Overwatch (2023 video game)
Overwatch adalah hero shooter first-person gratis yang berfungsi sebagai sekuel dan pengganti dari game tahun 2016 dengan nama yang sama. Ini adalah judul utama dalam gaming kompetitif, dikenal karena pertarungan berbasis tim dengan roster hero yang beragam. Pergeseran game ke format lima pemain dan evolusi berkelanjutan melalui pembaruan musiman telah membentuk identitas kompetitif modernnya.

| Pengembang | Blizzard Entertainment |
|---|---|
| Rilis | Agustus 2023 |
| Platform | Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Tipe Game | Hero Shooter |
| Ukuran Tim | 5 (standar) |
| Cross-Platform Play | Ya |
| Monetisasi | Gratis dengan battle pass dan toko dalam game |
Gameplay Inti dan Pergeseran ke 5v5
Overwatch dibangun di sekitar pertarungan player versus player berbasis tim, dengan dua tim berisi lima orang yang memilih dari roster lebih dari 40 hero. Hero-hero ini dibagi menjadi tiga peran berbeda. Peran damage berfokus pada tekanan ofensif, peran support menyediakan penyembuhan dan utilitas, dan peran tank bertanggung jawab untuk menciptakan ruang dan perlindungan bagi tim mereka. Setiap hero memiliki kit sendiri yang terdiri dari kemampuan aktif, pasif, dan ultimate yang kuat.
Perubahan paling signifikan dari Overwatch asli adalah pengurangan ukuran tim dari enam menjadi lima. Ini dicapai dengan menghilangkan satu slot tank dari komposisi tim standar. Direktur game Aaron Keller menyatakan tujuannya adalah untuk mempercepat gameplay, yang menurut pengembang telah menjadi lambat dengan dua tank, dan untuk membuat pertandingan lebih mudah diikuti baik oleh pemain maupun penonton. Untuk mendukung dinamika lima pemain baru ini, hero di semua peran menerima penyesuaian. Hero damage mendapat peningkatan kecepatan gerak, hero support diberi regenerasi kesehatan pasif, dan tank didesain ulang untuk mengambil postur yang lebih ofensif.
Hero spesifik dirombak untuk menyesuaikan dengan format baru. Orisa, seorang tank, memiliki beberapa kemampuan defensif diganti dengan ofensif dan mendapat lebih banyak keberlanjutan mandiri. Doomfist dipindahkan sepenuhnya dari peran damage dan dirombak menjadi karakter tank yang bergerak cepat. Peta baru juga dirancang dengan lebih banyak opsi perlindungan untuk mengimbangi berkurangnya satu tank yang memberikan perlindungan bagi tim.
Mode Game dan Evolusi
Game ini mempertahankan beberapa mode berbasis tim populer dari pendahulunya, termasuk Control, Escort, dan Hybrid. Namun, peta Assault dihapus dari permainan standar karena persepsi komunitas tentang ketidakseimbangan, meskipun tetap tersedia di mode arcade dan game kustom. Overwatch telah memperkenalkan beberapa mode inti baru sejak peluncurannya.
Push diperkenalkan saat rilis. Dalam mode simetris ini, tim bertarung untuk mengendalikan robot yang mendorong penghalang ke arah tujuan musuh, berfungsi seperti tarik tambang. Flashpoint tiba di Musim 6. Di sini, tim bertarung memperebutkan serangkaian titik penangkapan, dengan tim pertama yang mengamankan tiga titik memenangkan pertandingan. Clash ditambahkan di Musim 12, menampilkan serangkaian lima tujuan linier untuk ditangkap, tetapi kemudian dihapus dari mode inti dan sekarang hanya tersedia dalam mode Stadium.
Mode Stadium, diluncurkan di Musim 16, mewakili perbedaan besar. Pertandingan adalah seri best-of-seven yang dimainkan di versi ringkas dari peta Control, Push, atau Clash. Fitur kuncinya adalah sistem Stadium Cash, di mana pemain mendapatkan mata uang berdasarkan performa untuk membeli peningkatan karakter dalam ronde. Stadium dimainkan dalam tampilan third-person secara default dan awalnya adalah mode kompetitif saja sebelum versi quick-play ditambahkan kemudian.
Sistem dan Pembaruan Pasca-Peluncuran
Overwatch beroperasi pada model musiman, dengan pembaruan besar sering kali membentuk ulang sistem game. Perubahan penting datang dengan Musim 9, yang merombak pertarungan dengan meningkatkan kesehatan semua hero, menambahkan penyembuhan pasif, dan meningkatkan senjata proyektil untuk meningkatkan daya tahan. Sistem peringkat kompetitif juga didesain ulang untuk menyesuaikan peringkat setelah setiap pertandingan, memberikan lebih banyak umpan balik, sebuah pergeseran dari sistem sebelumnya yang memperbarui setelah lima kemenangan atau 15 kekalahan.
Monetisasi dan progresi telah mengalami revisi signifikan. Game diluncurkan dengan sistem battle pass, menggantikan loot box dari game asli. Namun, dengan Musim 10, Blizzard membalikkan keputusan mengunci hero baru di balik battle pass, membuat semua hero Overwatch 2 baru dan yang sudah ada gratis untuk semua pemain. Loot box diperkenalkan kembali di Musim 15, diperoleh melalui gameplay tetapi tidak dapat dibeli langsung, berisi item kosmetik dari musim sebelumnya.
Mekanisme gameplay baru telah terus diintegrasikan. Sistem ping memungkinkan komunikasi tim yang lebih baik. Musim 15 memperkenalkan perk, yang memungkinkan pemain memodifikasi kemampuan hero saat mereka naik level selama pertandingan. Mode kompetitif mendapat sistem larangan hero di Musim 16, memungkinkan tim untuk memilih menonaktifkan hero spesifik. Musim 17 menambahkan sistem pemungutan suara peta, memberi pemain pilihan dari tiga opsi yang dipilih algoritma sebelum pertandingan dimulai.
Konten Tambahan dan Pengalaman Pemain
Di luar pengalaman PvP inti, Overwatch telah bereksperimen dengan bentuk konten lain. Tiga misi Player versus Environment berbasis cerita ditambahkan di Musim 6, memajukan narasi game, meskipun akses ke ini memerlukan pembelian. Kursus Hero Mastery, diperkenalkan untuk membantu pemain meningkatkan dengan karakter spesifik, dihapus secara bertahap pada Musim 19 karena popularitas rendah.
Game ini sering menyelenggarakan acara waktu terbatas dan kolaborasi dengan waralaba lain. Ini telah mencakup crossover dengan Diablo IV milik Blizzard sendiri, serial anime seperti One-Punch Man dan Cowboy Bebop, dan grup idola Korea Le Sserafim, menawarkan item kosmetik yang tidak biasa.
Blizzard juga telah menguji kembali ke format tim enam lawan enam asli melalui acara waktu terbatas dan mode kompetitif khusus yang diperkenalkan di Musim 15, mengukur respons pemain. Selain itu, mulai Musim 18, pemain konsol memiliki opsi untuk menggunakan kontrol mouse dan keyboard, meskipun mereka kemudian diantrekan ke pertandingan dengan pemain PC. Game memerlukan akun Blizzard Battle.net dan menampilkan cross-progression penuh, memungkinkan item kosmetik dan progres dibagikan di semua platform, meskipun peringkat keterampilan kompetitif dijaga terpisah antara konsol dan PC.
Pengembangan dan Rebranding
Overwatch 2 diumumkan pada 2019 dengan rencana untuk berbagi lingkungan multiplayer dengan game asli. Pengembangan menghadapi penundaan karena keputusan internal untuk beralih ke model gratis dan kesulitan dalam menerapkan konsep Player versus Environment yang ambisius. Game dirilis dalam akses awal pada Oktober 2022 sebelum peluncuran resminya pada Agustus 2023.
Rencana untuk mode kooperatif berbasis cerita yang luas dibatalkan pada 2023 untuk fokus pada elemen PvP. Dalam langkah rebranding signifikan pada Februari 2026, judul game dipersingkat dari Overwatch 2 menjadi hanya Overwatch, menandakan fokus baru pada elemen naratif yang terkait dengan hero baru dan konten musiman. Mantan direktur Jeff Kaplan mencatat dalam wawancara 2026 bahwa tuntutan Overwatch League, diluncurkan pada 2017, secara signifikan memengaruhi pengembangan game asli, mendorong fitur yang lebih ramah untuk permainan profesional.
FAQ
Apakah Overwatch gratis dimainkan?
Ya, Overwatch adalah game gratis. Ini menggunakan sistem battle pass musiman dan toko dalam game untuk monetisasi, sebuah pergeseran dari model pembelian premium game asli tahun 2016.
Berapa banyak pemain dalam satu tim di Overwatch?
Ukuran tim standar adalah lima pemain, dikurangi dari enam di game asli. Perubahan ini menghilangkan satu slot tank dari komposisi tim. Blizzard juga telah menguji membawa kembali gameplay enam lawan enam melalui mode waktu terbatas dan antrean kompetitif terpisah.
Apa saja mode game utama di Overwatch?
Mode inti termasuk Control, Escort, Hybrid, dan Push. Flashpoint dan mode Stadium juga merupakan tambahan kunci. Peta Assault dihapus dari permainan standar, dan Clash dipindahkan untuk hanya tersedia dalam Stadium.
Bisakah saya menggunakan progres saya di berbagai platform?
Ya, Overwatch menampilkan cross-progression penuh. Item kosmetik, mata uang dalam game, dan statistik pemain dibagikan di versi PC dan konsol ketika ditautkan ke akun Blizzard Battle.net. Namun, peringkat keterampilan kompetitif dijaga terpisah untuk pemain konsol dan PC.
Apa itu mode game Stadium?
Stadium adalah mode di mana dua tim berisi lima orang memainkan seri best-of-seven di versi lebih kecil dari peta standar. Pemain mendapatkan Stadium Cash berdasarkan performa untuk membeli peningkatan karakter dalam ronde, dan mode ini dimainkan dalam tampilan third-person secara default.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





