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Tornei

Call of Duty League

La Call of Duty League (CDL) è una lega esportiva professionistica di primo piano per la serie di videogiochi Call of Duty. Seguendo un modello di franchising basato su città simile agli sport tradizionali nordamericani, presenta squadre permanenti che competono in una stagione strutturata per un montepremi multimilionario.

Call of Duty League
Foto: newsroom.activisionblizzard.com
Fondata2019
Prima stagione2020
ProprietarioActivision Blizzard
Squadre12
FormatoFranchising, basato su città
GiocoCall of Duty
Montepremi (2020)6 milioni di dollari USA
Salario minimo giocatore50.000 dollari USA

Struttura e formato della lega

La Call of Duty League è di proprietà di Activision Blizzard e opera come la sua seconda lega esportiva basata sul franchising. Ricalca la struttura delle principali leghe sportive nordamericane, con dodici squadre permanenti e basate su città che giocano una stagione programmata per qualificarsi ai playoff, evitando il sistema di promozione e retrocessione comune altrove. Le partite si svolgono come serie al meglio delle cinque su diverse modalità di gioco e mappe dell'ultimo titolo Call of Duty, come Call of Duty Modern Warfare II per la stagione 2023.

Le modalità competitive principali si sono evolute. La stagione inaugurale del 2020 presentava tre modalità. Search and Destroy prevede che una squadra piazzi una bomba in un punto di controllo mentre l'altra cerca di fermarla. Hardpoint assegna punti per il controllo di un punto in rotazione sulla mappa. Domination presenta tre punti di controllo statici. A partire dal 2021, la lega è passata a un formato di gioco 4v4 da 5v5, sostituendo Domination con Control. In Control, una squadra attacca due punti mentre l'altra difende, con i round che terminano per cattura, scadenza del tempo o trenta uccisioni.

Il calendario della stagione è suddiviso in stage, ognuno dei quali termina con un Major Tournament. Per questi stage, le squadre vengono sorteggiate in gruppi dalle stesse squadre. Ogni squadra compete in eventi homestand, con le finali che vedono affrontarsi squadre di gruppi opposti. Le squadre guadagnano punti CDL durante tutto il percorso, e le prime otto squadre alla fine della stagione accedono ai playoff per competere per il Campionato CDL.

Contratti, stipendi e benefici dei giocatori

Il benessere e il compenso dei giocatori sono strutturati all'interno della lega. Ogni squadra deve avere un roster compreso tra sette e dieci giocatori. Ogni giocatore ha garantito uno stipendio minimo annuale di 50.000 dollari, insieme a benefici sanitari, anche se può negoziare per una paga più alta. Le squadre sono tenute a condividere almeno il 50 percento delle vincite dei tornei con i propri giocatori. Questa struttura faceva parte del design della lega per assicurare benefici e una condivisione dei ricavi basata sulle prestazioni della squadra.

I giocatori non sono obbligati a vivere nella città che la loro squadra rappresenta. Se una squadra non fornisce un alloggio, deve invece offrire un contributo e assistenza ai giocatori per trovare la propria sistemazione, soggetta all'approvazione di Activision. Questo sistema mira a fornire stabilità professionale all'interno dell'ecosistema esportivo. Gli allenatori delle squadre hanno un numero limitato di time out che possono usare durante una partita, e possono sostituire i giocatori durante queste pause, in contrasto con l'Overwatch League dove le sostituzioni avvengono solo tra una partita e l'altra.

Il percorso Challengers e lo sviluppo del talento

Parallelamente alla lega principale c'è la serie Call of Duty Challengers, la divisione amatoriale ufficiale. Questo circuito funge da cruciale canale di talenti per la CDL, permettendo ai giocatori emergenti di competere per una quota di un montepremi da 1 milione di dollari. Le prestazioni sono tracciate attraverso un sistema di punti Challenger guadagnati nei tornei, essenziali per identificare i migliori giocatori da un vasto pool di concorrenti e determinare il seeding per eventi più grandi.

Inizialmente, gli eventi Challengers si svolgevano offline nelle stesse sedi degli homestand della CDL, come il Minnesota Launch Weekend. Tuttavia, a causa della pandemia di COVID 19, il formato è passato principalmente a tornei online, o Cup, tenuti ogni fine settimana a partire dalla metà della stagione 2020 e continuando nel 2021. Questa struttura permette alle squadre franchise di osservare i talenti e gestire squadre accademia all'interno dell'ecosistema Challengers, aiutando lo sviluppo dei giocatori e il branding delle squadre.

Tecnologia di trasmissione e partnership commerciali

Activision Blizzard ha cercato partnership significative per lanciare e far crescere la lega. Prima della stagione inaugurale del 2020, è stato stipulato un accordo pluriennale con Google, concedendo a YouTube Gaming i diritti di streaming esclusivi per tutte le partite della CDL. Questo è stato un annuncio importante come il modo principale per la visione da casa. Gli sponsor ufficiali annunciati alla vigilia della prima stagione includevano Twitter e l'Esercito degli Stati Uniti.

Per migliorare l'esperienza di visione e standardizzare gli eventi homestand, Activision ha costruito un palco esportivo trasportabile con l'input delle squadre. Gli sviluppatori Infinity Ward e Beenox hanno creato il sistema CODCaster. Questa architettura server permette ai produttori della trasmissione di vedere le partite da più angolazioni della telecamera, identificare e seguire automaticamente l'azione più emozionante, e visualizzare le statistiche chiave in gioco. Inoltre, rende i personaggi dei giocatori nei colori della loro squadra per il pubblico, anche se i giocatori non li vedono nel proprio gioco.

Contesto storico, lancio e dettagli del franchising

Activision Blizzard ha annunciato l'intenzione di formare una lega Call of Duty basata su città nel febbraio 2019, modellandola sulla precedente Overwatch League fondata nel 2017. Per fare spazio a questa nuova struttura, l'esistente Call of Duty Pro League e Call of Duty World League sono stati terminati a metà 2019. I primi cinque posti franchise sono stati venduti nel maggio 2019 a gruppi proprietari che avevano anche squadre nell'Overwatch League. Tutti e dodici i franchise sono stati finalizzati entro ottobre 2019, con la maggioranza senza precedente esperienza professionistica in Call of Duty. Il costo del franchise è stato stimato in 25 milioni di dollari.

Il piano iniziale per un formato di stagione regolare tradizionale è stato cambiato in un sistema a punti per tornei dopo le critiche della comunità esportiva di Call of Duty, con il formato rivisto annunciato ufficialmente nel gennaio 2020. La lega è stata lanciata più tardi quello stesso mese. Il calendario della stagione 2020 era equamente diviso in split primaverili ed estivi, con un evento all star a metà stagione e culminante in un Championship Weekend.

Cambiamenti operativi dovuti alla pandemia di COVID-19

La pandemia ha forzato importanti cambiamenti operativi poco dopo il lancio della lega. Il 13 marzo 2020, tutti gli eventi homestand dal vivo sono stati cancellati a causa delle preoccupazioni per l'epidemia di COVID 19. La lega è passata al gioco online per gli eventi futuri, con un possibile ritorno agli eventi dal vivo se fattibile. Anche il formato del campionato è stato modificato. Invece delle prime otto squadre, tutte e dodici le squadre hanno gareggiato in un torneo a doppia eliminazione per il titolo 2020. Il montepremi totale per il campionato era di 4,6 milioni di dollari, con la squadra vincitrice che guadagnava 2 milioni di dollari.

Il 5 luglio 2020, è stato annunciato che anche la postseason si sarebbe giocata online. Sono state implementate misure aggiuntive per proteggere l'integrità competitiva. A tutti i concorrenti è stata fornita una telecamera universale che doveva essere attivata durante le partite, dando ai funzionari della lega visibilità della console, del controller e del monitor di ogni giocatore.

Crescita dell'audience e accordo legale

I dati di ascolto indicano una crescita significativa per la lega. Il weekend di apertura della stagione 2021 ha visto un picco di 131.000 spettatori simultanei, un aumento del 50 percento rispetto al 2020. Lo stesso weekend ha attratto 1,3 milioni di spettatori, un aumento di oltre il 70 percento anno su anno. L'audience media complessiva della stagione 2021 e il totale di ore guardate sono cresciuti del 50 percento. Una partita molto attesa tra Optic Chicago e Atlanta Faze ha contribuito a spingere un'audience media di 118.500 per quella stagione.

La crescita della lega ha coinciso con il successo commerciale della franchise Call of Duty stessa. Il titolo del 2020, Call of Duty Modern Warfare, è stato il gioco più venduto dell'anno con 172 milioni di download e 87 milioni di dollari di spesa dei consumatori globali nei suoi primi due mesi. Nell'aprile 2023, il Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti ha intentato una causa contro Activision Blizzard. L'azienda ha raggiunto un accordo lo stesso giorno, accettando disposizioni che le vietano di implementare misure come un tetto salariale o una luxury tax che deprimerebbero ingiustamente gli stipendi dei giocatori nella Call of Duty League o nell'Overwatch League.

FAQ

Quante squadre ci sono nella Call of Duty League?

La Call of Duty League attualmente presenta dodici squadre franchise permanenti e basate su città. Al suo lancio nel 2020, nove erano basate negli Stati Uniti, con altre in Canada, Regno Unito e Francia. Nel tempo, le squadre si sono rinominate e trasferite, e la formazione attuale include squadre basate negli Stati Uniti, Canada, Francia e Arabia Saudita.

Qual è lo stipendio minimo per un giocatore della CDL?

I giocatori nella Call of Duty League hanno garantito uno stipendio minimo annuale di 50.000 dollari, più benefici sanitari. Possono negoziare per una paga più alta, e le squadre devono condividere almeno il 50 percento delle vincite dei tornei con i giocatori. Questo faceva parte del modello fondativo della lega per assicurare benefici ai giocatori.

Quali modalità di gioco si usano nella CDL?

La lega utilizza diverse modalità competitive. Le modalità principali includono Search and Destroy e Hardpoint. Domination era usata nel 2020 ma è stata sostituita da Control a partire dalla stagione 2021, quando il formato di gioco è cambiato anche da 5v5 a 4v4. Il gioco specifico utilizzato è l'ultima installazione di Call of Duty.

Cos'è Call of Duty Challengers?

Call of Duty Challengers è la divisione amatoriale ufficiale e il percorso di talenti per la CDL. I giocatori competono in tornei per un montepremi da 1 milione di dollari e punti Challenger, con l'obiettivo di essere osservati dalle squadre franchise professionistiche. Fornisce un pool di talenti da cui le squadre della lega possono attingere, e molte gestiscono squadre accademia al suo interno.

Dove posso guardare le partite della Call of Duty League?

Da un accordo pluriennale annunciato nel 2020, tutte le partite della Call of Duty League sono trasmesse in esclusiva su YouTube Gaming. Questa partnership esclusiva è stata stabilita prima della stagione inaugurale della lega ed è diventata la piattaforma principale per gli spettatori, specialmente quando la lega è passata online durante la pandemia.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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