Duck Hunt
Duck Hunt ialah penembak pistol cahaya asas untuk Nintendo Entertainment System (NES) pada 1984 yang menjadi fenomena komersial dan budaya. Permainan yang ringkas namun ketagihan ini, dibundelkan dengan konsol NES, membantu mempopularkan genre pistol cahaya dan terjual lebih 28 juta salinan di seluruh dunia. Permainan ini dikenang kerana anjing ketawanya dan kehadiran berterusannya dalam budaya permainan moden.

| Pembangun | Nintendo R&D1 |
|---|---|
| Penerbit | Nintendo |
| Tarikh Keluaran | April 1984 (Jepun), Oktober 1985 (NES NA) |
| Platform | NES (Famicom), Arkad (VS. System), Wii U Virtual Console |
| Genre | Penembak pistol cahaya |
| Jualan | Lebih 28 juta salinan |
| Bungkusan | NES Deluxe Set, Action Set, Power Set |
| Penggubah | Hirokazu Tanaka |
| Penyelia | Takehiro Izushi |
| Penerbit | Gunpei Yokoi |
Permainan dan Asal Usul Arkad
Duck Hunt ialah penembak orang pertama di mana pemain menggunakan pistol cahaya NES Zapper untuk menembak sasaran bergerak pada televisyen CRT. Pemain memilih satu daripada tiga mod permainan. Dalam Permainan A, seekor itik terbang pada satu masa, manakala Permainan B menampilkan dua itik serentak. Permainan C menukar sasaran kepada piring tanah liat yang dilancarkan ke jarak jauh. Dalam setiap pusingan, pemain mempunyai tiga percubaan untuk mengenai sasaran sebelum ia hilang, dengan sepuluh sasaran setiap pusingan. Pemain mesti mengenai bilangan minimum untuk mara, dengan kesukaran meningkat apabila sasaran bergerak lebih laju dan minimum yang diperlukan meningkat. Mata diberikan setiap sasaran, dengan mata bonus untuk menembak kesemua sepuluh dalam satu pusingan. Skor tertinggi dijejaki setiap sesi.
Satu ciri Permainan A ialah pemain kedua boleh mengawal laluan penerbangan itik menggunakan pengawal NES standard. Permainan ini mempunyai skrin mati. Jika pemain melengkapkan Pusingan 99 dalam Permainan A, permainan akan mara ke Pusingan 0, yang mempamerkan tingkah laku tidak menentu dengan sasaran rawak atau tiada langsung, secara efektif menamatkan kemajuan.
Versi arkad, dikenali sebagai Vs. Duck Hunt, dikeluarkan pada April 1984 dan kemudian dimasukkan dalam konsol arkad PlayChoice-10. Ia menyokong dua pistol cahaya untuk pemain bergilir. Permainan terdiri daripada pusingan bergilir Permainan B dan C, tetapi dengan 12 sasaran setiap pusingan berbanding 10 dan kadangkala tiga sasaran pada skrin serentak berbanding dua. Setiap sasaran yang terlepas mengorbankan satu nyawa sehingga permainan tamat. Peringkat bonus berlaku selepas setiap pusingan kedua, di mana itik terbang dari rumput dan anjing pemburu kadangkala melompat ke dalam garisan tembakan sebagai gangguan. Jika ditembak, anjing itu menegur pemain dan menamatkan peringkat bonus. Menurut pekerja Nintendo of America Jerry Momoda, anjing itu dibuat mustahil untuk ditembak dalam versi konsol rumah untuk menjadikan permainan ini lebih mesra keluarga.
Pembangunan dan Sejarah Keluaran
Asal usul permainan ini boleh dikesan kembali kepada mainan elektronik 1976 bernama Beam Gun: Duck Hunt, sebahagian daripada siri Beam Gun yang diilhamkan oleh Laser Clay Shooting System direka oleh Gunpei Yokoi dan Masayuki Uemura. Nintendo Research & Development 1 membangunkan kedua-dua NES Zapper dan versi NES Duck Hunt. Permainan ini diselia oleh Takehiro Izushi dan diterbitkan oleh Gunpei Yokoi. Muzik digubah oleh Hirokazu Tanaka, yang karyanya kemudiannya dipaparkan dalam medley dalam jelajah konsert Video Games Live. Grafik dan watak dicipta oleh pereka Hiroji Kiyotake bersama Shigeru Miyamoto.
