REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Battlefield 2

Battlefield 2 adalah penembak orang pertama tahun 2005 yang menjadi tonggak sejarah dan mendefinisikan perang multiplayer berskala besar berbasis tim. Sistem strategisnya yang mendalam, termasuk skuad dan peran komandan, mengukuhkan posisinya sebagai salah satu game kompetitif utama di eranya.

Battlefield 2
Foto: greenmangaming.com
PengembangDigital Illusions CE
PenerbitElectronic Arts
Tanggal Rilis21 Juni 2005
PlatformMicrosoft Windows
GenrePenembak orang pertama
Mode PermainanMultiplayer, Pemain tunggal
Pemain Maksimal64
EkspansiBattlefield 2: Special Forces
SekuelBattlefield 3

Pengalaman Inti Conquest

Battlefield 2 pada dasarnya adalah pengalaman multiplayer yang dibangun di sekitar mode permainan Conquest, di mana dua tim lawan bertarung untuk mengendalikan bendera strategis di medan perang. Faksi ditentukan oleh peta, mempertemukan United States Marine Corps yang selalu hadir melawan Chinese People's Liberation Army atau koalisi fiksi Middle Eastern Coalition. Tujuan utamanya adalah mengurangi tiket tim musuh, sumber daya yang mewakili kapasitas mereka untuk memperkuat pasukan. Tiket hilang setiap kali seorang prajurit gugur, tetapi sebuah tim juga mengalami pengurangan tiket bertahap jika mereka mengendalikan minoritas dari titik kendali di peta. Titik-titik ini, yang ditandai dengan bendera, sangat penting karena juga berfungsi sebagai lokasi kelahiran ulang untuk prajurit. Ronde berakhir ketika tiket satu tim habis, timer habis, atau sebuah tim dihabisi sementara tidak menguasai titik kendali apa pun. Game ini diluncurkan dengan 12 peta, kemudian diperluas menjadi 15, masing-masing menawarkan lingkungan yang berbeda dari Strike at Karkand yang perkotaan hingga Songhua Stalemate yang berawa. Setiap peta memiliki tiga variasi ukuran untuk 16, 32, dan 64 pemain, yang mengubah area yang dapat dimainkan, jumlah dan posisi titik kendali, serta ketersediaan kendaraan, menciptakan skenario taktis yang berbeda untuk setiap skala.

Sistem Kelas Infanteri

Pemilih memilih dari tujuh kelas infanteri yang berbeda, masing-masing dengan peran khusus dan perlengkapan yang dirancang untuk perang senjata gabungan. Kelas Assault berfungsi sebagai infanteri serba guna, dilengkapi dengan peluncur granat dan armor ekstra. Medic membawa defibrillator untuk menghidupkan kembali rekan satu tim yang gugur dan memberikan penyembuhan. Engineer memperbaiki atau menghancurkan kendaraan menggunakan kunci pas dan bahan peledak, sementara pasukan Support memberikan tembakan penekan dan mengisi ulang amunisi sekutu dengan tas amunisi. Kelas Anti-Tank mengkhususkan diri dalam menghancurkan kendaraan lapis baja dengan rudal berpandu. Special Forces dilengkapi untuk penyamaran dan sabotase, dan Sniper menyerang target dari jarak jauh. Pemain dapat mengganti kelas selama pertandingan dengan mengambil kit dari prajurit yang gugur, terlepas dari faksi. Kelas juga dikategorikan sebagai Heavy atau Light, yang memengaruhi stamina dan ketahanan terhadap kerusakan. Kelas Heavy memiliki kerusakan torso yang berkurang tetapi stamina lebih rendah, sedangkan kelas Light memiliki pengali kerusakan standar dan dapat berlari lebih lama.

Koordinasi dan Komunikasi Berbasis Skuad

Kerja sama tim distrukturkan melalui sistem skuad, di mana hingga enam pemain dapat membentuk satu unit, dengan maksimal sembilan skuad per tim. Setiap skuad memiliki pemimpin yang dapat menerima perintah langsung dari Komandan tim dan dapat, pada gilirannya, mengeluarkan perintah serang atau bertahan kepada anggota skuad mereka. Yang penting, anggota skuad dapat langsung muncul di lokasi pemimpin skuad mereka, asalkan pemimpin itu masih hidup dan tim mereka menguasai setidaknya satu bendera. Mekanika ini memungkinkan skuad untuk menjaga kohesi dan memberikan tekanan berkelanjutan pada sasaran. Komunikasi dalam skuad difasilitasi oleh sistem voice over IP terintegrasi, memungkinkan koordinasi taktis waktu nyata tanpa bergantung pada perangkat lunak eksternal. Pemimpin skuad juga memiliki saluran VoIP langsung ke Komandan tim untuk meminta aset dukungan seperti serangan artileri.

Peran Strategis Komandan

Setiap tim memiliki satu posisi Komandan eksklusif, biasanya tersedia untuk pemain dengan peringkat lebih tinggi. Komandan beroperasi dari antarmuka gaya strategi waktu nyata dari atas ke bawah yang memberikan gambaran lengkap medan perang. Dari layar ini, Komandan mengendalikan aset strategis yang kuat untuk memengaruhi jalannya pertandingan. Ini termasuk meluncurkan serangan artileri pada posisi musuh, menyebarkan pesawat tak berawak untuk pengintaian, dan memesan penurunan kendaraan atau pasokan untuk tim mereka. Komandan dapat berkomunikasi dengan semua pemimpin skuad melalui VoIP atau perintah teks untuk mengoordinasikan strategi seluruh tim. Seorang Komandan dapat mengundurkan diri atau dipecat melalui pemungutan suara pemberontakan yang berhasil dari tim mereka. Meskipun Komandan tidak mendapatkan poin dari aksi standar seperti membunuh, skor akhir mereka digandakan jika tim mereka memenangkan ronde, memberikan penghargaan atas kepemimpinan strategis yang sukses. Peran ini kemudian akan muncul kembali di Battlefield 2142 dan Battlefield 4.

