REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

FIFA Street 2

FIFA Street 2 er oppfølgeren fra 2006 til EA Sports' arcade-gatetilfotballserie, og tar med seg høypressede firemannskamper til urbane gatedommer. Spillet huskes for sitt dype trikkesystem, karrieremodus, og som et nostalgisk tittel fra PlayStation 2-æraen.

FIFA Street 2
Bilde: amazon.ca
UtviklerEA Sports
Utgivelsesdato28. februar 2006
PlattformerGameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, mobiltelefoner
SjangerSport, Gatetilfotball, Arcadefotball
OmslagsutøverCristiano Ronaldo
SpillmoduserRule the Streets (Karriere), World Challenge, Exhibition
Lag20 nasjonale landslag
SpillereOver 320 proffsuperstjerner
NøkkelfunksjonTrick Stick beat-system
RadiopresentatørZane Lowe

Spillopplevelse og kjernemekanikker

FIFA Street 2 er et gatetilfotballspill der hovedformatet er firemannskamper. Spillere kontrollerer stilisert versjoner av nasjonale fotballandslag. Målet i en kamp er ikke alltid å score flest mål. Kamper kan vinnes ved å nå et fastsatt antall mål, oppnå et målpoengsum tjent gjennom å utføre triks, eller ved å ha høyest poengsum når en tidsgrense utløper. Dette fokuset på stil og ferdighetspoeng skiller det fra tradisjonelle fotballsimuleringer.

Den sentrale spillopplevelsesinnovasjonen er Trick Stick beat-systemet. Dette kontrollskjemaet gir spillerne et omfattende arsenal av autentiske og omdømmeraserende bevegelser. Mestring av Trick Stick er avgjørende for å overleve mot toppkonkurranse. Systemet blir satt på prøve i dedikerte en-mot-en Skills Battles. I disse møtene bruker både den angripende og forsvarende spilleren Trick Stick i en direkte duell, der de prøver å utmanøvrere og motvirke hverandres triks for endelig heder. Å koble sammen triks kan utløse Multiplier Trick-øyeblikk, som dramatisk øker en spillers poengsum.

Rule the Streets karrieremodus

Den fremste enkeltspilleropplevelsen er karrieremodusen Rule the Streets. Denne modusen gir spillerne i oppgave å lage en tilpasset fotballspiller fra grunnen av. Denne skapte spilleren konkurrerer deretter i en serie turneringer satt til urbane gatedommer rundt om i verden. Hovedbelønningen for suksess er å tjene Skill Bills, en spillvaluta.

Skill Bills brukes til å kjøpe klær og tilbehør for å tilpasse spillerens utseende, og, enda viktigere, til å oppgradere spillerens ulike ferdighetsrangeringer. Etter hvert som den skapte stjernen forbedrer sine egenskaper og omdømme, går de videre fra en nybegynner til å kapteinere sitt eget dedikerte gatetilfotballag. Det endelige målet er å prestere godt nok til å få et internasjonalt oppkall, og representere et land på den globale gatetilfotballscenen. De beste spillerne i spillet, både ekte og skapte, har spesialbevegelser som ofte er oppkalt etter deres kallenavn.

Spillerstall og legender

Spillet inkluderer en stor stall med ekte fotballtalent. Det har over 320 profesjonelle superstjerner som representerer 20 offisielle nasjonale landslag. Dette muliggjør kamper som Portugal mot Spania eller Italia mot Portugal med ekte spillere. I tillegg til disse lisensierte proffene, har spillet et dypere utvalg av gatemestre. Disse karakterene er designet for å reflektere den individuelle kulturen og spillestilen til fotball fra deres respektive del av verden, noe som legger til et lag med global gateautentisitet.

Utover nåværende stjerner inkluderer FIFA Street 2 flere fotballlegender som kan låses opp under spilling. Disse ikonene inkluderer den brasilianske mesteren Zico, VM-vinnende kaptein Carlos Alberto Torres, og den ghanesiske angriperen Abedi Pele. Å låse opp og spille med disse legendene legger til en historisk dimensjon til arcade-aksjonen.

Presentasjon, lyd og faneropplevelse

FIFA Street 2 har en distinkt audiovisuell identitet designet for å matche gatevibben. Spillet har sin egen radiostasjon i spillet, presentert av Zane Lowe, tidligere fra BBC Radio 1. Lydsporet inneholder musikk av artister som Roots Manuva, Sway, Pendulum, Editors og The Subways. Dette lydsporet var en bemerkelsesverdig del av opplevelsen for mange spillere, hvor noen noterte at de senere kjøpte sanger som Jawbreaker fra iTunes.

Visuelt er spillet kjent for sine lyse farger og overdrevne, stilfulle animasjoner som legger vekt på triks og flørting. Noen spillere rapporterte imidlertid utfordringer med kameravinklene under spilling, og noterte at ballen kunne virke liten og vanskelig å følge blant handlingen på skjermen og knappetrykkingen, noe som noen ganger førte til kostbare feil. For mange fans er spillet en nostalgisk favoritt fra PlayStation 2-æraen, husket med glede for sin kreative frihet og energiske stil.

Mottakelse fra kritikere og plattformforskjeller

Ifølge anmeldesamleren Metacritic fikk FIFA Street 2 blandede anmeldelser på hjemmekonsollplattformer som PlayStation 2, Xbox og GameCube. Kritikere anerkjente det som en forbedring fra det første FIFA Street-spillet. Publikasjoner som The A.V. Club ga det karakteren B, men fremhevet at forsvaret mot triks kunne føles som en klosset fysisk komedie, der spillere kunne falle flatt på ansiktet. The Times tildelte PS2- og Xbox-versjonene tre av fem stjerner, og konkluderte med at det sviktet på ett avgjørende punkt, kunsten å forsvare seg.

Mottakelsen for håndholdte versjoner var betydelig verre. Nintendo DS-versjonen ble spesielt kritisert for ikke å inkludere innovasjonene tilstede i konsollutgavene, som det fulle Trick Stick-systemet. Metacritic kategoriserte anmeldelsene som ugunstige. Dette skapte en klar splittelse, der hjemmekonsollversjonene ble sett på som den definitive måten å spille på, til tross for sine feil, mens de portable versjonene ble ansett som underlegne porteringer.

Arv og plass i serien

FIFA Street 2 har en spesifikk plass i utviklingen av gatetilfotballspill. Som den direkte oppfølgeren til den originale FIFA Street, raffinerte den formelen med et dypere trikkesystem og en mer substansiell karrieremodus. Spillets omslag, som viser en ung Cristiano Ronaldo, fanget æraens stigende stjerne som samsvarte med en stilfokusert fotballtittel.

For en dedikert fanskare er FIFA Street 2 ofte nevnt som det beste spillet i serien. Spillere roser dets fokuserte spillopplevelse, tilfredsstillelsen av å bygge en spiller i Rule the Streets, og det rene mangfoldet av triks. Utgivelsen over seks forskjellige plattformer gjorde det til et av de mest tilgjengelige arcadefotballspillene på sin tid, og sikret dets tilstedeværelse i midten av 2000-tallets spillkultur selv midt i sin blandede kritiske vurdering.

FAQ

Hva er hovedmålet i en FIFA Street 2-kamp?

Kamper kan vinnes på flere måter. Hovedmålene er å score et fastsatt antall mål, nå en målpoengsum tjent ved å utføre triks, eller å ha høyest poengsum når en tidsgrense går ut. Dette gjør trikseutførelse like viktig som scoring.

Hvordan forbedrer du din skapte spiller i Rule the Streets-modus?

Du forbedrer din skapte spiller ved å konkurrere i globale turneringer for å tjene Skill Bills. Denne valutaen brukes til å kjøpe klær for tilpasning og, avgjørende, til å kjøpe oppgraderinger som øker spillerens ferdighetsrangeringer, slik at de kan bli kaptein og en internasjonal stjerne.

Hvilke musikalske artister er med på FIFA Street 2-lydsporet?

Radiostasjonen i spillet, vertet av Zane Lowe, inneholder musikk av Roots Manuva, Sway, Pendulum, Editors og The Subways. Lydsporet var en minneverdig del av spillets atmosfære for mange spillere.

Hvorfor ble Nintendo DS-versjonen av FIFA Street 2 dårlig mottatt?

Nintendo DS-versjonen fikk ugunstige anmeldelser fordi den ikke inkluderte nøkkelinnovasjonene og funksjonene funnet i hjemmekonsollutgavene. Kritikere og spillere fant den å være en nedstrippet port som manglet det fulle Trick Stick beat-systemet og dybden til hovedspillet.

Hva er Skills Battles i FIFA Street 2?

Skills Battles er en-mot-en dueller der både den angripende og forsvarende spilleren bruker Trick Stick til å utføre og motvirke triks. Det er en direkte ferdighetstest der spillere konkurrerer om heder, og vellykkede triksekjeder kan utløse poengmultiplikatorer.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill