REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Drużyny

GiantX

GiantX to główna europejska organizacja esportowa utworzona w grudniu 2023 roku z połączenia Excel Esports i Giants Gaming. Wystawia profesjonalne drużyny w czołowych rozgrywkach, takich jak League of Legends EMEA Championship (LEC) i Valorant Champions Tour (VCT) EMEA, a także w innych tytułach.

GiantX
Zdjęcie: Wikimedia Commons
Data założeniaGrudzień 2023
Utworzona z połączeniaExcel Esports i Giants Gaming
DywizjeLeague of Legends (LEC & LES), Valorant (VCT EMEA & Game Changers), Pokémon Champions, Esports Virtual Arenas (EVA)
Siedziba głównaLondyn, Wielka Brytania i Malaga, Hiszpania
WspółprezesiTim Reichert i José Ramón Díaz
Główny akcjonariusz kontrolnyJRJ Group
Centrum treningoweBerlin, Niemcy

Fuzja i powstanie

GiantX zostało oficjalnie utworzone 14 grudnia 2023 roku w wyniku połączenia dwóch ugruntowanych europejskich podmiotów esportowych, Excel Esports i Giants Gaming. Nowa organizacja połączyła aktywa i pozycje konkurencyjne obu klubów założycielskich, a prezesi Excel, Tim Reichert, i Giants, José Ramón Díaz, zostali współprezesami wspólnego przedsięwzięcia. Fuzja została skonstruowana tak, aby zachować wszystkich zawodników, składy i twórców treści z obu organizacji poprzedniczek.

Zachowano również partnerów komercyjnych obu drużyn oraz utrzymano regionalne siedziby w Londynie w Wielkiej Brytanii i Maladze w Hiszpanii, co odzwierciedla jej angielsko-hiszpańskie korzenie. Głównym akcjonariuszem kontrolnym został JRJ Group, który od 2018 roku posiadał pakiet większościowy w Excel Esports wraz z Toms Capital. Wszyscy pracownicy obu organizacji zostali zatrzymani w ramach fuzji.

Struktura konkurencyjna i dywizje

GiantX rywalizuje na najwyższym poziomie w kilku głównych tytułach esportowych. Jej flagową dywizją jest League of Legends, gdzie posiada miejsce w czołowych rozgrywkach League of Legends EMEA Championship (LEC), najwyższym poziomie profesjonalnej gry w League of Legends w Europie, na Bliskim Wschodzie i w Afryce. Organizacja wystawia również drużynę akademii, która rywalizuje w Lidze Española de League of Legends (LES), najwyższym poziomie w Hiszpanii.

W Valorant, GiantX jest drużyną partnerską dla Valorant Champions Tour (VCT) EMEA League, status odziedziczony po Giants Gaming. Wystawia także drużynę w obwodzie Valorant Game Changers. Poza tym organizacja posiada aktywne składy dla Pokémon Champions, gdzie dwóch graczy rywalizuje w turniejach VGC, oraz dla Esports Virtual Arenas (EVA). Centrum treningowe dla wszystkich drużyn znajduje się w Berlinie w Niemczech.

Rozwój po fuzji i przejęcia

Po swoim powstaniu GiantX podjęło strategiczne inicjatywy wzrostu wykraczające poza podstawowe drużyny konkurencyjne. W lipcu 2024 roku organizacja dokonała znaczącego wejścia w obszar technologii, przejmując start-up AI iTero Gaming w transakcji wartej wiele milionów dolarów. To przejęcie sygnalizowało ambicję integracji zaawansowanej sztucznej inteligencji i technologii z jej infrastrukturą gamingową i operacyjną.

Dalej rozszerzając swoją obecność marki i partnerstwa komercyjne, GiantX ogłosiło współpracę z Samsungiem w październiku 2024 roku. Partnerstwo skupiło się na stworzeniu aktywacji na żywo na wydarzeniu EGX Comic Con 2024, demonstrując zaangażowanie organizacji w interakcję z fanami i marketing doświadczeń poza tradycyjnymi transmisjami konkursowymi.

Tożsamość marki, dziedzictwo i działalność komercyjna

Marka GiantX pozycjonuje się jako organizacja o głębokich korzeniach, odwołując się do ponad 17 lat na szczycie esportu, co obejmuje historię zarówno Excel, jak i Giants. Jej publiczne motto to Tworzymy legendy od 2008 roku, a w swojej obecności w mediach społecznościowych, która obejmuje dedykowane konta dla swoich dywizji League of Legends i Valorant, używa hashtagu #WeAreGIANTX.

Organizacja reklamuje się jako członek założyciel najbardziej wpływowych międzynarodowych rozgrywek Riot Games, konkretnie LEC i VCT. Rozwinęła pełny ekosystem komercyjny, w tym sklep internetowy sprzedający merchandising drużyny, taki jak odzież i kosmetyki do gier. Sklep oferuje ekskluzywne przedmioty, takie jak karta gracza GiantX w Valorant, i promuje ideę dekorowania przez fanów map w grze logo drużyny, z benefitami takimi jak zniżka na pierwszy zakup.

Kontekst historyczny poprzedników

Przed fuzją każda z organizacji założycielskich wniosła odrębne atuty konkurencyjne. Excel Esports był znany przede wszystkim ze swojego składu League of Legends rywalizującego w LEC. Giants Gaming, założony w 2008 roku i mający siedzibę w Hiszpanii, był drużyną partnerską dla VCT EMEA w Valorant i miał również historię w Counter-Strike: Global Offensive. Fuzja skutecznie połączyła silne dziedzictwo Excel w League of Legends z ugruntowaną pozycją Giants w ekosystemie Valorant.

Nowy podmiot, choć nazwany GiantX, działa jako fuzja równorzędnych pod względem struktury, utrzymując podwójną siedzibę i przywództwo. Odziedziczył miejsca w rozgrywkach i statusy partnerskie po obu rodzicach, co pozwoliło mu natychmiast rywalizować na najwyższym poziomie w wielu głównych krajobrazach esportowych bez procesu kwalifikacji.

Oglądalność, społeczność i operacje

GiantX zbudowało znaczącą obecność w krajobrazie oglądalności esportu. Rekordowy szczyt oglądalności organizacji wynosi 666 606 jednoczesnych widzów, osiągnięty podczas turnieju VALORANT Champions 2025. Liczba ta podkreśla atrakcyjność drużyny w jednym z najpopularniejszych na świecie tytułów konkurencyjnych i uwydatnia natychmiastowy wpływ połączonej organizacji.

Organizacja utrzymuje aktywną obecność społecznościową na platformach społecznościowych i prowadzi serwer Discord, aby wspierać bezpośrednie zaangażowanie ze swoją bazą fanów. Zachowuje również szeroki zespół operacyjny, który obejmuje role takie jak menedżerowie drużyn i twórcy treści, jak streamerzy, zapewniając, że zarówno konkurencyjne, jak i treściowe ramiona biznesu nadal funkcjonują z jej ugruntowanych baz w Wielkiej Brytanii, Hiszpanii i Niemczech.

FAQ

Kiedy powstało GiantX?

GiantX powstało 14 grudnia 2023 roku w wyniku fuzji między Excel Esports i Giants Gaming.

W jakie gry gra GiantX?

GiantX wystawia profesjonalne drużyny w League of Legends (LEC i LES), Valorant (VCT EMEA i Game Changers), Pokémon Champions i Esports Virtual Arenas (EVA).

Kto jest właścicielem GiantX?

Głównym akcjonariuszem kontrolnym GiantX jest JRJ Group, który zachował swoją pozycję z poprzedniego pakietu większościowego w Excel Esports. Organizacją kierują współprezesi Tim Reichert i José Ramón Díaz.

Gdzie ma siedzibę GiantX?

GiantX utrzymuje podwójną regionalną siedzibę w Londynie w Wielkiej Brytanii i Maladze w Hiszpanii. Jego centrum treningowe znajduje się w Berlinie w Niemczech.

Jakie było główne przejęcie dokonane przez GiantX?

W lipcu 2024 roku GiantX przejęło start-up AI iTero Gaming w transakcji wartej wiele milionów dolarów, co oznacza znaczącą inwestycję w technologię.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej drużyn esportowych