DetonatioN FocusMe
DetonatioN FocusMe (DFM) ialah sebuah organisasi esports perintis dari Jepun, paling terkenal dengan pasukan League of Legends mereka. Sebagai kuasa dominan dalam liga domestik Jepun, LJL, pasukan ini berulang kali memecah halangan untuk wilayah tersebut di pentas antarabangsa.

| Ditubuhkan | Julai 2012 (sebagai DetonatioN Gaming) |
|---|---|
| Ibu pejabat | Jepun |
| Permainan Utama | League of Legends |
| Liga | League of Legends Japan League (LJL) |
| Kemunculan Kejohanan Dunia | 2018, 2019, 2021, 2022 |
| Pencapaian Terkenal | Pasukan LJL pertama mara ke acara utama Worlds (2021) |
| Pasukan Pro Pertama | Pasukan LoL profesional sepenuh masa pertama Jepun (Jan 2015) |
Penubuhan dan Permulaan Amatur
Organisasi esports DetonatioN Gaming ditubuhkan pada Julai 2012, pada mulanya menampilkan pasukan untuk Counter-Strike Online. Perjalanannya ke dalam League of Legends bermula secara berasingan dengan sebuah pasukan amatur tanpa penajaan bernama FocusMe. Pasukan ini bertanding secara bebas sehingga ia diperoleh oleh DetonatioN Gaming dan dinamakan semula sebagai DetonatioN FocusMe, yang menjadi nama bahagian League of Legends organisasi itu.
Roster asal DetonatioN FocusMe dibina di sekitar pemain teras yang kemudian menjadi legenda dalam adegan Jepun. Ia menampilkan top laner Kodai Gorira13 Ichimichi, jungler Noritaka Anelace Takehara, mid laner Kyohei Ceros Yoshida, bot laner Yuta Yutapon Sugiura, dan support Ryota Maa Nakano. Sebelum penciptaan liga rasmi Jepun, pasukan ini bertanding dalam JCG Premier League, secara konsisten menamatkan saingan dalam empat teratas hampir setiap musim.
Kelahiran LJL dan Profesionalisme Awal
Struktur persaingan Jepun berubah dengan penciptaan League of Legends Japan League (LJL) pada pertengahan 2014. Kemasukan DetonatioN FocusMe ke arena profesional adalah sederhana, kerana mereka menduduki tempat terakhir daripada empat pasukan dalam musim pertama LJL. Walau bagaimanapun, mereka menunjukkan ketahanan dengan memenangi musim kedua liga itu pada tahun yang sama. Kemenangan 2014 ini menjemput mereka untuk bertanding dalam NLB Summer 2014 di Korea Selatan, walaupun mereka kalah dalam pusingan pertama Gold League.
Satu detik penting untuk esports Jepun berlaku pada 23 Januari 2015. Pada tarikh ini, DetonatioN FocusMe menjadi pasukan League of Legends profesional sepenuh masa pertama Jepun. Mereka mencapainya dengan memperkenalkan gaji pemain secara rasmi dan menubuhkan rumah permainan untuk penginapan. Ini adalah langkah berani, kerana organisasi lain di Jepun sebelum ini mengelakkan komitmen sedemikian disebabkan stigma negara terhadap permainan profesional. Organisasi itu juga mempunyai pasukan saudari, DetonatioN RabbitFive, sehingga Riot Games menguatkuasakan peraturan yang mengehadkan setiap organisasi kepada satu pasukan dalam liga teratas.
Mengasaskan Dominasi Domestik
Selepas profesionalisasi mereka, DetonatioN FocusMe dengan cepat menjadi pasukan utama dalam LJL. Mereka memenangi final LJL Season 1 2015 dengan kemenangan bersih 3-0 ke atas DetonatioN RabbitFive. Corak kecemerlangan musim biasa dan kejayaan playoff ini mentakrifkan pasukan. Dalam LJL Spring Split 2016, pasukan itu mencatat rekod siri dominan 10-0 dalam musim biasa, hanya kalah dua permainan individu, dan menyapu Rampage 3-0 dalam grand final.
Akhir 2010-an menyaksikan persaingan sengit berkembang antara DFM dan Rampage (kemudian dinamakan semula Pentagram). Dalam kedua-dua split Spring dan Summer 2017, DetonatioN FocusMe menamatkan musim biasa di tempat pertama tetapi kalah kepada Rampage dalam grand final. Walaupun terdapat kekalahan playoff ini, DFM menyumbang kepada kejayaan wilayah di Rift Rivals 2017, di mana wakil LJL mengalahkan pasukan dari Garena Premier League Asia Tenggara. Konsistensi domestik pasukan itu adalah asas untuk cita-cita antarabangsa mereka.
Penerokaan Antarabangsa dan Debut Kejohanan Dunia
Kejohanan antarabangsa awal DetonatioN FocusMe adalah pengalaman pembelajaran. Di International Wildcard Invitational 2015, mereka hanya memperoleh satu kemenangan. Kemudian pada tahun itu di International Wildcard Tournament di Turki, mereka bermula kuat dengan kemenangan mengejut ke atas pasukan dari Australia dan Thailand sebelum kalah dalam perlawanan selebihnya. IWCI 2016 menyaksikan mereka menamatkan saingan dengan rekod 3-4, hampir-hampir tidak layak ke pusingan kelayakan.
Kejayaan besar berlaku pada 2018. Selepas mendominasi LJL 2018 Summer Split dengan rekod siri 9-1 dan memenangi grand final, DFM layak ke Kejohanan Dunia pertama mereka. Diletakkan dalam kumpulan play-in dengan Cloud9 dan KaBuM e-Sports, mereka mencipta sejarah. Dengan memenangi dua permainan menentang KaBuM, termasuk permainan penentuan, DetonatioN FocusMe menjadi pasukan Jepun pertama memenangi sebarang permainan di Worlds dan yang pertama mara ke pusingan kedua peringkat play-in, di mana mereka akhirnya disingkirkan oleh Edward Gaming.
Pencapaian Bersejarah di Kejohanan Dunia 2021
DetonatioN FocusMe kembali ke Kejohanan Dunia pada 2019 selepas satu lagi LJL Summer Split yang dominan di mana mereka menamatkan musim biasa dan playoff di tempat pertama. Perjalanan mereka menyediakan pentas untuk persembahan bersejarah pada 2021. Di peringkat play-in Kejohanan Dunia 2021, DFM diletakkan dalam Kumpulan B yang kompetitif dengan Cloud9, Beyond Gaming, Unicorns of Love, dan Galatasaray Esports.
Pasukan itu bermain dengan baik, berkongsi tempat pertama dalam kedudukan kumpulan dengan Cloud9. Ini mencetuskan perlawanan penentuan, yang dimenangi oleh DetonatioN FocusMe. Kemenangan ini penting. Ia bermakna pasukan itu layak secara automatik ke peringkat kumpulan acara utama, memintas pusingan penyingkiran akhir play-in. Pencapaian ini menandakan kali pertama pasukan LJL mara ke acara utama kejohanan antarabangsa, memecah halangan lama untuk wilayah Jepun dan memenuhi usaha dan pelaburan bertahun-tahun.
Evolusi Roster dan Legasi Berkekalan
Sepanjang sejarahnya, DetonatioN FocusMe telah mengembangkan rosternya secara strategik untuk mengekalkan daya saing. Satu langkah penting berlaku menjelang LJL Spring Split 2016 dengan pemerolehan dua pemain Korea, jungler Yun Catch Sang-ho dan support Han viviD Gi-hun, dari SBENU Sonicboom. Infusi bakat antarabangsa ini melengkapkan pemain Jepun yang berkhidmat lama seperti mid laner Ceros dan bot laner Yutapon, yang memberikan kestabilan dan pengetahuan institusi yang mendalam.
Legasi DetonatioN FocusMe ditakrifkan oleh kejayaan pertama. Mereka adalah pasukan League of Legends profesional pertama di Jepun. Mereka adalah pasukan Jepun pertama memenangi permainan di Kejohanan Dunia pada 2018. Mereka adalah yang pertama mara ke pusingan kedua play-in pada tahun yang sama. Akhirnya, mereka adalah yang pertama memasuki acara utama Worlds pada 2021. Dengan layak ke Kejohanan Dunia dalam empat tahun berasingan (2018, 2019, 2021, 2022), mereka telah menjadi pembawa bendera konsisten untuk League of Legends Jepun, membuktikan potensi wilayah di pentas terbesar esports.
Soalan Lazim
Bilakah DetonatioN FocusMe ditubuhkan?
Organisasi ini ditubuhkan pada Julai 2012 sebagai pasukan Counter-Strike Online bernama DetonatioN Gaming. Bahagian League of Legends bermula kemudian sebagai pasukan amatur bernama FocusMe sebelum diperoleh dan dinamakan semula.
Apakah pencapaian terbesar DetonatioN FocusMe?
Pencapaian terbesar mereka ialah layak ke peringkat kumpulan acara utama Kejohanan Dunia League of Legends 2021. Ini adalah kali pertama mana-mana pasukan dari LJL Jepun mara ke acara utama kejohanan antarabangsa.
Berapa kali DFM telah ke Kejohanan Dunia?
DetonatioN FocusMe telah layak ke Kejohanan Dunia League of Legends empat kali. Kemunculan mereka berlaku pada 2018, 2019, 2021, dan 2022.
Mengapa DFM dianggap sebagai perintis dalam esports Jepun?
Pada 23 Januari 2015, mereka menjadi pasukan League of Legends profesional sepenuh masa pertama Jepun dengan memperkenalkan gaji pemain dan rumah permainan. Ini menggerakkan adegan ke arah profesionalisme pada masa organisasi lain mengelak komitmen sedemikian kerana stigma.
Liga manakah DetonatioN FocusMe bertanding?
Pasukan ini bertanding dalam League of Legends Japan League (LJL), iaitu liga profesional peringkat teratas untuk League of Legends di Jepun.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





