REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Drużyny

DetonatioN FocusMe

DetonatioN FocusMe (DFM) to pionierska japońska organizacja esportowa, najbardziej znana ze swojej drużyny League of Legends. Jako dominująca siła w krajowej lidze LJL, zespół wielokrotnie przełamywał bariery dla swojego regionu na arenie międzynarodowej.

DetonatioN FocusMe
Zdjęcie: saiganak.com
Założonalipiec 2012 (jako DetonatioN Gaming)
SiedzibaJaponia
Główna graLeague of Legends
LigaLeague of Legends Japan League (LJL)
Występy na Mistrzostwach Świata2018, 2019, 2021, 2022
Znaczący sukcesPierwsza drużyna z LJL, która dotarła do głównej fazy Worlds (2021)
Pierwszy zespół proPierwsza w pełni profesjonalna japońska drużyna LoL (styczeń 2015)

Założenie i początki amatorskie

Organizacja esportowa DetonatioN Gaming została założona w lipcu 2012 roku, początkowo wystawiając zespół do gry Counter-Strike Online. Jej droga do League of Legends rozpoczęła się osobno od niesponsorowanej amatorskiej drużyny o nazwie FocusMe. Ten zespół rywalizował niezależnie, aż został przejęty przez DetonatioN Gaming i przemianowany na DetonatioN FocusMe, co stało się nazwą dywizji League of Legends organizacji.

Pierwotny skład DetonatioN FocusMe został zbudowany wokół kluczowych graczy, którzy mieli stać się legendami japońskiej sceny. Znaleźli się w nim top laner Kodai Gorira13 Ichimichi, jungler Noritaka Anelace Takehara, mid laner Kyohei Ceros Yoshida, bot laner Yuta Yutapon Sugiura oraz support Ryota Maa Nakano. Przed utworzeniem oficjalnej japońskiej ligi ten zespół rywalizował w JCG Premier League, konsekwentnie kończąc w pierwszej czwórce w niemal każdym sezonie.

Narodziny LJL i początki profesjonalizmu

Struktura japońskich rozgrywek zmieniła się wraz z utworzeniem League of Legends Japan League (LJL) w połowie 2014 roku. Wejście DetonatioN FocusMe na profesjonalną arenę było skromne, ponieważ zajęli ostatnie miejsce spośród czterech drużyn w pierwszym sezonie LJL. Wykazali się jednak odpornością, wygrywając drugi sezon ligi jeszcze tego samego roku. To zwycięstwo z 2014 roku dało im zaproszenie do udziału w południowokoreańskim NLB Summer 2014, choć odpadli w pierwszej rundzie Gold League.

Kluczowy moment dla japońskiego esportu nastąpił 23 stycznia 2015 roku. Tego dnia DetonatioN FocusMe stał się pierwszą w pełni profesjonalną japońską drużyną League of Legends. Osiągnęli to, formalnie wprowadzając wynagrodzenia dla graczy i zakładając gaming house jako miejsce zamieszkania. Był to odważny krok, ponieważ inne organizacje w Japonii wcześniej unikały takich zobowiązań ze względu na piętno związane z profesjonalnym graniem w tym kraju. Organizacja miała również zespół siostrzany, DetonatioN RabbitFive, dopóki Riot Games nie wprowadziło zasady ograniczającej każdą organizację do jednej drużyny w najwyższej lidze.

Ustanowienie dominacji krajowej

Po profesjonalizacji DetonatioN FocusMe szybko stał się wiodącą drużyną w LJL. Wygrali finały LJL Season 1 w 2015 roku, pokonując DetonatioN RabbitFive czystym wynikiem 3-0. Ten wzorzec doskonałości w sezonie regularnym i sukcesów w play-offach definiował zespół. W wiosennym splicie LJL 2016 drużyna osiągnęła dominujący wynik 10-0 w seriach w sezonie regularnym, przegrywając tylko dwie pojedyncze gry, i rozgromiła Rampage 3-0 w wielkim finale.

Późne lata 2010. przyniosły zażartą rywalizację między DFM a Rampage (później przemianowanym na Pentagram). Zarówno w wiosennym, jak i letnim splicie 2017 DetonatioN FocusMe zakończył sezon regularny na pierwszym miejscu, ale przegrał z Rampage w wielkich finałach. Pomimo tych niepowodzeń w play-offach, DFM przyczynił się do regionalnego sukcesu na Rift Rivals 2017, gdzie reprezentanci LJL pokonali drużyny z południowoazjatyckiej Garena Premier League. Krajowa konsekwencja drużyny była fundamentem dla jej międzynarodowych ambicji.

Międzynarodowe wyprawy i debiut na Mistrzostwach Świata

Wczesne międzynarodowe turnieje DetonatioN FocusMe były doświadczeniem edukacyjnym. Na International Wildcard Invitational 2015 odnieśli tylko jedno zwycięstwo. Później tego samego roku na International Wildcard Tournament w Turcji zaczęli mocno, odnosząc zaskakujące zwycięstwa nad drużynami z Australii i Tajlandii, zanim przegrali pozostałe mecze. IWCI 2016 zakończyli z wynikiem 3-4, tuż za progiem kwalifikacji do fazy pucharowej.

