REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Valorant

Valorant adalah sebuah tactical hero shooter gratis yang dikembangkan oleh Riot Games, dirilis pada tahun 2020. Game ini menggabungkan tembakan presisi dari seri Counter-Strike dengan kemampuan karakter, menciptakan pengalaman kompetitif. Game ini telah berkembang menjadi esports global utama dengan sirkuit profesional yang terstruktur.

Valorant
Foto: Riot Games / Wikimedia Commons (Public domain)
PengembangRiot Games
Rilis2 Juni 2020 (Windows)
PlatformWindows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mobile (China dari 2025)
Mode PermainanUnrated, Competitive, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout
Agent29 (per Mei 2026)
Sirkuit Esports UtamaValorant Champions Tour (VCT)

Gameplay Inti dan Mekanik

Valorant adalah penembak taktis lima lawan lima yang berlatar di dunia masa depan dekat. Setiap pemilih memilih seorang Agent, karakter dengan seperangkat kemampuan. Pertandingan dimainkan dalam ronde, dengan satu tim sebagai penyerang dan lainnya sebagai bertahan. Tujuan tim penyerang adalah menanam perangkat bernama Spike di lokasi yang ditentukan dan melindunginya hingga meledak. Tim bertahan harus mencegahnya dengan menghabisi semua penyerang, melumpuhkan Spike, atau membiarkan timer ronde habis. Timer ronde berlangsung selama 100 detik.

Ekonomi dalam game adalah pusat strategi. Pemain mendapatkan kredit berdasarkan hasil ronde sebelumnya, jumlah kill yang didapat, dan penyelesaian objektif. Kredit ini digunakan di awal setiap ronde untuk membeli senjata, perisai, dan isi ulang kemampuan. Senjata berkisar dari senjata sampingan hingga senjata utama seperti submachine gun, shotgun, machine gun, assault rifle, dan sniper rifle. Setiap senjata memiliki pola tembak yang harus dikendalikan pemain untuk menembak akurat. Setiap pemain memulai ronde dengan pistol klasik dan satu atau lebih isi ulang kemampuan tanda tangan.

Agent dibuka melalui gameplay. Lima tersedia sejak pembuatan akun, sementara sisanya dibeli menggunakan mata uang dalam game bernama Kingdom Credits. Kingdom Credits diperoleh dengan bermain game atau menyelesaikan tugas harian dan mingguan. Untuk 28 hari pertama setelah rilis Agent baru, mereka hanya dapat dibuka dengan Valorant Points, yang dibeli dengan uang sungguhan, melalui Agent Recruitment Events, atau dengan langganan Xbox Game Pass aktif. Setiap Agent memiliki kemampuan yang membutuhkan isi ulang dan kemampuan ultimate yang terisi melalui kill, kematian, atau mengumpulkan orb di map.

Mode Utama dan Kompetitif

Mode standar Unrated adalah pertandingan best-of-25 ronde, di mana tim pertama yang memenangkan 13 ronde meraih kemenangan. Jika skor mencapai 12-12, satu ronde sudden death menentukan pertandingan. Tim dapat memilih untuk menyerah dalam mode ini, membutuhkan 4 suara setuju. Untuk pengalaman lebih cepat, Swiftplay mengemasnya ke dalam format best-of-9, di mana yang pertama mencapai 5 ronde menang, rata-rata sekitar 15 menit per game. Ekonomi di Swiftplay dipercepat, memberi pemain lebih banyak kredit lebih awal. Spike Rush adalah mode best-of-7 yang lebih cepat lagi di mana semua penyerang membawa Spike, senjata diacak setiap ronde, dan semua kemampuan kecuali ultimate mulai terisi penuh.

Mode Competitive adalah tangga peringkat, mengharuskan pemain mencapai level akun 20 sebelum berpartisipasi. Mode ini menggunakan aturan inti yang sama dengan Unrated tetapi menampilkan sistem peringkat berbasis kemenangan dari Iron ke Radiant. Setiap peringkat kecuali Radiant memiliki tiga tingkatan. Radiant disediakan untuk 500 pemain teratas di suatu region. Overtime di Competitive menggunakan format win by two. Pada skor 12-12, tim bergantian memainkan ronde sebagai penyerang dan bertahan hingga salah satu meraih keunggulan dua ronde. Setiap ronde overtime memberi pemain jumlah uang tetap dan sekitar setengah isi ulang ultimate mereka. Setelah setiap pasangan ronde overtime, pemain dapat memilih untuk seri.

Mode Premier berfungsi sebagai sistem jalur menuju pro resmi. Pemain membentuk tim berisi lima orang untuk bersaing di divisi selama musim yang berlangsung beberapa minggu. Mode ini menampilkan sistem pick-and-ban untuk map, tidak seperti mode lainnya. Tim teratas dari setiap musim lolos ke Division Championship, dengan pemenang mendapatkan promosi ke liga Challengers region mereka, yang merupakan bagian dari ekosistem VCT yang lebih luas.

Mode Alternatif dan Waktu Terbatas

Untuk latihan dan permainan kasual, Valorant menampilkan beberapa mode alternatif permanen. Deathmatch adalah free-for-all 14 pemain di mana yang pertama mencapai 40 kill menang. Kemampuan dinonaktifkan, pemain muncul dengan Agent acak, dan memiliki kredit tak terbatas untuk membeli senjata apa pun. Team Deathmatch adalah mode 5v5 di lima map yang dirancang khusus. Ini adalah balapan menuju 100 kill di mana pemain menggunakan kemampuan Agent pilihan mereka. Pertandingan dibagi menjadi empat tahap dengan senjata yang semakin kuat.

Escalation adalah gun game berbasis tim di mana tim menyelesaikan set acak 12 senjata dengan mendapatkan kill. Kemampuan dinonaktifkan, meskipun beberapa kemampuan agent disertakan sebagai senjata. Replication adalah mode di mana pemungutan suara menentukan satu Agent yang akan dimainkan seluruh tim. Mode ini dihapus di patch 7.0. Skirmish, diperkenalkan pada 2025, adalah mode yang dapat disesuaikan untuk pertarungan 1v1 hingga 5v5 di arena kecil, tanpa ekonomi dan timer ronde tak terbatas.

Game ini sering memperkenalkan mode waktu terbatas. Snowball Fight adalah Team Deathmatch musiman di mana pemain hanya menggunakan peluncur bola salju. All Random, One Site adalah mode 5v5 cepat di map dengan hanya satu bom site yang terbuka per ronde, dengan pemain mendapatkan Agent acak setiap ronde dan tanpa ekonomi. Knockout adalah mode eliminasi di map Team Deathmatch di mana membunuh musuh menghidupkan kembali rekan tim yang gugur, dan pertandingan adalah best-of-7.

Roster Agent dan Peran Strategis

Kedalaman strategis Valorant berasal dari kumpulan Agent yang beragam, masing-masing termasuk dalam salah satu dari empat peran yang mendefinisikan fungsi mereka dalam tim. Per Mei 2026, ada 29 Agent dalam game. Duelists digambarkan oleh Riot sebagai fragger mandiri yang mengkhususkan diri menyerang dan memasuki bom site untuk tim. Kemampuan mereka sering diarahkan untuk permainan agresif dan menciptakan dampak individu dalam pertarungan.

Initiators adalah ujung tombak tim, menggunakan kemampuan untuk mengumpulkan informasi, mengganggu pemain bertahan, dan menciptakan celah bagi rekan tim untuk menyerang. Controllers sangat penting untuk membentuk medan pertempuran, menggunakan asap dan utilitas pemblokir pandangan untuk memotong garis pandang dan mengendalikan area kunci di map. Sentinels adalah jangkar pertahanan, mengkhususkan diri mempertahankan wilayah, mengunci site, dan memberikan dukungan melalui penyembuhan, jebakan, atau alat pengumpul informasi. Komposisi tim, menyeimbangkan peran ini, adalah bagian mendasar dari strategi pra-pertandingan. Kemampuan ultimate terisi melalui pertempuran dan orb, memberikan momen kuat yang dapat mengubah ronde.

