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Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 3 è un gioco di corse arcade di riferimento, lanciato insieme a Xbox 360 nel 2005. Ha definito le capacità grafiche iniziali della console e ha perfezionato la caratteristica miscela della serie tra corse ad alta velocità e guida elegante.

Project Gotham Racing 3
Foto: amazon.ca
SviluppatoreBizarre Creations
EditoreMicrosoft Game Studios
Data di uscitaNovembre 2005
PiattaformaXbox 360
SerieProject Gotham Racing
GenereCorse arcade
Numero di auto80 auto con licenza
LocalitàLas Vegas, Londra, New York City, Tokyo, Nürburgring

Un titolo di lancio fondamentale per Xbox 360

Uscito in esclusiva per Xbox 360 nel novembre 2005, Project Gotham Racing 3 è stato un titolo di lancio che ha immediatamente dimostrato le capacità del nuovo hardware. Il gioco è stato valutato da Official Xbox Magazine come Gioco dell'Anno per Xbox 360 nel 2005. Ha anche vinto il premio della pubblicazione per Miglior Gioco in Prima Persona (Non Sparatutto) dell'Anno, un riconoscimento rivolto alla sua visuale interna dell'abitacolo altamente realistica. Questa fedeltà visiva è stata ottenuta grazie a un enorme aumento dei dettagli grafici, con ogni modello di auto costruito utilizzando tra 80.000 e 100.000 poligoni, risultando in forme più lisce e meno frastagliate rispetto alle precedenti versioni.

Anche l'esperienza audio è stata un obiettivo principale. Bizarre Creations ha dedicato un intero team audio per registrare e implementare i suoni delle auto, sfruttando specificamente le nuove capacità audio di Xbox 360 per creare un ambiente più immersivo. Questo risultato tecnico sia visivo che sonoro ha stabilito PGR3 come punto di riferimento per i primi giochi di corse della settima generazione di console.

Filosofia di gioco e sistema Kudos

Project Gotham Racing 3 si basa su una filosofia di base per cui la sola velocità non basta per vincere. Il gioco enfatizza un sistema di punteggio in stile sport estremo incentrato sull'ottenimento di punti Kudos. I giocatori accumulano Kudos eseguendo manovre di guida eleganti come la derapata in curva, il trascinamento aerodinamico dietro un'altra auto o il sollevamento di due o tutte e quattro le ruote da terra. Il sistema incoraggia i giocatori a collegare queste azioni in combo. Mantenere una combo senza schiantarsi garantisce un significativo moltiplicatore di punteggio, permettendo ai totali Kudos di accumularsi in grandi quantità per un periodo prolungato.

Questo crea una dinamica costante di rischio e ricompensa. Mentre il bonus combo viene perso in caso di impatto con una barriera, i punti Kudos base guadagnati dalle singole manovre vengono conservati. Il gioco presenta 80 auto con licenza di oltre 30 produttori come Ferrari, Dodge e Lamborghini. In un cambiamento rispetto alle precedenti versioni della serie, PGR3 si è concentrato su supercar e modelli speciali con velocità massime superiori a 170 mph, allontanandosi dalle auto di produzione generiche. I veicoli sono suddivisi in cinque classi di prestazioni, dalle auto di Classe A dalle prestazioni più elevate fino alla Classe E.

Struttura della carriera e località di gara

La modalità carriera in singolo assegna ai giocatori il compito di progredire attraverso eventi in una selezione di località globali. Il gioco offre quattro ambienti urbani dettagliati in cui correre: Las Vegas, Londra, New York City e Tokyo. Oltre a questi circuiti urbani, è inclusa anche la pista del Nürburgring. Delle 80 auto nel gioco, 71 vengono sbloccate e disponibili dall'inizio di una nuova partita. Le restanti nove vetture, che includono prototipi, modelli unici e concept car, sono riservate ai giocatori da sbloccare tramite il gameplay, fornendo obiettivi a lungo termine all'interno della struttura della carriera.

Una delle auto iniziali fornite ai giocatori è l'Acura NSX, che offre un punto di ingresso accessibile al modello di guida del gioco. L'integrazione delle classifiche online per gli eventi della carriera in singolo, così come per le prove a tempo e i tempi sul circuito di prova, ha aggiunto un livello competitivo persistente all'esperienza solitaria, permettendo ai giocatori di confrontare le loro prestazioni a livello globale.

Suite multiplayer completa

Project Gotham Racing 3 offriva opzioni multiplayer estese che soddisfavano sia il gioco locale che online. In locale, il gioco supportava la competizione in schermo diviso per un massimo di due giocatori su una singola console Xbox 360, e altri giocatori potevano unirsi tramite System Link collegando più console. La funzionalità online, tuttavia, era una componente importante. I giocatori con un abbonamento Xbox Live Gold potevano correre con un massimo di altri sette concorrenti in partite online.

