do New York Rangers, adquiriu uma participação controladora na CLG.
O fim da CLG chegou em abril de 2023. O repórter independente Travis Gafford relatou em 3 de abril que a CLG encerraria suas operações de esportes eletrônicos, demitiria funcionários e venderia sua vaga na LCS. Em 6 de abril, a NRG Esports adquiriu oficialmente a CLG. Os termos da venda incluíam apenas a equipe principal de League of Legends. Todos os outros jogadores e funcionários foram demitidos, e a marca CLG foi oficialmente encerrada após a aquisição. Como parte do acordo, a Madison Square Garden Sports se tornou uma grande acionista da NRG Esports.
Evolução do Roster e Movimentos Principais de Jogadores
O roster original de League of Legends foi formado com os jogadores HotshotGG, Michael 'bigfatjiji' Tang, Steve 'Chauster' Chau, Sam 'Kobe24' Hartman-Kenzler e Cody 'Elementz' Sigfusson. Kobe24 se aposentou em abril de 2011, sendo substituído por Brandon 'Saintvicious' DiMarco. Em novembro de 2011, Elementz foi colocado no banco e Yiliang 'Doublelift' Peng se juntou. Tensões internas levaram a uma mudança em maio de 2012, quando Saintvicious foi removido e Joedat 'Voyboy' Esfahani foi adicionado.
Após o Campeonato Mundial de 2012, Voyboy saiu e foi substituído por Yoon-sub 'Locodoco' Choi, que por sua vez partiu em dezembro de 2012. Zaqueri 'Aphromoo' Black então se juntou como suporte. No início de 2013, bigfatlp mudou para um papel de substituto, com Austin 'LiNk' Shin entrando no time titular. O fundador HotshotGG deixou o roster ativo após a Split de Primavera de 2013, e Aphromoo saiu brevemente. O roster foi reformulado com Nientonsoh e o retorno de bigfatlp, e o treinador Christopher 'MonteCristo' Mykles foi contratado em julho de 2013.
Após a aposentadoria de Chauster em outubro de 2013, o roster de 2014 foi construído em torno de dexter e do retorno permanente de Aphromoo. Após um terceiro lugar na Primavera de 2014, Nientonsoh deixou o time e o jogador coreano Wu-Yeong 'Seraph' Shin se juntou. Esse período de construção de roster culminou nas equipes campeãs de 2015 e 2016.
Penalidades Competitivas e Controvérsias
A CLG enfrentou penalidades significativas durante sua história. Em novembro de 2011, a equipe foi desclassificada das Qualificatórias do MLG Providence 2011 e teve todo o dinheiro do prêmio confiscado. A decisão afirmou que a CLG havia usado ilegalmente um jogador chamado Luis 'Lapaka' Perez, que estava registrado como líder de equipe para outro competidor de torneio, a AbsoluteLegends.
A Riot Games emitiu várias multas relacionadas às operações de League of Legends da CLG. Em agosto de 2014, quatro jogadores da CLG foram multados em US$ 1.250 cada por compartilhamento de conta durante uma estadia na Coreia. Esses jogadores também foram banidos de torneios da OGN e da Korean e-Sports Association por dois anos. Em dezembro de 2014, a CLG foi multada em US$ 10.000 por solicitar William 'Scarra' Li, da Team Dignitas, sem a aprovação de sua equipe. Scarra foi banido de atuar como treinador principal da CLG no palco durante as primeiras três semanas da Split de Primavera de 2015.
Em janeiro de 2015, a gestão da CLG revelou uma violação semelhante no recrutamento de Darshan 'ZionSpartan' Upadhyaya. Por isso, a CLG foi multada em US$ 2.000, o jogador Doublelift foi multado em US$ 2.500 por incentivar a violação, e a equipe foi impedida de escalar ZionSpartan durante a primeira semana da temporada da LCS de 2015.
Perguntas frequentes
Quando a Counter Logic Gaming foi fundada?
A Counter Logic Gaming foi fundada em abril de 2010 por George 'HotshotGG' Georgallidis e Alexander 'Vodoo' Beutel como uma equipe de League of Legends.
Quais foram as maiores conquistas da CLG em League of Legends?
As maiores conquistas da CLG foram vencer dois campeonatos da NA LCS, a Split de Verão de 2015 e a Split de Primavera de 2016. A equipe também se classificou para os Campeonatos Mundiais de League of Legends em 2012, 2015 e 2016.
Em quais outros jogos a CLG teve equipes?
A CLG teve equipes em muitos jogos, incluindo Smite, Counter-Strike: Global Offensive, Super Smash Bros., Fortnite, Valorant, Dota 2, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Halo, Tom Clancy's Rainbow Six Siege e Call of Duty.
Quem era o dono da CLG antes de ela fechar?
A Madison Square Garden Sports adquiriu uma participação controladora na CLG em julho de 2017. Em abril de 2023, a NRG Esports adquiriu a CLG, com a MSG se tornando uma grande acionista da NRG, e a marca CLG foi encerrada.
Por que a CLG foi multada pela Riot Games?
A CLG foi multada pela Riot Games em várias ocasiões. Penalidades foram aplicadas por compartilhamento de conta por jogadores em 2014, por solicitar indevidamente um treinador de outra equipe em 2014 e por uma violação semelhante no recrutamento de um jogador em 2015.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





