REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

League of Legends Master Series

League of Legends Master Series (LMS) var en toppdivisjon for profesjonell League of Legends for regionene Taiwan, Hongkong og Macao. Den eksisterte fra 2015 til 2019 og var hovedveien for lagene sine til å kvalifisere seg til verdensmesterskapet hvert år.

League of Legends Master Series
Bilde: theguardian.com
Grunnlagt2015
Første sesong2015
Siste sesong2019
RegionerTaiwan, Hongkong, Macao
Divisjoner1
Lag8
PremiepottNT$5 800 000 (≈$182 740 USD)
ArrangørGarena
UtviklerRiot Games
SpillLeague of Legends

Historie og etablering

League of Legends Master Series ble opprettet i 2015 etter en kunngjøring fra Garena sent i 2014. Ligaen ble dannet for å skille konkurransemiljøet i Taiwan, Hongkong og Macao fra den større Garena Premier League (GPL) i Sørøst-Asia. Dette var et direkte svar på den vedvarende dominansen til taiwanske lag, som hadde vunnet hver eneste GPL-sesong og dermed begrenset mulighetene for andre lag i Sørøst-Asia. LMS erstattet Nova League på Taiwan og var designet for å ha to sesonger i året, vår og sommer.

Ligaens femårige levetid tok slutt i 2019. I september det året kunngjorde Riot Games og Garena at LMS skulle slås sammen med League of Legends SEA Tour (LST) for å danne en ny, større konkurranse kalt Pacific Championship Series (PCS). Denne nye ligaen inkluderte alle Garena-tilknyttede regioner unntatt Vietnam, noe som markerte slutten på LMS som en egen enhet.

Konkurranseformat

LMS fulgte et konsekvent konkurranseformat gjennom alle sesongene. Ligaen hadde åtte lag som konkurrerte i en dobbel round-robin gruppespillfase. Alle kamper i denne fasen ble spilt offline og var best-av-tre-serier. De fire beste lagene fra grunnspillet gikk videre til sluttspillet.

Sluttspillet var et single-elimineringstre der seedingen ble bestemt av lagenes plassering i grunnspillet. Hver sluttspillskamp var en best-av-fem-serie. Laget som endte på sisteplass i grunnspillet måtte delta i en kvalifiseringsturnering for å beholde sin plass i ligaen til neste sesong.

Økonomisk og logistisk støtte

Garena ga direkte økonomisk støtte til de deltakende organisasjonene. Hvert lag mottok NT$200 000 fra arrangøren, som var adskilt fra eventuelle premiepenger de tjente i konkurransen. For å imøtekomme lag basert utenfor Taiwan, ble det gitt ekstra støtte til lag fra Hongkong og Macao. Disse lagene fikk flybilletter, overnatting og et ekstra tilskudd på NT$60 000.

Lanseringen av LMS sammenfalt med åpningen av en dedikert esportsarena. Kampene ble holdt på Garena e-Sports Stadium, som lå i første etasje i en kontorbygning i Neihu-distriktet i Taipei.

Internasjonal betydning

Hovedformålet med LMS var å avgjøre hvilke lag fra regionen som skulle kvalifisere seg til League of Legends verdensmesterskapet. Ligaen ble tildelt plasser på det globale arrangementet, noe som gjorde suksess i LMS til det avgjørende målet for hvert lag. Dette systemet løste midlertidig den historiske ubalansen der taiwanske lag hadde tatt begge Sørøst-Asias plasser til verdensmesterskapet i 2014 mens de konkurrerte i GPL.

Ved å skape en egen liga hadde LMS som mål å fremme sterkere regional konkurranse og bedre forberede sine mestere til den internasjonale scenen. Prestasjonene til LMS-lag på verdensmesterskapet var en nøkkelindikator for ligaens samlede styrke og omdømme.

Kontrovers og avslutning

Ligaen stod overfor et betydelig integritetsproblem i 2019. I april fjernet Garena Dragon Gate Team fra LMS etter en kampfiksing-etterforskning. Som et resultat av etterforskningen ble lagets eier utestengt permanent fra enhver tilknytning til Riot-godkjente lag. Lagets jungler, trener og manager fikk alle utestengelser.

Senere samme år ble det tatt beslutningen om å slå ligaen sammen. Opprettelsen av Pacific Championship Series ble presentert som et strategisk trekk for å konsolidere konkurransestyrken til flere regioner under Garena-paraplyen, med unntak av Vietnam som beholdt sin egen liga. Denne sammenslåingen oppløste effektivt LMS etter sommersesongen 2019.

FAQ

Hva var League of Legends Master Series (LMS)?

LMS var en profesjonell League of Legends-liga for lag fra Taiwan, Hongkong og Macao. Den eksisterte fra 2015 til 2019 og var toppkonkurransen i regionen, der vinnerne kvalifiserte seg til verdensmesterskapet.

Hvorfor ble LMS opprettet?

Ligaen ble opprettet for å skille de sterke lagene fra Taiwan, Hongkong og Macao fra resten av Sørøst-Asias Garena Premier League. Taiwanske lag hadde vunnet hver GPL-sesong, så splittelsen ga andre lag i Sørøst-Asia en bedre sjanse til å vinne sin egen liga.

Hva skjedde med LMS?

LMS ble avsluttet i 2019. Den ble slått sammen med League of Legends SEA Tour (LST) for å danne en ny, større liga kalt Pacific Championship Series (PCS), som inkluderer alle Garena-regioner unntatt Vietnam.

Hva var formatet i LMS?

Åtte lag spilte et dobbelt round-robin grunnspill med best-av-tre-kamper. De fire beste lagene gikk videre til et single-elimineringstre i sluttspillet der alle kamper var best-av-fem. Laget på sisteplass måtte inn i en kvalifiseringsturnering.

Var det en kampfiksing-skandale i LMS?

Ja. I april 2019 fjernet Garena Dragon Gate Team fra ligaen etter en kampfiksing-etterforskning. Lagets eier ble utestengt, og jungleren, treneren og manageren fikk utestengelser.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer