Dead or Alive 4
Dead or Alive 4 ialah kemasukan utama keempat dalam siri pertarungan Team Ninja, dikeluarkan untuk Xbox 360 pada 2005. Sebagai permainan pertarungan terakhir yang diarahkan oleh Tomonobu Itagaki untuk Tecmo, ia memperkenalkan mekanik permainan yang signifikan dan mod dalam talian yang mantap, menjadi judul asas untuk adegan kompetitif francais ini.

| Pembangun | Team Ninja |
|---|---|
| Penerbit | Tecmo |
| Tarikh Keluaran | 29 Disember 2005 |
| Platform | Xbox 360 |
| Penarafan ESRB | Mature |
| Skor Metacritic | 85/100 |
| Salinan Terjual (pertengahan 2006) | Lebih 1 juta di seluruh dunia |
| Serasi Ke Belakang | Xbox One, Xbox Series X/S (2021) |
Evolusi Permainan dan Mekanik
Dead or Alive 4 membina daripada pendahulunya dengan beberapa kemas kini permainan utama yang memperhalus kedalaman kompetitifnya. Penambahan paling ketara ialah sistem Bounce Combo, yang membolehkan pemain terus menyerang lawan yang dijatuhkan ke tanah semasa mereka melantun kembali. Sistem ini, bersama keupayaan untuk melakukan serangan rendah dan pertengahan ke atas lawan yang terletak, mengembangkan pilihan ofensif dan potensi kombo. Senarai gerakan watak juga dikemas kini secara besar-besaran daripada permainan sebelumnya, memberikan alat baharu kepada veteran dan mengubah pertandingan.
Sistem pegangan balas, ciri utama siri ini, diketatkan dalam DOA4. Tetingkap untuk melaksanakan balas yang berjaya menjadi lebih pendek dan sukar, menuntut ketepatan yang lebih tinggi daripada pemain. Kerosakan yang diakibatkan oleh balas juga diseimbangkan semula, mengubah dinamik risiko-ganjaran teknik pertahanan itu. Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan permainan kurang bergantung pada pegangan dan menggalakkan gaya permainan yang lebih agresif dan berorientasikan kombo.
Reka bentuk pentas menjadi lebih interaktif dan berbahaya. Halangan bergerak boleh merosakkan pejuang, walaupun pegangan balas yang tepat masa boleh mengelak pukulan. Pentas lain mempunyai halangan yang boleh ditumbangkan pejuang, dengan pemain boleh melompatinya atau melakukan serangan terbang, menambah lapisan menegak dan persekitaran kepada perlawanan. Elemen dinamik ini memaksa pemain untuk sedar akan kedudukan mereka selain daripada lawan mereka.
Senarai Kompetitif yang Diperluas
Permainan ini menampilkan sejumlah 23 pejuang, dengan 22 daripadanya boleh dimainkan. Barisan teras yang kembali seramai 13 termasuk tonggak siri seperti Kasumi, Ayane, Ryu Hayabusa, Hayate, Tina Armstrong, Bass Armstrong, Bayman, Brad Wong, Christie, Hitomi, Jann Lee, Leifang, dan Zack. Beberapa watak ini, termasuk Helena Douglas, perlu dibuka kunci oleh pemain. Seperti pendahulunya Dead or Alive 3, permainan ini mempunyai bilangan kostum yang agak rendah untuk barisannya, tidak termasuk variasi warna.
Empat watak baharu yang boleh dimainkan menyertai pertarungan, masing-masing dengan latar belakang dan gaya bertarung yang berbeza. Kokoro ialah seorang maiko muda Jepun yang berlatih untuk menjadi geisha dan mengamalkan bajiquan, memasuki kejohanan untuk menguji kemahirannya bertentangan dengan kehendak ibunya. Eliot, seorang remaja 16 tahun dari England, ialah anak didik xingyiquan Gen Fu, memasuki kejohanan untuk membuktikan dia layak dengan ajaran tuannya. La Mariposa, seorang luchadora yang nama sebenarnya Lisa, membawa gaya gusti yang flamboyan ke kejohanan, menyembunyikan masa lalunya dan identiti sebenar di bawah topengnya.
Sebagai watak jemputan yang terkenal, permainan ini juga termasuk Spartan-458, seorang supersoldier wanita dari alam semesta Halo yang kemudiannya dinamakan Nicole, yang merupakan watak yang boleh dibuka kunci dan tidak boleh digunakan dalam Mod Cerita. Penyertaannya disertai dengan pentas bertema Halo khusus yang dipanggil Nassau Station. Bos terakhir, Alpha-152, ialah watak yang tidak boleh dimainkan dicipta daripada DNA Kasumi oleh saintis Victor Donovan sebagai sebahagian daripada Project Alpha DOATEC, berfungsi sebagai cabaran muktamad dalam mod cerita permainan.
