REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnieje

2024 League of Legends World Championship

Mistrzostwa Świata League of Legends 2024 były czternastą doroczną światową imprezą dla popularnej gry MOBA, organizowaną przez Riot Games. Rozgrywana w Berlinie, Paryżu i Londynie, turniej zakończył się obroną tytułu przez T1 w dramatycznym finale, dzięki czemu drużyna zdobyła rekordowy piąty tytuł mistrzowski.

2024 League of Legends World Championship
Zdjęcie: sportspro.com
GraLeague of Legends
DeweloperRiot Games
Pierwsza edycja2024 (14. edycja)
Termin25 września – 2 listopada 2024
Miasta gospodarzeBerlin, Paryż, Londyn
Miejsce finałuThe O2 Arena, Londyn
MistrzT1
WicemistrzBilibili Gaming
FormatPlay-in, etap szwajcarski, faza pucharowa (single elimination)
Drużyny20

Kwalifikacje i zmieniający się krajobraz

Mistrzostwa Świata 2024 zgromadziły dwadzieścia drużyn z całego świata. Kwalifikacje opierały się na miejscu w ligach regionalnych i wynikach z Mid-Season Invitational 2024. Najlepsze ligi, LCK i LPL, miały po trzy drużyny bezpośrednio zakwalifikowane do etapu szwajcarskiego, podczas gdy LEC i LCS miały po dwie. Gen.G, jako mistrz MSI, zapewnił sobie automatyczną kwalifikację, która liczyła się również jako dodatkowe miejsce dla LCK. LPL, jako region wicemistrzowski MSI, również otrzymał dodatkowe miejsce. Cztery kolejne drużyny awansowały z osobnej fazy play-in.

Sama faza play-in obejmowała osiem drużyn z mniejszych lub niżej rozstawionych regionów. Znalazły się wśród nich dwie najlepsze drużyny z letnich playoffów Pacific Championship Series i Vietnam Championship Series, drużyny z trzeciego miejsca z LCS Championship i LEC Season Finals oraz mistrzowie Campeonato Brasileiro de League of Legends Split 2 i Ligi Latinoamérica Closing Split. Ten turniej oznaczał koniec ery dla kilku regionów. Były to ostatnie Mistrzostwa Świata, w których drużyny z PCS i VCS kwalifikowały się indywidualnie, ponieważ połączyły się one z LJL i LCO, tworząc nową League of Legends Championship Pacific w 2025 roku. Podobnie, było to ostatnie wydarzenie z indywidualną kwalifikacją LLA, ponieważ LCS, CBLol i LLA połączyły się, tworząc League of Legends Championship of The Americas, które miało mieć osobne konferencje północną i południową.

Ta restrukturyzacja oznaczała, że impreza w 2024 roku była pożegnaniem ze starym formatem. LCS i CBLOL miały powrócić do Mistrzostw Świata indywidualnie począwszy od 2026 roku po planowanym zakończeniu ligi Americas, ale na 2024 rok był to ostatni występ LLA jako samodzielnego regionu kwalifikacyjnego.

Struktura turnieju i miejsca rozgrywek

Mistrzostwa rozgrywały się w trzech odrębnych fazach w trzech europejskich stolicach. Akcja rozpoczęła się fazą play-in od 25 do 29 września w Riot Games Arena w Berlinie. Tam osiem drużyn rywalizowało w drabince podwójnej eliminacji. Drużyny zostały rozdzielone do pul, przy czym drużyny z Pul 1 mierzyły się z drużynami z Pul 2 w meczach otwarcia, a żadne dwie drużyny z tego samego regionu nie trafiły do tej samej połowy drabinki. Wszystkie mecze rozgrywano w formacie best-of-three. Cztery najlepsze drużyny awansowały, by dołączyć do szesnastodrużynowego etapu szwajcarskiego jako rozstawienie z Puli 4.

Etap szwajcarski również odbył się w Berlinie w Riot Games Arena, trwając od 3 do 7 oraz od 10 do 13 października, z meczami rozpoczynającymi się o 14:00 CEST. Ta faza wykorzystywała format systemu szwajcarskiego przez pięć rund. W pierwszej rundzie drużyny z Puli 1 grały przeciwko nowym kwalifikantom z Puli 4, podczas gdy drużyny z Puli 2 grały przeciwko drużynom z Puli 3, ponownie unikając meczów wewnątrzregionalnych. Od drugiej rundy drużyny z identycznymi wynikami grały przeciwko sobie, a pary ustalane były losowaniem po każdej rundzie. Nowa zasada na ten rok zapobiegała powtórnym meczom z poprzednimi przeciwnikami. Drużyny potrzebowały trzech zwycięstw, aby awansować do fazy pucharowej, i odpadały po trzech porażkach. Wszystkie mecze, które mogły prowadzić do awansu lub eliminacji, były best-of-three, podczas gdy wszystkie pozostałe mecze były best-of-one.

Turniej przeniósł się następnie do Paryża na fazę pucharową. Ćwierćfinały i półfinały odbyły się w Adidas Arena od 17 do 20 oraz od 26 do 27 października. Wielki finał odbył się 2 listopada w The O2 Arena w Londynie, miejscu ogłoszonym podczas finału poprzedniego roku w Seulu. Wszystkie mecze fazy pucharowej były rozgrywane w formacie best-of-five.

Droga do finału

Przed rozpoczęciem turnieju Riot Games opublikowało Global Power Ranking zasilane przez Amazon Web Services. Rankingi te wykorzystywały model Elo do oceny siły drużyn. Gen.G został sklasyfikowany na pierwszym miejscu z 1663 punktami, a za nim Bilibili Gaming z 1602 punktami. Hanwha Life Esports, Top Esports i G2 Esports uzupełniły pierwszą piątkę. Obrońcy tytułu, T1, zajęli szóste miejsce z 1467 punktami w tych przedturniejowych ocenach.

Etap szwajcarski zawęził pole do ośmiu drużyn dla pojedynczej drabinki eliminacyjnej. Rozstawienie do drabinki miało określone zasady. Dwie drużyny, które zakończyły etap szwajcarski z idealnym wynikiem 3–0, zostały umieszczone po przeciwnych stronach drabinki i zmierzyły się w ćwierćfinałach z drużynami, które awansowały z wynikiem 3–2. Wszystkie pozostałe drużyny zostały losowo rozstawione na pozostałych miejscach.

Finałowa drabinka przygotowała grunt pod starcie między południowokoreańskim LCK a chińskim LPL. W meczu mistrzowskim w The O2 Arena, T1 zmierzyło się z Bilibili Gaming. W zaciętej serii, która rozstrzygnęła się w pełnym dystansie, T1 wygrało wynikiem 3–2. To zwycięstwo zapewniło im skuteczną obronę tytułu i zwiększyło rekord organizacji do pięciu zwycięstw na Mistrzostwach Świata. Członkowie zwycięskiej drużyny unieśli Puchar Przywoływacza, zdobywając tytuł Mistrzów Świata League of Legends 2024.

Marketing i atmosfera

Oficjalne hasło turnieju, Make Them Believe, zostało ujawnione 31 sierpnia 2024 roku wraz z filmem wyjaśniającym format. Piosenka tematyczna imprezy, Heavy Is the Crown, została wykonana przez zespół rockowy Linkin Park i ogłoszona 24 września. Teledysk został opublikowany następnego dnia.

Wideo przedstawiało graczy z T1, ostatnich mistrzów, w tym aktualnego MVP finału Zeusa, Onera, Faker, Gumayusiego i Keria. Pokazano także graczy zwycięzców głównych splitów regionalnych, takich jak Chovy z Gen.G z LCK, Bin z Bilibili Gaming z LPL, Caps z G2 Esports z LEC i Massu z FlyQuest z LCS. Warto zauważyć, że pojawił się również gracz Red Canids, Brance z CBLOL, pomimo że jego drużyna nie zakwalifikowała się na turniej.

Linkin Park wykonał piosenkę na żywo jako część ceremonii otwarcia finałowego meczu między Bilibili Gaming a T1. Występ ten był szczególnie godny uwagi, ponieważ zespół był wówczas w trasie promującej nadchodzący album i wcześniej występował w The O2 Arena, gdzie również wykonał hymn turnieju.

Pula nagród i dziedzictwo

Bazowa pula nagród dla zawodów została ustalona na 2 250 000 USD. Kwota ta mogła wzrosnąć w zależności od sprzedaży pase eventowego w sklepie gry League of Legends. Całkowita pula była dystrybuowana między wszystkie uczestniczące drużyny na podstawie ich końcowej pozycji w turnieju.

Poza rywalizacją, Mistrzostwa Świata 2024 stanowiły kamień milowy w historii. Były to trzecie mistrzostwa organizowane w Niemczech i Francji oraz drugie w Anglii od 2015 roku. Co ważniejsze, był to ostatni turniej w starym systemie kwalifikacji regionalnych, sygnalizując poważną zmianę w globalnej strukturze rywalizacji na kolejne lata wraz z utworzeniem nowych lig międzyregionalnych.

Wydarzenie to również utrwaliło to, za co pamiętamy T1 i środkowego Faker, ponieważ jego drużyna dodała piąty Puchar Przywoływacza do swojej długiej historii, triumfując w klasycznym, pięciogamowym finale w Londynie. Ich zwycięstwo z szóstego miejsca w rankingu siły pokazało nieprzewidywalność i wysoką stawkę sceny Mistrzostw Świata.

FAQ

Kto wygrał Mistrzostwa Świata League of Legends 2024?

Mistrzostwa Świata 2024 wygrało T1 z LCK. Pokonali oni Bilibili Gaming z LPL 3–2 w finale rozegranym w The O2 Arena w Londynie, skutecznie broniąc tytułu i zdobywając piąte mistrzostwo świata dla swojej organizacji.

Gdzie odbył się finał Worlds 2024?

Finał odbył się w The O2 Arena w Londynie, w Wielkiej Brytanii. Miejsce to zostało ogłoszone podczas finału Mistrzostw Świata 2023 w Seulu. Ćwierćfinały i półfinały odbyły się w Adidas Arena w Paryżu.

Jaka była piosenka przewodnia Worlds 2024?

Oficjalną piosenką przewodnią była Heavy Is the Crown, wykonana przez Linkin Park. Zespół wykonał ją również na żywo podczas ceremonii otwarcia finałowego meczu. Teledysk przedstawiał graczy z T1 i innych mistrzów regionalnych.

Ile drużyn zakwalifikowało się na Mistrzostwa Świata 2024?

W turnieju wzięło udział łącznie dwadzieścia drużyn. Szesnaście drużyn weszło bezpośrednio do etapu szwajcarskiego z głównych regionów lub poprzez wyniki z MSI. Cztery kolejne drużyny awansowały z ośmiodrużynowej fazy play-in rozgrywanej w Berlinie.

Dlaczego Mistrzostwa Świata 2024 były znaczące dla lig regionalnych?

Były to ostatnie Mistrzostwa Świata, w których drużyny z PCS i VCS kwalifikowały się indywidualnie, ponieważ połączyły się one, tworząc nową ligę Azji i Pacyfiku w 2025 roku. Było to również ostatnie wydarzenie z indywidualną kwalifikacją LLA z powodu fuzji tworzącej nową ligę Americas, choć LCS i CBLOL miały powrócić jako osobni kwalifikanci w 2026 roku.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej turniejów i lig