REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Tim

Reject

Reject adalah organisasi esports Jepang yang didirikan pada 2018, berkantor pusat di Tokyo. Organisasi ini telah berkembang menjadi pesaing multi-game dengan dukungan investor yang signifikan, meraih pengakuan internasional melalui kemenangan bersejarah dalam game seperti Apex Legends dan PUBG Mobile.

Didirikan2018
LokasiTokyo, Jepang
GameApex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant
Game SponsorStreet Fighter, Super Smash Bros.
PemilikReject Corporation
Investor KunciZ Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures
Gelar Penting2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs
Fasilitas LatihanGedung di Tokyo yang dibuka pada 2021
Total Partisipasi Turnamen241 turnamen
Akuisisi PentingMengakuisisi Nora Rengo (Rainbow Six Siege) pada September 2020

Pendirian dan Struktur Perusahaan

Reject didirikan pada 2018 sebagai organisasi esports profesional yang berbasis di Tokyo, Jepang. Entitas ini dimiliki oleh Reject Corporation dan telah mengamankan investasi besar untuk mendorong pertumbuhannya. Z Venture Capital Corporation berperan sebagai investor utama organisasi, dengan Jafco Group Inc. dan East Ventures sebagai mitra pengelola. Fondasi keuangan ini memungkinkan Reject untuk memperluas operasinya, merekrut pemain, dan membangun infrastruktur.

Pada 2021, organisasi ini membangun struktur profesional dengan membuka gedung khusus di Tokyo. Fasilitas ini berfungsi sebagai tempat latihan bagi atlet esportsnya dan kantor untuk operasional organisasi, menyediakan pusat terpadu untuk upaya kompetitifnya.

Portofolio Kompetitif dan Penghasilan

Reject mempertahankan roster aktif di beragam game esports. Bidang kompetitif utamanya adalah Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, dan Valorant. Selain itu, organisasi ini mensponsori kompetitor individu di komunitas game fighting, khususnya untuk turnamen Street Fighter dan Super Smash Bros.

Di semua disiplin ini, Reject telah berpartisipasi dalam 241 turnamen. Kemenangan kolektif dari kompetisi ini berkontribusi signifikan terhadap profil organisasi, dengan total penghasilan hadiah dilaporkan mencapai jutaan dolar. Pendekatan multi-game ini memungkinkan Reject untuk mempertahankan kehadiran konstan di ekosistem esports.

Akuisisi dan Keluar Strategis

Organisasi ini secara aktif membentuk susunan kompetitifnya melalui akuisisi dan kepergian. Langkah strategis besar terjadi pada September 2020 ketika Reject mengakuisisi tim mapan Nora Rengo, yang berkompetisi di Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Akuisisi ini membawa Reject ke kancah kompetitif R6 dengan mereknya sendiri.

Namun, keterlibatan Reject di Rainbow Six Siege tidak permanen. Pada November 2022, organisasi mengumumkan akan meninggalkan kancah tersebut sepenuhnya. Mereka membubarkan tim R6-nya dan membiarkan kontrak pemain serta stafnya berakhir, mengalihkan sumber daya ke game lain. Pola masuk dan keluar strategis ini juga terlihat di Apex Legends, di mana Reject meninggalkan kompetisi pada Agustus 2022 sebelum kembali dengan sorotan tinggi pada 2024.

Perjalanan Juara Apex Legends yang Bersejarah

Kembalinya Reject ke Apex Legends pada 2024 menjadi kisah kompetitifnya yang paling terkenal. Pada Januari 2024, organisasi ini bermitra dengan Winnity, sebuah platform komunikasi Apex Legends, untuk kembali ke kancah dengan nama Reject Winnity. Untuk tim baru ini, Reject merekrut roster seluruhnya dari Korea yang terdiri dari Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk, dan Han 'SangJoon' Sang-jun, dengan pelatih Kim 'ahn2e' Gun-ho.

Pendakian tim ini cepat dan tegas. Mereka pertama kali mengamankan kemenangan di final regional APAC North Apex Legends Global Series 2024. Pencapaian puncak mereka datang di LAN 2024 ALGS Split 1 Playoffs, di mana mereka memenangkan seluruh turnamen. Dengan demikian, mereka mengalahkan favorit kuat seperti runner-up DarkZero Esports dan membuat sejarah dengan menjadi tim pertama dari wilayah APAC North yang memenangkan acara LAN ALGS, sebuah momen bersejarah bagi organisasi dan wilayah tersebut.

Kesuksesan di PUBG Mobile dan Ekspansi Merek

Di luar Apex Legends, Reject juga telah merebut gelar besar di game lain. Pada April 2024, tim PUBG Mobile organisasi ini memenangkan turnamen PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil, yang dikenal sebagai PMGO 2024 Brazil, menambah piala internasional lain ke dalam koleksinya. Organisasi ini terus berkompetisi di game baru seperti Marvel Rivals, menunjukkan strategi berkelanjutan untuk menjelajahi frontier kompetitif baru.

Reject juga telah memperluas mereknya di luar kompetisi murni. Pada Januari 2024, mereka memasuki ruang konten kreator dengan merekrut VTuber untuk memproduksi konten di bawah merek Reject. Langkah ini selaras dengan visi mereka yang menyatakan untuk menghubungkan budaya game dengan kehidupan sehari-hari. Organisasi ini juga mengoperasikan klub penggemar resmi untuk komunitasnya, semakin memperdalam keterlibatan dengan para pendukung.

Reject telah menjalin kemitraan komersial dengan merek-merek besar, meningkatkan sumber daya dan visibilitasnya. Pada Maret 2023, organisasi ini memasuki perjanjian sponsor dengan seri perlengkapan dan monitor gaming INZONE milik Sony. Ini diikuti pada Mei 2024 dengan kesepakatan sponsor dengan Visa Worldwide Japan K.K., sebuah kemitraan jasa keuangan yang signifikan.

Kolaborasi ini, bersama dengan dukungan investornya, memberikan organisasi stabilitas untuk mengoperasikan fasilitas latihannya, mendukung timnya di berbagai game, dan mengejar perekrutan strategis seperti talenta VTuber-nya. Ini mencerminkan pertumbuhan Reject dari startup menjadi entitas komersial mapan dalam industri esports Jepang dan global.

FAQ

Kapan Reject didirikan?

Reject didirikan pada 2018 sebagai organisasi esports Jepang.

Game apa saja yang dimainkan Reject?

Reject memiliki tim di Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, dan Valorant. Mereka juga mensponsori pemain di Street Fighter dan Super Smash Bros.

Apa kemenangan turnamen terbesar Reject?

Kemenangan terbesar Reject datang pada 2024 ketika tim Apex Legends-nya, Reject Winnity, memenangkan LAN Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs, menjadi tim APAC North pertama yang melakukannya.

Di mana basis Reject?

Reject adalah tim esports profesional yang berbasis di Tokyo, Jepang. Mereka membuka fasilitas latihan dan kantor di Tokyo pada 2021.

Apakah Reject memiliki VTuber?

Ya, pada Januari 2024, Reject merekrut VTuber untuk membuat konten di bawah mereknya sebagai bagian dari ekspansi ke konten kreator.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Tim esports lainnya