Peperangan Kendaraan dan Penyeimbangan

Battlefield 2 melanjutkan pertempuran kendaraan andalan seri ini, menampilkan beragam kendaraan darat dan udara berdasarkan perangkat keras militer dunia nyata. Tidak seperti judul sebelumnya, game ini hanya memiliki satu kapal air khusus, rigid-inflatable boat, meskipun beberapa kendaraan pengangkut personel lapis baja bersifat amfibi. Game ini menggunakan sistem penyeimbangan yang disengaja di mana setiap jenis kendaraan memiliki kekuatan dan kerentanan spesifik, menciptakan dinamika mirip gunting-batu-kertas. Misalnya, kendaraan anti-pesawat bergerak efektif melawan helikopter tetapi rentan terhadap tank tempur utama. Sistem ini meluas ke pertahanan stasioner seperti senapan mesin dan emplacement anti-pesawat. Ketersediaan kendaraan di peta bergantung pada ukurannya dan titik kendali yang dikuasai sebuah tim. Satu-satunya kapal angkatan laut yang ditampilkan adalah USS Essex yang tidak dapat dikendarai, yang bertindak sebagai kapal induk pesawat dengan titik kelahiran dan meriam pertahanan Phalanx.

Progresi, Pembukaan, dan BattleRecorder

Progresi pemain dilacak secara global di server berperingkat. Dengan mengumpulkan poin dari pembunuhan, penyembuhan, perbaikan, dan permainan objektif, pemain mendapatkan promosi peringkat. Setiap promosi ke peringkat yang memenuhi syarat memberikan kesempatan untuk membuka salah satu dari tujuh senjata khusus, masing-masing sesuai dengan setiap kelas infanteri. Senjata yang dapat dibuka ini kemudian dapat digunakan secara permanen sebagai pengganti persenjataan kelas standar. Pemain juga dapat mendapatkan penghargaan berupa pita, lencana, dan medali untuk pencapaian spesifik dalam game, dengan medali menjadi yang paling sulit diperoleh. Game ini juga menyertakan alat BattleRecorder bawaan yang menyimpan data pertandingan ke dalam file kecil untuk diputar ulang nanti dalam klien game. Ini memungkinkan pemain untuk meninjau pertempuran dari sudut kamera mana pun, mengubah kecepatan pemutaran, dan bahkan mengekspor rekaman ke format AVI, memfasilitasi pembuatan machinima komunitas.

Ekspansi Special Forces dan Sejarah Selanjutnya

Ekspansi pertama, Battlefield 2: Special Forces, dirilis pada 21 November 2005. Ekspansi ini mengalihkan fokus ke pertempuran yang berpusat pada infanteri, memperkenalkan delapan peta baru, enam faksi yang dapat dimainkan termasuk unit pasukan khusus, dan sepuluh kendaraan baru seperti AH-64 Apache dan Mi-35 Hind, meskipun menghapus semua pesawat jet. Penambahan utamanya adalah gadget taktis yang mengubah gameplay, seperti kacamata penglihatan malam, zip line untuk pergerakan vertikal, grappling hook, dan peralatan non-mematikan seperti gas air mata dan masker gas. Ekspansi ini juga menambahkan delapan senjata kecil baru. Layanan multiplayer resmi game ini berakhir pada 30 Juni 2014, dengan penutupan server master GameSpy. Namun, komunitas menjaga game ini tetap hidup melalui server dan modifikasi yang dijalankan penggemar. Pada 2017, Electronic Arts mengeluarkan pemberitahuan penghapusan kepada salah satu kelompok tersebut, Revive Network, terkait pelanggaran hak cipta terkait versi game mereka yang dimodifikasi.

FAQ

Kapan Battlefield 2 dirilis?

Battlefield 2 dirilis pada 21 Juni 2005 di Amerika Utara untuk Microsoft Windows.

Berapa jumlah pemain maksimal dalam pertandingan Battlefield 2?

Mode multiplayer mendukung hingga 64 pemain secara online. Mode pemain tunggal menggunakan peta yang sama tetapi menampilkan pertempuran dengan hingga 16 bot yang dikendalikan komputer.

Apa saja faksi utama dalam Battlefield 2?

Faksi intinya adalah United States Marine Corps, Chinese People's Liberation Army, dan fiksi Middle Eastern Coalition. European Union ditambahkan sebagai faksi yang dapat dimainkan dalam konten ekspansi.

Apa yang dilakukan Komandan dalam Battlefield 2?

Komandan adalah peran strategis tersendiri. Mereka memiliki pandangan atas medan perang, dapat menyebarkan aset seperti serangan artileri dan UAV, dan mengeluarkan perintah kepada skuad untuk mengoordinasikan upaya seluruh tim.

Apa itu ekspansi Battlefield 2: Special Forces?

Dirilis pada November 2005, ini adalah paket ekspansi yang berfokus pada pertempuran infanteri. Ekspansi ini menambahkan peta baru, faksi, gadget taktis seperti zip line dan penglihatan malam, serta kendaraan baru sambil menghapus semua jet dari gameplaynya.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya