LIVE
Britse gokindustrie groeit met 4,4% dankzij sterke online sector, terwijl fysieke winkels verder krimpenRockstar verstrengt moddingregels met expliciete verboden voor cross-game content en multiplayer-modsDevolver Digital kondigt releasedata aan voor Mycopunk en Virtue and a SledgehammerAanpassingen in Marvel's Wolverine: verwijderde verwijzingen naar huwelijk Mystique en Tyger roepen vragen opKojima Productions ontkent financiële problemen na overstap PHYSINT naar XboxMicrosoft patenteren advertentiesysteem voor games: hoe werkt het en wat betekent dit?Amerikaanse Senaat verwerpt omstreden cryptowetgeving, grote gevolgen voor gamingindustrieHP lanceert speciale League of Legends Limited Edition Omen 16 laptopValorant Vanguard-update ontketent juridisch debat na sneren naar hackersJoey Laan uit Beuningen strijdt met The Jokers in halve finale Rainbow Six Siege Benelux LeagueBritse gokindustrie groeit met 4,4% dankzij sterke online sector, terwijl fysieke winkels verder krimpenRockstar verstrengt moddingregels met expliciete verboden voor cross-game content en multiplayer-modsDevolver Digital kondigt releasedata aan voor Mycopunk en Virtue and a SledgehammerAanpassingen in Marvel's Wolverine: verwijderde verwijzingen naar huwelijk Mystique en Tyger roepen vragen opKojima Productions ontkent financiële problemen na overstap PHYSINT naar XboxMicrosoft patenteren advertentiesysteem voor games: hoe werkt het en wat betekent dit?Amerikaanse Senaat verwerpt omstreden cryptowetgeving, grote gevolgen voor gamingindustrieHP lanceert speciale League of Legends Limited Edition Omen 16 laptopValorant Vanguard-update ontketent juridisch debat na sneren naar hackersJoey Laan uit Beuningen strijdt met The Jokers in halve finale Rainbow Six Siege Benelux League
REDINGTONCYBERSPORT
Subscribe
LoLCS2ValorantDota 2R6 SiegeEA FCRocket LeagueiGaming
iGaming

Britse gokindustrie groeit met 4,4% dankzij sterke online sector, terwijl fysieke winkels verder krimpen

Het laatste jaarrapport van de Britse Gambling Commission toont een duidelijke verschuiving naar online gokken, met een krimpende fysieke sector en nieuwe regulatorische uitdagingen.

Redington Cybersport Desk
SEPTEMBER 18, 2026
Britse gokindustrie groeit met 4,4% dankzij sterke online sector, terwijl fysieke winkels verder krimpen

De Britse gokindustrie heeft in het boekjaar april 2025 tot maart 2026 een aanzienlijke groei doorgemaakt, met een totale brutogokopbrengst (GGY) van £17,5 miljard. Dit vertegenwoordigt een stijging van 4,4% ten opzichte van het voorgaande jaar, volgens het uitgebreide jaarrapport van de Gambling Commission. Wanneer loterijactiviteiten buiten beschouwing worden gelaten, steeg de GGY zelfs met 4,7% naar £13,2 miljard, wat de veerkracht van de sector onderstreept.

Online gokken domineert de markt

De digitale transformatie van de gokindustrie zet zich onverminderd voort. Remote casino, betting en bingo activiteiten waren goed voor £8,3 miljard aan GGY, een indrukwekkende stijging van 6,9% op jaarbasis. Deze online segmenten vertegenwoordigen nu ongeveer 63% van de totale niet-loterijomzet. Binnen deze categorie was online casino veruit de grootste speler met £5,7 miljard, waarvan slots £4,8 miljard voor hun rekening namen. Online weddenschappen behaalden £2,4 miljard, met voetbal als marktleider (£1,2 miljard), gevolgd door paardenrennen (£769,3 miljoen). Het eerste kwartaal van 2026 bevestigde deze trend, waarbij online casino alleen al 68,3% van de £2,2 miljard aan online GGY voor zijn rekening nam.

Structurele neergang fysieke sector

Terwijl de online sector floreert, blijft de traditionele gokindustrie onder zware druk staan. Het aantal vergunninghouders daalde met 1,1% naar 2.154, hoewel het aantal licentieactiviteiten marginaal steeg met 0,4% naar 3.097. De fysieke goklocaties krompen met 2% tot 8.081 vestigingen, waarbij wedkantoren voor het twaalfde opeenvolgende jaar een daling lieten zien. Grote retailspelers zoals William Hill en Betfred hebben honderden winkels gesloten, wat resulteerde in een nettoverlies van 208 wedkantoren (nu 5.617 totaal). Niettemin liet de landbased sector als geheel een bescheiden groei van 1,1% zien tot £4,9 miljard GGY, met opvallende prestaties in bingo (+8,2%) en gaming machines in arcades (+10,7%).

Gokautomaten en loterijen tonen veerkracht

Gaming machines bewezen hun blijvende aantrekkingskracht met een gezamenlijke GGY van £2,7 miljard, een stijging van 4,3%. Speelhallen speelden hierin een cruciale rol, met name adult gaming centres die £761,4 miljoen (+11,3%) genereerden. De National Lottery handhaafde haar positie met ticketsales van £7,9 miljard (+0,9%), waarbij de bijdrage aan goede doelen steeg naar £1,6-1,7 miljard. Grote sociale loterijen boekten eveneens forse groei, met een stijging van 5,7% in ticketsales tot £1,2 miljard.

Strengere regelgeving op komst

Premier Andy Burnham heeft ingrijpende wetswijzigingen aangekondigd die de fysieke goksector ingrijpend kunnen veranderen. Het voorstel schaft de 'aim to permit'-regel af, waardoor gemeenten meer controle krijgen over de vestiging van wedkantoren en 24-uurs speelhallen. Daarnaast overweegt de regering een verhoogde belasting op gokautomaten, mogelijk al in het komende najaarsbudget. Deze maatregelen volgen op een voorstel van de Social Market Foundation en kunnen de operationele kosten voor exploitanten aanzienlijk verhogen.

Consumentengedrag en demografie

Het Gambling Survey for Great Britain, uitgevoerd onder 5.277 volwassenen, toont stabiele participatiepatronen. Ongeveer 49% van de respondenten gaf aan de afgelopen vier weken te hebben gegokt, waarbij loterijspelers alleen verantwoordelijk waren voor 21% van deze groep. Online gokken bereikte 39% participatie (16% exclusief loterijen), tegenover 29% voor fysiek gokken. Opvallend zijn de significante gender- en leeftijdsverschillen: mannen wedden viermaal vaker dan vrouwen (16% vs 4%), en de hoogste participatie werd gemeten onder 45-64 jarigen (56-59%), hoewel 35-44 jarigen het meest actief waren bij exclusie van loterijen (35%).

Sector staat voor cruciale transitie

De cijfers tonen een industrie in transitie, waar digitale kanalen steeds dominanter worden terwijl traditionele vestigingen vechten om relevant te blijven. De combinatie van veranderend consumentengedrag, technologische innovatie en strengere regelgeving zet de komende jaren waarschijnlijk door. Voor operators wordt het steeds crucialer om hun bedrijfsmodellen aan te passen aan deze nieuwe realiteit, waarbij online groeikansen biedt maar ook toenemend onderwerp wordt van maatschappelijk en politiek debat over verantwoord gokken.

More in iGaming