Sejarah Pengembangan dan Ekspansi Platform

Pengembangan Valorant dimulai pada 2014. Game ini pertama kali diintip dengan nama kode Project A pada 2019 sebelum rilis penuh untuk Windows pada 2 Juni 2020. Game ini dibangun sebagai judul gratis, mengambil inspirasi langsung dari menu beli, pola spray, dan mekanik ketidakakuratan gerakan seri Counter-Strike sambil menambahkan lapisan kemampuan berbasis hero.

Game ini sejak itu berkembang ke platform lain. Versi konsol untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S diluncurkan pada Juni 2024. Versi ini tidak mendukung crossplay dengan klien PC, menjaga lingkungan kompetitif terpisah. Versi mobile, Valorant Mobile, diluncurkan pertama kali di China pada 19 Agustus 2025, dengan rilis global direncanakan untuk tanggal kemudian. Game inti terus berkembang dengan pembaruan rutin yang memperkenalkan Agent, map, perubahan keseimbangan, dan mode permainan baru, mempertahankan posisinya sebagai penembak taktis terkemuka.

Ekonomi Dalam Game dan Sistem Pembukaan

Sistem ekonomi adalah lapisan strategi kritis dalam Valorant. Di awal setiap ronde, pemain menggunakan kredit untuk membeli senjata, perisai, dan isi ulang kemampuan tambahan. Pendapatan kredit ditentukan oleh hasil ronde sebelumnya, dengan kemenangan memberi lebih banyak daripada kekalahan, ditambah bonus untuk kill dan aksi spike. Sistem ini memaksa tim untuk mengelola sumber daya mereka di seluruh ronde, merencanakan kapan berinvestasi dalam full buy, menghemat uang, atau memaksakan pembelian dengan senjata lebih murah.

Progresi dan pembukaan konten terkait dengan dua mata uang. Kingdom Credits diperoleh secara gratis dengan bermain game dan menyelesaikan misi. Mereka digunakan untuk membuka Agent baru di luar lima awal dan untuk membeli item kosmetik. Valorant Points adalah mata uang premium yang dibeli dengan uang sungguhan, digunakan untuk kosmetik dan, secara eksklusif untuk 28 hari pertama, Agent baru. Sistem ganda ini memungkinkan pemain mengakses semua konten yang mempengaruhi gameplay melalui permainan, sambil memonetisasi kustomisasi kosmetik.

FAQ

Kapan Valorant dirilis?

Valorant pertama kali dirilis untuk Windows pada 2 Juni 2020. Versi konsol untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S diluncurkan pada Juni 2024, dan versi mobile diluncurkan di China pada Agustus 2025.

Berapa banyak agent di Valorant?

Per Mei 2026, ada 29 agent yang dapat dimainkan di Valorant. Mereka dibagi menjadi empat peran: Duelists, Sentinels, Initiators, dan Controllers.

Apa tujuan utama dalam pertandingan Valorant?

Dalam mode permainan utama, tim penyerang harus menanam perangkat bernama Spike di bom site dan melindunginya selama 45 detik hingga meledak. Tim bertahan harus mencegah penanaman, melumpuhkan Spike, atau menghabisi semua penyerang sebelum timer ronde 100 detik habis.

Apa nama mode peringkat di Valorant?

Mode peringkat disebut Competitive. Pemain harus mencapai level akun 20 untuk mengaksesnya. Sistem peringkat berkisar dari Iron ke Radiant, dengan Radiant disediakan untuk 500 pemain teratas di suatu region. Overtime menggunakan format win by two.

Apa itu mode permainan Premier?

Premier adalah mode kompetitif 5v5 yang dirancang sebagai jalur menuju permainan profesional. Pemain membentuk tim untuk bersaing di divisi musiman dengan sistem pick-and-ban map. Tim teratas dapat lolos ke Division Championship dan berpotensi mendapatkan promosi ke liga VCT Challengers.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya