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Dead or Alive 3

Dead or Alive 3 è il terzo capitolo principale della serie di picchiaduro di Team Ninja, pubblicato come titolo di lancio per Xbox nel 2001. Fu un successo di critica e di pubblico, diventando il gioco più venduto del suo franchise e una dimostrazione tecnica fondamentale per la nuova console. Il gioco perfezionò le meccaniche di combattimento 3D distintive della serie, introducendo nuovi personaggi e una drammatica storia incentrata sui ninja.

Dead or Alive 3
Foto: amazon.ca
SviluppatoreTeam Ninja
EditoreTecmo
Data di uscita2001
PiattaformaXbox
GenerePicchiaduro
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Preceduto daDead or Alive 2 (1999)
Seguito daDead or Alive Ultimate (2004)
VenditeOltre 2 milioni di unità in tutto il mondo

Evoluzione del gameplay e accessibilità

Dead or Alive 3 si basò sulle solide fondamenta del suo predecessore, Dead or Alive 2, apportando cambiamenti deliberati per ampliare il suo appeal. Il sistema di combattimento di base rimase familiare, ma Team Ninja modificò diverse meccaniche per creare un'esperienza più accessibile. Le manovre di contrattacco furono regolate per infliggere meno danni, spostando l'equilibrio strategico più verso colpi e prese. L'intelligenza artificiale fu resa più indulgente e l'enfasi sulle lunghe combo di giocoleria fu ridotta. Questi cambiamenti erano progettati per rendere il gioco più accogliente per i nuovi arrivati.

Nuove funzionalità furono introdotte per aiutare lo sviluppo del giocatore. La modalità Allenamento includeva una funzione Esercizio, un tutorial automatico che mostrava i comandi sullo schermo uno alla volta da eseguire, permettendo di apprendere i movimenti dei personaggi in un ambiente guidato. Il sistema Tag Battle di Dead or Alive 2 fu potenziato con una nuova meccanica di Cambio Attacco, che permetteva al personaggio in entrata di colpire durante lo scambio, e le prese in coppia furono semplificate nell'esecuzione. Il gioco sfruttò anche i pulsanti frontali sensibili alla pressione del controller Xbox, offrendo scorciatoie opzionali per certe mosse per ridurre la complessità dei controlli.

Un significativo balzo tecnico fu ottenuto nella grafica e nel design degli scenari, sfruttando l'hardware della Xbox per creare ambienti più grandi e dettagliati di quanto fosse possibile nei precedenti capitoli della serie. Sebbene la quantità di contenuti sbloccabili fosse inferiore a quella di Dead or Alive 2: Hardcore, la presentazione visiva stabilì un nuovo standard per il franchise all'epoca.

Variazioni regionali e versioni potenziate

La versione iniziale nordamericana di Dead or Alive 3 fu seguita mesi dopo da versioni aggiornate per i mercati europeo e giapponese. Queste versioni successive contenevano sostanziali contenuti aggiuntivi e perfezionamenti di gameplay non presenti nell'originale. Includevano più di una dozzina di nuovi attacchi per i personaggi, una IA migliorata e più impegnativa, proprietà delle mosse modificate e più oggetti sbloccabili, inclusi costumi extra.

Il gameplay fu ulteriormente perfezionato con movimenti laterali molto migliorati, permettendo ai giocatori di schivare gli attacchi in modo più efficace. Una correzione degna di nota permise l'uso delle levette analogiche del controller anche quando l'impostazione del pulsante analogico era disattivata. Queste versioni includevano anche una nuova introduzione cinematografica. Per colmare parzialmente il divario di contenuti, Microsoft e Official Xbox Magazine pubblicarono all'inizio del 2002 dei dischi booster per i giocatori nordamericani, che aggiungevano la nuova intro e i costumi, ma non le modifiche al gameplay o le mosse extra.

Roster e nuovi combattenti

Il gioco presentava un roster di 18 combattenti, di cui 17 giocabili. Rievocò i pilastri della serie come Kasumi, Ryu Hayabusa, Ayane e gli Armstrong, Bass e Tina. Il personaggio sbloccabile Ein ritornò, ora pienamente rivelato come il ninja Hayate. Quattro nuovi combattenti giocabili si unirono alla mischia. Brad Wong era un combattente cinese ubriaco in cerca di un misterioso vino. Christie, un'assassina britannica praticante di she-quan, fu assunta per sorvegliare Helena Douglas. Hayate, il leader del Clan Ninja Mugen Tenshin, cercava di affrontare il corrotto Genra. Hitomi, una karateka tedesco-giapponese, entrò per mettere alla prova le sue abilità contro i migliori del mondo.

Il boss finale, Omega, era la forma corrotta di Genra, padre adottivo di Ayane ed ex leader del clan, trasformato dal Progetto Omega della DOATEC in una potente arma sovrumana. Servì come antagonista centrale e sfida finale della narrazione.