Duck Hunt pertama kali dikeluarkan di Jepun untuk Family Computer pada April 1984 dan di Amerika Utara sebagai permainan arkad untuk Nintendo VS. System pada bulan yang sama. Ia menjadi permainan pelancaran untuk NES di Amerika Utara pada Oktober 1985 dan dikeluarkan semula di Eropah dua tahun kemudian. Ia terkenal dibundelkan dengan konsol dalam beberapa pakej. Set Deluxe AS 1986 termasuk Duck Hunt dan Gyromite. Set Action kemudian membundelkan Duck Hunt dan Super Mario Bros. pada satu kartrij. Bungkusan terakhir, Power Set, termasuk Zapper, Power Pad, dan kartrij 3-dalam-1 dengan Duck Hunt, World Class Track Meet, dan Super Mario Bros. Permainan ini dikeluarkan semula pada Wii U Virtual Console di Jepun pada 24 Disember 2014, dan di peringkat antarabangsa pada 25 Disember, diubah suai untuk menggunakan Wii Remote menggantikan Zapper.
Kejayaan Komersial dan Sambutan Kritikal
Duck Hunt merupakan kejayaan komersial utama untuk kedua-dua arkad dan konsol. Menjelang November 1985, versi arkad Vs. Duck Hunt ialah permainan ketiga teratas dalam carta arkad RePlay, di bawah Vs. Hogan's Alley di nombor satu. Bersama-sama, kedua-dua permainan ini mempopularkan permainan video pistol cahaya menjelang 1985. Dibundelkan dengan NES, ia terjual 28.3 juta salinan di seluruh dunia.
Semasa keluaran arkadnya, Eddie Adlum dari majalah RePlay memuji Duck Hunt dan Hogan's Alley sebagai krim di atas kek dalam kalangan permainan Nintendo VS. System. Beliau menyatakan mereka berjaya menangkap pengalaman permainan pistol elektro-mekanikal lama dalam format permainan video, dengan pistol tangan simulasi pada kabel wayar. Ulasan retrospektif telah bercampur. AllGame memanggilnya penembak sasaran yang menarik tetapi berulang dan langsung tidak berfikir yang menyeronokkan untuk masa singkat tetapi cepat membosankan. Walau bagaimanapun, penilaian komuniti telah positif. Pengguna 1UP.com memberikannya 8.7 daripada 10, dan komuniti GameSpot menilai kartrij pelbagai Super Mario Bros. dan Duck Hunt pada 9.1 daripada 10.
Permainan ini telah muncul dalam banyak senarai 'terbaik'. Ia dinilai sebagai permainan ke-150 terbaik pada sistem Nintendo dalam senarai Top 200 Games Nintendo Power. IGN meletakkannya di nombor 77 dalam Top 100 NES Games of All Time. GamesRadar mendudukkannya di tempat ke-24 dalam senarai permainan NES terbaik sepanjang zaman. Jeremy Parish dari USgamer menyatakan Duck Hunt berpasangan dengan NES Zapper menjadikan NES dikenang dan merupakan salah satu faktor utama di sebalik kejayaan konsol itu. Beliau mengaitkan Duck Hunt dengan Wii Remote kerana kedua-duanya menjadikan konsol masing-masing lebih mudah didekati dan mencapai demografi yang lebih luas.
Anjing Ketawa Ikonik dan Kesan Budaya
Anjing pemburu dari Duck Hunt, walaupun tidak pernah dinamakan dalam permainan, telah menjadi salah satu elemen yang paling diingati. Sering dipanggil Duck Hunt Dog atau Laughing Dog, ia terkenal kerana ketawa dengan angkuh kepada pemain selepas tembakan terlepas. Watak ini telah mencapai status terkenal dalam budaya pop. Ia dipaparkan dalam senarai GamesRadar tentang 12 pembantu sampingan paling menjengkelkan dan senarai GameDaily tentang watak yang pemain harap boleh bunuh tetapi tidak boleh. Sebaliknya, ia juga muncul dalam senarai GameSpy tentang 10 anjing teratas dalam permainan dan memenangi anugerah MTV untuk anjing permainan video terhebat.
Pengaruh anjing itu melangkaui permainan asalnya. Ia membuat kameo dalam permainan pistol NES Zapper Barker Bill's Trick Shooting, di mana ia sebenarnya boleh ditembak. Ia muncul dalam permainan Nintendo moden, dengan elemen Duck Hunt dipaparkan dalam mini-permainan Shooting Range dan Trigger Twist dalam Wii Play dan Wii Play: Motion, di mana beberapa sasaran adalah itik dan tin. Anjing itu mempunyai kameo aksi langsung dalam filem 2015 Pixels, muncul sebagai trofi pencapaian dihantar oleh makhluk asing dan kemudian diambil oleh seorang wanita tua.
Warisan dalam Permainan Moden dan Adaptasi
Pasangan Duck Hunt, anjing dan itik, menjadi watak yang boleh dimainkan dalam Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U. Pencipta dan pengarah siri Masahiro Sakurai menyatakan kejayaan komersial Duck Hunt sebagai permainan penembakan paling laris di dunia sebagai salah satu sebab utama untuk kemasukan mereka. Set gerakan mereka secara kreatif merujuk permainan pistol cahaya, termasuk membaling piring tanah liat, menendang tin letupan dari Hogan's Alley, dan memanggil barisan pelakon Wild Gunman untuk menembak lawan. Permainan ini juga mempunyai peringkat bertema Duck Hunt yang boleh dibuka kunci. Kedua-dua pasukan dan peringkat itu kembali dalam Super Smash Bros. Ultimate, dan pasukan itu dipaparkan dalam treler Jun 2019 mengumumkan Banjo & Kazooie sebagai kandungan boleh muat turun.
Premis permainan ini secara langsung mengilhami permainan VR seram psikologi Duck Season oleh Stress Level Zero. Pembangunan peminat berterusan, seperti permainan peminat 2024 Duck Hunt GB untuk PC yang menggunakan grafik gaya Game Boy. Pembangun yang sama sedang bekerja pada projek grafik 3D baharu bertajuk Tiny Duck Hunt 3D. Pada 2020-an, adaptasi realiti maya rasmi telah muncul. Virtual Duck Hunt, dibangunkan oleh Bifimmersive Games untuk platform Meta Quest, menyesuaikan mekanik penembakan asal kepada VR, memperkenalkan persekitaran dan variasi permainan baharu sambil mengekalkan konsep pistol cahaya teras.
Soalan Lazim
Apakah itu Duck Hunt?
Duck Hunt ialah permainan video penembak pistol cahaya 1984 yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Pemain menggunakan NES Zapper untuk menembak itik atau piring tanah liat yang muncul pada skrin televisyen CRT.
Berapa banyak salinan Duck Hunt terjual?
Duck Hunt terjual lebih 28 juta salinan di seluruh dunia. Ia merupakan kejayaan komersial utama, sebahagian besarnya kerana dibundelkan dengan konsol Nintendo Entertainment System dalam pakej seperti Deluxe Set, Action Set, dan Power Set.
Mengapa anjing dari Duck Hunt terkenal?
Anjing pemburu, sering dipanggil Duck Hunt Dog atau Laughing Dog, terkenal kerana ketawa mengejek pemain apabila mereka terlepas tembakan. Ia telah menjadi watak terkenal dalam sejarah permainan video, muncul dalam banyak senarai 'paling menjengkelkan' dan 'anjing terbaik'.
Adakah Duck Hunt dalam Super Smash Bros.?
Ya. Anjing dan itik dari Duck Hunt muncul sebagai pasukan pejuang yang boleh dimainkan dalam Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U dan dalam Super Smash Bros. Ultimate. Kemasukan mereka sebahagiannya disebabkan status Duck Hunt sebagai permainan penembakan terlaris di dunia.
Bolehkah anda bermain Duck Hunt pada konsol moden?
Versi Duck Hunt yang diubah suai telah dikeluarkan pada Wii U Virtual Console pada 2014, menggunakan Wii Remote menggantikan NES Zapper asal. Terdapat juga projek buatan peminat seperti Duck Hunt GB dan adaptasi realiti maya rasmi seperti Virtual Duck Hunt untuk Meta Quest yang diilhamkan oleh permainan asal.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





