LIVE
Proces o ustawianie rzutów: Clase i Ortiz przed sądem w Brooklynie◆Valve wprowadza hodowlę kur w CS2 jako nowy system nagród◆Riot Games wprowadza rygorystyczne środki przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT 2027◆Super Group odnotował wzrost przychodów w Wielkiej Brytanii pomimo podwyżek podatków◆Riot Games wprowadza nowe zabezpieczenia przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT◆Malta opóźnia austriacką reformę hazardu na poziomie UE◆Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2◆League of Legends: Patch 26.22 wzmacnia Corkiego i Rumble'a, osłabia Locke'a i Yasuo◆Paf i Meta łączą się, by ograniczyć reklamy nielegalnych kasyn w Szwajcarii◆Riot wprowadza zmiany balansu dla bohaterów LoL w patchu 26.22◆Proces o ustawianie rzutów: Clase i Ortiz przed sądem w Brooklynie◆Valve wprowadza hodowlę kur w CS2 jako nowy system nagród◆Riot Games wprowadza rygorystyczne środki przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT 2027◆Super Group odnotował wzrost przychodów w Wielkiej Brytanii pomimo podwyżek podatków◆Riot Games wprowadza nowe zabezpieczenia przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT◆Malta opóźnia austriacką reformę hazardu na poziomie UE◆Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2◆League of Legends: Patch 26.22 wzmacnia Corkiego i Rumble'a, osłabia Locke'a i Yasuo◆Paf i Meta łączą się, by ograniczyć reklamy nielegalnych kasyn w Szwajcarii◆Riot wprowadza zmiany balansu dla bohaterów LoL w patchu 26.22◆
REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
CS2

Zbrojownia CS2: jak działa przepustka i kiedy pojawią się nowe kolekcje

Przepustka do Zbrojowni kosztuje około 16 dolarów i pozwala zdobyć 40 punktów na skiny, naklejki i zawieszki.

Kacper Nowak
REDAKTOR ESPORTOWY · 30.10.2026
Zbrojownia CS2: jak działa przepustka i kiedy pojawią się nowe kolekcje

Zbrojownia CS2 to sklep w grze, w którym za punkty zdobyte z przepustki gracze mogą odbierać skiny, zawieszki i naklejki z kolekcji niedostępnych nigdzie indziej.

Przepustka Zbrojowni kosztuje około 16 dolarów i daje 40 punktów, które zbiera się, grając na oficjalnych serwerach.

Do zakupu przepustki potrzebny jest status Prime, a od listopada 2024 roku wszystkie 40 punktów trzeba wygrać graniem.

„Za jedną przepustkę dostajesz dziesięć skinów z kolekcji broni albo czterdzieści naklejek, albo dowolną mieszankę”, czytamy w opisie mechaniki.

Warto kupić przepustkę, jeśli gra się regularnie, zależy się na konkretnej kolekcji dostępnej tylko w Zbrojowni lub zbiera się naklejki do własnego ekwipunku.

Nie jest to opłacalne, gdy liczy się na zarobek, ponieważ przeciętna wartość odebranych przedmiotów zwykle nie pokrywa ceny przepustki, albo gdy gra się rzadko, bo zbieranie punktów może trwać miesiące.

Osoba grająca kilka wieczorów w tygodniu kończy przepustkę w ciągu kilku tygodni, a grająca tylko w weekendy w ciągu kilku miesięcy.

Nie da się tego przyspieszyć pieniędzmi, bo punktów nie sprzedaje się osobno.

Można za to mieć kilka aktywnych przepustek naraz, do limitu ustawionego przez grę, i wtedy punkty doświadczenia rozkładają się na wszystkie.

Po ostatniej dużej aktualizacji z 8 lipca 2026 roku w Zbrojowni pojawiły się nowe kolekcje broni Arabesque i Spy Tech oraz nowe kolekcje naklejek Fruits & Vegetables i Auto Racing.

Usunięto wówczas kolekcje broni Train 2025 i Sport & Field oraz naklejki Sugarface 2 i Elemental Craft.

Ostatnim ogłoszonym przez Valve przedmiotem limitowanym była AK-47 | Aphrodite ze stycznia 2026 roku.

Od grudnia 2025 roku Valve kupuje prace twórców z warsztatu Steam na zasadzie jednorazowej opłaty i ogłasza tematy, pod które szuka projektów.

Arabesque i Spy Tech to pierwsze kolekcje wybrane w ten sposób.

16 lipca 2026 roku Valve ogłosiło kolejny nabór prac społeczności: kolekcję broni Fairy Tales oraz naklejki Cryptids i Pop Art.

Poprzedni nabór ogłoszono 6 grudnia 2025 roku, a jego efekty trafiły do Zbrojowni 8 lipca 2026 roku, czyli po siedmiu miesiącach.

Jeśli ten rytm się utrzyma, Fairy Tales i nowe naklejki mają szansę pojawić się na przełomie 2026 i 2027 roku, najpewniej razem z szóstym sezonem Premier.

Valve regularnie usuwa starsze kolekcje, dlatego jeśli zbiera się punkty pod konkretną kolekcję, nie powinno się odkładać wymiany na później.

Przed usunięciem Valve zwykle uprzedza w notatkach do aktualizacji, ale nie zawsze z dużym wyprzedzeniem.

Od czerwca 2026 roku gra wyświetla komunikat o błędzie, gdy pełny ekwipunek blokuje odbiór przedmiotu.

Przedmioty ze Zbrojowni, tak jak wszystko kupione w sklepie gry, mają siedmiodniową blokadę wymiany i sprzedaży na rynku Steam.

Należy uważać na oferty „punktów zbrojowni” na sprzedaż, ponieważ punktów nie da się przelać między kontami, a takie oferty są zazwyczaj próbą przejęcia konta.

Przepustkę można też dostać od znajomego jako prezent albo kupić na rynku Steam od innego gracza.

Przed zakupem z drugiej ręki warto porównać cenę z oficjalną, bo różnica bywa niewielka, a w sklepie gry nie ma ryzyka.

Więcej w CS2