Valorant wprowadza agentkę Hush i przeprojektowane opisy umiejętności w aktualizacji 13.09
Aktualizacja wprowadza również nową terminologię wzmocnień, balans dla Clove i Jett oraz wzmocnienia karabinu Warden.

Aktualizacja 13.09 do Valorant wprowadziła nową agentkę Hush oraz długą listę zmian, w tym przeprojektowane opisy umiejętności i nową terminologię wzmocnień.
Hush pochodzi z prowincji Guangdong i posługuje się telekinezą, a Riot Games oficjalnie ogłosił jej obecność 18 października, tuż przed wielkim finałem Valorant Champions 2026.
Riot przerobił każdy opis umiejętności w grze, aby zapewnić przejrzystość i spójność.
Opisy umiejętności pasywnych pojawiają się teraz w większej liczbie miejsc, w tym w menu wyboru agenta i w centrum agenta, obejmując umiejętności pasywne, które wcześniej nie miały wyjaśnienia w grze, takie jak bateria Neon.
Sam opis umiejętności również został przeprojektowany i teraz wyświetla on rolę agenta i skróty klawiszowe na pierwszy rzut oka i pojawia się w bardziej przydatnych momentach, na przykład podczas testowania nowego agenta na strzelnicy.
Riot po raz pierwszy nadał dwóm wzmocnieniom oficjalne nazwy.
Przyspieszenie odnosi się teraz do wzmocnienia szybkości ruchu, niezależnie od Stymulacji Bojowej, która zwiększa szybkostrzelność, szybkość wyposażenia, szybkość przeładowania i szybkość regeneracji.
To rozróżnienie powinno ułatwić identyfikację, kiedy otrzymujesz Stymulację Bojową, wzmocnienie Przyspieszenia, czy oba jednocześnie.
Tag Przyspieszenia pojawia się teraz na Latarni Stymulacyjnej Brimstone'a, Ożywieniu Clove'a, Harmonizacji Miksa, Wysokim Sprzęcie i Overdrive Neona oraz na Ścieżkach Zbieżności Waylaya, które zostały przemianowane, ponieważ działały dokładnie tak samo.
Snapshot to obecnie oficjalny termin oznaczający ujawnianie sylwetki na nieruchomym obrazie, rodzaj osłabienia, jakie można zobaczyć w Neural Theft lub Spycam Cyphera.
Clove została już raz osłabiona, ale wciąż miała wysoki współczynnik wygranych i wybierania, więc Riot jeszcze bardziej ją osłabił.
Zmiana Jett nie miała nic wspólnego z balansem, a Riot po prostu usunął jej umiejętność pasywną z menu zakupów, aby dopasować ją do sposobu obsługi wszystkich innych umiejętności pasywnych.
Hush jest pierwszym agentem, który został udostępniony od czasu uruchomienia Performance Score, więc można się spodziewać, że przez pierwsze kilka dni jej wyniki będą nieco słabe, dopóki Riot nie opanuje sposobu oceniania dobrego wykorzystania jej zestawu.
Kilka drobnych usprawnień jakościowych pojawiło się również na ekranach końcowych gry.
Gracze na PC otrzymują teraz tekst wyświetlany po najechaniu kursorem na ekran wyników, a także nowy ekran „dowiedz się więcej”, który wyjaśnia, co tak naprawdę mierzy Wynik Wydajności.
Ocena mapy teraz bardziej uwzględnia najlepsze dopasowanie w ramach aktu, co powinno lepiej odzwierciedlać zarówno spójność, jak i szczytowe osiągnięcia.
Riot podniósł również poprzeczkę dla Odznaczeń.
Odznaczenie „Pierwsza Krew” pojawiało się zbyt często, więc próg jest teraz wyższy.
Twoja historyczna liczba Odznaczeń nie ulegnie zmianie.
Tylko w Korei gracze mogą teraz kupować Punkty Radianitu bezpośrednio w grze.
Po obejrzeniu, jak Warden sprawuje się w grach na żywo, Riot uznał, że potrzebuje lepszej obsługi podstawowej, aby uzasadnić swoją cenę 2900 kredytów.
Aktualizacja 13.09 trafiła do Valorant 27 października, najpierw w Ameryce Północnej, Brazylii i Ameryce Łacińskiej, a 28 października w Europie i pozostałych częściach świata.
Redington Cybersport informował wcześniej o wprowadzeniu Hush i zmianach opisów umiejętności.



