REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

PGL Major Stockholm 2021

PGL Major Stockholm 2021 var den sekstende Counter-Strike: Global Offensive Major Championship, og satte punktum for en toårig pause forårsaket av COVID-19-pandemien. Arrangementet ble avholdt i Stockholm i Sverige, hadde en doblet premiepott på 2 millioner dollar og ble avgjort vunnet av Natus Vincere, som gjennomførte turneringen uten å tape et eneste map.

PGL Major Stockholm 2021
Bilde: liquipedia.net
SpillCounter-Strike: Global Offensive
Første gang avholdt2021
Datoer26. oktober – 7. november 2021
ArenaAvicii Arena, Stockholm, Sverige
ArrangørPGL
Premiepott2 000 000 USD
MesterNatus Vincere
Mesterens premie1 000 000 USD
AndreplassG2 Esports
Antall lag24

En historisk retur til offline-konkurranse

PGL Major Stockholm 2021 representerte et avgjørende øyeblikk for profesjonell CS:GO som den første Valve-sponsede Major på over to år. COVID-19-pandemien hadde tvunget frem avlysningen av den planlagte ESL One Rio Major i 2020, noe som skapte et enestående gap i kretsen siden StarLadder Major: Berlin 2019. Denne pausen tok slutt da tjuefire lag samlet seg på Avicii Arena i Stockholm, en arena også kjent som Ericsson Globe, fra 26. oktober til 7. november 2021.

Valve, spillets utvikler, uttalte eksplisitt at fraværet av offline-konkurranse under pandemien var grunnen til at de doblet den totale premiepotten til to millioner amerikanske dollar. Dette økonomiske engasjementet understreket arrangementets betydning. De regjerende mestrene fra forrige Major var Astralis, som hadde sikret sin fjerde Major-tittel i Berlin. Deres tittelforsvar endte i Legends-stadiet med et tap mot Team Vitality.

Det nye regionale Major-ranking-systemet

Kvalifisering til Stockholm Major opererte under et helt reformert system introdusert av Valve. Den 2. april 2020 reviderte selskapet det gamle systemet med direktekvalifiseringer, kjent som minors, og erstattet det med en årlig krets. I dette nye rammeverket tjente lag Regional Major Ranking-poeng, eller RMR-poeng, gjennom en serie turneringer i sin spesifikke region.

Regionene inkluderte Asia, CIS, Europa, Nord-Amerika, Sør-Amerika og Oseania. Valve nullstilte alle opptjente poeng i begynnelsen av januar 2021 og ga samtidig ut 2020 RMR-klistremerke-kapselen som et innspillsobjekt. Denne kapselen inneholdt logoen til lag som hadde kvalifisert seg til den avlyste Rio Major. Som kompensasjon tildelte Valve poeng basert på Rio-kvalifiseringsstatus: 600 poeng til lag som kvalifiserte seg som Legends, 300 til Challengers og 100 til Contenders.

Reglene som styrte spillerbytter var strenge. Lag kunne erstatte opptil to medlemmer om gangen, men pådro seg en straff på 20 prosent av sine totale poeng for hver endring. Hvis tre eller flere spillere ble fjernet, ble lagets poeng nullstilt. Valve krevde minst to RMR-arrangementer per region, med et tredje valgfritt. Bare CIS- og Sør-Amerika-regionene avholdt til slutt tre RMR-turneringer, mens de andre avholdt to. Denne strenge prosessen bestemte de endelige tjuefire deltakerne.

Turneringsformat og utvikling av sendinger

Konkurransen fulgte det etablerte tre-trinns Major-formatet. New Challengers Stage, avholdt fra 26. til 29. oktober, var en seksten-lags sveitsisk turnering. Opprinnelig seedning brukte de endelige RMR-plasseringene, og fra tredje runde og utover bestemte Buchholz-systemet oppgjørene. De åtte beste lagene fra dette stadiet gikk videre.