Przełom nastąpił w 2018 roku. Po zdominowaniu letniego splitu LJL 2018 z wynikiem 9-1 w seriach i wygraniu wielkiego finału, DFM zakwalifikował się na swoje pierwsze Mistrzostwa Świata. Wylosowani do grupy play-in z Cloud9 i KaBuM e-Sports, przeszli do historii. Dzięki wygraniu dwóch gier z KaBuM, w tym meczu barażowego, DetonatioN FocusMe stał się pierwszą japońską drużyną, która wygrała jakiekolwiek gry na Worlds i pierwszą, która dotarła do drugiej rundy fazy play-in, gdzie ostatecznie został wyeliminowany przez Edward Gaming.

Historyczny kamień milowy na Mistrzostwach Świata 2021

DetonatioN FocusMe powrócił na Mistrzostwa Świata w 2019 roku po kolejnym dominującym letnim splicie LJL, w którym zakończyli zarówno sezon regularny, jak i play-offy na pierwszym miejscu. Ich podróż przygotowała grunt pod historyczny występ w 2021 roku. Na fazie play-in Mistrzostw Świata 2021 DFM został przydzielony do konkurencyjnej Grupy B z Cloud9, Beyond Gaming, Unicorns of Love i Galatasaray Esports.

Drużyna spisała się dobrze, dzieląc z Cloud9 pierwsze miejsce w tabeli grupowej. To wywołało mecz barażowy, który wygrało DetonatioN FocusMe. To zwycięstwo było znaczące. Oznaczało, że drużyna automatycznie zakwalifikowała się do fazy grupowej głównego turnieju, omijając ostatnią rundę pucharową play-in. To osiągnięcie oznaczało pierwszy raz, gdy jakakolwiek drużyna z LJL awansowała do głównej fazy międzynarodowego turnieju, przełamując długoletnią barierę dla japońskiego regionu i spełniając lata wysiłku i inwestycji.

Ewolucja składu i trwałe dziedzictwo

Na przestrzeni swojej historii DetonatioN FocusMe strategicznie ewoluował swój skład, aby utrzymać konkurencyjność. Znaczący ruch nastąpił przed wiosennym splitem LJL 2016 wraz z pozyskaniem dwóch koreańskich graczy, junglera Yuna Catch Sang-ho i supporta Hana viviD Gi-hun, z SBENU Sonicboom. Ta infuzja międzynarodowego talentu uzupełniła długoletnich japońskich graczy, takich jak mid laner Ceros i bot laner Yutapon, którzy zapewniali stabilność i głęboką wiedzę instytucjonalną.

Dziedzictwo DetonatioN FocusMe definiują pierwszeństwa. Byli pierwszą profesjonalną drużyną League of Legends w Japonii. Byli pierwszą japońską drużyną, która wygrała grę na Mistrzostwach Świata w 2018 roku. Byli pierwsi, którzy dotarli do drugiej rundy play-in tego samego roku. Wreszcie, jako pierwsi w 2021 roku przebili się do głównej fazy Worlds. Dzięki kwalifikacjom na Mistrzostwa Świata w czterech osobnych latach (2018, 2019, 2021, 2022) byli konsekwentnym reprezentantem japońskiej sceny League of Legends, udowadniając potencjał regionu na największej scenie esportowej.

FAQ

Kiedy założono DetonatioN FocusMe?

Organizacja została założona w lipcu 2012 roku jako drużyna Counter-Strike Online o nazwie DetonatioN Gaming. Dywizja League of Legends powstała później jako amatorska drużyna FocusMe, zanim została przejęta i przemianowana.

Jaki jest największy sukces DetonatioN FocusMe?

Ich największym osiągnięciem jest zakwalifikowanie się do fazy grupowej głównego turnieju Mistrzostw Świata League of Legends 2021. Był to pierwszy raz, gdy jakakolwiek drużyna z japońskiej LJL awansowała do głównej fazy międzynarodowego turnieju.

Ile razy DFM był na Mistrzostwach Świata?

DetonatioN FocusMe zakwalifikował się na Mistrzostwa Świata League of Legends cztery razy. Ich występy miały miejsce w 2018, 2019, 2021 i 2022 roku.

Dlaczego DFM uważa się za pioniera japońskiego esportu?

23 stycznia 2015 roku stali się pierwszą w pełni profesjonalną japońską drużyną League of Legends, wprowadzając wynagrodzenia dla graczy i gaming house. To przeniosło scenę w kierunku profesjonalizmu w czasie, gdy inne organizacje unikały takich zobowiązań ze względu na piętno.

W jakiej lidze rywalizuje DetonatioN FocusMe?

Drużyna rywalizuje w League of Legends Japan League (LJL), która jest najwyższą profesjonalną ligą League of Legends w Japonii.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej drużyn esportowych