REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas adalah penembak taktis orang pertama yang menghidupkan kembali waralaba Rainbow Six saat dirilis pada 2006. Game ini menjadi judul penting dalam esports konsol kompetitif sebagai game Xbox 360 pertama yang ditampilkan di Major League Gaming Pro Circuit.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Foto: amazon.ca
PengembangUbisoft Montreal
RilisNovember 2006 (Xbox 360), Desember 2006 (Windows), Juni 2007 (PlayStation 3, PSP)
PlatformXbox 360, Windows, PlayStation 3, PlayStation Portable
Debut ESports2007 Major League Gaming Pro Circuit
Penghargaan PentingFirst-Person Action Game of the Year (AIAS), Best Online Game (IGN, OXM), Best Action Game (Computer Games Magazine)
Penjualan (per Maret 2007)1,7 juta kopi
SekuelTom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (2008)

Evolusi Taktis dan Gameplay Inti

Rainbow Six: Vegas menandai pergeseran signifikan untuk seri ini, memperkenalkan mekanika yang menyeimbangkan kedalaman taktis dengan aksi yang lebih mudah diakses. Sistem kesehatan regeneratif baru memungkinkan pemain pulih setelah memutus kontak, fitur yang menjadi umum di penembak selanjutnya. Sistem ini memiliki batasan kritis, karena pemain bisa terbunuh seketika oleh granat atau tembakan jarak dekat dari senjata kuat seperti shotgun, terutama ke kepala. Saat terluka, penglihatan pemain menjadi terganggu, menambah lapisan ketegangan dalam pertempuran.

Game ini berinovasi dengan sistem perspektifnya. Sementara membidik dilakukan dalam pandangan orang pertama yang presisi, pemain bisa beralih ke pandangan orang ketiga untuk menembak buta di sekitar sudut, taktik yang berguna untuk memberikan tembakan penekan atau tembakan penutup tanpa sepenuhnya membuka diri. Gerakan sangat diperluas dengan keterampilan seperti rappel naik turun gedung sambil menembak dan fast-roping ke suatu area, yang memungkinkan masuk secara dinamis dan gameplay vertikal. Sistem perintah D-pad sensitif konteks menggantikan perencanaan misi rinci dari game sebelumnya, memberi pemain kendali langsung atas posisi dan tindakan skuad AI mereka selama pertempuran. Game ini juga menghilangkan cutscene tradisional, sebaliknya menceritakan kisahnya melalui umpan video di heads-up display dalam game.

Arena Multiplayer Kompetitif dan Sirkuit MLG

Komponen multiplayer Rainbow Six: Vegas dirancang untuk permainan berbasis tim yang intens. Fondasi taktisnya, yang membutuhkan koordinasi dan kontrol peta, menjadikannya cocok secara alami untuk kompetisi terorganisir. Potensi ini diakui oleh Major League Gaming, yang mengintegrasikan game ini ke dalam Pro Circuit 2007 mereka. Debutnya di pembuka musim di Charlotte, Carolina Utara, bersejarah sebagai judul Xbox 360 pertama yang mencapai status ini. Game ini ditampilkan sepanjang musim 2007, mencapai puncaknya di perhentian final di Las Vegas, Nevada, menyediakan tempat yang sesuai untuk perpisahan kompetitifnya.

Dukungan pasca-rilis secara signifikan memperkaya kancah kompetitif. Dua paket konten unduhan utama, Player's Pack Red Edition dan Black Edition, menambahkan peta dan mode baru. Red Edition, dirilis April 2007, memperkenalkan mode Assassination, di mana satu tim melindungi seorang VIP, dan Conquest, permainan gaya tangkap dan tahan. Ini juga menambahkan tiga peta baru dan dua peta redux yang didesain ulang. Black Edition, dirilis Juni 2007, menambahkan lima peta lagi, termasuk perombakan klasik dari Rainbow Six 3. Patut dicatat, Ubisoft membuat kedua paket ini gratis untuk komunitas, pertama di Xbox Live dan kemudian di PC. Semua konten baru tetap kompatibel dengan mode game asli, memastikan basis pemain yang bersatu. Warisan esports game ini langsung dilanjutkan oleh sekuelnya, Rainbow Six: Vegas 2, yang ditampilkan di MLG Pro Circuit 2008.

Alur Cerita Kampanye: Konsol dan Portabel

Kampanye utama mengikuti operator Rainbow Logan Keller. Setelah misi di Meksiko gagal, mengakibatkan penangkapan rekan timnya Gabriel Nowak dan Kan Akahashi oleh teroris Irena Morales, Keller dikerahkan ulang ke Las Vegas. Dengan tim baru, dia bertempur melalui serangkaian krisis di seluruh kota, dari Calypso Casino hingga hotel mewah Vertigo Spire. Tim bekerja untuk menyelamatkan sandera, melucuti bom, dan mengungkap tujuan sebenarnya para teroris. Narasinya membangun hingga konfrontasi di Bendungan Nevada, di mana Keller harus menghentikan rudal mikro-pulsa. Kisah berakhir dengan twist yang melibatkan pengkhianatan, dan pemain diberi pilihan mengenai nasib pengkhianat tersebut. Klip berita terakhir mengisyaratkan misteri yang belum terselesaikan.

Versi PlayStation Portable adalah game yang sepenuhnya berbeda karena keterbatasan perangkat keras. Ini menampilkan alur cerita paralel dengan operator baru, Brian Armstrong dan Shawn Rivers. Misi mereka awalnya adalah menemukan operator Rainbow yang diculik, tetapi mereka mengungkap plot biokimia terpisah oleh penjahat bernama Lucas Picares untuk meracuni pasokan air Las Vegas. Kampanye ini lebih pendek, dengan sekitar lima misi masing-masing memakan waktu 20 hingga 30 menit, dan berfokus pada mencegah ancaman senjata bio ini melalui lokasi seperti bandara pribadi dan pabrik penyaringan air.

