FIFA 99
FIFA 99 er den sjette utgaven i EA Sports' banebrytende fotballsimuleringsserie, utgitt i 1998. Den markerte et betydelig teknisk sprang for serien og ble en kommersiell og kritikerrost suksess på flere plattformer.

| Utvikler | EA Canada |
|---|---|
| Utgiver | Electronic Arts (EA Sports) |
| Utgivelsesdato | 1998 |
| Plattformer | Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 |
| Serie | FIFA (sjette spill) |
| Sjanger | Fotballsimulering |
| Spillmoduser | Enspiller, Flerspiller |
Et nytt nivå av realisme
FIFA 99 representerte en tydelig grafisk og spillmekanisk utvikling fra sin forgjenger, FIFA 98. Utviklerne introduserte grunnleggende ansiktsanimasjoner og varierte spillerhøyder, noe som ga idrettsutøverne mer distinkte visuelle identiteter på banen. Mens innendørsmodusen fra forrige spill ble fjernet, ble kjernegameplayet rost for sin økte flyt og responsivitet. Presentasjonen ble forsterket av forbedrede drakter og klubblemmer, selv om mange forble ulisensierte.
Spillet utvidet ligautvalget ved å legge til den belgiske førstedivisjonen og den portugisiske Primeira Liga, selv om den sistnevntes inkludering forårsaket lisensproblemer i Portugal. Det inneholdt også en spesiell European Dream League, en fantasikonkurranse som satte tjue av Europas toppklubber opp mot hverandre i en ligaformat. For første gang i serien ble en Rest of Europe-seksjon inkludert, med klubber som konkurrerte i europeiske konkurranser som UEFA-cupen, men som ikke var en del av de viktigste lisensierte ligaene.
Tilpasning og innhold
FIFA 99 ga spillerne enestående kontroll over konkurransestrukturer. Spillet inkluderte verktøy for å lage egendefinerte cup- og ligaer, noe som gjorde det mulig for spillere å velge hvilke lag som skulle delta. Denne funksjonen la til betydelig gjenbruksverdi og lot spillerne skape sine egne fotballhistorier utover de forhåndsinnstilte turneringene.
Med fokus på europeisk fotball inneholdt spillet over 250 lag. Dette enorme utvalget, kombinert med de nye verktøyene for å lage innhold, betydde at ingen to sesonger måtte utspille seg på samme måte. Muligheten til å skreddersy opplevelsen var et fremsynt tillegg som skulle bli et fast innslag i sportsvideospill.
Anmeldermottakelse og priser
Ved utgivelsen fikk FIFA 99 positive anmeldelser på alle sine plattformer. Kritikere hyllet det som et av de beste sportsvitenskapelige spillene tilgjengelig. PC-versjonen ble spesielt overøst med bransjepriser. Den vant PC Sports Game of the Year på Interactive Achievement Awards og Best Sports Game på CNET Gamecenter Awards.
Andre utmerkelser inkluderte Sports Game of the Year-prisen fra GameSpot og Best Sports-prisen fra PC PowerPlay. Spillet ble også nominert til Best Sports Game of the Year av IGN. Disse prisene bekreftet FIFA 99s rykte som en høykvalitetssimulering som med hell kombinerte forbedret gameplay med dyp innholdsrikdom.
Kommersiell suksess
FIFA 99 var en stor kommersiell suksess. I Storbritannia toppet det salgslistene og fortrengte til og med det populære Tomb Raider III. Suksessen gjenspeilte seg i tyskspråklige markeder, hvor PlayStation-versjonen fikk en Platinum-salgspris for å ha solgt minst 200 000 enheter. PC-versjonen oppnådde Gold-status for 100 000 salg i samme region.
Spillets økonomiske prestasjon ble anerkjent på Milia-festivalen i Cannes i 1999, hvor det mottok en Gold-pris for å ha generert inntekter over 50 millioner euro i Den europeiske union i løpet av 1998. Dette salget viste den økende mainstream-appellen til FIFA-serien og sikret dens posisjon som et flaggskipsspill for EA Sports.
Arv og varig innvirkning
FIFA 99 huskes som et viktig spill som bidro til å definere det moderne fotballvideospillet. Dens vektlegging på jevnere gameplay, visuelle oppgraderinger og brukerskapt innhold satte en ny standard for sjangeren. Introduksjonen av European Dream League og Rest of Europe-kategorien viste et engasjement for å tilfredsstille hardbarkede fotballfans fantasier.
Mens senere spill ville overgå det teknologisk, beviste FIFA 99s prisbelønnede formel og massive salg levedyktigheten og populariteten til årlige sportsimuleringer. Det bygget med hell på seriens grunnlag samtidig som det introduserte funksjoner som oppmuntret til spillerkreativitet, og etterlot et varig preg på seriens utviklingsbane.
FAQ
Når ble FIFA 99 utgitt?
FIFA 99 ble utgitt i 1998 for Microsoft Windows, PlayStation og Nintendo 64.
Hvilke nye ligaer ble lagt til i FIFA 99?
FIFA 99 la til den belgiske førstedivisjonen og den portugisiske Primeira Liga i sitt utvalg av spillbare ligaer.
Hva var European Dream League i FIFA 99?
European Dream League var en spesiell modus i FIFA 99 med 20 av Europas toppklubber som konkurrerte i et eget ligaformat, separat fra deres virkelige konkurranser.
Vant FIFA 99 noen priser?
Ja, FIFA 99 vant flere priser, blant annet PC Sports Game of the Year på Interactive Achievement Awards, Best Sports Game fra CNET Gamecenter og Sports Game of the Year fra GameSpot.
Var FIFA 99 en bestselger?
Ja, FIFA 99 var en kommersiell suksess. Det var en bestselger i Storbritannia, oppnådde Platinum- og Gold-salgspriser i Tyskland, Østerrike og Sveits, og vant en Gold-pris på Milia for inntekter over 50 millioner euro i EU.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





