Esports Nations Cup
Esports Nations Cup एक आगामी अंतरराष्ट्रीय मल्टी-टाइटल टूर्नामेंट है जिसमें खिलाड़ी अपने क्लबों के बजाय अपने देशों के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। रियाद स्थित Esports Foundation द्वारा आयोजित, इसे एक द्विवार्षिक आयोजन के रूप में योजनाबद्ध किया गया है जो esports में राष्ट्रीय गौरव के लिए एक आवर्ती वैश्विक प्रतियोगिता बनने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

| पहली बार आयोजित | नवंबर 2027 (नवंबर 2026 से स्थगित) |
|---|---|
| आयोजक | Esports Foundation (EF) |
| स्थान | रियाद, सऊदी अरब (उद्घाटन संस्करण) |
| आवृत्ति | द्विवार्षिक (हर दो साल) |
| प्रारूप | मल्टी-टाइटल, राष्ट्रीय टीम प्रतियोगिता |
| क्षेत्र | 7 (उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, यूरोप, मेना, अफ्रीका, एशिया, दक्षिण पूर्व एशिया और ओशिनिया) |
| फीचर्ड गेम्स (योजनाबद्ध) | 16 टाइटल |
| प्रति खिलाड़ी पुरस्कार (विजेता) | $50,000 प्रति टाइटल |
उत्पत्ति और घोषणा
Esports Nations Cup की पहली घोषणा अगस्त 2025 के अंत में रियाद, सऊदी अरब में New Global Sports Conference में की गई थी। इस टूर्नामेंट की कल्पना Esports Foundation द्वारा की गई थी, जो रियाद स्थित एक गैर-लाभकारी संगठन है जो Esports World Cup का भी आयोजन करता है। इसकी घोषणा ने इसे पहली वैश्विक, आवर्ती, मल्टी-टाइटल राष्ट्रीय esports प्रतियोगिता के रूप में स्थापित किया, जो Electronic Sports World Cup, IESF World Championships और World Cyber Games जैसे आयोजनों द्वारा छोड़ी गई जगह को भरती है।
प्रारंभिक अपेक्षाओं में कहा गया था कि इस आयोजन में लगभग 15 टाइटल्स में 100 से अधिक देशों के 1,500 से अधिक खिलाड़ी शामिल होंगे। दृष्टि एक द्विवार्षिक टूर्नामेंट की थी जिसमें घूमने वाले मेजबान शहर का मॉडल हो, जिसकी शुरुआत नवंबर 2026 में रियाद से होनी थी। इस अवधारणा का विश्लेषणात्मक रुचि के साथ स्वागत किया गया, कुछ टिप्पणीकारों ने तर्क दिया कि देश बनाम देश का प्रारूप esports में काम कर सकता है अगर निष्पादन और गेम चयन प्रशंसकों की रुचि के साथ मेल खाता हो।
स्थगन और 2027 की राह
18 अगस्त 2026 को, Esports Foundation ने एक बड़ा बदलाव घोषित किया। उद्घाटन Esports Nations Cup, जो मूल रूप से नवंबर 2026 के लिए निर्धारित थी, को नवंबर 2027 तक स्थगित कर दिया गया। आधिकारिक कारण के रूप में व्यापक क्षेत्रीय स्थिति के चल रहे आकलन का हवाला दिया गया, जिसमें स्पष्ट किया गया कि यह 2026 के ईरान युद्ध की प्रतिक्रिया में था। फाउंडेशन ने कहा कि यह निर्णय प्रमुख हितधारकों के परामर्श के बाद लिया गया ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि टूर्नामेंट को उस पैमाने और मानक पर पहुंचाया जा सके जिसके वह हकदार है।