Pujian Kritis dan Kesuksesan Penghargaan

Rainbow Six: Vegas dirilis dengan ulasan sangat positif dari outlet utama. Edisi Xbox 360 khususnya dipuji, dengan IGN menyebutnya penembak orang pertama terbaik di platform tersebut dan memberikan nilai 9,3 dari 10. GameSpot memberinya skor 9,1 dari 10, menggambarkannya sebagai penembak taktis yang sangat baik dan imersif. Pengulas memuji desain visual dan mekanika gamenya yang fantastis, meski beberapa mengkritik elemen seperti akting suara tertentu.

Koleksi penghargaan game ini luas. Game ini memenangkan Best First-Person Shooter, Best Xbox 360 First-Person Shooter, Best Online Game, dan Best Xbox Live Game dalam penghargaan Best of 2006 IGN. Game ini menerima Editor's Choice Award dari GameSpot. Official Xbox Magazine memberinya penghargaan Best Online Game dalam peringkat tahunan mereka. Computer Games Magazine menamainya Best Action Game of 2006 dan game komputer terbaik keempat tahun itu. Kehormatan industri tertinggi datang dari Academy of Interactive Arts & Sciences, yang memberinya First-Person Action Game of the Year di 10th Annual Interactive Achievement Awards, di mana game ini juga dinominasikan untuk Outstanding Achievement in Art Direction.

Pengembangan, Penjualan, dan Dukungan Pasca-Rilis

Game ini dalam pengembangan selama lebih dari dua tahun, dengan tim sekitar 180 orang di Ubisoft Montreal. Investasi substansial ini menghasilkan judul yang dipoles dan kaya fitur. Secara komersial, ini sukses, terjual 1,7 juta kopi di seluruh dunia per 31 Maret 2007. Di Inggris, versi Xbox 360 mendapatkan penghargaan penjualan Platinum dari ELSPA karena menjual setidaknya 300.000 kopi.

Ubisoft mempertahankan dukungan aktif untuk judul ini, mengonfirmasi mereka akan selalu memberikan dukungan dan mengerjakan beberapa patch. Patch terakhir memperbarui game ke versi 1.06. Perusahaan juga merilis Limited Collector's Edition saat peluncuran, menampilkan sampul alternatif dan disk bonus berisi dokumenter pembuatan dan retrospektif seluruh seri Rainbow Six. Komitmen untuk memperluas game paling jelas terlihat di Player Packs Red dan Black. Setelah kesalahan harga dikoreksi, Black Edition dirilis ulang secara gratis, dan Ubisoft mengganti uang pemain yang telah membayar. Paket-paket ini juga disertakan dalam versi ritel PlayStation 3, memastikan semua pemain konsol memiliki akses ke konten yang diperluas.

Warisan dan Tempat dalam Sejarah Esports

Rainbow Six: Vegas memiliki tempat tersendiri dalam sejarah gaming karena menjembatani seri taktis hardcore dengan dunia esports konsol yang muncul. Inovasi gameplaynya, khususnya perpaduan presisi orang pertama dengan kesadaran situasional orang ketiga dan sistem kesehatan regeneratif, mempengaruhi desain penembak selanjutnya. Dengan membuktikan bahwa penembak taktis berbasis tim bisa sukses di panggung MLG, game ini membantu memperluas jenis game yang dianggap layak untuk kompetisi konsol profesional.

Warisan kompetitif langsungnya dilanjutkan oleh Rainbow Six: Vegas 2 di sirkuit MLG 2008. Selain itu, umur panjang game ini dibuktikan dengan kemampuannya tetap dimainkan di perangkat keras modern, dapat dimainkan di Xbox Series X dengan fitur online masih tersedia bertahun-tahun setelah rilis. Dari penerimaan kritis yang memenangkan penghargaan hingga peran perintisnya dalam esports, Rainbow Six: Vegas tetap menjadi babak penentu dalam saga Rainbow Six dan tonggak sejarah untuk gaming kompetitif di platform Xbox 360.

FAQ

Kapan Rainbow Six: Vegas dirilis?

Game ini dirilis secara bertahap. Versi Xbox 360 diluncurkan November 2006, diikuti versi Windows Desember 2006. Versi PlayStation 3 dan PlayStation Portable dirilis Juni 2007.

Apakah Rainbow Six: Vegas adalah judul esports?

Ya. Awal 2007, game ini menjadi game Xbox 360 pertama yang ditampilkan di Major League Gaming Pro Circuit. Game ini dimainkan sepanjang musim MLG 2007, dengan acara terakhirnya diadakan di Las Vegas.

Apa fitur gameplay utama Rainbow Six: Vegas?

Fitur utama termasuk sistem kesehatan regeneratif, kemampuan beralih ke pandangan orang ketiga untuk menembak buta, dan opsi gerakan baru seperti rappel dan fast-roping. Game ini juga memperkenalkan sistem perintah sensitif konteks untuk rekan tim AI.

Apakah game ini menerima konten unduhan?

Ya. Dua paket DLC utama dirilis. Player's Pack Red Edition menambahkan mode game baru seperti Assassination dan Conquest serta peta baru. Player's Pack Black Edition menambahkan lima peta lagi. Keduanya akhirnya dibuat gratis untuk pemain.

Bagaimana game ini diterima oleh kritikus?

Game ini menerima ulasan sangat positif, terutama di Xbox 360. Game ini memenangkan beberapa penghargaan pada 2006, termasuk Best First-Person Shooter dari IGN dan First-Person Action Game of the Year dari Academy of Interactive Arts & Sciences.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya