League of Legends Japan League
League of Legends Japan League (LJL) ialah kejohanan profesional League of Legends utama di Jepun. Sejak 2025, ia beroperasi sebagai divisyen kedua kepada League of Legends Championship Pacific (LCP), dengan juaranya bertanding untuk promosi ke liga tahap satu Asia-Pasifik.

| Diadakan pertama kali | 2014 |
|---|---|
| Permainan | League of Legends |
| Pembangun | Riot Games |
| Divisyen | Tahap teratas di Jepun (sehingga 2024), Divisyen kedua kepada LCP (sejak 2025) |
| Split | Forge, Storm, Ignite |
| Kejohanan akhir | LJL Finals |
| Kelayakan | Untuk Kejohanan Promosi LCP |
| Pasukan terkenal terdahulu | DetonatioN FocusMe, Fukuoka SoftBank Hawks Gaming, Rascal Jester, SCARZ |
Evolusi Liga
League of Legends Japan League ditubuhkan pada 2014 sebagai liga profesional teratas untuk permainan ini di Jepun. Ia mengalami perubahan struktur yang ketara sebelum musim 2019 apabila ia menerima pakai model francais, bermula dengan lapan pasukan rakan kongsi. Bilangan ini kemudiannya dikurangkan kepada enam pasukan pada 2024.
Untuk sebahagian besar sejarahnya, LJL berkhidmat sebagai laluan langsung Jepun ke pertandingan antarabangsa. Juara musim bunga akan layak ke Mid-Season Invitational, dan juara musim panas akan mendapat tempat di Kejohanan Dunia League of Legends. Ini berubah pada 2024 apabila hubungan liga dengan rantau Pasifik yang lebih luas disusun semula.
Pada 2024, tiga pasukan teratas LJL dari setiap split ditempatkan ke dalam playoff Pacific Championship Series dan bukannya layak terus ke acara antarabangsa. Integrasi ini merupakan pendahulu kepada perubahan yang lebih formal. Sejak 2025, LJL telah ditetapkan secara rasmi sebagai liga divisyen kedua yang membekalkan pasukan ke League of Legends Championship Pacific yang baru dibentuk, iaitu liga tahap satu untuk rantau Asia-Pasifik.
Struktur Pertandingan Tahunan
Setiap musim LJL dibahagikan kepada tiga split berbeza bernama Forge, Storm, dan Ignite. Struktur ini memuncak dalam LJL Finals, sebuah kejohanan playoff yang menentukan juara musim tersebut. Keseluruhan kitaran pertandingan direka untuk menapis pasukan melalui pelbagai peringkat, bermula dengan kelayakan terbuka yang boleh melibatkan sehingga enam puluh empat skuad amatur dan separa profesional.
Split Forge memulakan musim sebenar, menampilkan peringkat Swiss enam belas pasukan yang merangkumi pasukan terbaik yang kembali dari musim sebelumnya dan kelayakan dari bracket terbuka. Lapan pasukan teratas dari peringkat ini mara ke bracket playoff. Split Storm dan Ignite menyusul, setiap satunya menggabungkan satu pasukan dari akademi LCP dan satu set kelayakan baharu bersama-sama dengan pelaku terbaik dari split sebelumnya.
Split kemudian ini menggunakan format mereka sendiri. Storm menggunakan peringkat Swiss tiga set di mana pasukan memperoleh mata berdasarkan rekod menang-kalah mereka dalam setiap set. Ignite menampilkan peringkat 'Bounty' di mana pasukan memperoleh mata berubah-ubah untuk satu kemenangan berdasarkan kekuatan lawan mereka, dan pasukan berkedudukan terendah boleh memilih lawan seterusnya. Kedua-dua split menghantar enam pasukan teratas mereka ke playoff, dengan dua pasukan teratas menerima bye ke separuh akhir.
Format dan Peraturan Split Terperinci
Kelayakan terbuka sebelum setiap split adalah usaha yang besar. Sehingga enam puluh empat pasukan diletakkan ke dalam sehingga lapan kumpulan lapan untuk satu pusingan robin perlawanan best-of-one. Enam belas pasukan teratas kemudian memasuki bracket penyingkiran tunggal yang dimainkan sebagai siri best-of-three. Jika perlu, bracket playoff kalah, juga menggunakan perlawanan best-of-three, diadakan untuk mengisi tempat terakhir untuk split utama.
Dalam peringkat Swiss Forge, semua perlawanan adalah best-of-one. Lapan pasukan teratas mara ke playoff di mana suku akhir dan separuh akhir adalah best-of-three, dan akhir adalah best-of-five. Peringkat Swiss split Storm mempunyai peraturan khusus untuk pusingan ketiganya. Oleh kerana hanya tiga pasukan boleh mempunyai rekod 2-0 dan tiga boleh mempunyai rekod 0-2, salah satu pasukan dengan rekod 1-1 diundi secara rawak untuk menghadapi lawan 2-0, manakala satu lagi pasukan 1-1 diundi untuk menghadapi lawan 0-2.
Sistem mata adalah kritikal. Dalam split Storm, pasukan memperoleh 5 mata untuk rekod set 3-0, 3 untuk 2-1, 1 untuk 1-2, dan 0 untuk 0-3. Peringkat Bounty Ignite menggunakan pengiraan yang lebih kompleks. Satu kemenangan memberikan 10 mata ditambah tiga kali ganda bilangan kemenangan lawan yang dikalahkan, dengan maksimum 25 mata keseluruhan untuk satu kemenangan tunggal. Kekalahan masih memberikan 4 mata. Mata Ignite ini menyumbang secara langsung kepada jumlah mata kejohanan pasukan untuk penempatan LJL Finals.
Jalan ke LJL Finals dan Seterusnya
Matlamat utama musim biasa adalah untuk mengumpul mata kejohanan, yang diperoleh berdasarkan prestasi merentasi split Forge, Storm, dan Ignite. Mata ini menentukan penempatan untuk LJL Finals yang menamatkan musim. Mata peringkat Bounty split Ignite ditambah terus ke jumlah mata kejohanan pasukan.
LJL Finals ialah kejohanan enam pasukan, penyingkiran berganda. Empat pasukan dengan mata kejohanan terbanyak memulakan kejohanan dalam bracket atas, menyediakan jaring keselamatan. Pasukan tempat kelima dan keenam bermula dalam bracket bawah, menghadapi jalan yang lebih sukar. Setiap perlawanan dalam LJL Finals dimainkan sebagai siri best-of-five, menguji kedalaman dan kebolehsuaian pasukan.
Pemenang LJL Finals tidak mendapat tempat langsung dalam kejohanan antarabangsa seperti dahulu. Sebaliknya, sejak integrasi liga ke dalam struktur Pasifik, juara layak ke League of Legends Championship Pacific Promotion Playoffs. Kejayaan di sana memberikan pasukan peluang untuk bertanding sebagai pasukan jemputan dalam LCP, liga Asia-Pasifik teratas. Ini adalah matlamat terbaharu untuk pasukan LJL.
Pasukan dan Sejarah Pertandingan
LJL telah menjadi rumah kepada banyak organisasi terkenal sepanjang sejarahnya. Era francais liga bermula dengan lapan pasukan, yang merangkumi nama terkenal seperti DetonatioN FocusMe, sebuah pasukan yang menjadi sinonim dengan League of Legends Jepun dan mewakili rantau ini di pelbagai Kejohanan Dunia. Peserta terkenal lain termasuk Fukuoka SoftBank Hawks Gaming, Rascal Jester, dan SCARZ.
Pengurangan kepada enam pasukan rakan kongsi pada 2024 menandakan tempoh penyatuan. Walaupun pasukan aktif semasa untuk musim 2025 tidak disenaraikan dalam nota yang ada, sejarah liga ditakrifkan oleh organisasi-organisasi ini yang bertanding untuk keunggulan domestik dan, untuk suatu tempoh, membawa harapan Jepun di pentas global. Integrasi pasukan akademi LCP ke dalam split Storm dan Ignite menambah dinamik baharu, mempertemukan yang terbaik dari divisyen kedua Jepun dengan skuad pembangunan dari liga teratas rantau itu.
Pasukan terdahulu lain yang telah bertanding dalam LJL termasuk 7th heaven, DetonatioN RabbitFive, Okinawan Tigers, Pentagram, Unsold Stuff Gaming, FENNEL, AXIZ, Crest Gaming Act, AXIZ Crest, dan Spirit Quartz Gaming. Senarai ini menggambarkan sejarah perubahan organisasi liga dan pergolakan pertandingan yang biasa dalam esports profesional.
LJL dalam Ekosistem Pasifik
Peralihan liga kepada divisyen kedua di bawah LCP mewakili peralihan besar dalam tujuan dan tempatnya. Langkah ini menyelaraskan adegan pertandingan Jepun lebih rapat dengan rantau lain di Pasifik, seperti Taiwan, Hong Kong, Macau, dan Asia Tenggara. Ia mewujudkan laluan promosi dan penyingkiran yang lebih jelas antara liga teratas dan divisyen pembekalnya.
Di bawah sistem ini, hadiah utama juara LJL bukan lagi tiket langsung ke MSI atau Worlds, tetapi peluang untuk membuktikan dirinya menentang yang terbaik dari rantau PCS/LCP untuk peluang menyertai pertandingan elit itu. Integrasi ini bertujuan untuk mengukuhkan daya saing keseluruhan rantau Asia-Pasifik dengan memastikan liga teratas dibekalkan oleh pasukan terkuat dari kawasan konstituennya, dengan LJL Jepun menjadi bahagian utama struktur itu.
Format itu sendiri mencerminkan integrasi ini. Penyertaan pasukan akademi LCP dalam split Storm dan Ignite menyediakan penanda aras untuk pasukan LJL, membolehkan mereka mengukur kemahiran mereka menentang skuad dari liga yang lebih tinggi semasa musim biasa. Keseluruhan kalendar pertandingan, dari musim tiga split hingga LJL Finals, kini berorientasikan asasnya untuk menghasilkan juara yang mampu berjaya dalam kejohanan promosi LCP.
Soalan Lazim
Apakah League of Legends Japan League (LJL)?
LJL ialah kejohanan profesional League of Legends teratas di Jepun. Sejak 2025, ia beroperasi sebagai liga divisyen kedua yang membekalkan pasukan ke League of Legends Championship Pacific untuk rantau Asia-Pasifik.
Bagaimanakah pasukan layak ke kejohanan antarabangsa dari LJL?
Sejak 2025, pasukan tidak layak secara langsung ke acara antarabangsa seperti MSI atau Worlds dari LJL. Juara LJL layak ke Kejohanan Promosi LCP. Kejayaan di sana boleh memperoleh tempat dalam League of Legends Championship Pacific, iaitu liga tahap satu yang menghantar pasukan ke pertandingan antarabangsa.
Apakah split dalam musim LJL?
Setiap musim LJL dibahagikan kepada tiga split: Forge, Storm, dan Ignite. Split ini menggunakan format berbeza, termasuk peringkat Swiss dan 'Bounty', dan semuanya membawa kepada kejohanan LJL Finals yang menamatkan musim.
Apakah perubahan format utama untuk LJL pada 2024?
Pada 2024, LJL berhenti menghantar juaranya secara langsung ke MSI dan Worlds. Sebaliknya, tiga pasukan teratas dari setiap split ditempatkan ke dalam playoff Pacific Championship Series untuk bertanding merebut tempat antarabangsa. Perubahan ini mendahului liga menjadi divisyen kedua rasmi kepada LCP pada 2025.
Apakah LJL Finals?
LJL Finals ialah kejohanan playoff yang menamatkan musim. Enam pasukan teratas dalam mata kejohanan bertanding dalam bracket penyingkiran berganda, dengan semua perlawanan adalah siri best-of-five. Pemenang layak ke LCP Promotion Playoffs.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





