TSM (esports)
TSM adalah organisasi esports Amerika Serikat utama yang didirikan pada 2009 oleh Andy 'Reginald' Dinh dan saudaranya Dan Dinh. Awalnya merupakan blog League of Legends, organisasi ini berkembang menjadi tim terkemuka di berbagai game, paling terkenal berkat tujuh gelar juara LCS Amerika Utara. Organisasi ini telah berkompetisi di banyak judul game, dari Apex Legends hingga Dota 2, dan menjadi tokoh sentral dalam perkembangan esports Amerika Utara.

| Didirikan | September 2009 |
|---|---|
| Pendiri | Andy 'Reginald' Dinh, Dan Dinh |
| Kantor Pusat | Amerika Serikat |
| Gelar Penting | 7x Juara NA LCS |
| Penandatanganan Terkenal | Grandmaster Catur Hikaru Nakamura (2020) |
| Valuasi (Des 2020) | $410 juta |
| Kemitraan Besar | Kesepakatan 10 tahun senilai $210 juta dengan FTX (2021-2022) |
| Game Saat Ini | Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Rocket League, Guilty Gear Strive, Super Smash Bros., Halo Infinite, The Finals |
Asal Usul dan Pertumbuhan Awal
Kisah TSM dimulai pada September 2009 sebagai blog League of Legends bernama SoloMid.net, dibuat oleh mahasiswa Andy Dinh dan saudaranya Dan. Blog ini menyediakan panduan game dan berkembang dari keterlibatan mereka dalam klan bernama All or Nothing, yang kemudian berganti nama menjadi SoloMid. Sekelompok kecil yang mewakili komunitas ini menjadi tim TSM asli pada Januari 2011, menampilkan pemain seperti SaintVicious, Chaox, TheOddOne, Locodoco, dan Reginald sendiri. Tim ini berkompetisi di musim pertama dari apa yang nantinya menjadi League Championship Series, meraih posisi ketiga di Kejuaraan Dunia Musim Satu pada tahun yang sama.
Pada tahun-tahun pembentukannya, TSM dikelola oleh Jack Etienne. Identitas organisasi ini sangat terkait dengan tim League of Legends-nya, yang dengan cepat menjadi favorit penggemar di Amerika Utara. Pendiri Andy 'Reginald' Dinh berhenti dari bermain aktif pada 2013 untuk fokus menjalankan bisnis secara penuh waktu, menandai awal ekspansi TSM melampaui satu game.
Ekspansi Menjadi Kekaisaran Multi Game
TSM mulai mendiversifikasi portofolionya pada 2014 dengan menandatangani streamer Hearthstone ternama. Tahun berikutnya menandai dorongan signifikan ke adegan kompetitif baru. Organisasi ini mengakuisisi roster Counter-Strike: Global Offensive dan menandatangani pemain Super Smash Bros. pertamanya, Leffen. Periode ini menyaksikan kesuksesan di berbagai judul, dengan tim League of Legends memenangkan Intel Extreme Masters World Championship dan divisi CS:GO meraih beberapa kemenangan turnamen internasional, meskipun tim CS:GO dilepas pada akhir tahun.
Ekspansi terus berlanjut dengan cepat. Pada 2016, TSM mendirikan divisi di Vainglory dan Overwatch, meskipun tim Overwatch dialihkan hanya beberapa minggu setelah penandatanganan karena kontroversi. Organisasi ini juga ikut mendirikan Professional Esports Association, liga CS:GO. Pada 2017, TSM telah memasuki PlayerUnknown's Battlegrounds. Roster berkembang hingga mencakup sepuluh game berbeda pada Juli 2020, dengan roster ganda untuk Fortnite, Apex Legends, dan PUBG yang didedikasikan untuk kompetisi dan pembuatan konten.
Warisan League of Legends
Divisi League of Legends TSM adalah fondasi organisasi ini. Setelah didirikan secara resmi pada 2011, tim ini menjadi identik dengan kesuksesan Amerika Utara. Mereka memenangkan split LCS Amerika Utara perdana pada 2013 dan kemudian meraih total tujuh gelar juara LCS, terbanyak dari tim mana pun dalam sejarah liga tersebut. Momen krusial terjadi pada akhir 2013 dengan penandatanganan mid laner Denmark Søren 'Bjergsen', yang menjadi ikon franchise.
Meski mendominasi domestik, kesuksesan internasional di Kejuaraan Dunia sulit diraih, dengan pencapaian terbaik mereka adalah penampilan perempat final. Tim ini mengalami kebangkitan pada 2020, memenangkan gelar LCS ketujuhnya, tetapi mengalami kesulitan di tahun-tahun berikutnya. Setelah gagal lolos ke Kejuaraan Dunia dan mengalami banyak pergantian roster, TSM memutuskan untuk keluar dari LCS sepenuhnya pada 2023, menjual slot franchise-nya dan mengakhiri babak penentu dalam sejarahnya.
Masa Kejayaan, Keterpurukan, dan Kontroversi
Perjalanan TSM ditandai oleh langkah bisnis signifikan dan tantangan internal. Pada Desember 2020, organisasi ini dinilai senilai $410 juta. Kesepakatan komersial besar menyusul pada Juni 2021, kemitraan hak penamaan 10 tahun senilai $210 juta dengan bursa kripto FTX, yang secara singkat mengganti merek tim menjadi TSM FTX. Kesepakatan ini diakhiri pada November 2022 setelah FTX menyatakan bangkrut.
Pada akhir 2021, organisasi ini menghadapi tuduhan serius terkait budaya tempat kerjanya. Beberapa karyawan dan pemain secara publik menuduh pendiri dan CEO Andy Dinh melakukan perundungan dan pelecehan verbal, dengan beberapa klaim berasal dari 2011. Investigasi oleh Riot Games menyimpulkan Dinh telah terlibat dalam pola perilaku merendahkan dan merundung, menghasilkan denda $75.000 untuk TSM dan pelatihan wajib untuk Dinh. Investigasi internal TSM sendiri tidak menemukan tindakan melanggar hukum oleh CEO-nya.
Kompetisi Berlanjut dan Usaha Baru
Saat ini, TSM mempertahankan kehadiran luas di seluruh spektrum esports. Divisi game fighting-nya, didirikan pada 2015, telah melahirkan juara seperti Leffen, yang memenangkan Evo 2018, dan Gavin 'Tweek' Dempsey, pemain Super Smash Bros. Ultimate top yang bergabung kembali dengan tim pada akhir 2025. Pada awal 2024, TSM kembali ke Rocket League dengan mengakuisisi roster Hey Bro.
Organisasi ini terus memasuki wilayah baru. Mereka memasuki Dota 2 pada 2022 dengan mengakuisisi roster Team Undying. Pada awal 2025, TSM menandatangani tim Halo Infinite dan bermitra dengan Halo Championship Series. Selain itu, pada Mei 2024, TSM diumumkan sebagai anggota Program Dukungan Klub Esports World Cup Foundation, yang menyediakan pendanaan bagi organisasi untuk memasuki judul esports baru dan mempromosikan acara tersebut.
Divisi Bekas dan Keluar
Sejarah TSM juga ditentukan oleh masuk dan keluarnya dari berbagai game. Organisasi ini pernah mencoba peruntungan di Call of Duty pada 2016, menarik diri setelah satu musim karena hasil buruk. Keterlibatannya di Overwatch juga berumur pendek pada 2016, meskipun TSM kembali ke adegan tersebut sebentar pada 2024 sebelum berpisah dengan rosternya di tahun yang sama.
Organisasi ini memiliki sejarah panjang dengan PUBG: Battlegrounds, berkompetisi dari 2017 hingga 2022. Mereka kembali ke game tersebut pada Mei 2024 dengan menandatangani roster Shoot To Kill sebagai bagian dari komitmen Esports World Cup-nya, tetapi keluar lagi pada Januari 2025. Di ranah game mobile, TSM aktif di pasar India melalui kemitraan dan penandatanganan di PUBG Mobile dan Battlegrounds Mobile India antara 2020 dan 2021. Tim Rainbow Six Siege-nya, yang diakuisisi pada 2019, meraih kesuksesan terkenal termasuk kemenangan di Dreamhack Montreal 2019.
FAQ
Apa kepanjangan TSM?
TSM adalah singkatan yang berasal dari nama lengkap aslinya, Team SoloMid. Nama ini berasal dari blog dan komunitas SoloMid.net yang didirikan oleh saudara Dinh pada 2009.
Berapa banyak gelar juara LCS yang dimenangkan TSM?
Tim League of Legends TSM memenangkan tujuh gelar juara LCS Amerika Utara, terbanyak dari tim mana pun dalam sejarah liga tersebut. Ini termasuk split perdana pada 2013 dan gelar terakhir mereka pada 2020.
Mengapa TSM keluar dari LCS?
Setelah kesulitan performa di awal 2020-an dan gagal lolos ke Kejuaraan Dunia, TSM memutuskan untuk keluar dari League of Legends Championship Series pada 2023. Organisasi ini menjual slot franchise-nya di liga tersebut.
Apa itu kesepakatan TSM FTX?
Pada Juni 2021, TSM mengumumkan kemitraan hak penamaan 10 tahun senilai $210 juta dengan bursa kripto FTX, secara resmi mengubah namanya menjadi Team SoloMid FTX. Kesepakatan ini diakhiri pada November 2022 setelah FTX menyatakan bangkrut.
Game apa saja yang saat ini diikuti TSM?
Berdasarkan aktivitas terbarunya, TSM memiliki pemain di Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Rocket League, Guilty Gear Strive, Super Smash Bros., Halo Infinite, dan The Finals.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





