REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Turnamen

Ongamenet Starleague

Ongamenet Starleague (OSL) adalah liga individu profesional StarCraft utama di Korea Selatan yang disiarkan di televisi kabel. Liga ini merupakan kekuatan fondasional dalam kebangkitan esports, bertransisi dari StarCraft: Brood War ke StarCraft II sebelum berakhir pada 2012.

Ongamenet Starleague
Foto: liquipedia.net
Didirikan1999
Diselenggarakan pertama kali1999
Musim terakhir2012
GameStarCraft: Brood War, StarCraft II: Wings of Liberty
PenyiarOnGameNet (OGN)
Total hadiah uang$2.283.702,52 (44 turnamen)
Penghargaan khususGolden Mouse (untuk 3 kemenangan OSL)
StatusTidak aktif

Asal Usul dan Pertumbuhan Awal

Ongamenet Starleague dimulai sebagai program di Tooniverse pada 1999, memanfaatkan popularitas besar StarCraft di Korea Selatan dan keberhasilan siaran permainan di saluran Korea lainnya. Liga ini dimulai secara sederhana dengan hadiah uang kecil dan penggemar setia yang khusus. Pada 2000, liga ini dipisahkan menjadi saluran permainan khususnya sendiri, OnGameNet, yang menjadi rumah siaran untuk OSL. Langkah ini menginstitusionalisasikan siaran permainan profesional di negara tersebut.

Popularitas liga melonjak pada 2001 dengan munculnya pemain Lim Yo Hwan, yang dikenal sebagai Boxer. Penampilan dominannya di HanbitSoft Starleague, di mana ia menggunakan ras Terran dan taktik dropship untuk mengamankan kemenangan 3-0 melawan Jang Jin Nam, menarik perhatian publik besar. Boxer melanjutkan kesuksesannya dengan memenangkan Coca-Cola Starleague berikutnya melawan Hong Jin-ho, yang dikenal sebagai Yellow, dan menempati posisi kedua di bawah Kim Dong Soo, yang dikenal sebagai Garimto, di Sky Starleague 2001. Pada saat ini, hadiah pertama telah tumbuh menjadi 20 juta Won Korea, kira-kira 20.000 dolar AS.

Gamer profesional diorganisir ke dalam tim yang didukung oleh perusahaan besar Korea seperti SK Telecom dan KT Rolster. Hadiah, kontrak, dan dukungan berkembang signifikan, dan liga mulai menarik pesaing asing seperti Bertrand Grospellier, yang dikenal sebagai Elky, dari Prancis dan Guillaume Patry, yang dikenal sebagai Grrrr..., dari Kanada. Liga ini berevolusi menjadi olahraga utama di Korea, dengan lebih banyak penonton daripada kebanyakan olahraga profesional lainnya dalam tujuh tahun pertamanya.

Masa Keemasan dan Dampak Budaya

Pada pertengahan 2000-an, Ongamenet Starleague telah menjadi fenomena budaya di Korea Selatan. Final secara rutin menarik lebih dari 50.000 penonton langsung, dengan jutaan lagi menonton di televisi nasional. Final Proleague terkait antara SK Telecom T1 dan KT Rolster menarik 120.000 penggemar. Jumlah penonton liga melampaui banyak siaran olahraga profesional tradisional. Pemain top seperti Boxer mengumpulkan lebih dari 500.000 penggemar terdaftar.

Liga ini mengembangkan identitas visualnya sendiri yang khas, dicontohkan oleh presentasi yang dipoles dan lambang merah, hitam, dan putih yang khas dari MyCube Starleague 2003. Acara ini menampilkan sinematik pembuka yang dihasilkan komputer yang jauh lebih dipoles. Hadiah uang telah lebih dari dua kali lipat sejak kejuaraan Coca-Cola 2001, dan studio OnGameNet direnovasi untuk menampung penonton yang bertumbuh. Menanggapi adegan tim yang berkembang pesat dan bangkitnya tim permainan profesional, OnGameNet meluncurkan Proleague pada 2003 sebagai spin-off berbasis tim, yang menampilkan musim setidaknya dua kali lebih panjang dari Starleague standar.

Golden Mouse dan Juara Berganda

OSL membentuk sistem penghargaan bergengsi untuk kemenangan kejuaraan berganda. Seorang pemain yang memenangkan tiga Ongamenet Starleague menerima trofi khusus Golden Mouse. Hanya empat pemain yang mencapainya. Lee Yun Yeol, yang dikenal sebagai NaDa, adalah yang pertama, memenangkan Panasonic Starleague 2002, IOPS Starleague 2004, dan Shinhan Bank Starleague 2006.

Park Sung-Joon, yang dikenal sebagai JulyZerg, mendapatkan Golden Mouse-nya dengan kemenangan di Gillette Starleague 2004, EVER Starleague 2005, dan EVER Starleague 2008. Lee Jae Dong, yang dikenal sebagai Jaedong, memenangkan tiga gelar OSL dalam suksesi cepat, meraih EVER Starleague 2007, Batoo Starleague 2009, dan Bacchus Starleague 2009. Lee Young-Ho, yang dikenal sebagai Flash, melengkapi grup, memenangkan kejuaraan di Bacchus Starleague 2008, EVER Starleague 2009, dan Korean Air 2 Starleague 2010.

Tingkat pencapaian yang lebih tinggi ditetapkan dengan Platinum Mouse untuk lima kemenangan dan Diamond Mouse untuk tujuh kemenangan. Tidak ada pemain yang pernah meraih penghargaan ini. Pengejaran terhadap 'mouse' ini menjadi narasi sentral dalam karier pemain top liga, menambahkan lapisan prestise jangka panjang pada kemenangan turnamen individu.

Struktur Turnamen dan Acara Penting

Ongamenet Starleague beroperasi sebagai liga individu setengah tahunan. Liga ini mengikuti format bracket, dengan bracket rinci didokumentasikan untuk banyak acara termasuk Bacchus OSL 2009, Ever OSL 2009, Korean Air OSL 2010, musim keduanya, Bacchus OSL 2010, Jin Air OSL 2011, dan tving OSL 2012. Liga ini berbeda dari Proleague berbasis tim, berfokus semata pada performa pemain individu dan gelar kejuaraan.

Final era Brood War menjadi acara besar. Final tving OSL 2012 terkenal sebagai final berulang pertama dan satu-satunya dalam sejarah liga, menampilkan Heo Yeong Moo, yang dikenal sebagai JangBi, dan Jung Myung Hoon, yang dikenal sebagai Fantasy. Struktur ini menciptakan rivalitas sengit dan memusatkan ketenaran pada juara individu yang mengangkat trofi. Setiap turnamen dinamai sesuai sponsornya, mencatat pertumbuhan komersial liga dari HanbitSoft dan Coca-Cola ke merek besar seperti Bacchus, Korean Air, dan Shinhan Bank.

Transisi ke StarCraft II dan Penutupan

Setelah lebih dari satu dekade mendefinisikan StarCraft: Brood War profesional, OSL mengumumkan perubahan signifikan pada 5 Juni 2012. Dinyatakan secara resmi bahwa Starleague ke-34, TVing Starleague, akan menjadi acara Brood War terakhir. Liga akan bertransisi sepenuhnya ke StarCraft II: Wings of Liberty untuk musim berikutnya, meninggalkan Brood War.

Peralihan ini terjadi relatif terlambat dalam siklus hidup StarCraft II. Karena adopsi terlambat OnGameNet terhadap game baru, hanya satu OSL yang dijalankan selama masa hidup StarCraft II: Wings of Liberty. Liga kemudian ditutup setelah musim 2012, menandai akhir era fondasional dalam esports Korea. Total hadiah uang tercatatnya di 44 turnamen melebihi 2,2 juta dolar AS. Akhir OSL bertepatan dengan pergeseran lebih luas dalam adegan esports Korea menuju game dan platform baru.

Warisan dan Tempat dalam Sejarah Esports

Ongamenet Starleague berdiri sebagai salah satu liga permainan profesional tertua dan paling berpengaruh. Liga ini merupakan penggerak utama dalam menetapkan esports sebagai bentuk hiburan massa yang sah di Korea Selatan, menciptakan selebritas terkenal dan membuktikan kelayakan kompetisi berskala besar yang disiarkan televisi. Liga ini menunjukkan bahwa turnamen video game dapat menarik kerumunan seukuran stadion dan penonton televisi dalam jumlah jutaan.

Bersama dengan rivalnya, MBCgame Starleague, OSL menetapkan standar untuk kualitas produksi, ketenaran pemain, dan prestise kompetitif dalam esports strategi waktu nyata. Model kompetisi liga individunya, lengkap dengan penghargaan terkenal seperti Golden Mouse, tetap menjadi tolok ukur. Sejarah OSL integral dengan kisah StarCraft dan pertumbuhan global permainan kompetitif, berfungsi sebagai cetak biru langsung untuk bagaimana liga profesional dapat diorganisir dan disiarkan. Liga ini menunjukkan bagaimana saluran televisi khusus dapat membangun institusi olahraga di sekitar satu game.

FAQ

Apa itu Ongamenet Starleague?

Ongamenet Starleague (OSL) adalah liga individu profesional Korea Selatan untuk StarCraft, pertama untuk Brood War dan kemudian untuk StarCraft II. Liga ini disiarkan di saluran kabel OnGameNet dan merupakan kekuatan besar dalam pertumbuhan awal esports, berasal dari 1999.

Kapan OSL dimulai dan berakhir?

Liga ini dimulai pada 1999 dan berjalan hingga ditutup setelah musim 2012. Liga ini bertransisi dari StarCraft: Brood War ke StarCraft II: Wings of Liberty untuk musim terakhirnya, dengan acara Brood War terakhir adalah TVing Starleague 2012.

Apa penghargaan Golden Mouse?

Golden Mouse adalah trofi khusus yang diberikan kepada pemain mana pun yang memenangkan tiga kejuaraan Ongamenet Starleague. Hanya empat pemain yang pernah mencapainya: NaDa, JulyZerg, Jaedong, dan Flash. Penghargaan untuk lima dan tujuh kemenangan, Platinum dan Diamond Mouse, juga dibuat tetapi tidak pernah dimenangkan.

Siapa saja juara OSL terkenal?

Juara terkenal termasuk Lim Yo Hwan (Boxer), yang mempopulerkan liga pada 2001, dan empat pemenang Golden Mouse: Lee Yun Yeol (NaDa), Park Sung-Joon (JulyZerg), Lee Jae Dong (Jaedong), dan Lee Young-Ho (Flash). Pemain asing seperti Elky dan Grrrr... juga ikut bersaing.

Mengapa OSL berakhir?

Liga ini berakhir setelah musim 2012. Liga baru saja bertransisi dari StarCraft: Brood War ke StarCraft II: Wings of Liberty, tetapi ditutup setelah hanya menjalankan satu turnamen di game baru. Peralihan terlambat ke StarCraft II dan perubahan adegan esports berkontribusi pada akhirnya.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Turnamen dan liga lainnya