REDINGTONCYBERSPORTAbonneren
LoLCS2ValorantDota 2R6 SiegeEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Games

FIFA 2000

FIFA 2000, in Noord-Amerika bekend als FIFA 2000: Major League Soccer, is het zevende hoofddeel in EA Sports' langlopende voetbalsimulatieserie. Uitgebracht in 1999, werd het geprezen om zijn diepgang en presentatie en introduceerde het belangrijke kenmerken zoals het spelen over meerdere seizoenen en de officiële MLS-licentie.

FIFA 2000
Foto: amazon.ca
OntwikkelaarEA Canada
UitgeverElectronic Arts
Uitgavejaar1999
PlatformsMicrosoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
SerieFIFA (7e hoofdspel)
Noord-Amerikaanse titelFIFA 2000: Major League Soccer
PrijsComputer Sports Game of the Year (AIAS)
Verkoopprijs (VK)ELSPA Platinum (300.000+ exemplaren)
Japanse titelFIFA 2000: Europa League Soccer
ThemaliedRobbie Williams - "It's Only Us"

Gameplay en innovaties

FIFA 2000 bouwde voort op de gevestigde formule van zijn voorgangers met enkele opmerkelijke toevoegingen. Een belangrijke innovatie was de introductie van een modus voor meerdere seizoenen, waarmee spelers een club door opeenvolgende campagnes konden leiden. Deze modus omvatte de dynamiek van promotie en degradatie, evenals het streven naar kwalificatie voor Europese bekertoernooien, wat een langetermijnmanagementaspect aan het spel toevoegde.

Het spel bevatte meer dan 450 clubteams en 40 nationale teams van over de hele wereld. Voor de Noord-Amerikaanse markt droeg het spel de ondertitel Major League Soccer, wat de eerste keer markeerde dat de MLS officieel gelicentieerd en opgenomen was in de FIFA-serie. Deze opname was een belangrijk verkoopargument voor voetbalfans in die regio. Het spel bevatte ook een toernooimodus waarmee spelers zelf aangepaste knock-outcompetities konden maken met elk team naar keuze.

Presentatie en audio

De audiopresentatie van FIFA 2000 was een hoogtepunt, met gelokaliseerde commentaarteams voor verschillende regio's. De Britse Engelstalige release bevatte de bekende stemmen van BBC-commentatoren John Motson en Mark Lawrenson. Opmerkelijk is dat Motson de ontwikkelaars in Vancouver bezocht om inzicht te geven in de complexiteit van het echte voetbal, met als doel meer authenticiteit. De Amerikaanse versie bevatte commentaar van ESPN's Phil Schoen en de Amerikaanse international Julie Foudy.

De soundtrack van het spel werd aangevoerd door Robbie Williams' nummer "It's Only Us". Als onderdeel van de licentieovereenkomst nam EA Sports Port Vale, de club die Williams steunt, op in het spel. Dit was een ongebruikelijke opname, aangezien het spel verder geen clubs uit de Engelse tweede divisie bevatte. Gelokaliseerd commentaar bestond ook voor de Duitse, Spaanse, Franse, Italiaanse, Hebreeuwse, Japanse, Griekse en Braziliaans-Portugese releases.

Kritische ontvangst

FIFA 2000 werd over het algemeen goed ontvangen door critici. De PlayStation- en pc-versies verdienden respectievelijk gemiddelde scores van 87% en 85% van GameRankings. Recensenten prezen de graphics, het geluid en de speelduur van het spel. PlayStation Max kende het een gouden beoordeling toe, hoewel werd opgemerkt dat scoren te gemakkelijk kon zijn. In een GamePro-recensie stelde een criticus dat voetbalfans ver moesten zoeken om een betere voetbalsimulatie op de PlayStation te vinden, terwijl een ander zei dat het een automatische aankoop was voor fans van de sport.

Sommige publicaties waren kritischer over de gameplaymechanica. The Official UK PlayStation Magazine vond dat passen te precies was en dat het verslaan van verdedigers onrealistisch eenvoudig was, en gaf het spel een 7 op de 10. Een recensie van de pc-versie noemde de goede singleplayer-AI en de MLS als positieve punten, maar bekritiseerde de spelermodellen omdat ze eruitzagen als cartoons en het gebrek aan belangrijke aanvallende acties, en gaf de voorkeur aan FIFA 99. In Japan, waar de PlayStation-versie op 30 maart 2000 werd uitgebracht als FIFA 2000: Europa League Soccer, gaf het tijdschrift Famitsu het een score van 28 op de 40.

