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GiantX

GiantX è una delle principali organizzazioni europee di esports, nata nel dicembre 2023 dalla fusione di Excel Esports e Giants Gaming. Schiera squadre professionistiche in competizioni di primo piano come il League of Legends EMEA Championship (LEC) e il Valorant Champions Tour (VCT) EMEA, oltre che in altri titoli.

GiantX
Foto: Wikimedia Commons
FondazioneDicembre 2023
Formata dalla fusione diExcel Esports e Giants Gaming
DivisioniLeague of Legends (LEC & LES), Valorant (VCT EMEA & Game Changers), Pokémon Champions, Esports Virtual Arenas (EVA)
Sedi principaliLondra, Regno Unito e Málaga, Spagna
Co-CEOTim Reichert e José Ramón Díaz
Azionista di controlloJRJ Group
Performance CenterBerlino, Germania

La fusione e la formazione

GiantX è stata ufficialmente creata il 14 dicembre 2023 attraverso la fusione di due consolidate realtà europee di esports, Excel Esports e Giants Gaming. La nuova organizzazione ha unito i beni e le posizioni competitive di entrambi i club fondatori, con l'amministratore delegato di Excel Tim Reichert e l'amministratore delegato di Giants José Ramón Díaz diventati co-CEO della joint venture. La fusione è stata strutturata per mantenere tutto il talento, i roster e i content creator di entrambe le organizzazioni precedenti.

Ha inoltre mantenuto i partner commerciali di entrambe le squadre e ha conservato le sedi regionali a Londra, Regno Unito, e a Málaga, Spagna, riflettendo le sue radici anglo-spagnole. L'azionista di controllo è diventato JRJ Group, che deteneva una partecipazione di maggioranza in Excel Esports dal 2018 insieme a Toms Capital. Tutti i dipendenti di entrambe le organizzazioni sono stati mantenuti nella fusione.

Struttura competitiva e divisioni

GiantX compete ai massimi livelli in diversi titoli di esports di primo piano. La sua divisione principale è in League of Legends, dove detiene un posto nel prestigioso League of Legends EMEA Championship (LEC), il massimo livello del League of Legends professionistico in Europa, Medio Oriente e Africa. L'organizzazione schiera anche una squadra accademia che compete nella Liga Española de League of Legends (LES), il massimo livello in Spagna.

In Valorant, GiantX è una squadra partner per il Valorant Champions Tour (VCT) EMEA League, uno status ereditato da Giants Gaming. Schiera anche una squadra nel circuito Valorant Game Changers. Oltre a queste, l'organizzazione ha roster attivi per Pokémon Champions, dove due giocatori competono nei tornei VGC, e per Esports Virtual Arenas (EVA). Il centro di performance competitivo per tutte le squadre si trova a Berlino, Germania.

Sviluppi e acquisizioni successive alla fusione

Dopo la sua costituzione, GiantX ha perseguito iniziative di crescita strategiche oltre i suoi team competitivi principali. Nel luglio 2024, l'organizzazione ha compiuto un significativo ingresso nel settore tecnologico acquisendo la start-up di intelligenza artificiale iTero Gaming in un accordo multimilionario. Questa acquisizione ha segnalato l'ambizione di integrare intelligenza artificiale avanzata e tecnologia nella sua infrastruttura di gioco e operativa.

Espandendo ulteriormente la sua presenza del marchio e le partnership commerciali, GiantX ha annunciato una collaborazione con Samsung nell'ottobre 2024. La partnership si è concentrata sulla creazione di un'attivazione in presenza per l'evento EGX Comic Con 2024, dimostrando l'impegno dell'organizzazione per il coinvolgimento dei fan e il marketing esperienziale al di fuori delle tradizionali competizioni trasmesse.

Identità del marchio, eredità e commercio

Il marchio GiantX si posiziona come un'organizzazione con radici profonde, facendo riferimento a oltre 17 anni al vertice degli esports, una linea temporale che comprende le storie sia di Excel che di Giants. Il suo motto pubblico è Creating legends since 2008, e utilizza l'hashtag #WeAreGIANTX nella sua presenza sui social media, che include account dedicati per le sue divisioni League of Legends e Valorant.

L'organizzazione si presenta come membro fondatore delle competizioni internazionali più impattanti di Riot Games, nello specifico il LEC e il VCT. Ha sviluppato un ecosistema commerciale completo che include un negozio online che vende merchandise della squadra come abbigliamento e oggetti cosmetici in-game. Il negozio offre articoli esclusivi come una carta giocatore GiantX per Valorant e promuove l'idea dei fan che decorano le loro mappe di gioco con il logo della squadra, con vantaggi come uno sconto sul primo acquisto.

Contesto storico dei predecessori

Prima della fusione, ogni organizzazione fondatrice portava distinti punti di forza competitivi. Excel Esports era principalmente conosciuta per il suo roster di League of Legends che competeva nel LEC. Giants Gaming, fondata nel 2008 e con base in Spagna, era una squadra partner per il VCT EMEA in Valorant e aveva anche una storia in Counter-Strike: Global Offensive. La fusione ha effettivamente combinato la solida tradizione di Excel nel League of Legends con la posizione consolidata di Giants nell'ecosistema Valorant.

La nuova entità, sebbene chiamata GiantX, opera come una fusione di pari in termini di struttura, mantenendo doppie sedi e leadership. Ha ereditato i posti competitivi e gli status di partner da entrambi i genitori, permettendole di competere immediatamente al massimo livello in molteplici principali scenari di esports senza un processo di qualificazione.

Audience, comunità e operazioni

GiantX ha costruito una presenza significativa nel panorama dell'audience degli esports. Il record di picco di spettatori simultanei di sempre dell'organizzazione è di 666.606, raggiunto durante il torneo VALORANT Champions 2025. Questa cifra evidenzia l'attrazione della squadra in uno dei titoli competitivi più popolari al mondo e sottolinea l'impatto immediato dell'organizzazione fusa.

L'organizzazione mantiene una presenza comunitaria attiva su varie piattaforme di social media e gestisce un server Discord per favorire un coinvolgimento diretto con la sua base di fan. Conserva inoltre un ampio team operativo che include ruoli come team manager e content creator come streamer, assicurando che sia il braccio competitivo che quello dei contenuti dell'azienda continuino a funzionare dalle sue basi consolidate nel Regno Unito, in Spagna e in Germania.

FAQ

Quando è stata formata GiantX?

GiantX è stata formata il 14 dicembre 2023 a seguito della fusione tra Excel Esports e Giants Gaming.

In quali giochi compete GiantX?

GiantX schiera squadre professionistiche in League of Legends (LEC e LES), Valorant (VCT EMEA e Game Changers), Pokémon Champions ed Esports Virtual Arenas (EVA).

Chi possiede GiantX?

L'azionista di controllo di GiantX è JRJ Group, che ha mantenuto la sua posizione dalla sua precedente partecipazione di maggioranza in Excel Esports. L'organizzazione è guidata dai co-CEO Tim Reichert e José Ramón Díaz.

Dove ha sede GiantX?

GiantX mantiene doppie sedi regionali a Londra, Regno Unito, e a Málaga, Spagna. Il suo centro di performance competitivo si trova a Berlino, Germania.

Quale è stata una grande acquisizione fatta da GiantX?

Nel luglio 2024, GiantX ha acquisito la start-up di intelligenza artificiale iTero Gaming in un accordo multimilionario, segnando un significativo investimento nella tecnologia.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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