Duck Hunt
Duck Hunt adalah permainan penembak senjata cahaya dasar tahun 1984 untuk Nintendo Entertainment System (NES) yang menjadi fenomena komersial dan budaya. Gameplaynya yang sederhana namun adiktif, dibundel dengan konsol NES, membantu mempopulerkan genre senjata cahaya dan terjual lebih dari 28 juta kopi di seluruh dunia. Permainan ini dikenang karena anjingnya yang tertawa dan kehadirannya yang bertahan lama dalam budaya gaming modern.

| Pengembang | Nintendo R&D1 |
|---|---|
| Penerbit | Nintendo |
| Rilis | April 1984 (Jepang), Oktober 1985 (NES NA) |
| Platform | NES (Famicom), Arkade (VS. System), Wii U Virtual Console |
| Genre | Penembak senjata cahaya |
| Penjualan | Lebih dari 28 juta kopi |
| Bundel | NES Deluxe Set, Action Set, Power Set |
| Komposer | Hirokazu Tanaka |
| Supervisor | Takehiro Izushi |
| Produser | Gunpei Yokoi |
Gameplay dan Asal Usul Arkade
Duck Hunt adalah permainan penembak orang pertama di mana pemain menggunakan senjata cahaya NES Zapper untuk menembak target bergerak di televisi CRT. Pemain memilih satu dari tiga mode permainan. Dalam Game A, satu bebek terbang pada satu waktu, sementara Game B menampilkan dua bebek secara bersamaan. Game C mengubah target menjadi piringan tanah liat yang diluncurkan ke kejauhan. Di setiap ronde, pemain memiliki tiga kesempatan untuk mengenai target sebelum target menghilang, dengan sepuluh target per ronde. Pemain harus mengenai jumlah minimum untuk maju, dengan kesulitan yang meningkat seiring target bergerak lebih cepat dan jumlah minimum yang diperlukan naik. Poin diberikan per target, dengan poin bonus untuk menembak semua sepuluh target dalam satu ronde. Skor tertinggi dilacak per sesi.
Fitur dari Game A adalah bahwa pemain kedua dapat mengontrol jalur terbang bebek menggunakan pengontrol NES standar. Permainan ini memiliki kill screen. Jika seorang pemain menyelesaikan Ronde 99 di Game A, permainan akan maju ke Ronde 0, yang menunjukkan perilaku tidak teratur dengan target yang acak atau tidak ada, yang secara efektif mengakhiri kemajuan.
Versi arkade, yang dikenal sebagai Vs. Duck Hunt, dirilis pada April 1984 dan kemudian dimasukkan dalam konsol arkade PlayChoice-10. Versi ini mendukung dua senjata cahaya untuk pemain bergantian. Gameplay terdiri dari ronde bergantian antara Game B dan C, tetapi dengan 12 target per ronde alih-alih 10 dan terkadang tiga target di layar sekaligus alih-alih dua. Setiap target yang terlewat mengurangi satu nyawa hingga permainan berakhir. Tahap bonus terjadi setelah setiap ronde kedua, di mana bebek terbang dari rerumputan dan anjing pemburu terkadang melompat ke garis tembak sebagai gangguan. Jika tertembak, anjing itu memarahi pemain dan mengakhiri tahap bonus. Menurut karyawan Nintendo of America Jerry Momoda, anjing itu dibuat tidak mungkin untuk ditembak dalam versi konsol rumahan untuk membuat permainan lebih ramah keluarga.
Pengembangan dan Riwayat Rilis
Asal usul permainan ini dapat ditelusuri kembali ke mainan elektronik tahun 1976 bernama Beam Gun: Duck Hunt, bagian dari seri Beam Gun yang terinspirasi dari Laser Clay Shooting System yang dirancang oleh Gunpei Yokoi dan Masayuki Uemura. Nintendo Research & Development 1 mengembangkan NES Zapper dan versi NES dari Duck Hunt. Permainan ini disupervisi oleh Takehiro Izushi dan diproduseri oleh Gunpei Yokoi. Musiknya dikomposeri oleh Hirokazu Tanaka, yang karyanya kemudian ditampilkan dalam medley di tur konser Video Games Live. Grafik dan karakter dibuat oleh desainer Hiroji Kiyotake bersama Shigeru Miyamoto.