Platformverschillen en verkoop

Het spel werd uitgebracht op Microsoft Windows en de PlayStation en presteerde commercieel sterk. In 2000 waren er 500.000 exemplaren verkocht. In het Verenigd Koninkrijk verkocht de PlayStation-versie meer dan 300.000 exemplaren, wat een Platinum-verkoopprijs opleverde van de Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Een aparte versie voor de Game Boy Color werd ontwikkeld door Tiertex Design Studios en uitgegeven door THQ. Deze draagbare versie werd slecht ontvangen, met een score van 47% op GameRankings, en wordt vaak genoemd als een van de zwakste delen in de hele serie, die slechter werd bevonden dan andere eigentijdse voetbaltitels zoals UEFA 2000.

Erfenis en onderscheidingen

De pc-versie van FIFA 2000 werd erkend met de Academy of Interactive Arts & Sciences-prijs voor Computer Sports Game of the Year tijdens de 3rd Annual Interactive Achievement Awards. Deze onderscheiding benadrukte de technische prestaties van het spel en de aantrekkingskracht op fans van sportsimulaties.

Het spel wordt herinnerd als een degelijk deel dat de reikwijdte van de franchise uitbreidde met zijn seizoenmodus en de integratie van de Major League Soccer. Voor veel spelers vertegenwoordigde het een gepolijste en functierijke voetbalervaring voor zijn tijd, ondanks enkele kritieken op de gameplaybalans. De opname van Port Vale via de Robbie Williams-deal blijft een ongebruikelijk voetnootje in de geschiedenis van de serie.

Technische en regionale details

De kernontwikkeling werd uitgevoerd door EA Canada, dat het werk aan de hoofd-FIFA-serie voortzette. Het spel kreeg een leeftijdsclassificatie E for Everyone. De Japanse release onderging een opmerkelijke verandering en werd omgedoopt tot FIFA 2000: Europa League Soccer, wat een andere marketingfocus voor die regio weerspiegelde.

De nieuwe wedstrijdmotor en de uitgebreide selectie teams waren belangrijke technische verkoopargumenten. Kritiek richtte zich echter vaak op de AI en de grafische presentatie, waarbij sommige recensenten de spelermodellen cartoonachtig vonden en de aanvallende speelopties beperkt in vergelijking met de diepgang die andere modi, zoals de campagne over meerdere seizoenen, boden.

FAQ

Wat was nieuw in FIFA 2000 vergeleken met eerdere spellen?

FIFA 2000 introduceerde de mogelijkheid om over meerdere opeenvolgende seizoenen te spelen, compleet met promotie, degradatie en Europese kwalificatie. Het markeerde ook de eerste officiële opname van de Amerikaanse Major League Soccer, wat prominent was in de Noord-Amerikaanse release. Een nieuwe wedstrijdmotor en een aangepaste toernooimodus waren ook aanwezig.

Wie verzorgde het commentaar voor FIFA 2000?

De commentaarteams varieerden per regio. De Britse versie bevatte BBC's John Motson en Mark Lawrenson. De Amerikaanse versie had ESPN's Phil Schoen en de Amerikaanse international Julie Foudy. Het spel had ook gelokaliseerd commentaar in het Duits, Spaans, Frans, Italiaans, Hebreeuws, Japans, Grieks en Braziliaans-Portugees.

Hoe goed verkocht FIFA 2000?

Het spel verkocht 500.000 exemplaren in het jaar 2000. In het Verenigd Koninkrijk verkocht de PlayStation-versie minstens 300.000 exemplaren, wat een Platinum-verkoopprijs opleverde van de Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Heeft FIFA 2000 prijzen gewonnen?

Ja, de pc-versie van FIFA 2000 won de Computer Sports Game of the Year-prijs tijdens de 3rd Annual Interactive Achievement Awards, uitgereikt door de Academy of Interactive Arts & Sciences.

Hoe was de Game Boy Color-versie van FIFA 2000?

De Game Boy Color-versie werd ontwikkeld door een andere studio, Tiertex, en uitgegeven door THQ. Hij werd door critici afgekraakt, kreeg een lage score van 47% op GameRankings en wordt vaak beschouwd als een van de slechtste delen in de FIFA-serie, zelfs ongunstig vergeleken met andere spellen zoals UEFA 2000.

Bron: Engelse Wikipedia (CC BY-SA), vertaald en herschreven door de redactie van Redington Cybersport.

Meer esportsgames