Ciri Dalam Talian Perintis dan Komuniti
Dead or Alive 4 ialah perintis untuk permainan dalam talian dalam permainan pertarungan. Ia memperkenalkan Avatar dan Lobi Dunia Maya yang boleh disesuaikan, ciri yang pertama untuk genre ini. Pemain boleh memperoleh mata anugerah daripada memenangi pertempuran dalam talian dan membelanjakannya pada aksesori untuk Avatar mereka dan perabot Lobi, membolehkan ekspresi peribadi dalam komuniti permainan.
Sistem Lobi membolehkan sembang suara dan berasaskan teks, memupuk komuniti sosial di sekitar perlawanan kompetitif. Pendekatan inovatif terhadap infrastruktur dalam talian ini memberikan permainan jangka hayat yang dipanjangkan dan platform untuk pemain berhubung, berlatih, dan bersaing melebihi permainan lawan tempatan. Pengkritik pada masa itu memuji mod dalam talian sebagai peningkatan yang besar dan ciri inovatif yang menetapkan piawaian baharu untuk pemain konsol, dengan ada yang memanggil Dead or Alive satu-satunya siri pertarungan konsol dengan mod dalam talian yang baik pada masa itu.
Versi demo yang tersedia, dikeluarkan pada Xbox Live pada Julai 2006, memberikan rasa terhad fungsi dalam talian ini. Ia membenarkan akses kepada hanya mod Time Attack dan Versus, lima pentas, dan segelintir watak termasuk Kasumi, Hayabusa, Brad Wong, Tina Armstrong, Eliot, dan La Mariposa, dengan banyak ciri lain dikunci.
Naratif, Latar, dan Arka Watak
Cerita DOA4 berpusat pada peperangan yang semakin meningkat antara Mugen Tenshin Ninja Clan dan mega-korporasi korup DOATEC. Helena Douglas, yang kehilangan kedua-dua ibu bapa kepada konspirasi, mengambil alih sebagai pengerusi DOATEC untuk melawan rasuah dari dalam. Kuasa sebenar, bagaimanapun, terletak pada saintis jahat Victor Donovan, yang membangunkan senjata manusia muktamad, Alpha-152, daripada DNA Kasumi di Bio Lab Core.
Hayate, kini ketua Mugen Tenshin, mengumpulkan pasukan termasuk Ayane, Hayabusa, dan Kasumi yang enggan untuk melancarkan serangan terakhir ke atas ibu pejabat utama DOATEC, bangunan Tri-tower kolosal setinggi 999 meter. Naratif ini menganyam laluan watak-watak baharu dan kembali di tengah-tengah kekacauan ini. La Mariposa mendedahkan kepada Hayate bahawa dia memanipulasinya untuk menyerang DOATEC untuk dendamnya sendiri terhadap Donovan, yang dia benci atas penglibatannya dalam projek Epsilon yang lebih awal.
Konfrontasi utama mendorong plot. Helena mengetahui bahawa Christie ialah pembunuh ibunya, membawa kepada pertarungan berdendam. Bayman, juga dikhianati oleh Donovan, mencari dendamnya sendiri dan bertembung dengan Hayate. Apabila serangan ninja mencetuskan jujukan auto-pemusnah Tri-towers, Kasumi bertarung dengan Alpha-152. Dalam klimaks, Helena yang putus asa cuba membunuh diri di heliport yang terbakar, tetapi diselamatkan pada saat akhir oleh Zack dalam helikopter semasa menara itu runtuh.
Pembangunan, Keluaran, dan Legasi
Dibangunkan sebagai judul pelancaran untuk Xbox 360, Dead or Alive 4 menghadapi beberapa kelewatan sebelum keluaran pada 29 Disember 2005, lebih sebulan selepas kemunculan konsol. Ketidakhadirannya pada pelancaran disebut oleh ketua editor Famitsu Xbox sebagai faktor utama di sebalik jualan awal Xbox 360 yang perlahan di Jepun. Pengarah Tomonobu Itagaki terlibat secara mendalam, terkenal menyatakan dalam temu bual bahawa dia menghabiskan 99% masanya untuk pembangunan, tidur hanya 40 minit selama empat hari. Bantuan teknikal disediakan oleh syarikat Blindlight.