Duck Hunt pertama kali dirilis di Jepang untuk Family Computer pada April 1984 dan di Amerika Utara sebagai permainan arkade untuk Nintendo VS. System pada bulan yang sama. Permainan ini menjadi game peluncuran untuk NES di Amerika Utara pada Oktober 1985 dan dirilis ulang di Eropa dua tahun kemudian. Permainan ini terkenal dibundel dengan konsol dalam beberapa paket. NES Deluxe Set AS tahun 1986 menyertakan Duck Hunt dan Gyromite. Action Set yang lebih baru membundel Duck Hunt dan Super Mario Bros. dalam satu kaset. Bundel terakhir, Power Set, menyertakan Zapper, Power Pad, dan kaset 3-in-1 dengan Duck Hunt, World Class Track Meet, dan Super Mario Bros. Permainan ini dirilis ulang di Wii U Virtual Console di Jepang pada 24 Desember 2014, dan secara internasional pada 25 Desember, dimodifikasi untuk menggunakan Wii Remote alih-alih Zapper.
Kesuksesan Komersial dan Tanggapan Kritik
Duck Hunt adalah kesuksesan komersial besar baik untuk arkade maupun konsol. Pada November 1985, versi arkade Vs. Duck Hunt adalah permainan dengan pendapatan kotor tertinggi ketiga di tangga lagu arkade RePlay, di bawah Vs. Hogan's Alley di posisi pertama. Bersama-sama, kedua permainan ini mempopulerkan permainan video senjata cahaya pada tahun 1985. Dibundel dengan NES, permainan ini terjual 28,3 juta kopi di seluruh dunia.
Setelah rilis arkadenya, Eddie Adlum dari majalah RePlay memuji Duck Hunt dan Hogan's Alley sebagai krim di atas kue di antara permainan Nintendo VS. System. Dia mencatat bahwa mereka berhasil menangkap pengalaman permainan senjata elektro-mekanis lama dalam format video game, dengan senjata tangan simulasi pada kabel. Ulasan retrospektif beragam. AllGame menyebutnya sebagai penembak target yang menarik tetapi berulang dan benar-benar tanpa pikiran yang menyenangkan untuk waktu singkat tetapi cepat membosankan. Namun, peringkat komunitas positif. Pengguna 1UP.com memberikannya nilai 8,7 dari 10, dan komunitas GameSpot memberi peringkat kaset multi Super Mario Bros. dan Duck Hunt sebesar 9,1 dari 10.
Permainan ini muncul di banyak daftar 'terbaik'. Permainan ini dinilai sebagai permainan terbaik ke-150 pada sistem Nintendo dalam daftar Top 200 Games Nintendo Power. IGN menempatkannya di nomor 77 dalam daftar Top 100 NES Games of All Time. GamesRadar menempatkannya di peringkat 24 dalam daftar permainan NES terbaik sepanjang masa. Jeremy Parish dari USgamer menyatakan bahwa Duck Hunt yang dipasangkan dengan NES Zapper membuat NES dikenang dan merupakan salah satu faktor kunci di balik kesuksesan konsol tersebut. Dia menghubungkan Duck Hunt dengan Wii Remote dalam hal keduanya membuat konsol masing-masing lebih mudah didekati dan menjangkau demografi yang lebih luas.
Anjing Tertawa Ikonik dan Dampak Budaya
Anjing pemburu dari Duck Hunt, meski tidak pernah diberi nama dalam permainan, telah menjadi salah satu elemen yang paling diingat. Sering disebut Duck Hunt Dog atau Laughing Dog, anjing ini terkenal karena tertawa dengan sombong pada pemain setelah tembakan meleset. Karakter ini telah mencapai status terkenal dalam budaya pop. Anjing ini ditampilkan dalam daftar GamesRadar tentang 12 sidekick paling menjengkelkan sepanjang masa dan daftar GameDaily tentang karakter yang diinginkan pemain untuk dibunuh tetapi tidak bisa. Sebaliknya, anjing ini juga muncul dalam daftar GameSpy tentang 10 anjing teratas dalam gaming dan memenangkan penghargaan MTV untuk anjing video game terhebat.
Pengaruh anjing ini melampaui permainan aslinya. Anjing ini membuat cameo dalam permainan NES Zapper Barker Bill's Trick Shooting, di mana ia benar-benar bisa ditembak. Anjing ini muncul dalam permainan Nintendo modern, dengan elemen Duck Hunt muncul dalam mini-game Shooting Range dan Trigger Twist di Wii Play dan Wii Play: Motion, di mana beberapa target adalah bebek dan kaleng. Anjing ini memiliki cameo live-action dalam film Pixels tahun 2015, muncul sebagai trofi pencapaian yang dikirim oleh alien dan kemudian diadopsi oleh seorang wanita tua.
Warisan dalam Gaming Modern dan Adaptasi
Duo Duck Hunt, anjing dan bebek, menjadi karakter yang dapat dimainkan di Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U. Pencipta dan sutradara seri Masahiro Sakurai menyebut kesuksesan komersial Duck Hunt sebagai permainan penembak dengan penjualan tertinggi di dunia sebagai salah satu alasan utama untuk dimasukkannya mereka. Moveset mereka secara kreatif merujuk pada permainan senjata cahaya, termasuk melempar piringan tanah liat, menendang kaleng eksplosif dari Hogan's Alley, dan memanggil pemeran Wild Gunman untuk menembak lawan. Permainan ini juga menampilkan panggung bertema Duck Hunt yang dapat dibuka. Baik tim maupun panggung tersebut kembali di Super Smash Bros. Ultimate, dan tim ditampilkan dalam trailer Juni 2019 yang mengumumkan Banjo & Kazooie sebagai konten yang dapat diunduh.
Premis permainan ini secara langsung menginspirasi permainan VR horor psikologis Duck Season oleh Stress Level Zero. Pengembangan penggemar terus berlanjut, seperti permainan buatan penggemar tahun 2024 Duck Hunt GB untuk PC yang menggunakan grafis bergaya Game Boy. Pengembang yang sama sedang mengerjakan proyek grafis 3D baru berjudul Tiny Duck Hunt 3D. Pada tahun 2020-an, adaptasi realitas virtual resmi telah muncul. Virtual Duck Hunt, dikembangkan oleh Bifimmersive Games untuk platform Meta Quest, mengadaptasi mekanika penembakan asli ke VR, memperkenalkan lingkungan dan variasi gameplay baru sambil mempertahankan konsep senjata cahaya inti.
FAQ
Apa itu Duck Hunt?
Duck Hunt adalah permainan video penembak senjata cahaya tahun 1984 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk NES. Pemain menggunakan NES Zapper untuk menembak bebek atau piringan tanah liat yang muncul di layar televisi CRT.
Berapa banyak kopi yang terjual dari Duck Hunt?
Duck Hunt terjual lebih dari 28 juta kopi di seluruh dunia. Permainan ini merupakan kesuksesan komersial besar, sebagian besar karena dibundel dengan konsol Nintendo Entertainment System dalam paket seperti Deluxe Set, Action Set, dan Power Set.
Mengapa anjing dari Duck Hunt terkenal?
Anjing pemburu, sering disebut Duck Hunt Dog atau Laughing Dog, terkenal karena tertawa mengejek pemain ketika mereka meleset menembak. Anjing ini telah menjadi karakter terkenal dalam sejarah video game, muncul di banyak daftar 'paling menjengkelkan' dan 'anjing terbaik'.
Apakah Duck Hunt ada di Super Smash Bros.?
Ya. Anjing dan bebek dari Duck Hunt muncul sebagai tim petarung yang dapat dimainkan di Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U dan di Super Smash Bros. Ultimate. Dimasukkannya mereka sebagian karena status Duck Hunt sebagai permainan penembak dengan penjualan terbaik di dunia.
Bisakah kamu memainkan Duck Hunt di konsol modern?
Versi modifikasi Duck Hunt dirilis di Wii U Virtual Console pada 2014, menggunakan Wii Remote alih-alih NES Zapper asli. Ada juga proyek buatan penggemar seperti Duck Hunt GB dan adaptasi realitas virtual resmi seperti Virtual Duck Hunt untuk Meta Quest yang terinspirasi dari permainan aslinya.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





