LIVE
Proces o ustawianie rzutów: Clase i Ortiz przed sądem w Brooklynie◆Valve wprowadza hodowlę kur w CS2 jako nowy system nagród◆Riot Games wprowadza rygorystyczne środki przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT 2027◆Super Group odnotował wzrost przychodów w Wielkiej Brytanii pomimo podwyżek podatków◆Riot Games wprowadza nowe zabezpieczenia przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT◆Malta opóźnia austriacką reformę hazardu na poziomie UE◆Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2◆League of Legends: Patch 26.22 wzmacnia Corkiego i Rumble'a, osłabia Locke'a i Yasuo◆Paf i Meta łączą się, by ograniczyć reklamy nielegalnych kasyn w Szwajcarii◆Riot wprowadza zmiany balansu dla bohaterów LoL w patchu 26.22◆Proces o ustawianie rzutów: Clase i Ortiz przed sądem w Brooklynie◆Valve wprowadza hodowlę kur w CS2 jako nowy system nagród◆Riot Games wprowadza rygorystyczne środki przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT 2027◆Super Group odnotował wzrost przychodów w Wielkiej Brytanii pomimo podwyżek podatków◆Riot Games wprowadza nowe zabezpieczenia przeciw oszustwom na otwarte kwalifikacje VCT◆Malta opóźnia austriacką reformę hazardu na poziomie UE◆Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2◆League of Legends: Patch 26.22 wzmacnia Corkiego i Rumble'a, osłabia Locke'a i Yasuo◆Paf i Meta łączą się, by ograniczyć reklamy nielegalnych kasyn w Szwajcarii◆Riot wprowadza zmiany balansu dla bohaterów LoL w patchu 26.22◆
REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
CS2

Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2

Najnowsza aktualizacja skraca martwy czas w trybie Retakes i wprowadza nowe narzędzia scriptingowe dla twórców map.

Kacper Nowak
REDAKTOR ESPORTOWY · 05.11.2026
Valbe przyspiesza Retakes i porządkuje API dla twórców map w CS2

Valve wydało niewielką aktualizację Counter-Strike 2 z 5 listopada 2026 roku, która wprowadza zmiany w trybie Retakes oraz dodaje nowe narzędzia scriptingowe dla twórców map.

Najbardziej odczuwalną zmianą jest automatyczne zakończenie rozbrajania bomby w Retakes.

Gdy CT rozpocznie defuse, a w rundzie pozostaje wystarczająco dużo czasu i nie ma aktywnej użyteczności, która mogłaby go przerwać, akcja kończy się natychmiast.

"To dobra korekta pod flow trybu" - napisano w changelogu.

W praktyce oznacza to mniej martwych sekund, kiedy wszyscy i tak wiedzą, że smoke, flash czy molotov już nie uratują sytuacji.

Valve skróciło także czas zamrożenia oraz opóźnienie restartu rundy w tym trybie.

"Mniej czekania między wejściem na site a kolejną próbą odbicia bombsite’u oznacza po prostu więcej grania, mniej przestojów" - napisano w notatkach.

Wśród drobniejszych zmian znalazły się dwie poprawki związane z kurczakami.

Pingowanie oswojonych kurczaków podczas czasu zamrożenia wywoła teraz prośbę o pokazanie sztuczki.

Nazwy petów-kurczaków nie są już wyświetlane, gdy opcja gry "customized item text" jest ustawiona na hidden.

W pakiecie zmian dla twórców map pojawił się nowy najwyższy poziom eksportu o nazwie Entities.

Dodano Entities.Spawn oraz Instance.OnBotControl, CSPlayerController.IsControllingBot, CSPlayerController.GetControlledBotPawn i CSPlayerPawn.Reset.

Instance.Precache przyjmuje teraz także encje do preloadu.

Valve uporządkowało też nazewnictwo, przenosząc część metod z Instance do Entities.

Przykładowo, Instance.ConnectOutput trafiło do Entities i przyjmuje teraz obiekt konfiguracyjny, a Instance.EntFireAtName zmieniono na Entities.FireInput.

Wyszukiwanie encji po nazwie i klasie działa teraz pod Entities.FindByName oraz Entities.FindByClass.

Zmieniono również nazwę Instance.EntFireAtTarget na Entity.FireInput.

Starsze metody nadal działają w swoich poprzednich lokalizacjach, ale są oznaczone jako deprecated.

Wycofano Instance.FindEntityByName oraz FindEntityByClass.

Poprawiono również diagnostykę błędów.

Wywołanie metody na nieprawidłowej, usuniętej encji raportuje teraz, że encja jest nieprawidłowa.

ConnectOutput loguje ostrzeżenie, gdy cel nie ma outputu o podanej nazwie.

"Dla twórców map to nie jest kosmetyka, takie warningi skracają czas szukania błędów, zwłaszcza przy bardziej rozbudowanych skryptach" - napisano w notatkach.

Pełny changelog aktualizacji zawiera cztery punkty dotyczące rozgrywki i szesnaście dotyczące skryptów map.

Więcej w CS2