De sluttet seg til de åtte Legend-status lagene i New Legends Stage, som brukte det samme sveitsiske formatet. De åtte beste fra dette stadiet gikk videre til den enkelteliminerte New Champions Stage, mens de åtte nederste ble eliminert. Sluttstadiet hadde best-av-tre-kamper gjennom hele sluttspillet.

En betydelig konkurransemessig endring skjedde mellom Berlin- og Stockholm-Majorene: Valve oppdaterte den aktive duty-kartpoolen, fjernet Train og la til Ancient. Turneringen var også en teknisk milepæl, markedsført som den første CS:GO Major som ble sendt i 4K-oppløsning, noe som hevet produksjonskvaliteten for seerne.

Champions Stage-sluttspillet og kommentatorteam

New Champions Stage, med åtte lag igjen, ga turneringens mest dramatiske kamper. Kvartfinalene parret Heroic mot Virtus.pro, med kommentatorene Semmler og moses på mikrofonen. I en annen kvartfinale møttes G2 Esports og Ninjas in Pyjamas, kommentert av Semmler og Anders.

På den andre siden av sluttspillet spilte FURIA Esports mot Gambit Esports, og Natus Vincere møtte Team Vitality. Begge disse kampene ble kommentert av duoen James Bardolph og ddk. I semifinalene slo G2 Esports Heroic med Semmler og Anders som kommentatorer, mens Natus Vincere overvant Gambit Esports i en kamp kommentert av Semmler og Moses.

Dette satte opp finalen mellom Natus Vincere og G2 Esports. Finalekampen ble kommentert av Machine og SPUNJ. Natus Vincere sikret mesterskapet og førstepremien på én million dollar med en 2-0-seier. Deres gjennomføring var historisk dominant, da de ikke tapte et eneste map i noe av turneringens stadier.

Seertall, premiefordeling og varig betydning

Turneringen var en stor suksess når det gjaldt publikumsrekkevidde, og tiltrakk seg over 2,7 millioner samtidige seere på toppen. Dette viste den vedvarende appellen til CS:GO Major selv etter en lang pause. Premiefordelingen fra den to-millioners potten så Natus Vincere ta 1 000 000 USD som mestere. Andreplassen, G2 Esports, mottok en betydelig del av resten.

PGL Major Stockholm 2021 var den andre Major arrangert av det rumenske selskapet PGL, etter deres tidligere arrangement i Kraków i 2017. Gjennomføringen beviste at store internasjonale esportarrangementer kunne gjenopptas med suksess. Arrangementet huskes for Natus Vinceres perfekte kartregnskap, introduksjonen av RMR-systemet, den økte premiepotten og sin rolle som den definitive tilbakekomsten av toppklasse offline CS:GO-konkurranse.

FAQ

Hvem arrangerte PGL Major Stockholm 2021?

Turneringen ble arrangert av det rumenske esportselskapet PGL. Dette var deres andre gang som vert for en CS:GO Major, etter PGL Major: Kraków 2017.

Hvor mange lag konkurrerte og hvordan ble de kategorisert?

Tjuefire lag konkurrerte, delt inn i tre kategorier basert på deres RMR-poeng: Legends, Challengers og Contenders. Disse kategoriene bestemte deres startstadie i turneringen.

Hva var unikt med kartpoolen for denne Majoren?

Mellom Berlin 2019 Major og Stockholm 2021 endret Valve den konkurransedyktige kartpoolen. Kartet Train ble fjernet fra active duty og erstattet med det nye kartet Ancient.

Hvilke lag nådde semifinalene i Stockholm Major?

De fire semifinalistene var G2 Esports, Heroic, Natus Vincere og Gambit Esports. Natus Vincere slo Gambit, og G2 slo Heroic for å avansere til finalen.

Hva skjedde med de regjerende mestrene, Astralis?

Astralis, vinnerne av forrige Major i Berlin 2019, ble eliminert i Legends-stadiet i Stockholm Major. De tapte for Team Vitality, noe som avsluttet deres tittelforsvar.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer