REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

Halo 3

Halo 3 er det førstepersonsskytespillet fra 2007 som avsluttet den originale Halo-trilogien på Xbox 360. Utviklet av Bungie, ble det et milepælsspill for sitt omfattende flerspillermodus, innovative verktøy som karteditoren Forge, og en kampanje som brakte den episke krigen mellom menneskeheten og Covenant til en slutt. Spillets konkurransescene etablerte et varig ettermæle innen profesjonell gaming.

Halo 3
Bilde: reddit.com
UtviklerBungie
UtgiverMicrosoft Game Studios
PlattformXbox 360
Utgivelse25. september 2007
SjangerFørstepersonsskytespill
SpillmoduserEnspiller, flerspiller, samarbeid
NyutgivelseHalo: The Master Chief Collection (2014, 2020)
Xbox Live-støtte avsluttetjanuar 2022

Grunnleggende spillmekanikker

Halo 3 er et førstepersonsskytespill der spillerne opplever kamp til fots og i kjøretøy. Kampanlegget er bygget opp rundt en sandkasse med våpen, granater og nærkampangrep. En nøkkelfunksjon fra tidligere spill, dobbeltbruk, lar spillerne bruke to mindre våpen samtidig for økt ildkraft, men dette forhindrer bruk av granater og nærkamp. En synlig endring fra tidligere spill er at en spillers sekundærvåpen nå vises på karaktermodellen deres, festet i hylster eller over ryggen.

Spillet introduserte nye elementer til denne sandkassen. Støttevåpen er klumpete tohåndsvåpen som missilpoden eller Spartan-laseren som reduserer spillerens bevegelseshastighet, men tilbyr betydelig økt ildkraft. Et annet stort tillegg var utstyr, en ny klasse med utstyr med ulike engangseffekter. Spillere kunne bære ett stykke utstyr om gangen, og velge blant gjenstander som en utplasserbar gravitasjonsløft, en boblebarriere for beskyttelse, en strømtapper eller en regenerator for å gjenopprette skjold.

Innholdsproduksjon og deling

Halo 3s mest feirede innovasjoner var verktøyene for spillerproduksjon. Forge er et kartredigeringsverktøy som lar spillerne sette inn, fjerne og manipulere spillobjekter som våpen, kasser og kjøretøy på eksisterende flerspillerkart. Spillere går inn i en Forge-økt og kan redigere disse objektene i sanntid, men et budsjettsystem begrenser det totale antallet gjenstander som kan plasseres. Dette muliggjorde skapelsen av tilpassede spillvarianter og helt nye spillopplevelser innenfor de offisielle kartene.

Som et supplement til Forge var det et robust fildelingssystem. Spillere kunne lagre opptil 100 filmer av spillingen sin direkte til Xbox 360-harddisken. Disse lagrede filmene kunne sees fra ethvert kameravinkel og i forskjellige hastigheter. Tilpasset innhold som disse filmene, skjermbilder og Forge-redigerte kartvarianter kunne lastes opp til Bungies offisielle nettside. Andre spillere kunne bla gjennom dette innholdet på nettet og merke det for automatisk å laste det ned til konsollen sin neste gang de logget inn på Xbox Live i Halo 3.

Flerspillersystemer og matchmaking

Flerspillermodus i Halo 3 støtter opp til seksten spillere via lokalt nettverk eller Xbox Live. Spillmoduser inkluderer varianter av deathmatch og Capture the Flag. Spillere hadde to primære måter å spille på. De kunne organisere egendefinerte spill med egne regler og tilpassede kart ved å invitere venner fra Xbox Live-listen sin eller bruke LAN-søkefunksjonen.

For automatisk spill grupperte Matchmaking-systemet spillere med lignende ferdigheter. Spillere valgte fra utviklerdesignede spillelister, hver inneholdt et spesifikt sett med kart og spilltyper. Matchmaking brukte en tilpasset versjon av TrueSkill-rangeringssystemet på per spilleliste-basis for å vurdere ferdigheter. Et separat lineært mål, kalt EXP, sporet en spillers erfaring innen hver matchmade spilleliste. Spillet inkluderte funksjoner for å håndtere online-opplevelsen, som muligheter til å dempe andre spilleres stemmesamtale direkte fra resultattavlen i spillet og gi tilbakemelding på spilleres tjenesteregistre.

Kampanjestruktur og samarbeid

Historiekampanjen i Halo 3 kan spilles alene eller samarbeidende med opptil tre andre spillere via Xbox Live eller System Link. I et brudd med tidligere Halo-spill kontrollerer hver spiller i samarbeid en distinkt karakter. Den første spilleren er Master Chief, den andre er Arbiter, og den tredje og fjerde spilleren kontrollerer Covenant-elitene N'tho 'Sraom og Usze 'Taham. Mens startvåpnene deres er forskjellige, har alle karakterene identiske evner.

Kampanjen inkluderer skjulte hodeskaller på hvert nivå. Når de er samlet inn og aktivert, modifiserer disse hodeskallene spillopplevelsen på ulike måter, som å gi fiender ekstra helse, endre dialogen i spillet eller endre AI-atferd. De aktiverte hodeskallene, kombinert med det valgte vanskelighetsgraden og hastigheten på fullføringen, gir multiplikatorer til en spillers totale poengsum for hvert nivå. Å nå visse poengterskler låser opp prestasjoner, som tildeler gamerscore-poeng.

Historieavslutning

Handlingen i Halo 3, som foregår i 2552 og 2553, avslutter krigen mellom menneskeheten og det utenomjordiske Covenant. Etter hendelsene i Halo 2 ankommer Master Chief Jorden i Øst-Afrika og gjenforenes med sersjant Johnson og Arbiter. Covenant-lederen, den høye profeten Truth, graver ut en Forerunner-artefakt på Jorden som skaper en slipspace-port. Etter at Truth går inn i porten, følger Chief og hans allierte etter.

De ankommer the Ark, en massiv Forerunner-installasjon utenfor Melkeveien, der Truth planlegger å aktivere alle Halo-ringene. Den parasittiske Flood ankommer i styrke og infiserer installasjonen. Etter å ha inngått en midlertidig våpenhvile med Floods Gravemind for å beseire Truth, oppdager Chief og Arbiter at the Ark konstruerer en erstatnings-Halo-ring. For å ødelegge den lokale Flood-truselen uten å utslette galaksen, bestemmer Chief seg for å aktivere denne ufullstendige ringen. I prosessen blir Johnson drept av AI-en 343 Guilty Spark. Chief aktiverer ringen, noe som får den til å selvdestruere. Han og Cortana rømmer på fregatten Forward Unto Dawn, men bare halve skipet kommer tilbake til Jorden. Chief antas tapt, og går i kryonisk søvn mens hans halvdel av skipet driver mot en ukjent planet.

Utviklingskontekst og lansering

Utviklingen av Halo 3 begynte etter at Halo 2 ble utgitt. Bungie var åpent kritiske til Halo 2s hastede utvikling og kuttet innhold, og så det tredje spillet som en sjanse til å levere en komplett opplevelse for fansen. Det var også ment å være det siste Halo-spillet Bungie skulle lage før de ble et uavhengig studio. Tidlig utvikling møtte utfordringer, inkludert mangel på klar kreativ retning etter at medgründer Jason Jones tok sabbatår og interne konflikter over historien.

Spillet ble offisielt annonsert på E3 2006. Microsoft brukte 40 millioner dollar på markedsføring, som inkluderte en flerspillerbeta tilgjengelig for spillere som kjøpte Xbox 360-spillet Crackdown. Ved utgivelsen 25. september 2007 tjente Halo 3 inn 170 millioner dollar på første dag og 300 millioner dollar i sin første uke. Det solgte over 14,5 millioner eksemplarer, noe som gjorde det til det bestselgende videospillet i 2007 i USA. Mer enn én million mennesker spilte på Xbox Live innen de første tjue timene.

Varig innvirkning og nyutgivelse

Halo 3 ble møtt med utbredt kritikerros. Anmeldere pekte ofte ut Forge-editoren og flerspillertilbudene som nøkkelfunksjoner. Spillet er ofte listet blant de mest bemerkelsesverdige videospillene gjennom tidene. Suksessen hjalp til med å drive salget av Xbox 360-konsollen. Historiens konklusjon la direkte grunnlaget for hendelsene i Halo 4, som ble utviklet av 343 Industries og utgitt i 2012.

Spillets levetid ble sikret gjennom inkluderingen i Halo: The Master Chief Collection. Denne samlingen ga ut Halo 3 på nytt for Xbox One i november 2014 og for Windows 14. juli 2020, med oppdaterte bilder og integrerte flerspillertjenester, noe som sikret fortsatt tilgang etter at de originale Xbox 360-versjonens onlinetjenester ble avsluttet i januar 2022.

FAQ

Når ble Halo 3 utgitt?

Halo 3 ble utgitt 25. september 2007 for Xbox 360-konsollen.

Hva er Forge i Halo 3?

Forge er et kartredigeringsverktøy som lar spillere modifisere eksisterende flerspillerkart ved å legge til, fjerne og flytte objekter som våpen, kjøretøy og kasser i sanntid, alt innenfor et satt budsjett.

Kan man spille Halo 3 samarbeidende?

Ja, kampanjen støtter samarbeidsspill for opptil fire spillere via Xbox Live eller System Link. Spillere kontrollerer forskjellige karakterer, inkludert Master Chief og Arbiter.

Hva skjedde med Halo 3s onlinetjenester?

Onlinetjenestene for den originale Xbox 360-versjonen av Halo 3 ble stengt ned i januar 2022. Spillet forblir spillbart online som en del av Halo: The Master Chief Collection.

Hvor mange mennesker spilte Halo 3 på lanseringsdagen?

Mer enn én million mennesker spilte Halo 3 på Xbox Live innen de første tjue timene etter utgivelsen.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill