ESL One Cologne 2015
ESL One Cologne 2015 was het zesde Counter-Strike: Global Offensive Major Championship, gehouden in augustus 2015 in de Lanxess Arena in Keulen. Het toernooi was opmerkelijk vanwege de introductie van drugstesten voor deelnemers en de historische overwinning van Fnatic, die daarmee de eerste opeenvolgende Major-titels in de CS:GO-geschiedenis veiligstelde.

| Eerste editie | 14–18 augustus 2015 |
|---|---|
| Locatie | Lanxess Arena, Keulen, Duitsland |
| Organisator | Electronic Sports League (ESL) |
| Game | Counter-Strike: Global Offensive |
| Totale prijzenpot | $250.000 USD |
| Teams | 16 |
| Piek kijkers | 1,3 miljoen gelijktijdig |
| Totaal kijkers | 27 miljoen |
| Winnaar | Fnatic |
| Tweede plaats | Team EnVyUs |
Toernooistructuur en -opzet
Het toernooi volgde het gevestigde Major Championship-formaat met zestien teams. Acht hiervan waren Legends, teams die in de top acht waren geëindigd bij de vorige Major, ESL One Katowice 2015. Zij kregen een directe uitnodiging. De andere acht teams waren Challengers, die zich via regionale offline kwalificatietoernooien in Europa, Azië en Noord-Amerika plaatsten.
De competitie begon met een tweedelige groepsfase. In de eerste groepsfase werden de teams in vier groepen geplaatst. Het hoogst geplaatste team speelde tegen het laagst geplaatste team, en het tweede en derde team speelden tegen elkaar in best-of-one wedstrijden. De winnaars van die wedstrijden speelden vervolgens tegen elkaar om te bepalen welk team rechtstreeks doorging naar de playoffs. De verliezer van die wedstrijd werd een hoog geplaatst team voor de tweede groepsfase, terwijl de twee initiële verliezers laag geplaatste teams werden. De groepswinnaar kreeg een bye.
Voor de tweede groepsfase werden de groepen opnieuw ingedeeld zodat elke groep één hoog geplaatst team en twee laag geplaatste teams bevatte, zodat teams nieuwe tegenstanders kregen. De twee laag geplaatste teams speelden tegen elkaar, en de winnaar speelde vervolgens tegen het hoog geplaatste team. De winnaar van die laatste wedstrijd plaatste zich voor de playofffase. De playoffs waren een single-elimination bracket waarin alle wedstrijden als best-of-three series werden gespeeld.
Map pool en vetoproces
ESL One Cologne 2015 had een pool van zeven maps, maar markeerde een opmerkelijke verschuiving in de competitieve maprotatie. De map Nuke werd uit de actieve mappool voor het evenement gehaald. In de plaats daarvan keerde Train terug in Major-play voor het eerst sinds EMS One Katowice 2014.
Het proces voor het selecteren van maps verschilde per fase. In de groepsfase, waar wedstrijden best-of-one waren, verbood elk team twee maps. De map voor de wedstrijd werd vervolgens willekeurig gekozen uit de drie overgebleven maps. Voor de best-of-three playoff series was het vetoproces strategischer. Elk team verbood eerst één map, en koos vervolgens één map. Deze twee gekozen maps werden de eerste twee maps van de serie. Als een derde beslissende map nodig was, werd deze willekeurig gekozen uit de drie maps die niet waren verboden of gekozen.
Kwalificatietraject naar het hoofdtoernooi
Een plek op de Major veiligstellen vereiste succes in een van de drie regionale offline kwalificatietoernooien. De Europese kwalificatie was de grootste, met zestien teams verdeeld over twee aparte brackets. De top twee teams uit elke bracket, in totaal vier, plaatsten zich voor Keulen. De Aziatische kwalificatie en de Noord-Amerikaanse kwalificatie hadden elk acht teams. Deze kwalificaties begonnen met een groepsfaseformaat vergelijkbaar met eerdere Majors. De top twee teams uit elke groep gingen door naar een vier-team bracket, en de winnaars van de wedstrijden in de bracket verdienden de twee kwalificatieplekken uit hun regio.
Teams en groepsfasedynamiek
De acht Legend-teams die terugkeerden van ESL One Katowice 2015 waren Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team EnVyUs, Team SoloMid en Virtus.pro. Team Kinguin was de enige nieuwe Legend op dit toernooi, nadat het mousesports had vervangen in de top acht. Deze teams werden vergezeld door acht Challengers uit de kwalificaties. Het complexe tweefasen groepsformaat was ontworpen om consistentie te testen en vroege eliminatie van topteams te voorkomen, wat uiteindelijk resulteerde in een playoff bracket met twee teams uit elk van de vier groepen van de tweede fase.
Playoff bracket en de grand final
De acht-team playoff bracket zette de toon voor de arena-wedstrijden. Aan de bovenkant van de bracket begon Fnatic zijn run door Luminosity Gaming te verslaan. Vervolgens namen ze het op tegen en versloegen ze Virtus.pro om hun plaats in de grand final veilig te stellen. Aan de onderkant van de bracket overwon Team EnVyUs eerst Natus Vincere en triomfeerde daarna over Team SoloMid om hun plek tegenover Fnatic te verdienen.
De grand final was een beslissende affaire, waarbij Fnatic Team EnVyUs met 2-0 versloeg. Deze overwinning was niet zomaar een nieuwe titel voor Fnatic, het was een historische prestatie. Ze werden het eerste team dat opeenvolgende CS:GO Major-kampioenschappen won. Dit record van opeenvolgende Major-overwinningen zou ongeslagen blijven tot het volgende jaar, toen de kern van het Luminosity Gaming-team van dit evenement, later spelend als SK Gaming, MLG Columbus 2016 en ESL One Cologne 2016 won.
Broadcastproductie en enorm publiek
Het evenement was een mijlpaal voor esports-kijkcijfers. Alle streams werden uitgezonden op Twitch in verschillende talen. De online livestream bereikte ongeveer 27 miljoen totale kijkers, met een piek van 1,3 miljoen mensen die tegelijkertijd keken, wat het enorme wereldwijde publiek voor top Counter-Strike aantoonde. Het evenement werd ook gepresenteerd in bioscopen door ESL.
De uitzending werd ondersteund door een groot en professioneel talententeam. De presentatie was in handen van Oliver James Borg D'Anastasi, bekend als OJ Borg, en William Cho, bekend als Chobra. De analyst desk bestond uit Henry Greer (HenryG), Robin Johansson (Fifflaren), Casper Møller (cadiaN) en Jason O'Toole (moses). Een diepe bank van commentatoren omvatte Anders Blume, Jason Kaplan (JKaplan), Auguste Massonnat (Semmler), Joe Miller, Alex Richardson (Machine), Lauren Scott (Pansy) en Leigh Smith (Deman). Observers Yanko Paunović (YNk) en Simon Schumacher (pAn) beheerden de in-game camera, terwijl Sean Charles verslag deed en Soe Gschwind-Penski de esports-presentatie in bioscopen beheerde.
Erfenis en innovaties
ESL One Cologne 2015 wordt herinnerd om verschillende primeurs. Administratief gezien was het de pionier voor drugstesten bij ESL-evenementen, waarbij alle deelnemers getest moesten worden. Alle tests die tijdens het toernooi werden uitgevoerd, waren negatief, wat een precedent schiep voor gezondheids- en integriteitsprotocollen in professioneel gamen.
Het toernooi zette ook fan engagement-functies voort zoals de Pick'Em Challenge, waar kijkers matchwinnaars en MVP-spelers konden voorspellen voor een totaal van 200 mogelijke punten, waarmee ze exclusieve in-game beloningen verdienden. Met zijn aanzienlijke prijzenpot, recordbrekende kijkcijfers en de historische opeenvolgende overwinning van Fnatic, versterkte ESL One Cologne 2015 de status van het evenement als een belangrijk en invloedrijk onderdeel van de CS:GO Major-circuit.
FAQ
Wie won ESL One Cologne 2015?
Fnatic won ESL One Cologne 2015. Ze versloegen Team EnVyUs met 2-0 in de grand final na overwinningen op Luminosity Gaming en Virtus.pro in de playoffs.
Wat was de prijzenpot voor ESL One Cologne 2015?
De totale prijzenpot voor het toernooi was $250.000 USD.
Waarom was ESL One Cologne 2015 belangrijk voor Fnatic?
De overwinning maakte van Fnatic het eerste team dat twee opeenvolgende CS:GO Major-kampioenschappen won, een record dat ze hielden tot 2016.
Wat was uniek aan de regels bij ESL One Cologne 2015?
Het was het eerste ESL-toernooi dat vereiste dat alle deelnemende spelers drugstesten ondergingen. Alle tests die tijdens het evenement werden uitgevoerd, waren negatief.
Hoeveel mensen keken naar ESL One Cologne 2015?
De online livestream had ongeveer 27 miljoen totale kijkers, met een piek van 1,3 miljoen mensen die tegelijkertijd keken.
Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.