इस स्थगन के समय तक, लगभग सभी टाइटल्स ने अपने संबंधित क्वालीफायर पूरे कर लिए थे। आयोजन की संरचना, जिसमें इसकी 16-गेम लाइनअप और साझेदारी सौदे शामिल थे, काफी हद तक तैयार थी। नई तारीख ने 2027 में पदार्पण का मंच तैयार किया, फाउंडेशन ने घोषणा की कि Esports Nations Cup 2027 की राह आधिकारिक तौर पर अपने अगले चरण में प्रवेश कर गई है, जिसमें National Team Partners और Managers का चयन शामिल है।
टूर्नामेंट संरचना और क्षेत्रीय ढांचा
Esports Nations Cup सात परिभाषित वैश्विक क्षेत्रों से राष्ट्रीय टीमों के इर्द-गिर्द बनाई गई है: उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, यूरोप, मेना क्षेत्र, अफ्रीका, एशिया और दक्षिण पूर्व एशिया और ओशिनिया। इन देशों का प्रतिनिधित्व साझेदार संगठनों या व्यक्तियों द्वारा किया जाता है, जिन्हें National Team Partners के रूप में जाना जाता है। इन साझेदारों में राष्ट्रीय esports संघ, पारंपरिक खेल संगठन, व्यक्तिगत esports क्लब, गैर-सरकारी संगठन और एजेंसियां शामिल हो सकती हैं।
क्वालीफिकेशन प्रणाली एक बहुस्तरीय मार्ग है। यह वैश्विक रैंकिंग, क्षेत्रीय क्वालीफायर, वाइल्डकार्ड और एकजुटता स्थानों को जोड़ती है। एक प्रमुख नियम यह निर्धारित करता है कि प्रत्येक टूर्नामेंट के 50% स्थान स्वचालित क्वालीफायर द्वारा भरे जाते हैं। इसके अलावा, राष्ट्रीय प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करने के लिए, प्रत्येक टाइटल के लिए रोस्टर में एक ही क्लब के खिलाड़ियों का सुपरमेजॉरिटी नहीं हो सकता। प्रारूप में अधिकांश टाइटल्स के लिए एक क्षेत्रीय वाइल्डकार्ड स्लॉट भी शामिल है, जिसे उस विशिष्ट क्षेत्र की सर्वश्रेष्ठ टीम को प्रवेश देने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो क्वालीफाई नहीं कर पाई। स्थगित 2026 संस्करण के लिए, यह वाइल्डकार्ड Gulf Cooperation Council क्षेत्र के लिए आरक्षित था।
गेम्स, विकास साझेदार और adidas डील
उद्घाटन संस्करण में 16 गेम्स शामिल होने थे, जिसमें अंतिम टाइटल 7 अप्रैल 2026 को घोषित किया गया था। Mobile Legends: Bang Bang Esports Nations Cup के लिए पहला पुष्टि किया गया गेम था, जिसकी घोषणा 25 जनवरी 2026 को जकार्ता में M7 World Championship के दौरान की गई थी। इस आयोजन का सह-विकास प्रमुख वीडियो-गेम प्रकाशकों और प्लेटफॉर्मों के एक कंसोर्टियम के साथ किया जा रहा है: Electronic Arts, Krafton, Moonton, SNK, Tencent, Ubisoft और ऑनलाइन शतरंज प्लेटफॉर्म Chess.com।
adidas के साथ एक लैंडमार्क साझेदारी टूर्नामेंट की प्रस्तुति में एक बड़ा कदम है। यह सौदा उद्घाटन आयोजन में हर टीम को सुसज्जित करता है, जिसमें 100 से अधिक देश और क्षेत्र कस्टम adidas राष्ट्रीय जर्सी पहनते हैं। यह साझेदारी esports, संस्कृति, मनोरंजन और खेलों के अभिसरण का समर्थन करने का लक्ष्य रखती है। टीम France ने अपनी adidas जर्सी का खुलासा करने वाली पहली टीम थी, जिसे पेरिस में Champs-Élysées पर अनावरण किया गया। फ्रांसीसी स्ट्रीमर Kamel Kameto Kebir को उसी समय टीम France का आधिकारिक राजदूत नामित किया गया, जो फ्रेंच esports समुदाय के साथ अपने संबंध को राष्ट्रीय टीम की यात्रा में लाता है।
दक्षिण कोरिया राष्ट्रीय टीम साझेदार विवाद
मार्च 2026 में, National Team Partner चयन प्रक्रिया के हिस्से के रूप में, Korea e-Sports Association को दक्षिण कोरिया के लिए National Team Partner के रूप में चुना गया। इसने KeSPA को आयोजन में हर टाइटल के लिए दक्षिण कोरिया के कोच और रोस्टर चुनने का पूरा अधिकार दे दिया। हालांकि, सियोल स्पोर्ट में अप्रैल 2026 की एक रिपोर्ट ने एक महत्वपूर्ण संघर्ष का खुलासा किया। Esports Foundation ने अनुरोध किया था कि चुनिंदा टाइटल्स के लिए दक्षिण कोरिया के रोस्टर में कुछ खिलाड़ियों को शामिल किया जाए।
KeSPA ने अपनी स्वयं की चयन प्रक्रिया पर कायम रहते हुए अनुरोधों को अस्वीकार कर दिया। स्थिति तब और बिगड़ गई जब Korean Sport & Olympic Committee ने कहा कि आधिकारिक साधनों, जैसे KeSPA, के माध्यम से चयनित नहीं किए गए एथलीटों को कोरियाई ध्वज के तहत प्रतिस्पर्धा करने या राष्ट्रीय प्रतिनिधि कहलाने से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा। जवाब में, Esports Foundation ने एक बयान प्रकाशित करते हुए घोषणा की कि वह दक्षिण कोरिया के लिए National Team Partner के रूप में KeSPA के साथ आगे नहीं बढ़ेगा। इस सार्वजनिक विवाद के बाद, दोनों संगठनों ने बाद में Esports Nations Cup में KeSPA की वापसी के लिए एक समझौता किया।
प्रतियोगिता प्रारूप और आर्थिक मॉडल
Esports Nations Cup को चार-सप्ताह के आयोजन के रूप में संरचित किया गया है, जिसमें उद्घाटन संस्करण की शुरुआत 2 नवंबर से होने की योजना है। प्रतियोगिता प्रारूप गेम के अनुसार भिन्न होते हैं। उदाहरण के लिए, Counter-Strike 2 टूर्नामेंट छह टीमों के चार समूहों के साथ एक ग्रुप स्टेज से शुरू होता है जो राउंड-रॉबिन, बेस्ट-ऑफ-वन मैच खेलते हैं। शीर्ष 16 टीमें फिर एक सिंगल-एलिमिनेशन प्लेऑफ ब्रैकेट में आगे बढ़ती हैं जहां सीरीज बेस्ट-ऑफ-थ्री होती हैं, जो एक बेस्ट-ऑफ-फाइव ग्रैंड फाइनल के साथ समाप्त होती हैं। इसी तरह, Rocket League प्रतियोगिता में छह टीमों के आठ समूहों से शुरुआत करते हुए 48 टीमें शामिल हैं।
टूर्नामेंट एक मानकीकृत और गारंटीकृत पुरस्कार राशि संरचना पेश करता है। खिलाड़ियों को सभी गेम्स में समान प्लेसमेंट पुरस्कार मिलते हैं, जिसमें प्रत्येक टाइटल के विजेताओं को $50,000 प्रति खिलाड़ी मिलता है। यह मॉडल सुनिश्चित करता है कि वित्तीय मान्यता विशिष्ट esport की परवाह किए बिना सुसंगत हो। आयोजन का लक्ष्य वैश्विक स्तर पर कौशल और राष्ट्रीय प्रतिद्वंद्विता की परीक्षा स्थापित करना है, जो अग्रणी esports देशों के पारंपरिक क्षेत्रीय वर्चस्व को एक-दूसरे के खिलाफ प्रति क्षेत्र एक लाइनअप को खड़ा करके चुनौती देता है।
स्वागत और उद्योग संदर्भ
Esports Nations Cup अवधारणा का प्रारंभिक स्वागत मिश्रित था। Mike Stubbs के एक विश्लेषण ने तर्क दिया कि देश बनाम देश का प्रारूप esports में काम करने की क्षमता रखता है अगर निष्पादन और गेम चयन सही हो। Sheep Esports जैसे आउटलेट्स ने अवधारणा का स्वागत किया लेकिन ध्यान दिया कि प्रमुख विवरण जैसे अंतिम गेम सूची, क्वालीफिकेशन विशिष्टताएं और राष्ट्रीय टीम शासन लॉन्च पर पूरी तरह से खुलासा नहीं किए गए थे।
यह टूर्नामेंट Esports World Cup के विस्तार के बाद वैश्विक esports में सऊदी अरब के बढ़ते प्रभाव के व्यापक संदर्भ में मौजूद है। Esports Nations Cup का लक्ष्य राष्ट्रीय गौरव के इर्द-गिर्द अभिजात प्रतिस्पर्धा को फ्रेम करके उद्योग के लिए एक निर्णायक क्षण बनाना है। 152 से अधिक देशों और क्षेत्रों से National Team Partner और Manager भूमिकाओं के लिए 630 से अधिक आवेदनों के साथ, आयोजकों ने इस आयोजन को एक वैश्विक आंदोलन के रूप में फ्रेम किया जो अंतिम मंच पर अपने घर का प्रतिनिधित्व करने के सपने से प्रेरित है।
सामान्य प्रश्न
पहला Esports Nations Cup कब है?
उद्घाटन Esports Nations Cup नवंबर 2027 में रियाद, सऊदी अरब के लिए निर्धारित है। यह मूल रूप से नवंबर 2026 के लिए योजनाबद्ध था लेकिन अगस्त 2026 में क्षेत्रीय स्थिति, जिसमें 2026 का ईरान युद्ध शामिल है, के आकलन के बाद स्थगित कर दिया गया था।
Esports Nations Cup कितनी बार होता है?
Esports Nations Cup को एक द्विवार्षिक आयोजन के रूप में योजनाबद्ध किया गया है, जिसका अर्थ है कि इसे हर दो साल में आयोजित किया जाएगा। रियाद में पहला आयोजन इस दो-वर्षीय चक्र के तहत घूमने वाले मेजबान शहरों में भविष्य के संस्करणों द्वारा पीछा किया जाएगा।
Esports Nations Cup में कौन से गेम्स हैं?
उद्घाटन संस्करण में 16 esports टाइटल्स शामिल होने थे। Mobile Legends: Bang Bang जनवरी 2026 में घोषित पहला गेम था। 16 गेम्स की अंतिम सूची अप्रैल 2026 में घोषित की गई थी, हालांकि पुनर्निर्धारित 2027 आयोजन के लिए विशिष्ट टाइटल्स की पुष्टि नहीं की गई है।
खिलाड़ी Esports Nations Cup के लिए कैसे क्वालीफाई करते हैं?
क्वालीफिकेशन वैश्विक रैंकिंग, क्षेत्रीय क्वालीफायर, वाइल्डकार्ड और एकजुटता स्थानों सहित एक बहु-मार्ग प्रणाली का उपयोग करता है। पचास प्रतिशत स्थान स्वचालित क्वालीफायर हैं। एक प्रमुख नियम किसी भी राष्ट्रीय रोस्टर में एक ही क्लब के खिलाड़ियों का सुपरमेजॉरिटी होने से रोकता है। अधिकांश टाइटल्स के लिए एक क्षेत्रीय वाइल्डकार्ड स्लॉट भी उपलब्ध है।
दक्षिण कोरिया विवाद किस बारे में था?
एक विवाद तब उठा जब Esports Foundation ने अनुरोध किया कि विशिष्ट खिलाड़ियों को दक्षिण कोरिया के रोस्टर में जोड़ा जाए, जिसे इसके राष्ट्रीय साझेदार KeSPA ने अपनी स्वयं की चयन प्रक्रिया का पालन करते हुए अस्वीकार कर दिया। Korean Sport & Olympic Committee ने KeSPA का समर्थन किया, जिसके कारण Esports Foundation ने KeSPA को हटा दिया, इससे पहले कि दोनों पक्ष बाद में इसकी वापसी पर सहमत हुए।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





