REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

2024 Esports World Cup

Esports World Cup 2024 merupakan edisi sulung siri kejohanan esports antarabangsa tahunan yang bersejarah. Dijalankan di Riyadh, Arab Saudi, ia menetapkan piawaian baharu sebagai acara esports terbesar di dunia dari segi skala dan wang hadiah, menampilkan 23 pertandingan merentasi 22 tajuk permainan dengan jumlah kumpulan wang hadiah $62.5 juta.

2024 Esports World Cup
Foto: esportsworldcup.com
Pertama diadakan2024
LokasiRiyadh, Arab Saudi
Tarikh3 Julai hingga 25 Ogos 2024
TempatBoulevard City (645,000 kaki persegi)
Tajuk permainan22
Kejohanan23
Jumlah kumpulan wang hadiah$62.5 juta USD
Wang hadiah Kejuaraan Kelab$20 juta USD
PenganjurEsports World Cup Foundation

Model Kejohanan Global Baharu

Esports World Cup 2024 mewakili pendekatan baharu kepada pertandingan esports global. Dianjurkan oleh Esports World Cup Foundation, ia bukan satu kejohanan tunggal tetapi satu siri 23 kejohanan individu yang diadakan selama lapan minggu. Model ini menyatukan pelbagai jenis permainan, daripada tajuk utama yang mantap kepada adegan kompetitif baharu, di bawah satu acara menyeluruh. Kejohanan ini direka untuk mengangkat bukan sahaja juara dalam setiap permainan, tetapi juga untuk menentukan kelab esports terbaik di dunia melalui sistem mata merentas permainan.

Acara ini berskala fizikal yang besar, berlangsung di tempat seluas 645,000 kaki persegi dalam Boulevard City Riyadh. Kompleks ini menempatkan empat arena esports berasingan, masing-masing dengan nama penajaan: SEF Arena, 5V5 Arena, BR Arena, dan Riyadh Festival. Sebuah dewan permainan berasingan, stc Play Gaming Hall, menganjurkan kelayakan peluang terakhir dan salah satu kejohanan permainan, mewujudkan hab tumpuan untuk pertandingan dan penglibatan peminat sepanjang musim panas.

Kejuaraan Kelab dan Sistem Mata

Ciri utama dan inovatif Esports World Cup ialah Kejuaraan Kelab. Ini adalah pertandingan berasingan yang berjalan selari dengan semua kejohanan permainan individu. Ia memberikan $20 juta daripada jumlah kumpulan wang hadiah kepada 16 organisasi esports teratas, dirujuk sebagai kelab, berdasarkan prestasi kolektif mereka merentasi permainan berbeza. Untuk layak mendapat bahagian wang ini, sesebuah kelab perlu menduduki tempat lapan teratas dalam sekurang-kurangnya dua pertandingan permainan yang berbeza.

Mata untuk Kejuaraan Kelab diperoleh berdasarkan kedudukan akhir dalam kejohanan setiap permainan. Sistem ini memberi insentif kepada kelab untuk menghantar barisan pemain kompetitif merentasi pelbagai tajuk. Yang penting, untuk memenangi gelaran Kejuaraan Kelab keseluruhan, sesebuah kelab juga perlu meraih tempat pertama dalam sekurang-kurangnya satu kejohanan permainan individu. Peraturan ini memastikan juara keseluruhan menunjukkan kedua-dua keluasan kejayaan dan kecemerlangan kompetitif puncak. Hanya pemain yang diumumkan secara terbuka sebagai sebahagian daripada organisasi mereka sebelum 14 Jun 2024, bagi kebanyakan permainan, atau 28 Jun untuk tajuk Call of Duty, layak memperoleh mata untuk kelab mereka.

Menyokong Ekosistem

Selari dengan kejohanan, Esports World Cup Foundation melancarkan Program Sokongan Kelab. Inisiatif ini direka untuk memberikan bantuan kewangan yang besar kepada organisasi esports terpilih untuk membantu mereka berkembang. Sebanyak 30 kelab dipilih, dengan 22 menerima jemputan langsung dan 8 dipilih daripada lebih 150 pemohon berdasarkan sejarah kompetitif, rancangan masa depan, dan strategi penglibatan peminat mereka.

Kelab-kelab ini mewakili lima wilayah esports global utama: Eropah, Amerika Utara, Asia, Amerika Selatan, dan Timur Tengah, dengan kebanyakannya berpusat di Eropah atau Amerika Utara. Ahli program menerima sokongan kewangan tahunan untuk memperbaiki operasi mereka dan meneroka peluang dalam permainan baharu, termasuk yang ditampilkan di World Cup. Ganjaran dikaitkan dengan keupayaan kelab untuk meningkatkan penontonan dan penglibatan peminat untuk EWC itu sendiri. Program ini digantikan dengan Program Rakan Kongsi Kelab baharu pada tahun berikutnya.

Skala dan Wang Hadiah Rekod

Esports World Cup 2024 menetapkan penanda aras kewangan baharu untuk esports. Jumlah kumpulan wang hadiah gabungan $62.5 juta adalah yang terbesar dalam sejarah esports pada masa itu. Wang ini diagihkan merentasi empat kategori. Kejuaraan Kelab menyumbang $20 juta. 22 Kejohanan Permainan individu berkongsi gabungan $33.8 juta. Tambahan $7 juta dianugerahkan semasa pelbagai acara kelayakan yang membawa kepada kejohanan utama.

Selain itu, setiap kejohanan permainan individu memberikan anugerah Pemain Paling Bernilai $50,000, mengiktiraf prestasi individu yang menonjol. Struktur ini memastikan wang hadiah yang besar mengalir kepada peserta di setiap peringkat, daripada kelayakan hingga ke perlawanan akhir, merentasi bilangan permainan yang belum pernah berlaku sebelum ini. Lima tajuk permainan awal diumumkan pada 20 Februari 2024, dengan lebih banyak ditambah pada bulan-bulan berikutnya. Tajuk awal terakhir, yang ke-20 dan ke-21, ialah Call of Duty: Warzone dan Modern Warfare III, disahkan pada 12 Jun. Satu tajuk tambahan, Strinova, ditambah pada 1 Ogos.

Reaksi Komuniti dan Industri

Skala dan lokasi kejohanan mencetuskan perbincangan penting dalam komuniti esports. Pada Mac 2024, organisasi Ex Oblivione mengumumkan mereka tidak akan menyertai pertandingan Overwatch 2. Pasukan itu menyatakan kebimbangan tentang kebolehcapaian untuk semua ahli komuniti mereka dan potensi pengecualian peminat mereka daripada menyertai bersama mereka. Keputusan ini menerima respons bercampur daripada pengikut dan komuniti yang lebih luas, dengan ada yang menyokong dan yang lain mengkritik langkah tersebut.

Pada Jun, Esports Awards mengumumkan ia akan menganjurkan majlis tahunannya di Esports World Cup di Riyadh pada akhir Ogos. Pengumuman ini dikritik oleh beberapa personaliti esports. Sebagai tindak balas, pelbagai pihak berkepentingan dan kakitangan, termasuk hos Caleb Simmons dan Alex 'Goldenboy' Mendez, meletak jawatan daripada panel Esports Awards. Peristiwa ini menyerlahkan reaksi pelbagai dan kadangkala kompleks daripada bahagian industri yang berbeza kepada kejohanan yang dianjurkan Arab Saudi yang semakin menonjol.

Juara Dominan

Kejuaraan Kelab 2024 dimenangi dengan muktamad oleh Team Falcons. Organisasi itu, bertanding di tanah airnya di Arab Saudi, adalah salah satu daripada hanya dua kelab, bersama-sama Team BDS, yang memenangi pelbagai kejohanan permainan individu semasa acara tersebut. Kejayaan ini diterjemahkan kepada pendahuluan yang menguasai dalam perlumbaan mata Kejuaraan Kelab.

Team Falcons menamatkan World Cup dengan 5,665 mata. Jumlah ini jauh melebihi 2,545 mata yang diperoleh kelab tempat kedua, Team Liquid. Dengan meraih tempat pertama dalam pelbagai permainan dan prestasi kukuh merentasi yang lain, Team Falcons memenuhi syarat untuk memenangi kejohanan keseluruhan dan meraih gelaran Kejuaraan Kelab pertama yang bersejarah. Jumlah mata mereka menunjukkan tahap dominasi yang menetapkan standard tinggi untuk edisi masa depan pertandingan ini.

Format dan Struktur Acara

Setiap satu daripada 23 kejohanan di Esports World Cup beroperasi di bawah format dan peraturan kompetitifnya sendiri, disesuaikan dengan permainan tertentu. Ini bermakna walaupun Kejuaraan Kelab menyediakan rangka kerja menyeluruh, pertandingan sebenar dalam Dota 2, Counter-Strike, Mobile Legends, atau mana-mana tajuk lain mengikut piawaian dan struktur yang biasa kepada pemain dan peminatnya. Acara ini adalah himpunan kejohanan bertaraf dunia, bukan kejohanan yang diseragamkan.

Jadual lapan minggu membolehkan pertandingan pelbagai ini berjalan secara berurutan dan kadangkala serentak merentasi pelbagai arena. Ini mewujudkan festival esports berterusan sepanjang musim panas, dengan permainan berbeza mengambil tumpuan setiap minggu. Susun atur fizikal di Boulevard City, dengan arena khususnya untuk jenis pertandingan berbeza seperti 5v5 atau battle royale, dibina untuk menampung jadual pelbagai permainan yang kompleks ini dengan cekap.

Soalan Lazim

Bilakah dan di manakah Esports World Cup 2024 diadakan?

Esports World Cup 2024 diadakan di Riyadh, Arab Saudi. Acara itu berlangsung dari 3 Julai hingga 25 Ogos 2024.

Berapakah jumlah kumpulan wang hadiah untuk Esports World Cup 2024?

Jumlah kumpulan wang hadiah gabungan ialah $62.5 juta USD. Ini adalah kumpulan wang hadiah terbesar dalam sejarah esports pada masa acara itu.

Apakah Kejuaraan Kelab?

Kejuaraan Kelab ialah pertandingan merentas permainan dalam World Cup. Ia memberikan $20 juta kepada 16 kelab esports teratas berdasarkan prestasi keseluruhan mereka merentasi kejohanan permainan berbeza. Untuk memenangi gelaran itu, sesebuah kelab juga perlu menduduki tempat pertama dalam sekurang-kurangnya satu permainan.

Pasukan manakah yang memenangi Kejuaraan Kelab 2024?

Team Falcons memenangi Kejuaraan Kelab 2024. Mereka menamatkan dengan 5,665 mata, jauh mengatasi 2,545 mata kelab tempat kedua Team Liquid, dan memenangi pelbagai kejohanan permainan individu.

Berapa banyak permainan dan kejohanan yang ditampilkan?

Acara itu menampilkan 23 kejohanan merentasi 22 tajuk permainan video kompetitif berbeza. Permainan-permainan itu diumumkan secara berperingkat, dengan tajuk awal terakhir disahkan pada Jun dan satu permainan tambahan ditambah pada Ogos.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga