REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Turnamen

Apex Legends Global Series

Apex Legends Global Series (ALGS) adalah sirkuit esports global utama untuk gim battle royale Apex Legends. Diselenggarakan oleh Electronic Arts dan Respawn Entertainment, seri ini menampilkan kompetisi sepanjang musim yang berpuncak pada kejuaraan dunia dengan kumpulan hadiah bernilai jutaan dolar.

Apex Legends Global Series
Foto: Respawn Entertainment / Wikimedia Commons (Public domain)
Didirikan2019
Pertama kali diadakanMusim 2020–21
GimApex Legends
PengembangRespawn Entertainment
PenyelenggaraElectronic Arts
WilayahAmerika Utara, EMEA, APAC Selatan, APAC Utara, Amerika Selatan
Kumpulan hadiah (2021–22)$5 juta
PlatformPC, Xbox, PlayStation

Format dan Struktur

ALGS beroperasi dengan struktur musiman, biasanya menampilkan dua split kompetitif yang diikuti oleh kejuaraan dunia. Setiap split terdiri dari musim reguler Pro League regional, di mana 30 tim dari masing-masing lima wilayah global bertanding. Performa terbaik dari Pro League ini maju ke playoff split, yang sering diadakan sebagai acara langsung.

Musim berpuncak pada ALGS Championship, di mana tim-tim terbaik dari playoff split dan turnamen Last Chance Qualifier bersaing untuk gelar dunia. Format ini telah berkembang, dengan musim-musim awal menampilkan kejuaraan regional dan musim-musim berikutnya terkonsolidasi menjadi final global tunggal. Musim-musim terakhir telah memperkenalkan mekanika kompetitif baru seperti format Match Point untuk final, di mana sebuah tim harus memenangkan satu permainan setelah mencapai ambang batas 50 poin untuk dinobatkan sebagai juara.

Liga ini menggunakan sistem promosi dan degradasi sepanjang setiap musim. Tim lolos ke Pro League melalui kualifikasi daring atau undangan langsung berdasarkan performa sebelumnya. Sebanyak 40 tim dari Pro League global maju ke playoff split. Setelah Split Dua, tim-tim teratas dari playoff dan mereka dari turnamen Last Chance Qualifier mendapatkan tempat mereka di ALGS Championship.

Musim Perdana dan Tantangan Awal

Diumumkan pada Desember 2019, musim ALGS pertama dimulai pada Januari 2020 dengan rencana 22 acara dalam empat fase, setiap fase diakhiri dengan Major Event. Peluncurannya menantang, karena kualifikasi daring awal terganggu oleh crash gim yang memutuskan koneksi pemain dan berbagai bug. Pandemi COVID-19 global memaksa penundaan tanpa batas waktu acara besar pertama pada Maret 2020, menyebabkan seluruh musim beralih ke format daring sepenuhnya dengan struktur turnamen yang direvisi.

ALGS Championship perdana diadakan sebagai lima final regional terpisah pada Juni 2021, dengan total kumpulan hadiah $2,58 juta. Jumlah ini termasuk $1 juta dari EA, dengan sisanya dihasilkan dari penjualan skin dalam gim edisi terbatas. Lima juara regional tersebut adalah Kungarna NA di Amerika Utara, Paradox Esports di Amerika Selatan, Scarz Europe di wilayah EMEA, Fennel Korea di APAC Utara, dan Wolfpack Arctic di APAC Selatan.

Pertumbuhan dan Acara Langsung

Musim 2021–22 menandai ekspansi signifikan, dengan total kumpulan hadiah ditingkatkan menjadi $5 juta dan kompetisi dibuka untuk pemain konsol di Xbox dan PlayStation. Meskipun jumlah penonton musim reguler awalnya lambat, rata-rata kurang dari 10.000 penonton di wilayah populer seperti Amerika Utara dan EMEA, Playoff Split Satu mengalami peningkatan signifikan. Mereka memuncak di lebih dari 300.000 penonton dan rata-rata 55.000, menyamai jumlah penonton kejuaraan perdana.

Seri ini menembus batas selama Playoff Split Dua pada 1 Mei 2022. Acara ini memecahkan rekor jumlah penonton di semua judul EA, dengan rata-rata penonton per menit lebih dari 539.000 dan total 10,3 juta jam ditonton. Musim ini juga menjadi tuan rumah acara ALGS pertama dengan penonton langsung. Kejuaraan 2022 diadakan di PNC Arena di Raleigh, Carolina Utara dari 7 hingga 10 Juli, menampilkan final global tunggal dengan kumpulan hadiah $2 juta, yang dimenangkan oleh tim Australia DarkZero Esports.

Evolusi dan Sistem Baru

Musim ketiga mempertahankan kumpulan hadiah $5 juta. Musim reguler daring untuk Split 1 dimulai pada November 2022. Meskipun jumlah penonton Split 1 turun 30%, playoffnya memuncak di lebih dari 500.000 penonton di Twitch dan YouTube. Playoff ini diadakan di Copper Box Arena di London dan memperkenalkan format Match Point untuk final. Team SoloMid (TSM) memenangkan Playoff Split 1, membawa pulang $300.000, dengan pemimpin dalam gim mereka ImperialHal dinobatkan sebagai MVP turnamen.

Pada Tahun 5, liga memperkenalkan inovasi besar. Sistem Legend BAN ditambahkan, di mana semua karakter tersedia di awal seri, tetapi legend yang paling banyak dipilih setelah setiap pertandingan dihapus untuk sisa seri. Sistem draf Point-of-Interest (POI) untuk pertandingan diperkenalkan bersamaan dengannya. Perubahan struktural termasuk menggabungkan Amerika Utara dan Selatan menjadi satu wilayah Amerika, dan diumumkan bahwa tidak akan ada Playoff Split 2 LAN untuk Tahun 5.

Tahun 5 juga menampilkan perubahan jadwal untuk mengakomodasi ALGS Open baru senilai $1 juta. Turnamen ini menampilkan 160 tim, tanpa tahap grup, dan format double-elimination. Ini diselenggarakan di Morial Convention Center di New Orleans dari 1-4 Mei 2025 dan dimenangkan oleh Team Falcons.

Kejuaraan dan Pencapaian Terbaru

ALGS Championship kembali ke format global dan langsung. Kejuaraan Tahun 4 pada Februari 2025 diadakan di Daiwa House Premist Dome di Sapporo, Jepang, dan dimenangkan oleh organisasi Yunani GoNext, yang intinya sebelumnya merupakan bagian dari 2R1C dan Blacklist International.

Kejuaraan Tahun 5 pada Januari 2026 kembali ke Sapporo Dome di Sapporo, Jepang dan menciptakan sejarah. Oblivion, sebuah tim tanpa tanda tangan dan tanpa organisasi besar, memenangkan kejuaraan, pertama kalinya ini terjadi dalam ALGS. Lebih lanjut, pelatih tim tersebut menjadi wanita pertama yang memenangkan gelar ALGS Championship.

Liga telah merencanakan ke depan, dengan Kejuaraan Tahun 6 sudah dijadwalkan untuk 2027 di lokasi yang sama di Sapporo.

Kontroversi dan Insiden Keamanan

ALGS telah menghadapi tantangan operasional yang signifikan. Selama Pro League Tahun 4, Final Regional Amerika Utara ditunda setelah beberapa kompetitor mengalami insiden peretasan di tengah pertandingan. Peretas memberikan cheat kepada pemain termasuk auto-aim dan kemampuan untuk melihat lokasi setiap pemain. Penyedia anti-cheat, Easy Anti-Cheat, menyatakan mereka yakin masalah tersebut tidak berasal dari kerentanan dalam perangkat lunak mereka.

Liga juga menghadapi kontroversi di Tahun 5 ketika mengumumkan Midseason Playoffs akan menjadi bagian dari Esports World Cup 2025 di Riyadh, Arab Saudi, dengan kumpulan hadiah $2 juta. Pengumuman ini memicu kontroversi karena kekhawatiran atas pelanggaran hak asasi manusia oleh monarki Saudi, yang mengarah pada tuduhan sportswashing. Setidaknya satu pemain memboikot turnamen tersebut. Organisasi China VK Gaming memenangkan Midseason Playoffs ALGS 2025 ini.

Turnamen Tambahan dan Jadwal

Di luar inti split Pro League, ALGS telah memasukkan turnamen lain. Setelah LAN Split 2 Tahun 4, EA mengumumkan "BLGS", serangkaian turnamen terbuka daring yang berlangsung antara LAN tersebut dan kejuaraan musim.

Jadwal Tahun 5 diubah untuk menyesuaikan dengan ALGS Open baru. Setelah dimulainya Split 1, Midseason Playoffs diumumkan sebagai bagian dari Esports World Cup. Kalender yang kompleks ini mencerminkan upaya liga yang berkelanjutan untuk memperluas penawaran kompetitifnya di luar struktur split tradisional.

FAQ

Apa itu Apex Legends Global Series (ALGS)?

ALGS adalah seri turnamen esports global resmi untuk Apex Legends, dijalankan oleh Electronic Arts dan Respawn Entertainment. Ini menampilkan format musiman yang terdiri dari acara daring dan langsung yang berpuncak pada kejuaraan dunia dengan kumpulan hadiah bernilai jutaan dolar.

Bagaimana format ALGS bekerja?

Musim ALGS tipikal memiliki dua split, masing-masing dengan musim reguler Pro League regional dan playoff. Tim-tim terbaik dari split dan dari Last Chance Qualifier maju ke ALGS Championship. Final akhir-akhir ini sering menggunakan format Match Point, di mana sebuah tim harus memenangkan satu permainan setelah mencetak 50 poin untuk mengklaim kemenangan.

Siapa yang memenangkan ALGS Championship pertama?

Musim perdana pada 2021 berakhir dengan lima juara regional karena kejuaraan diadakan terpisah berdasarkan wilayah. Para pemenangnya adalah Kungarna NA (Amerika Utara), Paradox Esports (Amerika Selatan), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Utara), dan Wolfpack Arctic (APAC Selatan).

Di mana ALGS Championship 2026 diadakan dan siapa yang menang?

ALGS Championship Tahun 5 diadakan pada Januari 2026 di Sapporo Dome di Sapporo, Jepang. Ini dimenangkan oleh Oblivion, sebuah tim tanpa tanda tangan, menandai pertama kalinya sebuah tim tanpa organisasi besar memenangkan gelar tersebut. Pelatih mereka juga menjadi wanita pertama yang memenangkan ALGS Championship.

Sistem baru apa yang diperkenalkan di ALGS Tahun 5?

Tahun 5 memperkenalkan sistem Legend BAN, di mana karakter yang paling banyak dipilih setelah setiap pertandingan dilarang untuk sisa seri. Ini juga menambahkan sistem draf Point-of-Interest untuk pertandingan dan menggabungkan Amerika Utara dan Selatan menjadi satu wilayah kompetitif Amerika.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Turnamen dan liga lainnya