REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

ESL One Cologne 2015

ESL One Cologne 2015 var den sjette Counter-Strike: Global Offensive Major Championship, avholdt i august 2015 i Kølns Lanxess Arena. Turneringen var bemerkelsesverdig for å innføre dopingtester for deltakerne og for Fnatics historiske seier, som sikret de første påfølgende Major-titlene i CS:GOs historie.

ESL One Cologne 2015
Bilde: liquipedia.net
Først avholdt14.–18. august 2015
StedLanxess Arena, Köln, Tyskland
ArrangørElectronic Sports League (ESL)
SpillCounter-Strike: Global Offensive
Total premiepott250 000 USD
Lag16
Topp seertall1,3 millioner samtidige
Totalt seertall27 millioner
VinnerFnatic
AndreplassTeam EnVyUs

Turneringsstruktur og format

Turneringen fulgte det etablerte Major Championship-formatet med seksten lag. Åtte av disse var Legends, lag som hadde plassert seg blant de åtte beste på forrige Major, ESL One Katowice 2015. De fikk direkte invitasjoner. De andre åtte lagene var Challengers, som kvalifiserte seg gjennom regionale offline-kvalifiseringer i Europa, Asia og Nord-Amerika.

Konkurransen begynte med en to-delt gruppespillsfase. I den første gruppespillsfasen ble lagene plassert i fire grupper. Den høyeste seeden spilte mot den laveste seeden, og den andre og tredje seeden spilte mot hverandre i best-av-én-kamper. Vinnerne av disse kampene møtte deretter hverandre for å avgjøre hvilket lag som gikk direkte videre til sluttspillet. Taperen av den kampen ble en høy seed for den andre gruppespillsfasen, mens de to innledende taperne ble lave seed. Gruppevinneren fikk en bye.

For den andre gruppespillsfasen ble gruppene omfordelt slik at hver inneholdt en høy seed og to lave seed, noe som sikret at lagene møtte nye motstandere. De to lave seedene spilte mot hverandre, og vinneren spilte deretter mot den høye seeden. Vinneren av den siste kampen kvalifiserte seg for sluttspillsfasen. Sluttspillet var et single-eliminering-strektrekning med alle kamper spilt som best-av-tre-serier.

Kartutvalg og veto-prosess

ESL One Cologne 2015 hadde et kartutvalg på syv kart, men det markerte et bemerkelsesverdig skifte i den konkurransedyktige kartrotasjonen. Kartet Nuke ble tatt ut av det aktive kartutvalget for arrangementet. I stedet ble Train tatt tilbake i Major-spill for første gang siden EMS One Katowice 2014.

Prosessen for å velge kart varierte mellom fasene. I gruppespillet, hvor kampene var best-av-én, utestengte hvert lag to kart. Kartet for kampen ble deretter tilfeldig valgt fra de tre gjenværende kartene. For best-av-tre-sluttspillseriene var veto-prosessen mer strategisk. Hvert lag utestengte først ett kart, og valgte deretter ett kart. Disse to valgte kartene ble de to første kartene i serien. Hvis et tredje avgjørende kart var nødvendig, ble det tilfeldig valgt fra de tre kartene som ikke var blitt utestengt eller valgt.

Kvalifiseringsvei til hovedarrangementet

Å sikre en plass på Major-en krevde suksess i en av tre regionale offline-kvalifiseringer. Den europeiske kvalifiseringen var den største, med seksten lag plassert i to separate strektrekninger. De to beste lagene fra hver strektrekning, fire totalt, gikk videre til Köln. Den asiatiske kvalifiseringen og den nordamerikanske kvalifiseringen hadde hver åtte lag. Disse kvalifiseringene begynte med en gruppespillsformat likt tidligere Majors. De to beste lagene fra hver gruppe gikk videre til en fire-lags strektrekning, og vinnerne av strektrekningens kamper sikret de to kvalifiseringsplassene fra sin region.

Lag og gruppespillsdynamikk

De åtte Legend-lagene som returnerte fra ESL One Katowice 2015 var Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team EnVyUs, Team SoloMid og Virtus.pro. Team Kinguin var den eneste nye Legend-en på denne turneringen, etter å ha erstattet mousesports blant de åtte beste. Disse lagene ble sluttet seg til av åtte Challengers fra kvalifiseringene. Det komplekse to-trinns gruppeformatet var designet for å teste konsistens og forhindre tidlig eliminering av topplag, og produserte til slutt en sluttspillsstrektrekning med to lag fra hver av de fire andre gruppespillsgruppene.

Sluttspillsstrektrekning og grand finalen

Den åtte-lags sluttspillsstrektrekningen satte scenen for arena-kampene. På den øvre siden av strektrekningen startet Fnatic sin løpebane ved å beseire Luminosity Gaming. De møtte deretter og slo Virtus.pro for å sikre sin plass i grand finalen. På den nedre siden av strektrekningen overvant Team EnVyUs først Natus Vincere og deretter Team SoloMid for å tjene sin plass overfor Fnatic.

Grand finalen var en avgjørende affære, hvor Fnatic beseiret Team EnVyUs 2-0. Denne seieren var ikke bare en ny tittel for Fnatic, det var en historisk prestasjon. De ble det første laget som vant påfølgende CS:GO Major-mesterskap. Denne rekorden med påfølgende Major-seire ville forbli ubrutt til året etter, da kjernen i Luminosity Gaming-laget fra dette arrangementet, senere spilte som SK Gaming, vant MLG Columbus 2016 og ESL One Cologne 2016.

Produksjon og massivt publikum

Arrangementet var et landemerke for esports-seertall. Alle strømmer ble sendt på Twitch på ulike språk. Den online direktestrømmen nådde omtrent 27 millioner totale seere, med et topppunkt på 1,3 millioner samtidige seere, noe som demonstrerte det massive globale publikumet for toppnivå Counter-Strike. Arrangementet ble også presentert på kinoer av ESL.

Sendingen ble støttet av et stort og profesjonelt talentteam. Vertskapet ble håndtert av Oliver James Borg D'Anastasi, kjent som OJ Borg, og William Cho, kjent som Chobra. Analystpulten hadde Henry Greer (HenryG), Robin Johansson (Fifflaren), Casper Møller (cadiaN) og Jason O'Toole (moses). En dyp benk av kommentatorer inkluderte Anders Blume, Jason Kaplan (JKaplan), Auguste Massonnat (Semmler), Joe Miller, Alex Richardson (Machine), Lauren Scott (Pansy) og Leigh Smith (Deman). Observatørene Yanko Paunović (YNk) og Simon Schumacher (pAn) håndterte in-game-kameraet, mens Sean Charles rapporterte og Soe Gschwind-Penski håndterte presentasjonen av esports på kino.

Arv og innovasjoner

ESL One Cologne 2015 huskes for flere førstegangshendelser. Administrativt var det pioneren for dopingtesting i ESL-arrangementer, som krevde at alle konkurrerende spillere ble testet. Alle testene utført på turneringen returnerte negative resultater, noe som etablerte et presedens for helse- og integritetsprotokoller i profesjonell gaming.

Turneringen fortsatte også fan-engasjementsfunksjoner som Pick'Em Challenge, hvor seere kunne forutsi kampvinnere og MVP-spillere for totalt 200 mulige poeng, og tjene eksklusive in-game-belønninger. Med sin betydelige premiepott, rekordhøye seertall og den historiske påfølgende seieren til Fnatic, forsterket ESL One Cologne 2015 arrangementets status som et førsteklasses og innflytelsesrikt stopp på CS:GO Major-kretsen.

FAQ

Hvem vant ESL One Cologne 2015?

Fnatic vant ESL One Cologne 2015. De beseiret Team EnVyUs 2-0 i grand finalen etter å ha slått Luminosity Gaming og Virtus.pro i sluttspillet.

Hva var premiepotten for ESL One Cologne 2015?

Den totale premiepotten for turneringen var 250 000 USD.

Hvorfor var ESL One Cologne 2015 betydningsfull for Fnatic?

Seieren gjorde Fnatic til det første laget som vant to påfølgende CS:GO Major-mesterskap, en rekord de holdt til 2016.

Hva var unikt med reglene på ESL One Cologne 2015?

Det var den første ESL-turneringen som krevde at alle konkurrerende spillere tok dopingtester. Alle testene utført på arrangementet kom tilbake negative.

Hvor mange så på ESL One Cologne 2015?

Den online direktestrømmen hadde rundt 27 millioner totale seere, med et topppunkt på 1,3 millioner personer som så på samtidig.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere turneringer og ligaer