Ia merupakan permainan utama pertama dalam siri ini yang menerima penarafan Mature daripada ESRB. Permainan ini menampilkan muzik berlesen daripada kumpulan rock Amerika Aerosmith, dengan "Eat the Rich" sebagai tema pembukaan dan "Amazing" dimainkan semasa filem penamat Helena dan sepanjang kredit. Ia melihat keluaran semula sebagai edisi Platinum Hits, Platinum Collection, dan Xbox Classics pada 2006 dan 2007. Pada 2021, ia menjadi tersedia secara digital pada Xbox Live dan serasi ke belakang pada konsol Xbox moden.
Permainan ini disokong oleh pelbagai barangan dagangan, termasuk pengawal arked khusus dibuat oleh Hori, CD runut bunyi rasmi dikeluarkan di Jepun, dan pelbagai buku panduan diterbitkan oleh Prima Games di Amerika Utara dan oleh Famitsu Xbox, SoftBank, dan Enterbrain di Jepun. Berikutan DOA4, siri ini diteruskan dengan Dead or Alive: Dimensions pada 2011 dan Dead or Alive 5 pada 2012.
Sambutan Kritikal dan Komersial
Dead or Alive 4 diterima dengan ulasan yang umumnya menggalakkan, memperoleh skor agregat 85/100 pada Metacritic dan 85.49% pada GameRankings. Famitsu di Jepun menganugerahkannya hampir sempurna 39 daripada 40. Pengkritik secara meluas memuji sistem pertarungan yang diperhalus, persembahan visual, dan mod dalam talian baharu. IGN memanggilnya pemain dengan perubahan halus tetapi signifikan dan mod dalam talian yang hebat, menyatakan sistem pertarungannya lebih mendalam dan canggih. GameSpot menyatakan secara ringkas jika anda suka permainan pertarungan, DOA4 adalah untuk anda, menyerlahkan pilihan pejuangnya yang hebat, aksi yang hebat, dan mod dalam talian yang ketagihan.
Penerbit lain meraikan pencapaian teknikalnya. Play Magazine menyatakan mereka tidak membuat pemain 3D lebih cantik dan lancar, manakala Gamerfeed memanggilnya begitu hampir kepada sempurna sehingga tidak boleh dipercayai. Beberapa kritikan memfokuskan pada keseimbangan watak dan gerakan yang boleh dieksploitasi, dengan 1Up.com menyatakan kegagalannya dalam beberapa bidang utama melumpuhkan jangka hayatnya kerana watak yang sangat tidak seimbang. Secara komersial, permainan ini berjaya, menjual lebih satu juta salinan di seluruh dunia menjelang pertengahan 2006, mengesahkan statusnya sebagai keluaran utama untuk Xbox 360 dan komuniti permainan pertarungan.
Soalan Lazim
Bilakah Dead or Alive 4 dikeluarkan?
Dead or Alive 4 dikeluarkan pada 29 Disember 2005, untuk Xbox 360. Ia ditangguh daripada menjadi judul pelancaran untuk konsol. Versi digital menjadi tersedia pada Xbox Live pada 2021, bersama keserasian ke belakang untuk Xbox One dan Xbox Series X/S.
Apakah watak-watak baharu dalam Dead or Alive 4?
DOA4 memperkenalkan empat watak baharu yang boleh dimainkan: Kokoro, seorang maiko yang mengamalkan bajiquan, Eliot, seorang pengamal xingyiquan muda British, La Mariposa, seorang luchadora, dan watak jemputan Spartan-458 (Nicole) dari siri Halo. Watak bos yang tidak boleh dimainkan ialah Alpha-152.
Apakah sistem Bounce Combo?
Bounce Combo ialah mekanik permainan baharu dalam DOA4. Selepas menjatuhkan lawan dengan pukulan, pemain boleh melaksanakan serangan susulan semasa lawan melantun dari tanah, membolehkan kombo lanjutan dan tekanan ofensif yang meningkat.
Adakah Dead or Alive 4 mempunyai permainan dalam talian?
Ya, Dead or Alive 4 menampilkan mod dalam talian perintis. Ia memperkenalkan penyesuaian Avatar dan Lobi Dunia Maya di mana pemain boleh bersembang melalui suara atau teks. Ia merupakan permainan pertarungan pertama yang memasukkan ciri sosial ini, dan pemain memperoleh mata daripada kemenangan dalam talian untuk membeli barangan kosmetik.
Berapa banyak salinan yang dijual oleh Dead or Alive 4?
Menjelang pertengahan 2006, Dead or Alive 4 telah menjual lebih 1 juta salinan di seluruh dunia. Ia menerima ulasan yang umumnya positif, dengan skor agregat sekitar 85/100, dan dianggap sebagai kejayaan komersial untuk Xbox 360.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