Il gioco forniva due modalità online distinte: una modalità Online Career classificata e una modalità Playtime non classificata. Le classifiche integrate tracciavano le posizioni per la carriera online, favorendo un ambiente competitivo. Queste caratteristiche, combinate con le classifiche per gli eventi in solitaria, hanno reso PGR3 un titolo centrale per il coinvolgimento iniziale della comunità Xbox Live sulla nuova piattaforma.

Supporto post lancio e contenuti nascosti

Nel corso del 2006, il gioco ha ricevuto diversi pacchetti di contenuti scaricabili che ne hanno ampliato i contenuti. Un Speed Pack è stato reso disponibile ad aprile, fornendo accesso a tornei, nuove funzionalità, alcune correzioni e nuove auto. Uno Style Pack è seguito a luglio, con auto e funzionalità aggiuntive. Nel maggio dello stesso anno, l'intera serie Cadillac V-Series è stata rilasciata come contenuto scaricabile gratuito, un primo esempio di supporto post lancio.

PGR3 conteneva anche un segreto notevole. Nascosti all'interno dell'area garage del gioco c'erano due cabinati arcade. Interagendo con essi, i giocatori potevano accedere a versioni dimostrative dei giochi Geometry Wars e Geometry Wars Retro Evolved. Questa Easter egg serviva da introduzione a un titolo che in seguito sarebbe diventato un grande successo su Xbox Live Marketplace.

Accoglienza critica e performance commerciale

Secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic, Project Gotham Racing 3 ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli. USA Today gli ha assegnato nove stelle e mezza su dieci, lodandone la grafica e il suono impressionanti e notando che il suo robusto pacchetto online lo rendeva un titolo imprescindibile. Il Sydney Morning Herald gli ha assegnato quattro stelle su cinque, apprezzandone le emozioni ad alta velocità e la splendida lucentezza grafica, ma osservando che i suoi trucchi migliori sembravano familiari. Il Detroit Free Press gli ha dato tre stelle su quattro, affermando che mentre il gioco online era frenetico, forse non era altrettanto amichevole della precedente versione per Xbox.

Il gioco è stato nominato per Gioco di Corse dell'Anno e Realizzazione Eccezionale nel Gameplay Online ai 9° Annual Interactive Achievement Awards. Commercialmente, ha ottenuto un premio di vendita Platinum dall'Entertainment and Leisure Software Publishers Association nel Regno Unito, certificando vendite di almeno 300.000 copie in quella regione.

Impatto duraturo e contesto della serie

Project Gotham Racing 3 ha confermato l'identità della serie come franchise di corse arcade di primo piano che valorizzava lo stile insieme alla velocità. La sua esecuzione di successo come titolo di lancio ha contribuito a stabilire la libreria di giochi di Xbox 360. La specifica concentrazione del gioco sulle supercar e il suo sistema Kudos raffinato lo distinguevano dai concorrenti più orientati alla simulazione.

Un sequel, Project Gotham Racing 4, è stato rilasciato nell'ottobre 2007, costruendo sulle fondamenta poste dalla terza versione. Per molti giocatori, PGR3 rimane un titolo memorabile per i suoi risultati tecnici dell'epoca, in particolare la sua visuale dall'abitacolo, e il suo approccio coinvolgente al punteggio che premiava la guida vistosa tanto quanto i tempi sul giro puliti.

FAQ

Cos'è il sistema Kudos in Project Gotham Racing 3?

Il sistema Kudos premia la guida elegante, non solo la velocità. I giocatori guadagnano punti per azioni come la derapata, il trascinamento aerodinamico e il salto. Collegare queste mosse insieme crea una combo per punti bonus, che viene persa se ci si schianta, anche se i Kudos base vengono mantenuti.

Si può giocare a Project Gotham Racing 3 online?

Sì, con un abbonamento Xbox Live Gold, i giocatori potevano correre online contro un massimo di altri sette in modalità classificate o non classificate. Il gioco presentava anche classifiche online integrate per le prove a tempo in singolo e gli eventi della carriera.

Quante auto ci sono in Project Gotham Racing 3?

Il gioco presenta 80 auto con licenza di oltre 30 produttori. All'inizio di una nuova partita, 71 auto sono immediatamente disponibili, mentre le restanti 9 auto prototipo e concept vengono sbloccate tramite il gameplay.

In quali città si può correre?

Project Gotham Racing 3 presenta quattro grandi città: Las Vegas, Londra, New York City e Tokyo. Include anche la famosa pista da corsa del Nürburgring come località.

C'era contenuto scaricabile per PGR3?

Sì, nel 2006 sono stati rilasciati diversi pacchetti DLC. Questi includevano uno Speed Pack ad aprile, uno Style Pack a luglio e un download gratuito della Cadillac V-Series a maggio, aggiungendo nuove auto, funzionalità e tornei.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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