Battlefield 4
Battlefield 4 è uno sparatutto in prima persona del 2013 sviluppato da DICE e un capitolo importante della longeva serie Battlefield. Il suo multigiocatore su larga scala, con mappe dinamiche e fino a 64 giocatori sulle piattaforme moderne, ha costituito il nucleo della sua scena competitiva fino alla dismissione dei servizi online per le console più vecchie nel 2024.

| Sviluppatore | DICE |
|---|---|
| Editore | Electronic Arts |
| Data di uscita | Ottobre-Novembre 2013 |
| Piattaforme | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Fazioni multigiocatore | Stati Uniti, Cina, Russia |
| Caratteristica multigiocatore notevole | Modalità Comandante |
| Modalità di gioco principali | Conquista, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch |
| Classi dei giocatori | Assalto, Ingegnere, Supporto, Ricognitore |
Gameplay e sistemi di base
Battlefield 4 è concepito come uno sparatutto in prima persona a mezzi combinati, che enfatizza battaglie su larga scala con combattimenti tra fanteria e veicoli. L'interfaccia fornisce informazioni essenziali con una minimappa e una bussola per la navigazione, un contatore delle munizioni e un indicatore di salute. Una caratteristica tattica chiave è il sistema di segnalazione, che permette ai giocatori di marcare soldati e veicoli nemici per l'intera squadra, rivelandoli sulla minimappa e sopra il loro modello. Questo sistema funziona sia in modalità singolo che multigiocatore. Il gioco ha anche introdotto una balistica migliorata con una caduta dei proiettili più pronunciata, che richiede ai giocatori di aggiustare la mira per gli scontri a media e lunga distanza.
Il movimento e il combattimento del giocatore sono stati ampliati con nuove abilità. I giocatori potevano contrattaccare gli attacchi corpo a corpo frontali mentre erano in piedi o accovacciati, usare la pistola secondaria mentre nuotavano e tuffarsi sott'acqua per evitare il rilevamento. Le abilità standard come la corsa illimitata, il ricaricare mentre si corre, lo sdraiarsi a terra e il superare gli ostacoli rimanevano. Il gioco includeva anche un ampio supporto per daltonici, permettendo ai giocatori di cambiare gli indicatori di colore sullo schermo per tritanomalia, deuteranomalia e protanomalia. La personalizzazione delle armi è estesa, con armi primarie e secondarie che possono essere equipaggiate con vari accessori e skin mimetiche. La maggior parte delle armi può anche passare tra modalità di fuoco automatico, semiautomatico e a raffica.
Multigiocatore e struttura competitiva
La componente multigiocatore era il fulcro di Battlefield 4, supportando fino a 64 giocatori su PC, PlayStation 4 e Xbox One, e 24 giocatori su PlayStation 3 e Xbox 360. Le partite mettono tre fazioni l'una contro l'altra: Stati Uniti, Cina e Russia. Un'importante aggiunta strategica è stata la reintroduzione della Modalità Comandante, vista l'ultima volta in Battlefield 2142. Questo dà a un giocatore per squadra una visuale dall'alto, in tempo reale, di tutto il campo di battaglia. Il Comandante può dare ordini, schierare rifornimenti di veicoli e armi, chiamare attacchi missilistici e osservare la battaglia attraverso gli occhi di qualsiasi giocatore della sua squadra.
Il gioco è stato lanciato con dieci mappe, tra cui Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311 e Operation Locker. Queste mappe presentavano il sistema Levolution, eventi dinamici che potevano alterare drasticamente il campo di battaglia. Esempi includono il crollo di un intero grattacielo su Siege of Shanghai, che solleva una massiccia nuvola di polvere, o l'inondazione di un'area. Anche elementi interattivi più piccoli come sparare agli estintori per creare nuvole oscuranti o attivare gli allarmi delle auto rientrano in questa meccanica. Era inclusa una modalità spettatore completa, che permetteva ai giocatori di guardare gli altri in prima o terza persona, o di usare una telecamera libera per muoversi sulla mappa da qualsiasi angolazione, fondamentale per i commenti e le analisi competitive.
Modalità di gioco e ruoli dei giocatori
Battlefield 4 offriva una varietà di modalità di gioco pensate per diverse esperienze competitive. La classica modalità su larga scala Conquista è tornata, insieme a Rush e Domination. Il gioco ha introdotto due nuove modalità, Obliteration, in cui le squadre combattono per un'unica bomba per distruggere gli obiettivi nemici, e Defuse, una modalità ad attacco e difesa a round e con una sola vita. Erano disponibili anche il tradizionale Team Deathmatch e lo Squad Deathmatch per combattimenti di fanteria più focalizzati.
I giocatori scelgono tra quattro kit distinti, ognuno con un ruolo definito. La classe Assalto funge da medico in prima linea, equipaggiata con defibrillatori per rianimare i compagni di squadra, anche se deve aspettare che il defibrillatore si ricarichi dopo resuscitazioni rapide successive. L'Ingegnere è specializzato nel combattimento anti-veicolo con lanciarazzi e nella riparazione dei veicoli alleati, e usa Personal Defense Weapons. La classe Supporto fornisce munizioni e fuoco di soppressione con mitragliatrici leggere e nuovi gadget come il mortaio telecomandato e l'arma a esplosione aerea XM25. Il kit Ricognitore si concentra sull'ingaggio a lunga distanza e sull'intelligence, usando fucili di precisione, sensori di movimento e transponder radio per controllare il campo di battaglia. La classe Ricognitore è più mobile che nei giochi precedenti e può equipaggiare carabine e fucili da tiratore scelto. Tutti i kit hanno accesso alle carabine, e la personalizzazione delle armi è estesa, con vari accessori, skin e una mimetica adattiva che cambia automaticamente in base all'ambiente della mappa senza l'intervento del giocatore.
Veicoli e arsenale delle fazioni
Il combattimento con i veicoli è una parte fondamentale del gameplay di Battlefield 4. L'introduzione della fazione cinese ha aggiunto nuovi veicoli come il carro armato principale Type 99, l'auto blindata ZFB-05 e l'elicottero d'attacco Z-10W. Le motovedette, come la RCB e la DV-15 Interceptor, funzionavano come mezzi d'assalto acquatici pesantemente armati per le mappe navali. I jet sono stati ribilanciati e separati in due classi distinte, jet d'attacco focalizzati sulle capacità aria-terra e jet stealth ottimizzati per il combattimento aria-aria.
La personalizzazione si estendeva a tutti i veicoli e i soldati, permettendo ai giocatori di applicare diversi schemi mimetici. La nuova mimetica adattiva si adattava automaticamente alla mappa in cui si giocava. Le mimetiche potevano essere applicate a jet, elicotteri, carri armati, veicoli da trasporto, armi e ai soldati stessi. In precedenza, la personalizzazione era disponibile per i paracadute, ma questo è stato cambiato in modo che gli emblemi creati dai giocatori vengano stampati su di essi.
Campagna in singolo
La campagna in singolo è ambientata sei anni dopo Battlefield 3, durante la fittizia Guerra del 2020. Il giocatore controlla il sergente Daniel Recker, secondo in comando di una squadra di Force Recon dei Marine statunitensi con nominativo Tombstone. La storia segue la squadra mentre viene coinvolta in una cospirazione in cui l'ammiraglio cinese Chang, con il supporto russo, tenta di rovesciare il governo cinese per formare un'alleanza contro gli Stati Uniti.
Il gameplay nella campagna differisce dal multigiocatore, presentando livelli più lineari, in stile sandbox, dove i giocatori possono usare veicoli come carri armati e motovedette. Recker può usare un binocolo tattico per identificare nemici, obiettivi e depositi di armi, e un comando Attacca per dirigere i compagni di squadra ad attaccare gli ostili nel suo campo visivo. La campagna include armi e targhette identificative collezionabili che sbloccano contenuti da usare in multigiocatore. Ritornano personaggi chiave di Battlefield 3, tra cui l'agente della CIA Laszlo W. Kovic e l'operativo russo Dimitri Mayakovsky, sopravvissuto alla detonazione nucleare di Parigi e ritrovato imprigionato in Cina.
Sviluppo e supporto post lancio
Battlefield 4 è stato presentato per la prima volta all'E3 nel giugno 2013, con una dimostrazione della mappa Siege of Shanghai che metteva in evidenza la Modalità Comandante, le nuove armi e veicoli, e la meccanica Levolution. Il gioco è stato accolto positivamente per la sua modalità multigiocatore, il gameplay e la grafica al momento dell'uscita. Tuttavia, ha affrontato critiche per la sua campagna in singolo e per numerosi bug e glitch nel multigiocatore al lancio. Nonostante questi problemi, è stato un successo commerciale, vendendo oltre sette milioni di copie.
Il supporto per le versioni per console più vecchie alla fine è terminato. Battlefield 4 è stato rimosso dai negozi digitali per PlayStation 3 e Xbox 360 il 31 luglio 2024. I server online per quelle piattaforme sono stati ufficialmente chiusi il 7 novembre 2024. Questo ha segnato la fine del gioco competitivo ufficiale su quei sistemi, anche se il gioco rimane attivo sulle piattaforme moderne, dove le sue battaglie su larga scala e la profondità strategica continuano a essere giocate.
FAQ
Quando è uscito Battlefield 4?
Battlefield 4 è uscito in ottobre e novembre del 2013 per Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One.
Cos'è la Modalità Comandante in Battlefield 4?
La Modalità Comandante è un ruolo strategico in cui un giocatore per squadra ottiene una visuale dall'alto dell'intera mappa. Può dare ordini, schierare rifornimenti e chiamare attacchi missilistici per supportare la sua squadra, funzionando in modo simile a un gioco di strategia in tempo reale.
Quali sono le classi dei giocatori in Battlefield 4?
Ci sono quattro classi. Assalto è il medico, Ingegnere combatte i veicoli, Supporto fornisce munizioni e fuoco di soppressione, e Ricognitore si occupa di cecchinaggio a lunga distanza e intelligence con gadget come sensori di movimento e transponder radio.
Cos'è Levolution in Battlefield 4?
Levolution si riferisce a eventi dinamici su larga scala sulle mappe multigiocatore che cambiano l'ambiente. L'esempio più famoso è il grattacielo che crolla sulla mappa Siege of Shanghai, che altera le linee di tiro e le posizioni degli obiettivi.
I server di Battlefield 4 sono ancora online?
I server multigiocatore online per le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 sono stati chiusi il 7 novembre 2024. Il gioco rimane giocabile online su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