Storia e cospirazione

La trama di Dead or Alive 3 si concentra sul sinistro Progetto Omega orchestrato dallo scienziato della DOATEC Victor Donovan. Il progetto trasforma con successo il leader ninja catturato Genra nell'arma sovrumana Omega. Per testare Omega, la DOATEC annuncia il terzo torneo Dead or Alive, attirando una rete di personaggi con motivazioni personali.

Il trio ninja centrale di Hayate, Ayane e Ryu Hayabusa partecipa per sconfiggere Genra e porre fine al progetto. Helena Douglas, figlia del defunto Fame Douglas, è costretta da Donovan a competere, con la promessa di libertà e verità se vincerà. Per assicurarsi il suo fallimento, Donovan assume l'assassina Christie per pedinarla. Nel frattempo, la ninja rinnegata Kasumi entra nel torneo sperando di vedere suo fratello Hayate, gestendo conflitti con la sua sorellastra Ayane. L'assassino Bayman ritorna anche lui, cercando vendetta su Donovan per un tradimento passato. Il torneo culmina con Ayane che affronta e infine sconfigge Omega, adempiendo al suo dovere di figlia adottiva e ninja Hajin Mon.

Sviluppo come esclusiva Xbox

Lo sviluppo di Dead or Alive 3 fu direttamente plasmato dalla ricerca da parte di Microsoft di titoli esclusivi per il lancio della sua prima console, la Xbox. Dopo il successo di Dead or Alive 2, Microsoft si avvicinò a Tecmo con un'offerta per rendere il prossimo capitolo della serie un'esclusiva Xbox. Il creatore della serie Tomonobu Itagaki accettò, aderendo alla sua filosofia di sviluppare per l'hardware più potente disponibile, poiché le specifiche della Xbox superavano quelle di PlayStation 2 e Dreamcast.

Il team trovò l'ambiente di sviluppo della Xbox conveniente e beneficiò del concentrarsi su una singola piattaforma. Il gioco fu progettato per essere una dimostrazione tecnica, spingendo al massimo grafica e dimensioni degli ambienti. Oltre alla sua colonna sonora originale, il gioco presentava musica in licenza dalla rock band Aerosmith, con Nine Lives come tema di apertura e Home Tonight che suonava durante i titoli di coda.

Eredità e disponibilità

Dead or Alive 3 fu un grande successo, vendendo oltre due milioni di copie in tutto il mondo per diventare il titolo più venduto del franchise e uno dei giochi Xbox più venduti. Ricevette il plauso della critica per la sua grafica e i perfezionamenti del gameplay. L'eredità del gioco include la retrocompatibilità precoce su Xbox 360 nel 2005.

In una mossa significativa per la preservazione, Dead or Alive 3 divenne disponibile per l'acquisto e il download digitale in tutto il mondo su Xbox Live nel novembre 2021. Fu reso anche retrocompatibile su Xbox One e Xbox Series X/S in quel momento. È degno di nota che i giocatori possano accedere alle versioni potenziate europea e giapponese cambiando le impostazioni di regione della loro console dopo l'acquisto, permettendo loro di sperimentare i contenuti aggiuntivi e gli aggiornamenti di gameplay.

FAQ

Cos'è Dead or Alive 3?

Dead or Alive 3 è un picchiaduro 3D pubblicato nel 2001 come titolo di lancio per la Xbox originale. È il terzo gioco principale della serie Dead or Alive, sviluppato da Team Ninja e pubblicato da Tecmo.

Quali sono i principali cambiamenti di gameplay in Dead or Alive 3?

Il gioco apportò diverse modifiche per essere più accessibile, inclusi danni ridotti dai contrattacchi, una IA più indulgente e meno enfasi sulle combo di giocoleria. Aggiunse un tutorial automatico dei comandi nella modalità Allenamento e potenziò il sistema Tag Battle con una nuova meccanica di Cambio Attacco.

Qual è la differenza tra le versioni nordamericana e giapponese/europea?

Le versioni giapponese ed europea, pubblicate mesi dopo quella nordamericana, contengono significativi contenuti aggiuntivi. Questo include nuovi attacchi per i personaggi, costumi extra, modifiche al gameplay, una IA più impegnativa, movimenti laterali migliorati e una nuova introduzione cinematografica.

Chi sono i nuovi personaggi in Dead or Alive 3?

Il gioco introdusse quattro nuovi combattenti giocabili: Brad Wong, un combattente cinese ubriaco, Christie, un'assassina britannica, Hayate, il leader del clan ninja Mugen Tenshin, e Hitomi, una karateka tedesco-giapponese. Il boss finale è Omega, la forma corrotta del ninja Genra.

Posso giocare a Dead or Alive 3 sulle console Xbox moderne?

Sì. Dal novembre 2021, Dead or Alive 3 è disponibile per l'acquisto digitale su Xbox Live ed è retrocompatibile sulle console Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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