REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Permainan

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas ialah penembak taktikal orang pertama yang menyegarkan semula francais Rainbow Six selepas dilancarkan pada 2006. Ia menjadi judul mercu tanda dalam esports konsol kompetitif sebagai permainan Xbox 360 pertama yang ditampilkan dalam Litar Pro Major League Gaming.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Foto: amazon.ca
PembangunUbisoft Montreal
PelancaranNovember 2006 (Xbox 360), Disember 2006 (Windows), Jun 2007 (PlayStation 3, PSP)
PlatformXbox 360, Windows, PlayStation 3, PlayStation Portable
Kemunculan ESports2007 Litar Pro Major League Gaming
Anugerah TerkemukaPermainan Aksi Orang Pertama Terbaik Tahunan (AIAS), Permainan Atas Talian Terbaik (IGN, OXM), Permainan Aksi Terbaik (Computer Games Magazine)
Jualan (setakat Mac 2007)1.7 juta salinan
SekuelTom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (2008)

Evolusi Taktikal dan Permainan Teras

Rainbow Six: Vegas menandakan peralihan penting untuk siri ini, memperkenalkan mekanik yang mengimbangi kedalaman taktikal dengan aksi yang lebih mudah diakses. Sistem kesihatan regenerasi baharu membolehkan pemain pulih selepas memutuskan sentuhan, ciri yang menjadi biasa dalam penembak kemudian. Sistem ini mempunyai batasan kritikal, kerana pemain boleh terbunuh serta-merta oleh bom tangan atau tembakan jarak dekat dari senjata berkuasa seperti senapang patah, terutamanya di kepala. Apabila cedera, penglihatan pemain menjadi terjejas, menambah lapisan ketegangan dalam pertempuran.

Permainan ini berinovasi dengan sistem perspektifnya. Walaupun membidik dilakukan dalam pandangan orang pertama yang tepat, pemain boleh bertukar ke pandangan orang ketiga untuk menembak membuta di sekeliling sudut, taktik berguna untuk meletakkan tembakan penindasan atau tembakan perlindungan tanpa mendedahkan diri sepenuhnya. Pergerakan diperluas dengan kemahiran seperti merapel naik dan turun bangunan sambil menembak dan turun tali pantas ke kawasan, yang membolehkan kemasukan dinamik dan permainan menegak. Sistem arahan D-pad sensitif konteks menggantikan perancangan misi terperinci permainan terdahulu, memberikan pemain kawalan langsung terhadap kedudukan dan tindakan pasukan AI mereka semasa pertempuran. Permainan ini juga meninggalkan adegan potong tradisional, sebaliknya menceritakan kisahnya melalui suapan video pada paparan atas kepala dalam permainan.

Arena Multipemain Kompetitif dan Litar MLG

Komponen multipemain Rainbow Six: Vegas direka untuk permainan berpasukan yang sengit. Asas taktiknya, yang memerlukan penyelarasan dan kawalan peta, menjadikannya sesuai untuk pertandingan teratur. Potensi ini diiktiraf oleh Major League Gaming, yang mengintegrasikan permainan ini ke dalam Litar Pro 2007. Kemunculan sulungnya di pembuka musim di Charlotte, North Carolina, adalah bersejarah sebagai judul Xbox 360 pertama yang mencapai status ini. Permainan ini ditampilkan sepanjang musim 2007, memuncak di perhentian akhir di Las Vegas, Nevada, menyediakan tempat yang sesuai untuk perpisahan kompetitifnya.

Sokongan pasca pelancaran memperkayakan adegan kompetitif dengan ketara. Dua pek kandungan boleh muat turun utama, Player's Pack Red Edition dan Black Edition, menambah peta dan mod baharu. Red Edition, dikeluarkan pada April 2007, memperkenalkan mod Assassination, di mana satu pasukan melindungi VIP, dan Conquest, permainan gaya tangkap dan tahan. Ia juga menambah tiga peta baharu dan dua peta reduks yang direka semula. Black Edition, dikeluarkan pada Jun 2007, menambah lima lagi peta, termasuk rombakan klasik dari Rainbow Six 3. Ketara, Ubisoft menjadikan kedua-dua pek ini percuma untuk komuniti, pertama di Xbox Live dan kemudian di PC. Semua kandungan baharu kekal serasi dengan mod permainan asal, memastikan asas pemain bersatu. Warisan esports permainan ini diteruskan secara langsung oleh sekuelnya, Rainbow Six: Vegas 2, yang ditampilkan pada Litar Pro MLG 2008.

Jalan Cerita Kempen: Konsol dan Mudah Alih

Kempen utama mengikuti operatif Rainbow Logan Keller. Selepas misi di Mexico gagal, mengakibatkan rakan sepasukannya Gabriel Nowak dan Kan Akahashi ditangkap oleh pengganas Irena Morales, Keller disusun semula ke Las Vegas. Dengan pasukan baharu, dia bertempur melalui satu siri krisis di seluruh bandar, dari Kasino Calypso ke hotel mewah Vertigo Spire. Pasukan itu berusaha menyelamatkan tebusan, melumpuhkan bom, dan mendedahkan objektif sebenar pengganas. Naratif membina kepada konfrontasi di Empangan Nevada, di mana Keller mesti menghentikan peluru berpandu nadi mikro. Cerita berakhir dengan twist yang melibatkan pengkhianatan, dan pemain diberikan pilihan mengenai nasib pengkhianat itu. Klip berita terakhir membayangkan misteri yang belum selesai.

Versi PlayStation Portable adalah permainan yang sama sekali berbeza kerana batasan perkakasan. Ia menampilkan jalan cerita selari dengan operatif baharu, Brian Armstrong dan Shawn Rivers. Misi mereka pada mulanya adalah untuk mencari operatif Rainbow yang diculik, tetapi mereka mendedahkan plot biokimia berasingan oleh penjahat bernama Lucas Picares untuk meracuni bekalan air Las Vegas. Kempen ini lebih pendek, dengan kira-kira lima misi setiap satu mengambil 20 hingga 30 minit, dan memberi tumpuan kepada mencegah ancaman senjata bio ini melalui lokasi seperti lapangan terbang persendirian dan loji rawatan air.

Pujian Kritis dan Kejayaan Pemenang Anugerah

Rainbow Six: Vegas dilancarkan kepada ulasan yang sangat positif dari penerbit utama. Edisi Xbox 360 terutamanya dipuji, dengan IGN memanggilnya penembak orang pertama terbaik di platform itu dan memberikan 9.3 daripada 10. GameSpot memberikannya skor 9.1 daripada 10, menggambarkannya sebagai penembak taktikal yang cemerlang dan mendalam. Pengulas memuji reka bentuk visual dan mekanik permainannya yang hebat, walaupun ada yang mengkritik elemen seperti lakonan suara tertentu.

Koleksi anugerah permainan ini luas. Ia memenangi Penembak Orang Pertama Terbaik, Penembak Orang Pertama Xbox 360 Terbaik, Permainan Atas Talian Terbaik, dan Permainan Xbox Live Terbaik dalam anugerah Terbaik 2006 IGN. Ia menerima Anugerah Pilihan Editor dari GameSpot. Official Xbox Magazine memberikannya anugerah Permainan Atas Talian Terbaik dalam ranking tahunan mereka. Computer Games Magazine menamakannya Permainan Aksi Terbaik 2006 dan permainan komputer keempat terbaik tahun itu. Penghormatan industri tertinggi datang dari Academy of Interactive Arts & Sciences, yang menganugerahkannya Permainan Aksi Orang Pertama Terbaik Tahunan di Anugerah Pencapaian Interaktif Tahunan ke-10, di mana ia juga dicalonkan untuk Pencapaian Cemerlang dalam Arahan Seni.

Pembangunan, Jualan, dan Sokongan Pasca Pelancaran

Permainan ini dalam pembangunan selama lebih dua tahun, dengan pasukan kira-kira 180 orang di Ubisoft Montreal. Pelaburan besar ini menghasilkan judul yang licin dan kaya dengan ciri. Secara komersial, ia berjaya, menjual 1.7 juta salinan di seluruh dunia setakat 31 Mac 2007. Di United Kingdom, versi Xbox 360 memperoleh anugerah jualan Platinum dari ELSPA kerana menjual sekurang-kurangnya 300,000 salinan.

Ubisoft mengekalkan sokongan aktif untuk judul ini, mengesahkan mereka akan sentiasa menyediakan sokongan dan bekerja pada beberapa tampalan. Tampalan terakhir mengemas kini permainan kepada versi 1.06. Syarikat itu juga mengeluarkan Edisi Kolektor Terhad pada pelancaran, menampilkan seni kulit alternatif dan cakera bonus mengandungi dokumentari pembuatan dan retrospektif mengenai keseluruhan siri Rainbow Six. Komitmen untuk mengembangkan permainan paling ketara dalam Player Packs Red dan Black. Selepas ralat harga diperbetulkan, Black Edition dikeluarkan semula secara percuma, dan Ubisoft membayar balik pemain yang telah membayar. Pek ini juga disertakan dalam versi runcit PlayStation 3, memastikan semua pemain konsol mempunyai akses kepada kandungan yang diperluas.

Warisan dan Tempat dalam Sejarah Esports

Rainbow Six: Vegas memegang tempat tersendiri dalam sejarah permainan kerana menjembatani siri taktikal tegar dengan dunia esports konsol yang muncul. Inovasi permainannya, terutamanya gabungan ketepatan orang pertama dengan kesedaran situasi orang ketiga dan sistem kesihatan regenerasi, mempengaruhi reka bentuk penembak seterusnya. Dengan membuktikan bahawa penembak taktikal berpasukan boleh berjaya di pentas MLG, ia membantu mengembangkan jenis permainan yang dianggap sesuai untuk pertandingan konsol profesional.

Warisan kompetitif langsungnya diteruskan oleh Rainbow Six: Vegas 2 pada litar MLG 2008. Tambahan lagi, jangka hayat permainan ini dibuktikan oleh kebolehmainannya yang berterusan pada perkakasan moden, boleh dimainkan pada Xbox Series X dengan ciri atas talian masih tersedia tahun selepas pelancarannya. Dari penerimaan kritis pemenang anugerah kepada peranan perintisnya dalam esports, Rainbow Six: Vegas kekal sebagai bab penentu dalam saga Rainbow Six dan batu loncatan untuk permainan kompetitif di platform Xbox 360.

Soalan Lazim

Bilakah Rainbow Six: Vegas dilancarkan?

Permainan ini dilancarkan secara berperingkat. Versi Xbox 360 dilancarkan pada November 2006, diikuti oleh versi Windows pada Disember 2006. Versi PlayStation 3 dan PlayStation Portable dikeluarkan pada Jun 2007.

Adakah Rainbow Six: Vegas judul esports?

Ya. Pada awal 2007, ia menjadi permainan Xbox 360 pertama yang ditampilkan dalam Litar Pro Major League Gaming. Ia dimainkan sepanjang musim MLG 2007, dengan acara terakhirnya diadakan di Las Vegas.

Apakah ciri permainan utama Rainbow Six: Vegas?

Ciri utama termasuk sistem kesihatan regenerasi, keupayaan bertukar ke pandangan orang ketiga untuk menembak membuta, dan pilihan pergerakan baharu seperti merapel dan turun tali pantas. Ia juga memperkenalkan sistem arahan sensitif konteks untuk rakan sepasukan AI.

Adakah permainan ini menerima sebarang kandungan boleh muat turun?

Ya. Dua pek DLC utama dikeluarkan. Player's Pack Red Edition menambah mod permainan baharu seperti Assassination dan Conquest dan peta baharu. Player's Pack Black Edition menambah lima lagi peta. Kedua-duanya akhirnya dibuat percuma untuk pemain.

Bagaimanakah permainan ini diterima oleh pengkritik?

Permainan ini menerima ulasan yang sangat positif, terutamanya pada Xbox 360. Ia memenangi pelbagai anugerah pada 2006, termasuk Penembak Orang Pertama Terbaik dari IGN dan Permainan Aksi Orang Pertama Terbaik Tahunan dari Academy of Interactive Arts & Sciences.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi permainan esports